Console War WiiU vs all: the end is near

nintendo un gioco cinematico e completo non lo fa più
Non ho capito, quindi un gioco non può essere un capolavoro se non è cinematico e completo? :morris82:

Ma poi cosa vuol dire "completo"?

Che deve avere per forza un trama?

Quindi Tropical Freeze non è un gioco completo?

A leggere certi commenti pare che sia più completo di MSG 5, che ha contenuti tagliati.

 
Ultima modifica:
E' che nintendo non c'ha i personaggi dinamici

 
Non ho capito, quindi un gioco non può essere un capolavoro se non è cinematico e completo? :morris82:
E non lo sapevi? Se non c'è trama cinematografica non lo gioco.

*torna su Hearthstone*
 
però, scusami una cosa, perchè parliamo tanto di varietà ma poi ci sono così tanti che in realtà vogliono tutte le sh a fare le stesse tre cose? al di là del fatto che non sono d' accordo con te su cosa debba essere un platform o un gran gioco nel 2016, ma soprassediamo e ammettiamo pure che tu abbia ragione in toto... bene, in questo momento son contento io che amo i platform in cui si saltella e basta con nintendo che mi fa mario e dk e tu, giuppy, loris, gambit e altri che non amano un gameplay puramente platform con sony che fa ratchet... sono contenti quelli che pensano al budget e al numero di A di un titolo e quelli che apprezzano anche titoli dal budget più contenuto che si concentrino su aspetti più classici. è contento Il preside che può guardare un film e ogni tanto premere un tasto e son contento io che posso premere tasti tutto il tempo e per tre secondi ogni tanto guardare una scenetta...ora, perchè tutti i titoli devono adeguarsi alle esigenze solo di alcune persone (sceneggiatura, tirple A, budget,...,..,...)?
Io gioco tutte le tipologie di giochi cha hai citato. ho wiiU, 3ds e circa una quarantina di giochi Nintendo facenti parte delle due console.

spesso e volentieri ho difeso a spada tratta la Nintendo proprio dalle accuse che quotidianamente le vengono rivolte in tal senso.

Però

Però non si possono non considerare gli sforzi in termini di genio, creatività, capacità tecniche e artistiche e sforzi economici nel creare una certa tipologia di giochi (nella quale rientrano Rachet, Uncharted, DS solo per citare i più recenti) rispetto alle produzioni sempre più al risparmio e copia incolla di mamma N.

La quale, gen dopo gen, butta fuori sempre i soliti giochi, aggiornati certamente, ma sempre i soliti giochi; con le stesse meccaniche, anch'esse riaggiornate, rinfrescate ma insomma, siam sempre li.

Poi ci si chiede perchè Nintendo non vende.

Perchè non fa più giochi, semplicemente!

Se, ad esempio, il 3ds vivesse di Mario spammato in mille salse come fa il WiiU, sono certo che venderebbe molto poco. Invece, sulla portatile la Nintendo ha ancora coraggio di portare avanti progetti più impegnativi come i jrpg, gli strategici e tutta una serie di giochi che, forse perchè a loro costa poco produrli, si possono permettere di fare.

Ed è qui che nasce il disappunto. Perchè per me giocatore, sarebbe bello provare delle vere produzioni tripla A di casa Nintendo.

Ma più che il disappunto, è proprio il voler dare il giusto merito alle case che osano, che investono e che fanno vedere i risultati, a discapito di chi da vent'anni non osa, non si rinnova, ripropone gli stessi brand riscaldando le stesse minestre di una volta sorprendendosi ad ogni generazione del perchè dei suoi scarsi risultati e della costante e sanguinosa emorralgia di utenze che scappano di corsa dalla concorrenza.

