Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
Guarda, ci pensavo giusto in questi giorni a cui sto giocando Fallen Order. Respawn sviluppò il primo Titanfall in esclusiva MS e tutto sommato era un buon gioco. Se gli stessi Respawn avessero continuato a sviluppare in esclusiva per MS e oltre a TF2 (stupendo ma "ahimè" multi) avessero fatto anche questo Jedi FO in esclusiva (e cucito addosso all'hw Xbox), secondo me sarebbe diventato l'action-adventure che manca a MS.
mah avrei preferito un'ip originale, la roba si SW non mi fa impazzire. No semplicemente bastava comprare l'ip di NG, come fecero con Gears. Quando Tecmo prima della fusione con Koei stava per fallire, gli buttavano un piatto gigante di dollari e via.

Poi mettevi su un team specifico con a capo magari Itagaki, scommetto che adesso staremmo godendo come porci...però purtroppo così non è andata.

Ma non potrebbero riprendere ryse son of Rome e fare un gioco sui romani con le controbiglie? Se riescono a scrivere una bella storia e a rendere il gameplay più variegato, potrebbe venir fuori un bel titolo.. 
l'ip purtroppoè di Crytek, M$ non ha potere e Crytek ad oggi s'è totalmente buttata sui free to play/mmo.

 
mah avrei preferito un'ip originale, la roba si SW non mi fa impazzire. No semplicemente bastava comprare l'ip di NG, come fecero con Gears. Quando Tecmo prima della fusione con Koei stava per fallire, gli buttavano un piatto gigante di dollari e via.

Poi mettevi su un team specifico con a capo magari Itagaki, scommetto che adesso staremmo godendo come porci...però purtroppo così non è andata.
Tieni presente però che il brand di SW tira molto (anche a me non fa impazzire cmq) e con la prima Xbox KOTOR ebbe un successo non indifferente. ;)

 
Ultima modifica da un moderatore:
Star wars è un brand disney e le licenze di utilizzo sono in mano ad EA, che ovviamente non svilupperà mai in esclusiva.

 
Ti capisco, pure io da Obsidian mi aspettavo un rpg. Però ricorda che quando è stata acquisita da Microsoft Obsidian aveva problemi economici. Io penso che Grounded sia semplicemente un progetto minore in sviluppo già da prima dell'acquisizione che  Microsoft non ha voluto cancellare ma aggiungerlo come titolo nel Gamepass insieme a tanti altri titoli come quelli mostrati nell'ultimo evento. Poi hanno dichiarato di essere al lavoro su un rpg tripla A. Io sono piuttosto tranquillo e fiducioso, se hanno comprato sia Obsidian che Inxile è perché evidentemente vogliono davvero puntare sui gdr. 

Comunque per quanto mi riguarda, Playground potrebbe pure sviluppare un bell'action adventure, magari open world, ma non per forza un gdr. 

Secondo me quello che cerchi arriverà da Ninja Theory. Io penso che dopo Bleeding Edge li metteranno al lavoro su un action adventure. Resta da vedere che budget gli daranno.. Più che altro non so se son capaci di implementare un gameplay valido come i giochi che hai citato.. 
Hai ragione probabilmente  riguardo ai giochi in sviluppo ma io sono dell'opinione che MS sarebbe dovuta intervenire, sia economicamente che con forza lavoro / risorse umane. Grounded è inguardabile, siamo sinceri. 

Io non sono tanto tranquillo invece, per me il gamepass potrebbe influenzare drammaticamente le produzioni che Ms ha intenzione di sviluppare. Il gamepass va d'accordo con progetti a budget medio/basso, meno d'accordo con produzioni importanti. The Other World potrebbe rappresentare lo "standard" per il gamepass, e a me non basta neanche lontanamente. 

