Console War WiiU vs all: the end is near

Io aspetto il cross. :sisi:
Hype per quello, ma devo ancora capire se le hunter arts e gli stili sono una figata pazzesca o rompono il gioco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
@Sissel ecco, erano addirittura nel primo, figurarsi che quella cura la mettevano oltre 10 anni fa!
Ma infatti a Nintendo gliene si possono dire di tutti i colori, ma se c'è una cosa che sa fare ancora benissimo, sono i giochi.

 
Ma infatti a Nintendo gliene si possono dire di tutti i colori, ma se c'è una cosa che sa fare ancora benissimo, sono i giochi.
"Ancora", aspettiamo di vedere un nuovo Metroid e come se la caverà Zelda U/NX (e magari un Mario 3D che sappia reinventarsi come hanno fatto tutti i Mario escluso 3Dworld) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Fa bei giochi certo, ma finché si limita al compitino con la sua esperienza trentennale è il minimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Per me MGS5 è il gioco della generazione,e tralascando i problemi di regia, anche a livello di trama l'ho trovato geniale per come sia riuscito a sbriciolare alcune nostre convizioni.
Concordo, pur nelle quest secondarie ripetitive mi ha divertito in maniera assirda.

Ma non prendiamoci in giro che quando si parlò d'Africa io pensavo a tutt'altra storia, il ponte l'ho apprezzato moltissimo ma da MGSV volevo altro, volevo vedere nascere la Fox-Hound, volevo Wolf e sopratutto Fox e invece..
Il gameplay l'ho amato alla follia, ci ho passato 190 ore sopra ma quando si tratta di MGS personalmente giudico trama + gameplay e in MGSV è raccontata in modo troppo frammentato :( poi passiamo alle note dolenti, le boss fights se così si possono chiamare sono una più brutta dell'altra, solo quella con il Metal Gear è davvero bella.

I personaggi bè.. trailer dove vedi Miller incazzato nero e nel gioco non fà un cazz, Ocelot senza il suo carisma ancorato alla Mother Base e spara quelle 2-3 cazzate via codec //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il 93 che ha di media è follia, al massimo può avere 86-87, per me è un buonissimo gioco ma non è il Metal Gear che aspettavo.
DEVONO essere macchiette in quel contesto.

Ok gusti ma crearsi aspettative dal nulla boh...

Pronti per giocare quella cartolina scriptata di Uncharted? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

Madonna UPS muoviti a consegnareeeeeer :gouki: :gouki: :gouki:

Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
Meglio giocare su Youtube c'è più interazione!

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la saga di Zelda entra nella videogame hall of fame...

Grandi cose all'E3 me lo sento!

 
Ultima modifica:
Ma le parziali delusioni su Metal Gear Solid 5 sono dovute al fatto che il gioco è effettivamente in parte poco riuscito o sono dovute al fatto che c'è chi aveva aspettative forse fin troppo esagerate?

Leggevo che doveva essere l'opera massima di Kojima, il picco della sua carriera :morris82:

Quindi forse l'ipotesi più probabile è la seconda.

O c'è Konami che ha fatto delle vaccate?