 
No che cresci figli per conquistare il mondo :rickds:
:rickds:

non vedo somiglianze tra il Preside e Magicozzo comunque, solo un eccesso di entusiasmo del secondo, che unito al sommo far cagare della recente Nintendo e conseguente scoramento da parte di uno che la apprezza, ci può stare, ripeto magari affrontare certi periodi con maggiore equilibrio sarebbe meglio imho, ma chi sono per giudicare?

magari invece di rassegnarsi al fatto che Zelda non avrà mai una struttura simile a quella di Uncharted, godersi Unciccio in attesa che Zelda si faccia vivo, rallegrarsi del fatto che Link non darà mai l'impressione di sterminare mezza razza umana tra un "ca@@o" e un "cùlo" esclamato a cuor leggero, ma garantirà sicuramente un'esperienza diversa, nel bene e nel male, no? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Però non si possono non considerare gli sforzi in termini di genio, creatività, capacità tecniche e artistiche e sforzi economici nel creare una certa tipologia di giochi (nella quale rientrano Rachet, Uncharted, DS solo per citare i più recenti) rispetto alle produzioni sempre più al risparmio e copia incolla di mamma N.La quale, gen dopo gen, butta fuori sempre i soliti giochi, aggiornati certamente, ma sempre i soliti giochi; con le stesse meccaniche, anch'esse riaggiornate, rinfrescate ma insomma, siam sempre li.
Onestamente non vedo lo sforzo di Insomniac di aver fatto un tie-in che di certo non ha avuto chissà quale budget (senza nulla togliere alla qualità del gioco, parlo solo di risorse investite).

Per quanto riguarda DS e Uncharted: sbaglio o pure nella scorsa gen sono usciti dei capitoli di quelle serie?

Anche quelle SH quindi propongono versioni aggiornate dei loro giochi, no?

Poi ripeto: Ratchet & Clank lo fai passare come una grande innovazione ma è una tipologia di gioco che esiste da oltre 10 anni.

 
Ultima modifica:
Ed è qui che nasce il disappunto. Perchè per me giocatore, sarebbe bello provare delle vere produzioni tripla A di casa Nintendo.

Ma più che il disappunto, è proprio il voler dare il giusto merito alle case che osano, che investono e che fanno vedere i risultati, a discapito di chi da vent'anni non osa, non si rinnova, ripropone gli stessi brand riscaldando le stesse minestre di una volta sorprendendosi ad ogni generazione del perchè dei suoi scarsi risultati e della costante e sanguinosa emorralgia di utenze che scappano di corsa dalla concorrenza.
Si ma non puoi fare sto discorso (anche condivisibile) tirando in ballo Uncharted QUATTRO, Ratchet VENTI (pure remake), Dark Souls TRE //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Perchè pure lì se vai a snocciolarli per bene (e senza negarne la qualità), insomma.....

 
Ultima modifica da un moderatore:
Booooni.

Che Uncha in 3 giochi ha sempre avuto differenti set pieces nella scorsa gen.

 
Ultima modifica da un moderatore:
:rickds:
non vedo somiglianze tra il Preside e Magicozzo comunque, solo un eccesso di entusiasmo del secondo, che unito al sommo far cagare della recente Nintendo e conseguente scoramento da parte di uno che la apprezza, ci può stare, ripeto magari affrontare certi periodi con maggiore equilibrio sarebbe meglio imho, ma chi sono per giudicare?

magari invece di rassegnarsi al fatto che Zelda non avrà mai una struttura simile a quella di Uncharted, godersi Unciccio in attesa che Zelda si faccia vivo, rallegrarsi del fatto che Link non darà mai l'impressione di sterminare mezza razza umana tra un "ca@@o" e un "cùlo" esclamato a cuor leggero, ma garantirà sicuramente un'esperienza diversa, nel bene e nel male, no? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
No, perchè per ogni Zelda che N produce passano cinque anni, cinque anni di nulla in termini di innovazione e di entusiasmo.

 
Booooni.Che Uncha in 3 giochi ha sempre avuto differenti set piecies nella scorsa gen.
i set pieces so un'altra cosa nuova tipo il gunplay? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
No, perchè per ogni Zelda che N produce passano cinque anni, cinque anni di nulla in termini di innovazione e di entusiasmo.
Non passano 5 anni fra uno Zelda e l'altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

E comunque Nintendo di nuovi prodotti ne fa, guarda Splatoon.

