RyoHazukiOrrù
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Io lo inizio oggi, consegnato poco fa. Ieri sera ho finito anche Ratchet & Clank quindi non lascio nulla in sospeso (giusto Dirt ma quello è un gioco che si può alternare o mettere in pausa per un periodo e poi riprenderlo) e posso godermelo per bene. :game:A me manca solamente Devil's Third da recuperare per Wii U. Kirby e Pokkén dubito che li prenderò mai //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Comunque sto al capitolo 10 di Uncharted e, dispiace dirlo, ma per quanto mi riguarda di giochi Nintendo dotati di una così forte carica innovativa non se ne sono visti in questa generazione. E' semplicemente un continuo susseguirsi di roba mai vista prima. Forse giusto Xeno gli si avvicina, ma al contrario del titolo ND quello Monolith ha troppe imperfezioni. Qua è un continuo spalancare la bocca per lo stupore, ho appena fatto una fase dove
mi ritrovo in Madagascar su un fuoristrada circondato da un paesaggio mozzafiato, roba mai vista prima da un punto di vista grafico, liberamente esplorabile e che quindi trascende la struttura classica da "corridoio scriptato" tanto criticata. Puoi andare avanti dritto per la strada principale o fermarti a esplorare delle piccole rovine per trovare dei tesori secondari, ogni tanto trovi pure degli avamposti con dei nemici e puoi scegliere se: farli fuori in modalità stealth, aggirarli e saltargli addosso con il rampino, farli saltare in aria con la dinamite o affrontarli nella classica sparatoria con coperture. Ogni singolo momento di scontro con nemici ti offre sempre almeno cinque approcci diversi, liberamente mescolabili tra di loro: puoi metterti in cima alla torre con il fucile da cecchino e fare lo sniper, saltellare da un appoggio all'altro sparando, nasconderti nell'erba ecc ecc
E in tutto questo riescono pure a non far calare nemmeno per un secondo il ritmo narrativo, con dialoghi continui tra i personaggi, piccole scenette scriptate altamente spettacolari e tantissimi altri stratagemmi. Tutto questo con la solita cura del dettaglio ND: Nate ha almeno quattro o cinque tipi diversi di animazioni solamente per salire sulla macchina, è incredibile //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