 
Ultima modifica:
Un gioco con un gameplay buono e tutto il resto che fa cacare è come un gioco con una grafica buona e il resto che fa cacare, ne più ne meno. A parte che tutto sto gameplay stratosferico mgs5 manco ce l'ha. Si all'inizio è buono, ma dopo un po' ripeti sempre le stesse azioni in maniera quasi meccanica, soprattutto nelle missioni secondarie che sono tutte uguali
La cosa incredibile è che il concetto è anche corretto di fondo, solo che è sbagliato il contesto in cui lo esprimi. Anch'io sono convinto che un gioco non sia SOLO il suo core gameplay ma anche il modo in cui viene sfruttato e tutti gli elementi secondari che aiutano a farlo esprimere, e il contesto narrativo possa aiutare ad inquadrare meglio il gioco o semplicemente a farlo scorrere meglio. Per cui sì, la struttura delle missioni (soprattutto secondarie ma non solo) di MGS è un ostacolo al suo core gameplay che di per sé è il miglior sandbox di sempre a mani basse secondo me. E gli sbilanciamenti nella parte narrativa sono indubbiamente difetti (ma lo sono sia in una direzione che nell'altra, vedi MGS4). Però non lo sono così tanto da sminuirlo così tanto, soprattutto da farlo finire sotto al 4 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il migliore della saga continua ad essere 3 proprio per l'equilibrio dei suoi componenti, nonostante il V abbia ovviamente fatto un revamp totale (e positivo) di tutti gli elementi del suo core gameplay. Il V per me viene giusto dietro il 3 ed il primo nella saga, perché a livello di gameplay continuerà a dettare strada per tutta la generazione a mio parere. A livello narrativo ok è stato deludente, ma dopo 4 capitoli di cui già con il IV si avvertivano tutte le forzature per far continuare obbligatoriamente la saga (e cercare di chiuderla invano) non capisco cosa ci si aspettasse. Anche per questo volevo che Kojima si dedicasse ad una nuova IP.

 
Ultima modifica da un moderatore:
E ti dimostro che dici delle stronzate tu così siamo tutti contenti.Prendiamo la media di dark souls 3

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dark-souls-iii

Guarda caso tutti votoni e arriva il solito polygon che vive di recensioni troll e gli da 7,non è due perchè non glielo può dare ma di sicuro quel voto è fatto per trollare e infatti polygon vive solo di recensioni così.

prendiamo the witcher 3

http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-witcher-3-wild-hunt

Tutti votoni,arriva il solito furbo che gli da 7 per prendere click.

su Uncharted 4 non ho trovato voti troll anche perchè al momento i votanti sono stati quelli invitati da sony alle fiere e se gli danno votacci non li invitano più per ripicca

Non è nintendo solamente che prende votacci perchè ormai non conta nulla alle fiere di settore ma tutte quelle case che ormai non contano nulla in quanto a visibilità mondiale.

Dare 7 a DS3 o The witcher 3 è come dare 2,non possono dare 2 perchè perderebbero ogni credibilità di sorta,questi recensori che danno votacci a giochi con medie voto molto più alte lo fanno solo per trollare,non cercare sempre giustificazioni come al tuo solito :sisi:

Inoltre per piacere non paragonare Sf zero a DT per piacere e ti consiglio di parlare di giochi che hai e non per sentito dire //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
7, non 2, capisci la differenza? il voto trollone a quei titoli è... 7 :morris82: perchè nessuno ha avuto il coraggio di osare o perchè oggettivamente era impossibile dargli meno senza fare una pagliacciata totale ? SF è un gioco da 7, il voto trollone OVVIAMENTE non può essere uguale ed ecco perchè saltano fuori i 2, avesse avuto una qualità e cura paragonabile a quei titoli avrebbe la stessa media voto con la solita recensione fuori dal coro ma con voto finale 7 ( o 6 ) NON 2

EDIT io parlo di voti e recensioni, come ho già detto SF mi fà proprio ORRORE quindi non stò certo a discutere su un gioco che non ho ( come non faccio MAI ) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif parlavamo del ridicolo complotto che andate sbandierando tu e altri 2 gatti che è veramente veramente assurdo

RI-EDIT ma lo stesso discorso vale per altri giochi N, Bayonetta 2, Yoshy, DK e via discorrendo, questi giochi di 2 non ne hanno presi eppure sempre N sono :morris82: e anzi proprio tutt' altro, con quelli il complotto non vale?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma le parziali delusioni su Metal Gear Solid 5 sono dovute al fatto che il gioco è effettivamente in parte poco riuscito o sono dovute al fatto che c'è chi aveva aspettative forse fin troppo esagerate?Leggevo che doveva essere l'opera massima di Kojima, il picco della sua carriera :morris82:

Quindi forse l'ipotesi più probabile è la seconda.

O c'è Konami che ha fatto delle vaccate?
A entrambe.

