Console War WiiU vs all: the end is near

Ma questi 30 milioni da dove sono usciti? :morristend:

Rimane comunque il fatto che, nella maggior parte dei casi, chi ha trofei, amici e quant'altro su una console non cambia console, quindi anche con una console "normale" Nintendo deve comunque andarsi a cercare, di nuovo, nuova utenza.

E per fare questo deve investire un quantità industriale di soldi, esponendosi a grossi rischi.

Sta a lei vedere se ne vale la pena o no: da come si è mossa finora immagino di no.

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ma te quindi cosa proporresti per sistemare la situazione? un terno al lotto come il wii?
L'ho detto 1000 volte: una console che abbia una sua peculiarità e che possa in qualche modo incuriosire la gente.

Se poi secondo voi avrebbe più successo con una console fotocopia della concorrenza buon per voi, secondo me no.

 
Però appunto torniamo al discorso che per provare a recuperare Nintendo devo seguire il MO della concorrenza, andando a mettere sul mercato una terza console che non si differenzia dalla altre se non per le esclusive.Il problema è che le altre console hanno un marchio ed un'utenza ben consolidata, Nintendo no.

Ed inoltre sulle altre console c'è la garanzia che i giochi di terze parti venderanno, ripeto che sono curioso di vedere quanti saranno quelli che compreranno NX per giocare a Fifa, Cod e tutti i multi che vendono, quando hanno tutti i loro bei trofei e la loro bella lista amici "costruita" con anni di impegno su console Sony/Microsoft.
Fai l'ONLINE GRATIS e vedi quanti comprano la console :sisi:

 
Ma questi 30 milioni da dove sono usciti? :morristend:Rimane comunque il fatto che, nella maggior parte dei casi, chi ha trofei, amici e quant'altro su una console non cambia console, quindi anche con una console "normale" Nintendo deve comunque andarsi a cercare, di nuovo, nuova utenza.

E per fare questo deve investire un quantità industriale di soldi, esponendosi a grossi rischi.

Sta a lei vedere se ne vale la pena o no: da come si è mossa finora immagino di no.

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L'ho detto 1000 volte: una console che abbia una sua peculiarità e che possa in qualche modo incuriosire la gente.

Se poi secondo voi avrebbe più successo con una console fotocopia della concorrenza buon per voi, secondo me no.
anche wiiU aveva la sua peculiarità, ma non ha funzionato. E' parecchia rischiosa anche questa scelta a mio parere.

 
Fai l'ONLINE GRATIS e vedi quanti comprano la console :sisi:
Infatti si è visto quanti hanno comprato Wii U.

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anche wiiU aveva la sua peculiarità, ma non ha funzionato. E' parecchia rischiosa anche questa scelta a mio parere.
Lì Nintendo non è stata in grado di pubblicizzarla a dovere ed ha sbagliato tante cose.

Guarda invece Wii e DS, entrambe console particolari che Nintendo ha saputo pubblicizzare e presentare bene, quanto hanno venduto.

 
Ho visto quanto hanno spinto sull'online gratis con Wii U :rickds: a livello di comunicazione e marketing sono un disastro.

 
Ma questi 30 milioni da dove sono usciti? :morristend:Rimane comunque il fatto che, nella maggior parte dei casi, chi ha trofei, amici e quant'altro su una console non cambia console, quindi anche con una console "normale" Nintendo deve comunque andarsi a cercare, di nuovo, nuova utenza.

E per fare questo deve investire un quantità industriale di soldi, esponendosi a grossi rischi.

Sta a lei vedere se ne vale la pena o no: da come si è mossa finora immagino di no.

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L'ho detto 1000 volte: una console che abbia una sua peculiarità e che possa in qualche modo incuriosire la gente.

Se poi secondo voi avrebbe più successo con una console fotocopia della concorrenza buon per voi, secondo me no.
Ci sono 50 milioni di 3DS nel mondo.

Certe saghe Nintendo (se la piattaforma lo permette) vendono 10 milioni o più.

Da Smash a Pokèmon, passando per Mario Kart e altre.

L'utenza Nintendo c'è, solo che al momento è per lo più su portatile, visto che N spinge lì le saghe per andare al risparmio monetario.

