Console War WiiU vs all: the end is near

F-Zero è solo uno dei più celebri assenti, ma ci sono anche Mother/Earthbound, Golden Sun, StarTropics, in parte Metroid, Diddy Kong Racing, Drill Dozer, WaveRace, 1080º, in parte PilotWings, (un solo episodio dopo millenni), in parte PunchOut (un solo episodio dopo millenni), in parte Kid Icarus (un solo episodio dopo millenni), Eternal "usa una volta e getta" Darkness, Geist (come ED).
Per non parlare dell'intero genere platform-avventure scomparso da quasi 15 anni e del genere adventure immensamente ridimensionato (Zelda in 6 anni cross gen, Metroid non pervenuto).

Cioè.
A me di produzione interna n frega solo di metroid, zelda, smash e qualche mario, il resto lo gioco e lo apprezzo ma potrebbe pure crepare male e non mi cambierebbe nulla :morristend:

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Mi rendo conto ora che non c'entra na ceppa con quello che hai detto, ma volevo dire la mia sulle saghe disperse di n //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Ma TP non è discreto in confronto ad Ocarina, Twilight è una versione potenziata e più grossa di Ocarina, in che cosa sarebbe discreto nei suoi confronti per l'amor di ***?Ha dungeon più grandi e disegnati meglio, è più longevo...

Il fatto che possa piacere di più uno rispetto all'altro è soggettivo e non lo metto in dubbio, ma se TP è un gioco discreto sono discreti anche una marea di altri giochi.
Nulla. Sono identici.

Anzi... essendo più grande, TP è il miglior gioco di sempre a scapito di Ocarina.

 
Esatto.Su 360 hanno fatto anche 2 Kinect Sports, e comunque anche nella scorsa gen hanno fatto meno giochi rispetto all'epoca 64.

Da quando sono sotto Microsoft, purtroppo, sono peggiorati e non di poco.

Come ho già detto mi auguro che con Sea of Thieves tornino ai fasti di un tempo.
Aspetta però, i tempi sono cambiati e Rare era un mostro nel fare giochi nell'era a 64 bit ed ha cavato roba buona (rallentando OVVIAMENTE i ritmi) nell'era a 128bit.

Grazie che N non sembra peggiorata, lei ci è rimasta all'era a 128bit //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

SS è praticamente a 128bit, ed è l'ultimo Zelda. Idem Metroid.

3DWorld non ha l'impatto di un Mario64 o di un Galaxy.

Insomma il grande salto all'HD nelle 3 dimensioni (con ritardo di 7 anni) lo hanno fatto solo: Xenoblade e lo farà Zelda, impiegandoci 6 anni dal capitolo home precedente.

Per il resto: platform 2D e giochi low budget (Splatoon, Toad, Kirby, Mario Tennis, Star Fox).

Nintendo è calata tanto quanto Rare. Solo che Nintendo non è obbligata a fare giochi 3D e/o odierni, e quindi maschera queste sue lacune con platform e giochi curati con un ottimo concept ma di semplice e veloce realizzazione.

DEAL WITH IT.

 
Nintendo è calata tanto quanto Rare. Solo che Nintendo non è obbligata a fare giochi 3D e/o odierni, e quindi maschera queste sue lacune con platform e giochi curati con un ottimo concept ma di semplice e veloce realizzazione.
DEAL WITH IT.
Rare è calata anche nella produzione però.

Che poi nemmeno gli altri sono obbligati a sviluppare giochi 3D odierni, ognuno sviluppa il cappero che gli pare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Anche Nintendo sicuramente con alcune serie ha perso un po' di smalto, su questo ti do ragione.

 
Ocarina rispetto a TP ha una trama migliore e più personalità ma come prodotto il secondo non è inferiore

Skyward Sword ha dei difetti di game design oggettivi (i boss ripetuti) ma è più bello di TP secondo me.

 
Aspetta però, i tempi sono cambiati e Rare era un mostro nel fare giochi nell'era a 64 bit ed ha cavato roba buona (rallentando OVVIAMENTE i ritmi) nell'era a 128bit.
Grazie che N non sembra peggiorata, lei ci è rimasta all'era a 128bit //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

SS è praticamente a 128bit, ed è l'ultimo Zelda. Idem Metroid.

3DWorld non ha l'impatto di un Mario64 o di un Galaxy.

Insomma il grande salto all'HD nelle 3 dimensioni (con ritardo di 7 anni) lo hanno fatto solo: Xenoblade e lo farà Zelda, impiegandoci 6 anni dal capitolo home precedente.