Il gioco nella seconda parte ricicla delle missioni rendendole più difficili, le quest secondarie si ripetono a difficoltà crescente (ma solo alcune sono obbligatorie).

Come gameplay è il miglior MGS di sempre e porta la saga ad esprimere tutto il suo potenziale, MGSV è il nuovo riferimento degli stealth game senza se e senza ma.

Desideravo una cosa del genere da MGS3 e sinceramente sarebbe dovuto essere questo il passo che MGS4 avrebbe dovuto fare, se lo avesse fatto prima, si sarebbero evitate alcune ingenuità nel 5.

MGSV è il Super Mario 64 di Kojima e ho scritto tutto.

Quindi come gameplay e violenza nella tematica, nonché come "pugno in faccia" dato da Kojima al giocatore è il top a me ha lasciato delle emozioni incredibili, mi sono sentito "usato" da un mito.

Restano le scelte fatte sulla trama frammentata che bisogna ricostruirsi da se affrontando determinate missioni e poche Boss battle sono davvero memorabili per non parlare del "link" mancato che collegava MGSV con MGS per PS1 rappresentato da un finale completo al 30% visibile su You Tube ma tagliato dal gioco.

Il titolo ha vari finali che concludono varie vicende della trama ma il finale conclusivo purtroppo manca.

Inoltre si critica il fatto che la trama non venga data al giocatore passivamente ma va beh io amo essere "attivo" non Passivo" come molti qui dentro.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

A me MGSV nonostante i difetti è piaciuto talmente tanto che lo metto subito dopo MGS per PS1, il 3 aveva una bellissima trama ma un gameplay macchinoso.

Poi sì c'erano anche le aspettative fin troppo elevate da parte di alcuni.

 
Ultima modifica:

Poi sì c'erano anche le aspettative fin troppo elevate da parte di alcuni
.
Lo immaginavo.

Comunque ottimo se ha settato nuovi standard di gameplay per i giochi stealth, è un titolo che influenzerà tutta la produzione futura del genere allora (come appunto fece Super Mario 64 per i platform adventure).

 
Ultima modifica:
Secondo me MGSV aveva le caratteristiche per essere un nuovo punto di riferimento assoluto a tutto tondo e l'ha sprecate veramente brutalmente. Sarebbe bastato avere una struttura a missioni fissa al posto di quell'overworld imposto mal strutturato e ci avrebbe guadagnato un sacco a mio parere.

 
La cosa incredibile è che il concetto è anche corretto di fondo, solo che è sbagliato il contesto in cui lo esprimi. Anch'io sono convinto che un gioco non sia SOLO il suo core gameplay ma anche il modo in cui viene sfruttato e tutti gli elementi secondari che aiutano a farlo esprimere, e il contesto narrativo possa aiutare ad inquadrare meglio il gioco o semplicemente a farlo scorrere meglio. Per cui sì, la struttura delle missioni (soprattutto secondarie ma non solo) di MGS è un ostacolo al suo core gameplay che di per sé è il miglior sandbox di sempre a mani basse secondo me. E gli sbilanciamenti nella parte narrativa sono indubbiamente difetti (ma lo sono sia in una direzione che nell'altra, vedi MGS4). Però non lo sono così tanto da sminuirlo così tanto, soprattutto da farlo finire sotto al 4 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Il migliore della saga continua ad essere 3 proprio per l'equilibrio dei suoi componenti, nonostante il V abbia ovviamente fatto un revamp totale (e positivo) di tutti gli elementi del suo core gameplay. Il V per me viene giusto dietro il 3 ed il primo nella saga, perché a livello di gameplay continuerà a dettare strada per tutta la generazione a mio parere. A livello narrativo ok è stato deludente, ma dopo 4 capitoli di cui già con il IV si avvertivano tutte le forzature per far continuare obbligatoriamente la saga (e cercare di chiuderla invano) non capisco cosa ci si aspettasse. Anche per questo volevo che Kojima si dedicasse ad una nuova IP.
Per me è sotto al 4 di anni luce, anzi sotto 1-2-3-4 di anni luce. Non me ne faccio niente del gameplay bello (che per me non è nemmeno tanto bello) se poi è condito da una storia di ***** e ripetitività a manetta. Per non parlare di ambientazioni, personaggi anonimi e gioco mozzato, ma qua sono gusti.

