Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

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Io ho una domanda che è anche una mezza provocazione, ispirata però da alcuni dei post delle ultime pagine.

Visto che appunto i vari Halo e Gears hanno stufato/stancato, vanno rilanciati/reinventati, non hanno nemmeno pensato a farne dei nuovi giochi solo multiplayer online, magari pure free2play e puntando ancora più forte sulla scena esport, da supportare ed evolvere per l'intero corso della generazione? Mi vien da dire più o meno all'incirca come idea di base quella di Killer Instict (anche se poi a un certo punto si son fermati). Cosa ne pensate? Sono fuso o magari sarebbe una bella idea?

 
Io ho una domanda che è anche una mezza provocazione, ispirata però da alcuni dei post delle ultime pagine.

Visto che appunto i vari Halo e Gears hanno stufato/stancato, vanno rilanciati/reinventati, non hanno nemmeno pensato a farne dei nuovi giochi solo multiplayer online, magari pure free2play e puntando ancora più forte sulla scena esport, da supportare ed evolvere per l'intero corso della generazione? Mi vien da dire più o meno all'incirca come idea di base quella di Killer Instict (anche se poi a un certo punto si son fermati). Cosa ne pensate? Sono fuso o magari sarebbe una bella idea?
Io penso che, molti di quelli che scrivono che sono stufi di quei giochi, siano per lo più persone a cui non piacciono quei brand, piuttosto che veri fan stufi.

In realtà la cosa migliore per tutti i gaas sarebbe creare una base da aggiornare periodicamente e vendere le campagne come espansioni o comunque qualche soluzione che prevede la creazione di un unico gioco hhub in modo da non frammentare l'utenza tra più capitoli.

Però togliere le campagne a titoli che le hanno sempre avuto anche no, oltretutto sono tipo le uniche due saghe che ti danno single player, co-op e pvp in un unico pacchetto 

 
Ultima modifica da un moderatore:
343 sta facendo un lavoro fuori di testa per i sound di Halo Infinite.

Non so se vedete i video regolarmente.

 
343 sta facendo un lavoro fuori di testa per i sound di Halo Infinite.

Non so se vedete i video regolarmente.
Permettimi… il lavoro del sound (sì li ho visti i video) sarà valutato fuori di testa solo a gioco uscito.

Non basta avere caparbietà e creatività, vediamo come si sposano con il gioco questi suoni, quali e come verranno utilizzati insomma (ho ancora i conati di vomito a pensare alla bomba al plasma di halo 4).

E parli con un fan con grande fiducia in questo capitolo e che ha pure apprezzato i precedenti.

Io penso che, molti di quelli che scrivono che sono stufi di quei giochi, siano per lo più persone a cui non piacciono quei brand, piuttosto che veri fan stufi.
Totalmente d'accordo. Penso che nessuno che va' matto per gli sparatutto o i giochi di corsa, senza necessariamente parlare in maniera specifica dei fan delle saghe, possa essersi annoiato di questi titoli. 

 
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Io penso che, molti di quelli che scrivono che sono stufi di quei giochi, siano per lo più persone a cui non piacciono quei brand, piuttosto che veri fan stufi.

In realtà la cosa migliore per tutti i gaas sarebbe creare una base da aggiornare periodicamente e vendere le campagne come espansioni o comunque qualche soluzione che prevede la creazione di un unico gioco hhub in modo da non frammentare l'utenza tra più capitoli.

Però togliere le campagne a titoli che le hanno sempre avuto anche no, oltretutto sono tipo le uniche due saghe che ti danno single player, co-op e pvp in un unico pacchetto 
Di Halo non me ne frega niente a me e per lui si, a me piacerebbe che si evolvesse di qualcosa di diverso perché ammetto che non sono mai stato amante dei fps a corridoi dove si avanza solo sparando e men che meno di Halo. Ma per quanto riguarda Halo lascio la parola a chi lo conosce meglio di me.

Per quanto riguarda Gears invece ti voglio proprio contraddire mi dispiace. Io oggi sono boxaro grazie solo a Gears of war. Da quando scoprì da un mio amico ciò che era il 2, mi comprai la 360 e non me ne staccai più. Praticamente a parte qualche piccola parentesi tra gears 2 e poi il 3 ho giocato online a Gears per oltre 6 anni senza stancarmi mai. Nel 2013 dopo il disastro della presentazione della One ero deciso a tornare da Playstation visto che Epic aveva finito la saga di gears e non c'erano molte speranze per un seguito....fino a quando Ms annunciò l'acquisto del Brand. 