E devi ancora spiegarmi cosa c'è di innovativo in Ratchet, dopo che sono usciti 6 capitoli fra PS2 e PSP e altrettanti fra PS3 e VITA.

 
Onestamente non vedo lo sforzo di Insomniac di aver fatto un tie-in che di certo non ha avuto chissà quale budget (senza nulla togliere alla qualità del gioco, parlo solo di risorse investite).Per quanto riguarda DS e Uncharted: sbaglio o pure nella scorsa gen sono usciti dei capitoli di quelle serie?

Anche quelle SH quindi propongono versioni aggiornate dei loro giochi, no?

Poi ripeto: Ratchet & Clank lo fai passare come una grande innovazione ma è una tipologia di gioco che esiste da oltre 10 anni.
Si ma sono 3 esempi usciti a distanza ravvicinata, lo volete capire? Sono tre esempi.

Per citare gli ultimi TRE giochi Nintendo capaci di far entusiasmare quanto dobbiamo tornare indietro? A Mario Kart?

- - - Aggiornato - - -

Non passano 5 anni fra uno Zelda e l'altro //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifE comunque Nintendo di nuovi prodotti ne fa, guarda Splatoon.

E devi ancora spiegarmi cosa c'è di innovativo in Ratchet, dopo che sono usciti 6 capitoli fra PS2 e PSP e altrettanti fra PS3 e VITA.
Eh, qui ti rispondo solo se l'hai giocato però.

Nota che anch'io ero scettico perchè avevo giocato i capitoli per ps2:sisi:

 
Io gioco tutte le tipologie di giochi cha hai citato. ho wiiU, 3ds e circa una quarantina di giochi Nintendo facenti parte delle due console.spesso e volentieri ho difeso a spada tratta la Nintendo proprio dalle accuse che quotidianamente le vengono rivolte in tal senso.

Però

Però non si possono non considerare gli sforzi in termini di genio, creatività, capacità tecniche e artistiche e sforzi economici nel creare una certa tipologia di giochi (nella quale rientrano Rachet, Uncharted, DS solo per citare i più recenti) rispetto alle produzioni sempre più al risparmio e copia incolla di mamma N.

La quale, gen dopo gen, butta fuori sempre i soliti giochi, aggiornati certamente, ma sempre i soliti giochi; con le stesse meccaniche, anch'esse riaggiornate, rinfrescate ma insomma, siam sempre li.

Poi ci si chiede perchè Nintendo non vende.

Perchè non fa più giochi, semplicemente!

Se, ad esempio, il 3ds vivesse di Mario spammato in mille salse come fa il WiiU, sono certo che venderebbe molto poco. Invece, sulla portatile la Nintendo ha ancora coraggio di portare avanti progetti più impegnativi come i jrpg, gli strategici e tutta una serie di giochi che, forse perchè a loro costa poco produrli, si possono permettere di fare.

Ed è qui che nasce il disappunto. Perchè per me giocatore, sarebbe bello provare delle vere produzioni tripla A di casa Nintendo.

Ma più che il disappunto, è proprio il voler dare il giusto merito alle case che osano, che investono e che fanno vedere i risultati, a discapito di chi da vent'anni non osa, non si rinnova, ripropone gli stessi brand riscaldando le stesse minestre di una volta sorprendendosi ad ogni generazione del perchè dei suoi scarsi risultati e della costante e sanguinosa emorralgia di utenze che scappano di corsa dalla concorrenza.
scusami ma stai facendo pura demagogia. ratchet ha questo gameplay dal primo episodio uscito per ps2, e non ne sono usciti pochi, nel frattempo il gameplay dei mario platform 3d è cambiato 3 volte. per alcune serie si può fare questo discorso, non per tutte.

giocherò il quarto uncharted quando avrò ps4, se non hanno cambiato drasticamente si tratterà del quarto uncharted home uguale. il secondo raffinava decisamente il gameplay del primo aggiungendo la verticalità nelle sparatorie in maniera eccezionale e raggiungendo un equilibrio pressochè perfetto tra gioco e storia/narrazione, il terzo spingeva un po' troppo su quest' ultimo aspetto non arrivando all' equilibrio del secondo, ma di fatto si tratta di riproposizioni della stessa formula più o meno ben fatte...