Mille volte meglio il "fanservice" MGS4.

Certo che è strano che uno che parla a vanvera di "giochi castrati" come no more, apprezzi così tanto un gioco realmente castrato come mgs5. Cosa fa non essere esclusiva Sony

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma le parziali delusioni su Metal Gear Solid 5 sono dovute al fatto che il gioco è effettivamente in parte poco riuscito o sono dovute al fatto che c'è chi aveva aspettative forse fin troppo esagerate?Leggevo che doveva essere l'opera massima di Kojima, il picco della sua carriera :morris82:

Quindi forse l'ipotesi più probabile è la seconda.

O c'è Konami che ha fatto delle vaccate?
Che abbia due ambientazioni a dir poco ripetitive e' un dato di fatto.

I restanti punti son controversi,alcuni dicono sia il miglior stealth,io penso che hitman gli sia nettamente superiore :sisi:

- - - Aggiornato - - -

7, non 2, capisci la differenza? il voto trollone a quei titoli è... 7 :morris82: perchè nessuno ha avuto il coraggio di osare o perchè oggettivamente era impossibile dargli meno senza fare una pagliacciata totale ? SF è un gioco da 7, il voto trollone OVVIAMENTE non può essere uguale ed ecco perchè saltano fuori i 2, avesse avuto una qualità e cura paragonabile a quei titoli avrebbe la stessa media voto con la solita recensione fuori dal coro ma con voto finale 7 ( o 6 ) NON 2
EDIT io parlo di voti e recensioni, come ho già detto SF mi fà proprio ORRORE quindi non stò certo a discutere su un gioco che non ho ( come non faccio MAI ) //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif parlavamo del ridicolo complotto che andate sbandierando tu e altri 2 gatti che è veramente veramente assurdo

RI-EDIT ma lo stesso discorso vale per altri giochi N, Bayonetta 2, Yoshy, DK e via discorrendo, questi giochi di 2 non ne hanno presi eppure sempre N sono :morris82: e anzi proprio tutt' altro, con quelli il complotto non vale?
Secondo me tu non capisci l'italiano :sisi:

Non e' un complotto contro Nintendo ma contro tutte le case che nel bene o nel male contano poco nel panorama videoludico.

I votacci riguardano anche titoli minori,ricordo i due dati ai lavori della clover studio nel passato o di altre case.

Un recebsore non da votacci ad un gioco di una grossa casa perché sennò in futuro non li invitano alle fiere di settore

 
E sto ancora aspettando la risposta di Deidara sugli scandali che scoppiano solo per le recensioni negative dei giohi N. Dopo che gli hanno citato altri esempi non N.

ti voglio bene :rickds:
Lo sai che TUTTI i giochi al mondo ricevono ALMENO una recensione dimmerd@ di quel genere?! Vedi OGNI fott.uto gioco Sony difeso da quelle recensioni per pagine e pagine?!

Io vedo OGNI fot.tuto gioco Nintendo trattato a questa maniera. Di sicuro TUTTI quelli usciti su Wii U. Ora a pelle mi ricordo un paio di pagine per i voti cattivi a Devil's third, anche più di un paio per W101, le anteprime cattive e ingiuste di Xenoblade (quando qui ancora non c'aveva giocato nessuno, tra l'altro! vabbè), ora SF e altri...

Normale che si contestino recensioni... lo faccio pure io, a volte. Ma qui c'è proprio un accanimento... una "caccia", ogni volta, alla recensione che ha bistrattato il giochino Nintendo. So delle intenzioni "pulite" di Wolf... ma sinceramente: DAVVERO gli frega qualcosa di una recensione dimmerd@ di un sito dimmerd@?!? Ma io manco me la sarei cagata, a prescindere!!!