Se facesse un Pokèmon RPG in 3D open world su NX altro che FFXV, verrebbe giù il mondo.

Checchè ne siate convinti tu, NoMore e qualcun altro, il mercato portatile Nintendo LO DEVE ABBANDONARE.

O meglio, la portatile di Nintendo deve diventare lo smartphone e le app dedicate.

Il mercato home è in espansione, quello portatile si corrode ogni giorno di più.

Il fatto di avere il monopolio in un mercato che sta sparendo non vuol dire che è un porto sicuro che bisogna cercare di mantenere.

Nintendo deve spostare l'utenza della portatile su home, e per farlo ha bisogno di spostare quelle saghe che decretano il successo della portatile:

Pokèmon, Fire Emblem, Yo-Kai Watch, Dragon Quest, Animal Crossing, Kid Icarus, Luigi's Mansion, Kirby (non Kirby touch, ma quello serio) e altre ancora.

Convoglia tutti i team su una piattaforma (e deve ampliarli questi team) e poi dedica alcuni piccoli team alle app e i giochi mobile, dove può piazzare robe come WarioWare, Dr Mario, kirby touch, Yoshi touch, Tomodachi Life, Nintendogs, spin off di Fire Emblem, magari un Advance Wars, Mario VS Donkey Kong, card game sui Pokèmon e qualsiasi gioco possa funzionare magistralmente con un touch screen (e come vedi non sono pochi).

Ma per il resto deve concentrarsi a palla sulla home. Che non deve puntare ai non gamer con stramberie varie. Ma deve essere una NORMALE CONSOLE (può innovare in mille modi consoni al gaming puro piuttosto che in maniere strampalate) che deve puntare innanzitutto a convogliare TUTTA LA FANBASE NINTENDO (che contando anche la portatile non è poca) e poi a convincere eventualmente i multipiattaforma e gli indecisi per via della presenza dei third più un parco esclusive fortissimo con tante saghe che finalmente sono giocabili su home (Pokèmon ad esempio).

La storia dei trofei e degli account non regge, un sacco di utenza della 360 non si è fatta problemi a passare a PS4 per via della strategia vincente di Sony.

Non appelliamoci alle puttanate per dire che Nintendo non può farcela se non col Wii 2 per le casalinghe ritornate obese dopo una gen senza il loro fido UIIII

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Infatti si è visto quanti hanno comprato Wii U.
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Lì Nintendo non è stata in grado di pubblicizzarla a dovere ed ha sbagliato tante cose.

Guarda invece Wii e DS, entrambe console particolari che Nintendo ha saputo pubblicizzare e presentare bene, quanto hanno venduto.
Beh Nintendo non se n'è vantata UNA VOLTA e non lo ha mai sponsorizzato. Nè il Wii U, nè il suo online //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Eddaje Sissellò

 
Ho visto quanto hanno spinto sull'online gratis con Wii U :rickds: a livello di comunicazione e marketing sono un disastro.
E pensa che hanno venduto 4 milioni di copie di Splatoon (che è una nuova IP, ricordiamolo), pensa se sapevano fare marketing quante ne vendevano.

 
Infatti si è visto quanti hanno comprato Wii U.
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Lì Nintendo non è stata in grado di pubblicizzarla a dovere ed ha sbagliato tante cose.

Guarda invece Wii e DS, entrambe console particolari che Nintendo ha saputo pubblicizzare e presentare bene, quanto hanno venduto.
Non ha un fifa decente e non gestisce le chat la maggior parte delle volte,che ti aspettavi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
E pensa che hanno venduto 4 milioni di copie di Splatoon (che è una nuova IP, ricordiamolo), pensa se sapevano fare marketing quante ne vendevano.
Appunto, sono idioti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Comunque Splatoon l'hanno spinto eccome, è solo che la console quella è, ce l'hanno 10 milioni di persone, più di così era impensabile :rickds:

Come vedi la nuova IP che vende di più è uno shooter multi player online. Ancora convinto che Nintendo non debba seguire il mercato? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

 
Ci sono 50 milioni di 3DS nel mondo.Certe saghe Nintendo (se la piattaforma lo permette) vendono 10 milioni o più.