Insomma, io sono esattamente il vero fan stufo di cui parli mi dispiace. Gears 5 dal punto di vista del single player ha portato almeno qualche novità (anche se potevano avere ancora più coraggio imho), ma ormai è il multiplayer che non regge più. E' uguale a se stesso da sempre, con ovviamente i dovuti cambiamenti e perfezionamenti di gameplay, ma ciò che offre è praticamente ciò che già offrivano i primi capitoli. A questo si aggiunge come ormai il tutto è pensato solo ed esclusivamente per accontentare i pro player e il mondo esport, i quali provengono solo da parte degli USA e dal Messico. TC ha per carità un buon riscontro con i tornei e il mondo esport, ma devono capire che non basta per "sfondare" in tutto il mondo, anzi....

Io sono un grandissimo fan di Gears, ma questo non mi esula da ammettere che questa saga, come si manifesta oggi, non ha più nulla da dire! O si evolve, o finisce ad essere un'esclusiva di poco conto quanto prima. E' inutile nasconderlo ma il percorso è molto simile a ciò che è stato God of War, con la trilogia originale che ha fatto storia, ma che con Ascension hanno ben capito che la saga non poteva continuare su quella strada. 

O si lascia morire in pace, o ti evolvi per sopravvivere in questo mondo (videoludico) con una concorrenza spietata che ha innalzato la qualità a livelli inimmaginabili.

 
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Di Halo non me ne frega niente a me e per lui si, a me piacerebbe che si evolvesse di qualcosa di diverso perché ammetto che non sono mai stato amante dei fps a corridoi dove si avanza solo sparando e men che meno di Halo. Ma per quanto riguarda Halo lascio la parola a chi lo conosce meglio di me.


Quindi non stai parlando di Halo. :asd:

 
Quindi non stai parlando di Halo. :asd:
Io ho completato solo reach e il 5 e giocato a metà il 4 e il 3....e si sono corridoi, non è che se si ha qualche spazio più grande con un paio di approcci diversi cambia poi tanto....sempre uno shooter a corridoi è e rimane, non trovo nessun altro modo per descrivere il genere a cui appartiene Halo. 

 
Vabbè dai il 5 è bello lineare, siamo lontani dai fasti di Reach.
Solo il 5, che guardacaso è stato cestinato da 343i dopo averlo fatto uscire. (nel senso che Infinite non avrà nulla di quel capitolo, almeno per la campagna)

Io ho completato solo reach e il 5 e giocato a metà il 4 e il 3....e si sono corridoi, non è che se si ha qualche spazio più grande con un paio di approcci diversi cambia poi tanto....sempre uno shooter a corridoi è e rimane, non trovo nessun altro modo per descrivere il genere a cui appartiene Halo. 
I corridoi in Reach li vedi solo tu, e non lo dico con cattiveria.

 
Di Halo non me ne frega niente a me e per lui si, a me piacerebbe che si evolvesse di qualcosa di diverso perché ammetto che non sono mai stato amante dei fps a corridoi dove si avanza solo sparando e men che meno di Halo. Ma per quanto riguarda Halo lascio la parola a chi lo conosce meglio di me.

Per quanto riguarda Gears invece ti voglio proprio contraddire mi dispiace. Io oggi sono boxaro grazie solo a Gears of war. Da quando scoprì da un mio amico ciò che era il 2, mi comprai la 360 e non me ne staccai più. Praticamente a parte qualche piccola parentesi tra gears 2 e poi il 3 ho giocato online a Gears per oltre 6 anni senza stancarmi mai. Nel 2013 dopo il disastro della presentazione della One ero deciso a tornare da Playstation visto che Epic aveva finito la saga di gears e non c'erano molte speranze per un seguito....fino a quando Ms annunciò l'acquisto del Brand. 

Insomma, io sono esattamente il vero fan stufo di cui parli mi dispiace. Gears 5 dal punto di vista del single player ha portato almeno qualche novità (anche se potevano avere ancora più coraggio imho), ma ormai è il multiplayer che non regge più. E' uguale a se stesso da sempre, con ovviamente i dovuti cambiamenti e perfezionamenti di gameplay, ma ciò che offre è praticamente ciò che già offrivano i primi capitoli. A questo si aggiunge come ormai il tutto è pensato solo ed esclusivamente per accontentare i pro player e il mondo esport, i quali provengono solo da parte degli USA e dal Messico. TC ha per carità un buon riscontro con i tornei e il mondo esport, ma devono capire che non basta per "sfondare" in tutto il mondo, anzi....