Vogliamo far finta che la situazione sia questa ovunque e prenderci per il cul0?! Ti devo dire che vedo sta manfrina pure in tutti i topic Sony anche se non è vero, giusto per non farmi dare dell'anti-nintendaro da voi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ok...

 
DEVONO essere macchiette in quel contesto.

Ok gusti ma crearsi aspettative dal nulla boh...
Questo lo dici tu, io non ho visto l'ascesa "all'inferno" di BB, non ho visto la pazzia di Kaz, non ho visto la frattura promessa. Puoi pensare quello che vuoi ma a livello di trama MGSV per me è una delusione. Aspettative dal nulla? Cioè tu mi annunci un MGS ambientato in Africa e io mi faccio le aspettative sul nulla? Sai cosa significa leggere Africa e MGS nella stessa frase per alcuni fan, me compreso?

Lascia stare per piacere che già ai tempi mi sono lamentato e non ho voglia di ripetermi, ti è piaciuto? Buon per te, per me è un buonissimo gioco ma di MGS ha poco e nulla, perchè non basta quel ponte a farmi dimenticare quello che poteva e doveva essere.

Senza dimenticare che un fan il cliffhanger lo capisce da subito, quindi sto pugno in faccia è poca roba. Tralasciando il fatto che il gioco dall'inizio alla fine t'imbocca verso sta "rivelazione" :rickds:

Se ripenso che qualcuno lo paragonava a Sons of Liberty :rickds:

- - - Aggiornato - - -

A entrambe.Il gioco nella seconda parte ricicla delle missioni rendendole più difficili, le quest secondarie si ripetono a difficoltà crescente (ma solo alcune sono obbligatorie).

Come gameplay è il miglior MGS di sempre e porta la saga ad esprimere tutto il suo potenziale, MGSV è il nuovo riferimento degli stealth game senza se e senza ma.

Desideravo una cosa del genere da MGS3 e sinceramente sarebbe dovuto essere questo il passo che MGS4 avrebbe dovuto fare, se lo avesse fatto prima, si sarebbero evitate alcune ingenuità nel 5.

MGSV è il Super Mario 64 di Kojima e ho scritto tutto.

Quindi come gameplay e violenza nella tematica, nonché come "pugno in faccia" dato da Kojima al giocatore è il top a me ha lasciato delle emozioni incredibili, mi sono sentito "usato" da un mito.

Restano le scelte fatte sulla trama frammentata che bisogna ricostruirsi da se affrontando determinate missioni e poche Boss battle sono davvero memorabili per non parlare del "link" mancato che collegava MGSV con MGS per PS1 rappresentato da un finale completo al 30% visibile su You Tube ma tagliato dal gioco.

Il titolo ha vari finali che concludono varie vicende della trama ma il finale conclusivo purtroppo manca.

Inoltre si critica il fatto che la trama non venga data al giocatore passivamente ma va beh io amo essere "attivo" non Passivo" come molti qui dentro.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

A me MGSV nonostante i difetti è piaciuto talmente tanto che lo metto subito dopo MGS per PS1, il 3 aveva una bellissima trama ma un gameplay macchinoso.

Poi sì c'erano anche le aspettative fin troppo elevate da parte di alcuni.
Guarda che come gameplay l'ho detto più volte che è il picco più alto, peccato che il resto PER ME è passabile.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Secondo me MGSV aveva le caratteristiche per essere un nuovo punto di riferimento assoluto a tutto tondo e l'ha sprecate veramente brutalmente. Sarebbe bastato avere una struttura a missioni fissa al posto di quell'overworld imposto mal strutturato e ci avrebbe guadagnato un sacco a mio parere.
Tante aree alla Camp Omega, con vari obiettivi principali da realizzare in ciascuna, sarebbe stato il top. Qulahce filamto (senza esagerare) a fare da collante tra le diverse aree ed ecco il MGS che fa felcie sia per gameplay che per struttura narrativa.