Discorso Playground, sicuro stanno sviluppando un action rpg e secondo me potrebbero essere gli unici delegati allo sviluppo di AAA imponenti. Fable o altro, il gioco PG sarà superiore agli standard qualitativi Xbox a cui siamo abituati (imho è il team più competente della scuderia MS), ci scommetto. L'unico timore che ho è che potrebbe essere l'unico.

Ninja Theory a me non piacciono per cui ho zero aspettative.

 
Hai ragione probabilmente  riguardo ai giochi in sviluppo ma io sono dell'opinione che MS sarebbe dovuta intervenire, sia economicamente che con forza lavoro / risorse umane. Grounded è inguardabile, siamo sinceri. 

Io non sono tanto tranquillo invece, per me il gamepass potrebbe influenzare drammaticamente le produzioni che Ms ha intenzione di sviluppare. Il gamepass va d'accordo con progetti a budget medio/basso, meno d'accordo con produzioni importanti. The Other World potrebbe rappresentare lo "standard" per il gamepass, e a me non basta neanche lontanamente. 

Discorso Playground, sicuro stanno sviluppando un action rpg e secondo me potrebbero essere gli unici delegati allo sviluppo di AAA imponenti. Fable o altro, il gioco PG sarà superiore agli standard qualitativi Xbox a cui siamo abituati (imho è il team più competente della scuderia MS), ci scommetto. L'unico timore che ho è che potrebbe essere l'unico.

Ninja Theory a me non piacciono per cui ho zero aspettative.
Ti dirò, se devono sviluppare rpg tripla a ma con tutte le semplificazioni del caso per venderli alla massa (vedi per esempio Fallout 4, Skyrim, Dragon Age Inquisition ecc..) io preferisco di gran lunga i The Outer Worlds e soprattutto i Pillars of Eternity, e Wasteland. Pure The Witcher 3 (che mi è piaciuto molto) era semplificato. Oggi è raro trovare un gioco in cui ti costruisci completamente il personaggio, attribuendogli (oltre alle abilità) anche i vari parametri tipo vitalità, forza, costituzione ecc.. 

Poi certo, l'occhio vuole la sua parte e una bella grafica schifo di certo non fa, però gli ultimi giochi Inxile e Obsidian li ho apprezzati più di tanti tripla a usciti negli ultimi anni 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Per ora hanno in sviluppo Wasteland 3 (che da quando InXile è entrata in Xbox ha avuto un supporto enorme), Wasteland remake, due IP Obsidian ed una Playground. Di RPG. :asd:

 
RPGamer ha detto:
Hai ragione probabilmente  riguardo ai giochi in sviluppo ma io sono dell'opinione che MS sarebbe dovuta intervenire, sia economicamente che con forza lavoro / risorse umane. Grounded è inguardabile, siamo sinceri. 
Io non sono tanto tranquillo invece, per me il gamepass potrebbe influenzare drammaticamente le produzioni che Ms ha intenzione di sviluppare. Il gamepass va d'accordo con progetti a budget medio/basso, meno d'accordo con produzioni importanti. The Other World potrebbe rappresentare lo "standard" per il gamepass, e a me non basta neanche lontanamente. 
 
Discorso Playground, sicuro stanno sviluppando un action rpg e secondo me potrebbero essere gli unici delegati allo sviluppo di AAA imponenti. Fable o altro, il gioco PG sarà superiore agli standard qualitativi Xbox a cui siamo abituati (imho è il team più competente della scuderia MS), ci scommetto. L'unico timore che ho è che potrebbe essere l'unico.
 
Ninja Theory a me non piacciono per cui ho zero aspettative.
 
 
Certo che non avere fiducia nei ninja quando hanno sfornato praticamente solo perle..hellblade è ad oggi un gran gioco e se avesse avuto alle spalle un colosso come sony o ms a dargli le risorse sarebbe potuto essere un capolavoro.