Da Smash a Pokèmon, passando per Mario Kart e altre.

L'utenza Nintendo c'è, solo che al momento è per lo più su portatile, visto che N spinge lì le saghe per andare al risparmio monetario.

Se facesse un Pokèmon RPG in 3D open world su NX altro che FFXV, verrebbe giù il mondo.

Checchè ne siate convinti tu, NoMore e qualcun altro, il mercato portatile Nintendo LO DEVE ABBANDONARE.

O meglio, la portatile di Nintendo deve diventare lo smartphone e le app dedicate.

Il mercato home è in espansione, quello portatile si corrode ogni giorno di più.

Il fatto di avere il monopolio in un mercato che sta sparendo non vuol dire che è un porto sicuro che bisogna cercare di mantenere.

Nintendo deve spostare l'utenza della portatile su home, e per farlo ha bisogno di spostare quelle saghe che decretano il successo della portatile:

Pokèmon, Fire Emblem, Yo-Kai Watch, Dragon Quest, Animal Crossing, Kid Icarus, Luigi's Mansion, Kirby (non Kirby touch, ma quello serio) e altre ancora.

Convoglia tutti i team su una piattaforma (e deve ampliarli questi team) e poi dedica alcuni piccoli team alle app e i giochi mobile, dove può piazzare robe come WarioWare, Dr Mario, kirby touch, Yoshi touch, Tomodachi Life, Nintendogs, spin off di Fire Emblem, magari un Advance Wars, Mario VS Donkey Kong, card game sui Pokèmon e qualsiasi gioco possa funzionare magistralmente con un touch screen (e come vedi non sono pochi).

Ma per il resto deve concentrarsi a palla sulla home. Che non deve puntare ai non gamer con stramberie varie. Ma deve essere una NORMALE CONSOLE (può innovare in mille modi consoni al gaming puro piuttosto che in maniere strampalate) che deve puntare innanzitutto a convogliare TUTTA LA FANBASE NINTENDO (che contando anche la portatile non è poca) e poi a convincere eventualmente i multipiattaforma e gli indecisi per via della presenza dei third più un parco esclusive fortissimo con tante saghe che finalmente sono giocabili su home (Pokèmon ad esempio).

La storia dei trofei e degli account non regge, un sacco di utenza della 360 non si è fatta problemi a passare a PS4 per via della strategia vincente di Sony.
Concordo su tutto. Nintendo ha saghe milionarie, ma su WiiU molti giochi hanno floppato. E, caso strano, sono quelli non Nintendo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif mk8 e Splatoon sono stati dei successi, considerando la misera base installata.

 
Infatti si è visto quanti hanno comprato Wii U.
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Lì Nintendo non è stata in grado di pubblicizzarla a dovere ed ha sbagliato tante cose.

Guarda invece Wii e DS, entrambe console particolari che Nintendo ha saputo pubblicizzare e presentare bene, quanto hanno venduto.
Devi capire che il Wii è un caso isolato. Non la regola.

E Nintendo sulle portatili ha sempre stra venduto. Oggi 80 milioni, domani 150 e dopodomani 60, ma sempre cifroni sono.

Il problema è che su home la gente vuole LE HOME.

Che sono macchine classiche, senza stramberie e al passo coi tempi.

Il Wii te lo devi togliere dalla testa //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

NON È UNA SOLUZIONE. È una botta di ****.

 
"Dire che Resistance 2 ha ucciso la serie signofica fare disinformazione"
Spiegalo alle centinaia di migliaia di giocatori che hanno abbandonato la serie dopo il due, senza dare alcuna possibilità a quella perla del 3 che a livello di campagna e gameplay lo devasta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ma anche al di là della qualità, R2 ha preso ogni singolo tratto distintivo del primo e l'ha battuto nel cesso in favore di Call of duty Chimera edition, normale che chi si aspettava una cosa se n'è trovata un'altra completamente diversa e ti manda a fanculo(a te sviluppatore, intendo), a parte quei pochi che hanno preferito la direzione presa col 2
Io ho giocato solo il primo, quello che mi hanno regalato con Motorstorm. L'impatto dell'alta definizione fu forte, per il resto un gioco normalissimo.