Per il resto: platform 2D e giochi low budget (Splatoon, Toad, Kirby, Mario Tennis, Star Fox).

Nintendo è calata tanto quanto Rare. Solo che Nintendo non è obbligata a fare giochi 3D e/o odierni, e quindi maschera queste sue lacune con platform e giochi curati con un ottimo concept ma di semplice e veloce realizzazione.

DEAL WITH IT.
E' quello che dico anch'io da tempo.

 
Tutto quello che volete, ma dire che n è calata quanto rare è una fregnaccia da isteria post notizie demmerda riguardo l'e3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Tutto quello che volete, ma dire che n è calata quanto rare è una fregnaccia da isteria post notizie demmerda riguardo l'e3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Quanto rare no ovviamente, ma è calata.

 
Tutto quello che volete, ma dire che n è calata quanto rare è una fregnaccia da isteria post notizie demmerda riguardo l'e3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma davvero //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Massimo è calata rispetto a Wii, non certo a prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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Certo, non è calata rispetto al Cubo :pffs:

 
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È calata moltissimo rispetto a prima invece, a meno di considerare un platform da due soldi random di questa gen a livello di un metroid prime o un fzero gx.

 
È calata moltissimo rispetto a prima invece, a meno di considerare un platform da due soldi random di questa gen a livello di un metroid prime o un fzero gx.
Già //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Quanto rare no ovviamente, ma è calata.
Che è una cosa diversa dalle fregnacce lette più su

Rare non azzecca un gioco da millenni e ms li ha messi a far stronzate per kinect per anni, n ancora dice la sua con produzioni di alto livello

È calata moltissimo rispetto a prima invece, a meno di considerare un platform da due soldi random di questa gen a livello di un metroid prime o un fzero gx.
Su metroid prime ti do ragione ma vabbè si tratta del mio gioco preferito di sempre, per quel che riguarda f-zero mille volte meglio uno yoshi/donkey kong/super mario 2d a caso

E f-zero l'apprezzo, s'intende, ma i platform sono uno dei miei generi preferiti

 
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L'80% dei giochi cubo erano da 2 soldi sviluppati in 1 anno non certo quelli di oggi, se poi vogliamo far passare ED o Luigi's o F-Zero GX (che è Sega) come giochi costosi fate vobis

Non è calata semplicemente i giochi ora richiedono molto più tempo di sviluppo e costi decuplicati

La cura riposta in un Pikmin 3 o un 3D World, qualunque gioco per Cubo Prime a parte se la sognava semplicemente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
L'80% dei giochi cubo erano da 2 soldi sviluppati in 1 anno non certo quelli di oggi, se poi vogliamo far passare ED o Luigi's o F-Zero GX (che è Sega) come giochi costosi fate vobis
Non è calata semplicemente i giochi ora richiedono molto più tempo di sviluppo e costi decuplicati

La cura riposta in un Pikmin 3 o un 3D World, qualunque gioco per Cubo Prime a parte se la sognava semplicemente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Per gli standard Dell'epoca erano giochi tripla a, che rivaleggiavano tranquillamente con la "concorrenza". Fzero gx graficamente è uno dei picchi massimi assoluti dell'epoca, e luigi 's mansion aveva un sistema di illuminazione strepitoso.

Se oggi fare un tripla a è più costoso aumenti il personale come fanno gli altri, me ne faccio poco della "cura" se tutto il resto è da due soldi.

 
L'80% dei giochi cubo erano da 2 soldi sviluppati in 1 anno non certo quelli di oggi, se poi vogliamo far passare ED o Luigi's o F-Zero GX (che è Sega) come giochi costosi fate vobis
Non è calata semplicemente i giochi ora richiedono molto più tempo di sviluppo e costi decuplicati

La cura riposta in un Pikmin 3 o un 3D World, qualunque gioco per Cubo Prime a parte se la sognava semplicemente //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
E pure Eternal Darkness (che personalmente non venero anche se è un giocone, solo che ammetto che ha una cura impressionante). //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Per gli standard Dell'epoca erano giochi tripla a, che rivaleggiavano tranquillamente con la "concorrenza". Fzero gx graficamente è uno dei picchi massimi assoluti dell'epoca, e luigi 's mansion aveva un sistema di illuminazione strepitoso.
Se oggi fare un tripla a è più costoso aumenti il personale come fanno gli altri, me ne faccio poco della "cura" se tutto il resto è da due soldi.
Gioco graficamente al top =/= tripla A. Luigi's durava 4 ore

 
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