Inviato dal mio SM-G965F utilizzando Tapatalk

 
Ti dirò, se devono sviluppare rpg tripla a ma con tutte le semplificazioni del caso per venderli alla massa (vedi per esempio Fallout 4, Skyrim, Dragon Age Inquisition ecc..) io preferisco di gran lunga i The Outer Worlds e soprattutto i Pillars of Eternity, e Wasteland. Pure The Witcher 3 (che mi è piaciuto molto) era semplificato. Oggi è raro trovare un gioco in cui ti costruisci completamente il personaggio, attribuendogli (oltre alle abilità) anche i vari parametri tipo vitalità, forza, costituzione ecc.. 

Poi certo, l'occhio vuole la sua parte e una bella grafica schifo di certo non fa, però gli ultimi giochi Inxile e Obsidian li ho apprezzati più di tanti tripla a usciti negli ultimi anni 
Io non mi riferisco però alla grafica, quello è l'aspetto che mi interessa di meno, però, non so che opinione hai di Skyrim, ma per quanto mi riguarda si mangia a colazione qualsiasi gioco Obsidian dalla notte dei tempi. Devo chiarire che per me "Role Play Game" non significa scelte testuali, per cui benino Pillars, male male The Outer Worlds. Skyrim è un simulatore di vita fantasy, facendo un pò di metagaming, che è ciò che cerco io dai giochi di ruolo.

Discorso semplificazione sfondi una porta aperta,  ho droppato sia The Witcher 3 che Dragon Age perchè non c'è personalizzazione dell'esperienza, per cui figurati. Anche The Outer World per me non è niente di che relativamente al role play. Ha una gran bella scrittura ma i meriti si fermano  qua. Dopo 6/7 ore di gioco ero passato svariate volte negli stessi edifici e la personalizzaione del Cs sostanzialmente non esiste. Su questi aspetti penso che Ms dovrebbe intervenire brutalmente, anche a costo di risultare impopolare..... solo che non gli conviene.

Certo che non avere fiducia nei ninja quando hanno sfornato praticamente solo perle..hellblade è ad oggi un gran gioco e se avesse avuto alle spalle un colosso come sony o ms a dargli le risorse sarebbe potuto essere un capolavoro.

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Abbiamo opinioni diverse. 

 
Io non mi riferisco però alla grafica, quello è l'aspetto che mi interessa di meno, però, non so che opinione hai di Skyrim, ma per quanto mi riguarda si mangia a colazione qualsiasi gioco Obsidian dalla notte dei tempi. Devo chiarire che per me "Role Play Game" non significa scelte testuali, per cui benino Pillars, male male The Outer Worlds. Skyrim è un simulatore di vita fantasy, facendo un pò di metagaming, che è ciò che cerco io dai giochi di ruolo.

Discorso semplificazione sfondi una porta aperta,  ho droppato sia The Witcher 3 che Dragon Age perchè non c'è personalizzazione dell'esperienza, per cui figurati. Anche The Outer World per me non è niente di che relativamente al role play. Ha una gran bella scrittura ma i meriti si fermano  qua. Dopo 6/7 ore di gioco ero passato svariate volte negli stessi edifici e la personalizzaione del Cs sostanzialmente non esiste. Su questi aspetti penso che Ms dovrebbe intervenire brutalmente, anche a costo di risultare impopolare..... solo che non gli conviene.
Guarda che pillars piscia in testa a skyrim in molte cose..oltretutto di tutta la saga di TES, skyrim è quello riuscito peggio.

Io non mi riferisco però alla grafica, quello è l'aspetto che mi interessa di meno, però, non so che opinione hai di Skyrim, ma per quanto mi riguarda si mangia a colazione qualsiasi gioco Obsidian dalla notte dei tempi. Devo chiarire che per me "Role Play Game" non significa scelte testuali, per cui benino Pillars, male male The Outer Worlds. Skyrim è un simulatore di vita fantasy, facendo un pò di metagaming, che è ciò che cerco io dai giochi di ruolo.