Questo lo dici tu, io non ho visto l'ascesa "all'inferno" di BB, non ho visto la pazzia di Kaz, non ho visto la frattura promessa. Puoi pensare quello che vuoi ma a livello di trama MGSV per me è una delusione. Aspettative dal nulla? Cioè tu mi annunci un MGS ambientato in Africa e io mi faccio le aspettative sul nulla? Sai cosa significa leggere Africa e MGS nella stessa frase per alcuni fan, me compreso?
Lascia stare per piacere che già ai tempi mi sono lamentato e non ho voglia di ripetermi, ti è piaciuto? Buon per te, per me è un buonissimo gioco ma di MGS ha poco e nulla, perchè non basta quel ponte a farmi dimenticare quello che poteva e doveva essere.

Senza dimenticare che un fan il cliffhanger lo capisce da subito, quindi sto pugno in faccia è poca roba. Tralasciando il fatto che il gioco dall'inizio alla fine t'imbocca verso sta "rivelazione" :rickds:
Ma anche solo rispetto ai trailer le tematiche sono deludenti. Basta ripensare alla scena tagliata del red band trailer del 2013 o

all'incontro con i bambini soldato in Zaire, che nel trailer era dipinto in modo cmopletamente diverso.
Dopo le cassette di Ground Zeroes pensavo che Kojima volesse osare davvero, ma alla fine, per volontà sua o di Konami, i taboo non li ha affrontati come promesso.

 
Tante aree alla Camp Omega, con vari obiettivi principali da realizzare in ciascuna, sarebbe stato il top. Qulahce filamto (senza esagerare) a fare da collante tra le diverse aree ed ecco il MGS che fa felcie sia per gameplay che per struttura narrativa.

Ma anche solo rispetto ai trailer le tematiche sono deludenti. Basta ripensare alla scena tagliata del red band trailer del 2013 o

all'incontro con i bambini soldato in Zaire, che nel trailer era dipinto in modo cmopletamente diverso.
Dopo le cassette di Ground Zeroes pensavo che Kojima volesse osare davvero, ma alla fine, per volontà sua o di Konami, i taboo non li ha affrontati come promesso.
No ma sono io che mi faccio aspettative troppo alte :sisi: MGSV nei trailer è tutt'altro gioco.

 
Lo sai che TUTTI i giochi al mondo ricevono ALMENO una recensione dimmerd@ di quel genere?! Vedi OGNI fott.uto gioco Sony difeso da quelle recensioni per pagine e pagine?!Io vedo OGNI fot.tuto gioco Nintendo trattato a questa maniera. Di sicuro TUTTI quelli usciti su Wii U. Ora a pelle mi ricordo un paio di pagine per i voti cattivi a Devil's third, anche più di un paio per W101, le anteprime cattive e ingiuste di Xenoblade (quando qui ancora non c'aveva giocato nessuno, tra l'altro! vabbè), ora SF e altri...

Normale che si contestino recensioni... lo faccio pure io, a volte. Ma qui c'è proprio un accanimento... una "caccia", ogni volta, alla recensione che ha bistrattato il giochino Nintendo. So delle intenzioni "pulite" di Wolf... ma sinceramente: DAVVERO gli frega qualcosa di una recensione dimmerd@ di un sito dimmerd@?!? Ma io manco me la sarei cagata, a prescindere!!!

Vogliamo far finta che la situazione sia questa ovunque e prenderci per il cul0?! Ti devo dire che vedo sta manfrina pure in tutti i topic Sony anche se non è vero, giusto per non farmi dare dell'anti-nintendaro da voi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ok...
Vabbè ma di cosa ti sorprendi, con nintendo ha sempre funzionato così. Anzi, in passato era ben peggiore la situazione visto che il numero di nintendari convinti era molto, molto più alto.

In realtà funziona così con tutte le case/saghe che sono state in grado di costruirsi una fanbase agguerrita, e di sicuro nintendo sta in cima a questa lista, è praticamente una religione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Se la giocano alla pari giusto con la blizzard.