Io sono un grandissimo fan di Gears, ma questo non mi esula da ammettere che questa saga, come si manifesta oggi, non ha più nulla da dire! O si evolve, o finisce ad essere un'esclusiva di poco conto quanto prima. E' inutile nasconderlo ma il percorso è molto simile a ciò che è stato God of War, con la trilogia originale che ha fatto storia, ma che con Ascension hanno ben capito che la saga non poteva continuare su quella strada. 

O si lascia morire in pace, o ti evolvi per sopravvivere in questo mondo (videoludico) con una concorrenza spietata che ha innalzato la qualità a livelli inimmaginabili.
Non mi stai contraddicendo per niente: non sei un fan di Halo e, non hai nemmeno giocato tutti i capitoli e ci sta visto che non ti piace il genere, e sei proprio uno di quei fan di Gears che vorrebbe vedere qualcosa di veramente nuovo, anche se è difficile mettere mano ad una formula del genere mantenendo lo stesso feeling.

Il punto è che molti, non solo in questo forum, sono pronto a scommetere che o non hanno mai giocato a questi giochi o, magari, li hanno provati e non gli sono piaciuti.

Che poi la vera lamentela che si legge online è sul fatto che le uniche esclusive su Xbox siano sempre e solo Halo e Gears, in sostanza lo stufarsi a me appare come una fame di nuove ip, per tornare al discorso che faceva @Ctekcop

 
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Esattamente, il problema è perlopiù questo, anche perché abbiamo conosciuto saghe molto più lunghe di queste due (sopratutto Halo) perciò il problema non è quanti capitoli hanno fatto ma che fanno praticamente solo quelli :asd:
Che non è del tutto vero ma vabbè, i team li hanno acquisiti proprio per colmare la lacuna che avevano nei first party

 
Che non è del tutto vero ma vabbè, i team li hanno acquisiti proprio per colmare la lacuna che avevano nei first party
Qualche titolo è anche uscito nonostante non fosse della stessa qualità/budget ma l'unico durato più di un capitolo è Ori, tutti gli altri anche se validi sono morti subito e su Xbox servono nuove saghe importanti..

Spero che tra i nuovi team ce ne sia qualcuno in grado di portare esclusive d'impatto da trasformare in nuovi pilastri Xbox così come lo sono Halo, Gears e Forza.

 
Qualche titolo è anche uscito nonostante non fosse della stessa qualità/budget ma l'unico durato più di un capitolo è Ori, tutti gli altri anche se validi sono morti subito e su Xbox servono nuove saghe importanti..

Spero che tra i nuovi team ce ne sia qualcuno in grado di portare esclusive d'impatto da trasformare in nuovi pilastri Xbox così come lo sono Halo, Gears e Forza.
Ah ok come brand no, non ne sono nati in questa gen, da parte loro, però si sono comprati Hellblade e The Outer Worlds :rickds:  

Secondo Playground con Fable(?) può riportare in vita uno che era effettivamente un pilastro fino alla scorsa gen e magari faranno pure meglio di Mulinello che è un mezzo racconta balle; tra lui e Todd Howard non so chi sia peggio :rickds:

 
Parlo da utente Xbox della prima ora (mi innamorai di Halo e comprai la prima Xbox non molto dopo il lancio Italiano), e sono tra quelli che si lamentano delle ip (in questa gen ovviamente, con 360 fecero un lavoro sublime).

Il problema non è fare uscire il nuovo Halo o il nuovo Gears, il problema è puntare quasi solo su quelli, insieme a Forza. Penso sia quello il motivo delle lamentele degli ultimi anni.

E gli studi acquistati mi stanno ridando finalmente speranza dopo anni, almeno per me, di quasi buio totale sul fronte Microsoft (non fossero usciti Ori, Cuphead e nel suo piccolo Sunset Overdrive non avrei praticamente salvato nulla, dal 2013 ad oggi).

Poi io per primo non vedo l'ora che esca il nuovo Halo, ma voglio tornare a vedere un Ms che mi ammalia con tante saghe diverse, saghe che non potevo giocare su altre console.

Per Gears poi la penso in modo leggermente diverso. Nonostante un quinto capitolo molto migliore del quinto capitolo di Halo, ho l'impressione che veramente la saga abbia finito le sue cartucce e non abbia più niente da dire. Ci vorrebbe un reboot in stile God of War.

PS. Sentire FPS a corridoi e Halo nella stessa frase fa male. È uno degli FPS più open che ci siano. 

 
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Gli Xbox Game Studios sono aperti a nuove acquisizioni: lo ha dichiarato Phil Spencer ai microfoni di Stevivor, parlando dell'attuale situazione degli studi Microsoft.