Discorso semplificazione sfondi una porta aperta,  ho droppato sia The Witcher 3 che Dragon Age perchè non c'è personalizzazione dell'esperienza, per cui figurati. Anche The Outer World per me non è niente di che relativamente al role play. Ha una gran bella scrittura ma i meriti si fermano  qua. Dopo 6/7 ore di gioco ero passato svariate volte negli stessi edifici e la personalizzaione del Cs sostanzialmente non esiste. Su questi aspetti penso che Ms dovrebbe intervenire brutalmente, anche a costo di risultare impopolare..... solo che non gli conviene.

Abbiamo opinioni diverse. 
Sicuramente non hai giocato a hellblade altrimenti non saresti così prevenuto :)

 
Guarda che pillars piscia in testa a skyrim in molte cose..oltretutto di tutta la saga di TES, skyrim è quello riuscito peggio.

Sicuramente non hai giocato a hellblade altrimenti non saresti così prevenuto :)
Non sono prevenuto, non fanno per me quei giochi. È nel pass, hai voglia a giocarlo se avessi voglia, solo che mi addormento io con gli story driven. Devo fare cose quando gioco, non seguire la narrativa di Nimja Theory.  Tutto qua.

Riguardo Pillars, io combattevo più che altro contro i compagni del party che si incastrano ovunque. Pillars non piscia in testa a nessuno. Dragon Age Origins, per restare in campo Rpg con pausa tattica, se lo mangia. Pillars ha problemi di gameplay ampiamente risolti già da Baldur's Gate.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non sono prevenuto, non fanno per me quei giochi. È nel pass, hai voglia a giocarlo se avessi voglia, solo che mi addormento io con gli story driven. Devo fare cose quando gioco, non seguire la narrativa di Nimja Theory.  Tutto qua.

Riguardo Pillars, io combattevo più che altro contro i compagni del party che si incastrano ovunque. Pillars non piscia in testa a nessuno. Dragon Age Origins, per restare in campo Rpg con pausa tattica, se lo mangia. Pillars ha problemi di gameplay ampiamente risolti già da Baldur's Gate.
guarda ho finito pillars 1 su pc e xbox one senza problemi e ho finito il 2 su pc senza nessun problema comprese le espansioni..attualmente pillars se la gioca con divinity ma entrambi sono giochi sicuramente ben più validi di dragon age e baldurs gate (che oramai ha fatto il suo tempo).

 
guarda ho finito pillars 1 su pc e xbox one senza problemi e ho finito il 2 su pc senza nessun problema comprese le espansioni..attualmente pillars se la gioca con divinity ma entrambi sono giochi sicuramente ben più validi di dragon age e baldurs gate (che oramai ha fatto il suo tempo).
Divinity si, concordo. Pillars è drammatico su console, almeno inizialmente. Su PC non so ma per quanto mi riguarda Dragon Age Origins ha un gameplay tanto più rifinito, Badur's Gate anche. Per me, che sono un nazista radicale del gameplay, Pillars è stato una tortura. 

 
@RPGamer I gdr che cerchi tu almeno nell'immediato non li vedrai manco con il binocolo da MS, a quest'ultima serve un action e dei titoli story driven AAA che sono quelli che vanno per la maggiore tra il grande pubblico. Fatto questo e una volta riconquistata l'utenza persa negli anni allora si potranno cimentare nella realizzazione di gdr complessi, perché è chiaro che titoli così non sono adatti a tutti ma si rivolgono principalmente ad un utenza specifica. In poche parole devono prima sviluppare titoli dal guadagno sicuro e una volta riconquistata una posizione stabile sul mercato possono riniziare a fare titoli di nicchia. Questo è il mio punto di vista attualmente. 