Ora che esce Doom vediamo se posso ancora dar fiducia alla roba in prima persona :sisi:

 
Appunto, sono idioti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Comunque Splatoon l'hanno spinto eccome, è solo che la console quella è, ce l'hanno 10 milioni di persone, più di così era impensabile :rickds:

Come vedi la nuova IP che vende di più è uno shooter multi player online. Ancora convinto che Nintendo non debba seguire il mercato? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Se l'hanno spinto vuol dire che un po' di marketing allora lo sanno fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
E pensa che hanno venduto 4 milioni di copie di Splatoon (che è una nuova IP, ricordiamolo), pensa se sapevano fare marketing quante ne vendevano.
Sì, ma adesso non diamo troppo peso al marketing eh!

Siamo tutti d'accordo che giochi un ruolo GIGANTESCO nella vendita del prodotto, ma se pubblicizzi bene una merd@ rimarrà comunque poco appetibile ai più.

Wii e NDS non erano solo "pubblicizzati bene"; presentavano anche delle feature accolte come "interessanti" (almeno a pelle) dal pubblico.

Cioè: un conto è pubblicizzare una caramella, e un altro è pubblicizzare una caramella fosforescente al buio, supercolorata, con le figurine dentro.

 
Sì, ma adesso non diamo troppo peso al marketing eh!Siamo tutti d'accordo che giochi un ruolo GIGANTESCO nella vendita del prodotto, ma se pubblicizzi bene una merd@ rimarrà comunque poco appetibile ai più.

Wii e NDS non erano solo "pubblicizzati bene"; presentavano anche delle feature accolte come "interessanti" (almeno a pelle) dal pubblico.

Cioè: un conto è pubblicizzare una caramella, e un altro è pubblicizzare una caramella fosforescente al buio, supercolorata, con le figurine dentro.
Resta comunque il paradosso del WiiU, ed un paddone che è stato sottosfruttato nei primi anni di vita della console e poi se ne escono con Mario Maker e Star Fox, che sono due dei giochi che lo sfruttano di più, ed escono a fine ciclo della console. Questo per capire come non ci ha capito un ***** Nintendo con questa console.

 
Ma Nintendo il marketing lo sà fare eh, basta vedere Wii e DS //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif è con Wii U che neanche ci hanno provato.

 
Se l'hanno spinto vuol dire che un po' di marketing allora lo sanno fare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
La risposta è comunque no //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Se avessero saputo fare marketing avrebbero tranquillamente potuto spingere di più anche Bayonetta 2 e Xenoblade X entrambi agilmente capaci di raggiungere (e superare) il milione di vendite anche se "di nicchia".

Invece al massimo ci si avvicineranno un po' a quella cifra, con grande rammarico per tutti noi.

Avessero saputo fare marketing portavano "NX" all'E3, senza mostrare la feature particolare (se hanno paura che gliela copinohhh) ma con trailer in CG a manetta di vari giochi: progetto Retro, nuovo Mario, questo e quell'altro (spero ancora rinsaviscano e lo facciano).

Spingono solo i titoli che interessano loro: Mario, Smash, MK, Pokèmon, Zelda e ora Splatoon.

Su portatile anche FE, poi basta.

Di provare anche solo lontanamente a vendere le altre saghe non glie ne frega niente. Anzi, sembra quasi che siano contenti se floppano, così non devono più prendersi la briga di sviluppare giochi complessi come Metroid o Xenoblade, o preoccuparsi di dover accontentare anche la FANBASE di giochi come Star Fox, F-Zero e compagnia.

 
Che ha arretrati da giocare aspettando Zelda castrato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

comunque aspetterei a vederlo prima di definirlo castrato

su nx sarà un porting molto probabilmente

 
va a finire che wii u era tutto un super progetto pensato per fallire per poi schiacciare l'universo con NX e ciò che rappresenterà

#credici

 
va a finire che wii u era tutto un super progetto pensato per fallire per poi schiacciare l'universo con NX e ciò che rappresenterà#credici
Sì esatto, della serie "sembriamo degli idioti, e invece..."

Sicuro.

 
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