M3nthis
Signore
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Eh appunto, servirebbe lo stesso percorso in 343. A quanto si dice soprattutto qualche riorganizzazione in dirigenza, qualche nuova figura chiave e magari la libertà di lavorare a qualcosa di nuovo e che non abbia il peso storico di un HaloSi, ma Guerrilla non è mai stato un team poco organizzato. Era un team poco ispirato, quello si. Hanno risolto con le assunzioni, mica perchè hanno cambiato IP
lo stesso varrebbe per 343i
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Rispetto al 4 sì, eppure non sono comunque soddisfatto da quelle del 5. Gli Halo classici avevano sì i corridoi ma avevano anche aree sandbox create divinamente, oltre al fatto che sono usciti in epoche storiche diverse rispetto a quella attuale.Sul design delle mappe avrei da ridire: rispetto al 4 sono un netto passo in avanti, molto più verticali e con diversi passaggi che consentono approcci differenti; nel 4 sono tutti corridoi più o meno larghi, anzi pure nella trilogia ci sono molti corridoi
Sotto questo aspetto Infinite sembra un deciso passo avanti, vediamo se tutto il resto sarà all'altezza
altro che gameplay di halo (che è fermo dal 4 su 360) che poi a dirla tutta halo nasce come FPS arena portato in single player, più dei creatori di quake e Doom chi lo sa fare un gameplay simile?