 
Io pillars of eternity l'ho giocato su ps4 e non ho incontrato neanche un bug. Io l'ho preferito pure a Divinity Original sin per via della trama più matura. Devo fare una seconda run perché non ho giocato i dlc e ne approfitto, per me se fanno gdr come questo è oro colato 

 
@RPGamer I gdr che cerchi tu almeno nell'immediato non li vedrai manco con il binocolo da MS, a quest'ultima serve un action e dei titoli story driven AAA che sono quelli che vanno per la maggiore tra il grande pubblico. Fatto questo e una volta riconquistata l'utenza persa negli anni allora si potranno cimentare nella realizzazione di gdr complessi, perché è chiaro che titoli così non sono adatti a tutti ma si rivolgono principalmente ad un utenza specifica. In poche parole devono prima sviluppare titoli dal guadagno sicuro e una volta riconquistata una posizione stabile sul mercato possono riniziare a fare titoli di nicchia. Questo è il mio punto di vista attualmente. 
Purtroppo sono d'accordo con te. Per logica Ms spingerà tanto sul gamepass, mi sta anche bene per i multipiattaforma meno bene per quelli first party, e ciò comporterà un'offerta di giochi brevi e concettualmente semplici (roba a puntate, adventure, arene a squadre, ecc ecc). Non mi aspetto produzioni troppo strutturate. Spero di sbagliare.

 
Per ora hanno in sviluppo Wasteland 3 (che da quando InXile è entrata in Xbox ha avuto un supporto enorme), Wasteland remake, due IP Obsidian ed una Playground. Di RPG. :asd:
Ci dovrebbe essere in produzione un altro RPG da inXile, se mi bene ricordo Fargo lo aveva detto in un tweet menzionando la soddisfazione di ms nel visionarlo.

 
A me piacerebbe un grande platform AAA. Alla fine nessuna delle due lo fa (diciamo Sony con Ratchet, ma non è un platform puro e l'ultimo non era AAA). Capisco la concorrenza di Nintendo, però è un genere ormai che non fa più nessuno e sarebbe bello se Microsoft ci puntasse. Poi sì, un action veramente figo me lo aspetto, poi già come varietà a me One non ha deluso

 
Ci vuole un action per me stile DMC, NG, GOW. E' evidente da anni la lacuna in quel settore e non mi capacito di come non se ne siano ancora accorti.

Cioè l'ultimo action esclusivo allucinante è stato NG2 su 360....

Spero che NT o The Initiative rimedino in tal senso. Tanto racing siam coperti bene, Fps e Tps ma che ve lo dico a fare, Rpg con i nuovi innesti ci sarà un'ottima copertura...manca solo un action esclusivo.

Chissà.

 
A me piacerebbe un grande platform AAA. Alla fine nessuna delle due lo fa (diciamo Sony con Ratchet, ma non è un platform puro e l'ultimo non era AAA). Capisco la concorrenza di Nintendo, però è un genere ormai che non fa più nessuno e sarebbe bello se Microsoft ci puntasse. Poi sì, un action veramente figo me lo aspetto, poi già come varietà a me One non ha deluso
Quoto a bomba, sia per l'action che per il platform.

p.s. togli quel culo che non se ne può più di vederlo :asd:

 
A me piacerebbe un grande platform AAA. Alla fine nessuna delle due lo fa (diciamo Sony con Ratchet, ma non è un platform puro e l'ultimo non era AAA). Capisco la concorrenza di Nintendo, però è un genere ormai che non fa più nessuno e sarebbe bello se Microsoft ci puntasse. Poi sì, un action veramente figo me lo aspetto, poi già come varietà a me One non ha deluso
Il problema del platform è che in questi tempi o sei Super Mario o ti bollano come copia nel 90% dei casi. L'unico che forse si può permettere qualcosa è Crash tornato in auge più per effetto nostalgia che di per se per la qualità della trilogia. 

Per gli action è vero che manca, ma io non ne sento la mancanza. Se devono fare action jappo stile DMC o Bayonetta per me possono pure evitare (ho droppato pure DMC5). Sono troppo veloci e incasinati! 

Certo se escono qualcosa tipo God Of War invece ok, sarebbe tutt'altra storia per me...

 
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