 
Lo sai che TUTTI i giochi al mondo ricevono ALMENO una recensione dimmerd@ di quel genere?! Vedi OGNI fott.uto gioco Sony difeso da quelle recensioni per pagine e pagine?!Io vedo OGNI fot.tuto gioco Nintendo trattato a questa maniera. Di sicuro TUTTI quelli usciti su Wii U. Ora a pelle mi ricordo un paio di pagine per i voti cattivi a Devil's third, anche più di un paio per W101, le anteprime cattive e ingiuste di Xenoblade (quando qui ancora non c'aveva giocato nessuno, tra l'altro! vabbè), ora SF e altri...

Normale che si contestino recensioni... lo faccio pure io, a volte. Ma qui c'è proprio un accanimento... una "caccia", ogni volta, alla recensione che ha bistrattato il giochino Nintendo. So delle intenzioni "pulite" di Wolf... ma sinceramente: DAVVERO gli frega qualcosa di una recensione dimmerd@ di un sito dimmerd@?!? Ma io manco me la sarei cagata, a prescindere!!!

Vogliamo far finta che la situazione sia questa ovunque e prenderci per il cul0?! Ti devo dire che vedo sta manfrina pure in tutti i topic Sony anche se non è vero, giusto per non farmi dare dell'anti-nintendaro da voi? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ok...
Aspetta "UNA" recensione di ***** è un conto, quando si va sopra il 50% e si ritrovano ampie inesattezze oggettive e unanimemente sbugiardate da chi ha comprato il titolo, le cose cambiano eh.

Ripeto, non è che si dicono certe cose perché sono giochi Nintendo (Devil's Third poi è di Itagaki //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif ).

Il problema se vogliamo è un altro e colpisce tutti i giochi (anche non N) di un certo tipo:

Se una produzione è un gioco di "nicchia"/poco importante che si sa che compreranno in 4 gatti e questo gioco ha qualche problema e lo si immagina/sa da tempo: lo si gioca approssimativamente confermando la shitstorm iniziale (di utenza / critica / ecc.) senza approfondire nulla.

Tant'è che ci si ritrova con recensioni di giochi NON FINITI, con inesattezze/omissioni/falsità su controlli/opzioni/altro, errori sul numero di stage presenti e altre millemila vaccate che chiunque abbia giocato il titolo X nota all'istante e, giustamente, si imbestialisce appena si rende conto che si tratta di un fenomeno diffuso (ergo: la critica ha dedicato poco tempo/professionalità al gioco X perché è meno interessante/importante/da meno click del gioco Y).

Queste sono cose che avvengono per ogni gioco si questo tipo.

Un giorno è Star Fox, un giorno è Onechanbara, un giorno è Devil's Third, un giorno è Killer is Dead e così via.

E le motivazioni sono queste.

Poi c'è l'altra motivazione (di cui sono convinto da tempo) e che è la peggiore:

la critica da i giudizi che la massa si aspetta.

Devil's Third, The Order, Star Fox (e tanti altri) hanno subito una "pre-shitstorm" che aveva preparato il terreno per la demolizione (parziale nei casi di SF e TO, totale in quello di DT).

Come nelle arene romane: la folla mostra il pollice verso: si uccide il gioco.

Specie se si tratta di giochi che compreranno 4 gatti ci sarà sempre la scusa "SON SOLO 4 ESALTATI FAN BOY A CUI È PIACIUTO".

Eppure basta farsi 2-3 ore di DT per capire che con tutti i suoi problemi non è certo un gioco da 4, basta farsi 10 minuti di Star Fox per scoprire certe opzioni e un accanimento infondato eccetera eccetera eccetera.

Poi il SINGOLO VOTO a ***** capita letteralmente a tutti i giochi.

Ma qui si parla di un fenomeno diverso, che colpisce quasi un'intera categoria di giochi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
L'odio mostrato verso The Order non l'avevo mai visto prima, a DT e SF è andata di lusso //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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