"Siamo sempre aperti a questa possibilità", ha detto Spencer. "Mi piace la diversità geografica che abbiamo sviluppato all'interno di Xbox Game Studios. Se guardate all'Asia, tuttavia, non abbiamo un team first party e credo si tratti di un'opportunità che dovremmo cogliere."

"Ad ogni modo, siamo passati dalla modalità acquisizione alla modalità esecuzione", ha continuato Spencer. "Abbiamo attualmente oltre quindici team di sviluppo che lavorano su nuovi giochi. Non vorrei tuttavia che la questione si riducesse a una gara a chi acquista più studi, bensì ai contenuti che questi team andranno poi a creare."

"Penso che un settore first party forte e in crescita sia parte integrante della notra strategia. Vorrei tanto continuare a vedere l'arrivo di nuovi autori, con nuovi punti di vista, nel nostro portfolio di studi first party."

Parlando di Grounded e Bleeding Edge, due esclusive firmate rispettivamente da Obsidian e Ninja Theory, Spencer ha detto: "Entrambi i progetti erano già iniziati prima dell'acquisizione, quindi abbiamo potuto vederli quando abbiamo portato avanti l'operazione."

"È questo che in genere fanno gli studi creativi: trovano un piccolo gruppo che vuole provare a fare qualcosa di diverso. La cosa divertente con Ninja Theory è che il mio primo gioco con Nina Kristensen e Tameem Antoniades è stato Kung Fu Chaos per l'originale Xbox. Vedo delle somiglianze fra quello e Bleeding Edge."

"La capacità di offrire ai team una stabilità finanziaria, così da permettergli di sperimentare con nuove cose, è in assoluto una delle cose che Matt Booty e il team possono garantire. Avendo un buon numero di studi e di business attivi, non si presentano situazioni del tipo 'o la va o la spacca'. Possiamo prenderci dei rischi."


Grande Pippo che si ricorda di Kung Fu Chaos come il sottoscritto :sard:  

 
Non mi stai contraddicendo per niente: non sei un fan di Halo e, non hai nemmeno giocato tutti i capitoli e ci sta visto che non ti piace il genere, e sei proprio uno di quei fan di Gears che vorrebbe vedere qualcosa di veramente nuovo, anche se è difficile mettere mano ad una formula del genere mantenendo lo stesso feeling.

Il punto è che molti, non solo in questo forum, sono pronto a scommetere che o non hanno mai giocato a questi giochi o, magari, li hanno provati e non gli sono piaciuti.

Che poi la vera lamentela che si legge online è sul fatto che le uniche esclusive su Xbox siano sempre e solo Halo e Gears, in sostanza lo stufarsi a me appare come una fame di nuove ip, per tornare al discorso che faceva @Ctekcop
Questo in parte è vero ma io, tralasciando sempre Halo, Gears ha avuto lo stesso numero di giochi di Uncharted nello stesso arco di tempo più o meno, eppure se dovessero annunciare oggi un Uncharted 5 tutti a urlare di gioia, dovessero già annunciare Gears 6 fregherebbe poco mi sa.

Gears ormai ha detto tutto nelle sue meccaniche, la storia hanno avuto modo di portarla avanti e ok, ma non possono più proporre la stessa cosa che offriva già Gears 1 nel 2006, con le dovute migliorie!!! Portano avanti un gioco da 13 anni sempre nella stessa maniera! Uncharted se la cava grazie ad una narrazione e una regia che sorregge il tutto, ma Gears no. Gears deve diventare altro ormai! Gears of war è morto, lunga vita a Gears (spero almeno)

 
Questo in parte è vero ma io, tralasciando sempre Halo, Gears ha avuto lo stesso numero di giochi di Uncharted nello stesso arco di tempo più o meno, eppure se dovessero annunciare oggi un Uncharted 5 tutti a urlare di gioia, dovessero già annunciare Gears 6 fregherebbe poco mi sa.

Gears ormai ha detto tutto nelle sue meccaniche, la storia hanno avuto modo di portarla avanti e ok, ma non possono più proporre la stessa cosa che offriva già Gears 1 nel 2006, con le dovute migliorie!!! Portano avanti un gioco da 13 anni sempre nella stessa maniera! Uncharted se la cava grazie ad una narrazione e una regia che sorregge il tutto, ma Gears no. Gears deve diventare altro ormai! Gears of war è morto, lunga vita a Gears (spero almeno)
Secondo me, proprio con il 5 hanno iniziato un lavoro che ti porta a dire "Ok, la strada è buona, adesso abbiate il coraggio di cambiare davvero". La campagna del 5 è fantastica, il multiplayer ormai è quello, per me possono veramente lasciarlo così per sempre :asd: 

 
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