formula che semplicemente incontra di più i tuoi gusti e quindi ti pare la roba più definitiva che ci sia in circolazione, ma non lo è in assoluto e per tutti.

renditi conto che stai lodando il reboot di un gioco del 2002 che non ha variato il suo gameplay in tutte le iterazioni della serie... non è evoluzione, mancanza di coraggio, premiare gli sforzi artistici di chi... è che quei gameplay e quelle strutture di gioco fanno più al caso tuo

 
Si ma sono 3 esempi usciti a distanza ravvicinata, lo volete capire? Sono tre esempi.Per citare gli ultimi TRE giochi Nintendo capaci di far entusiasmare quanto dobbiamo tornare indietro? A Mario Kart?

- - - Aggiornato - - -

Eh, qui ti rispondo solo se l'hai giocato però.

Nota che anch'io ero scettico perchè avevo giocato i capitoli per ps2:sisi:
L'entusiasmo è soggettivo, una persona potrebbe non entusiasmarsi né per Uncharted, né per DS, né per Ratchet.

Io Ratchet a parte Nexus e quello per PS4 li ho giocati tutti, rispetto al primo per PS2 in quello PS4 quali enormi innovazioni ci sono da renderlo un gioco "del 2016"?

 
Ultima modifica:
i set pieces so un'altra cosa nuova tipo il gunplay? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Nah, sono retaggio di .bip //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Si ma sono 3 esempi usciti a distanza ravvicinata, lo volete capire? Sono tre esempi.Per citare gli ultimi TRE giochi Nintendo capaci di far entusiasmare quanto dobbiamo tornare indietro? A Mario Kart?
ah forse ho capito il problema, stai in qualche modo attribuendo DS III a Sony

mica ti devo ricordare che il gioco che hai in firma, da cui è nato il successo di serie e sviluppatore, Sony si è rifiutata di pubblicarlo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
i set pieces so un'altra cosa nuova tipo il gunplay? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
se ho capito bene sono come i qte ma senza i qte e un po' più interattivi

sto diventando videoludicamente vecchio e rimbambito //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/azz.gif (certo non rimbambito al punto di confondere R&C 2016 per una versione tirata a lucido del 2002)

 
scusami ma stai facendo pura demagogia. ratchet ha questo gameplay dal primo episodio uscito per ps2, e non ne sono usciti pochi, nel frattempo il gameplay dei mario platform 3d è cambiato 3 volte. per alcune serie si può fare questo discorso, non per tutte.giocherò il quarto uncharted quando avrò ps4, se non hanno cambiato drasticamente si tratterà del quarto uncharted home uguale. il secondo raffinava decisamente il gameplay del primo aggiungendo la verticalità nelle sparatorie in maniera eccezionale e raggiungendo un equilibrio pressochè perfetto tra gioco e storia/narrazione, il terzo spingeva un po' troppo su quest' ultimo aspetto non arrivando all' equilibrio del secondo, ma di fatto si tratta di riproposizioni della stessa formula più o meno ben fatte...

formula che semplicemente incontra di più i tuoi gusti e quindi ti pare la roba più definitiva che ci sia in circolazione, ma non lo è in assoluto e per tutti.

renditi conto che stai lodando il reboot di un gioco del 2002 che non ha variato il suo gameplay in tutte le iterazioni della serie... non è evoluzione, mancanza di coraggio, premiare gli sforzi artistici di chi... è che quei gameplay e quelle strutture di gioco fanno più al caso tuo
ma certo, infatti non ho pretesa di oggettività, è ovvio che parlino i miei gusti. ma la stessa cosa vale per tutti, ragazzi.

quindi posto che l'oggettività per fortuna non esiste, cosa rimane? le opinioni. e ben venga chi esprime le sue ragazzi:ahsisi:

 
Come sempre tutto implode sull'imho //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Nope, sono le scene. Tipo la nave che si ribalta, il villaggio tibetano, etc...

Ogni Uncharted é curatissimo e i deja vu sono pochissimi o assenti del tutto.

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top