Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
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Ma From diventò famosa solo dopo. :asd:  
Appunto mannaggia a Yoshida, doveva ricoprirli d'oro, avere lungimiranza, quello era l'unica finestra giusta per acquisirli

 
Ah, quindi tutti i giochi fatti con l'UE4 si somigliano? :asd:
Control e Quantum usano entrambi il Nortlight Engine, che comunque ha delle caratteristiche precise, non è un motore che deve essere usato da tutti e quindi malleabile, ma creato in-house con caratteristiche precise, come il Frostbyte che da gioco a gioco si notano le cose simili e stile preciso.  :asd:  

 
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Ah, quindi tutti i giochi fatti con l'UE4 si somigliano? :asd:
Quelli con L'UE4 no, quelli col 3 si :asd:  

Dai su non travisare quello che ho detto, loro giocano sui particellari e tutti e 2 ne sono pieni e visto il budget minore, li hanno riadattati, diciamo così :asd:

 
Adesso voglio vedere all X019 se sapranno stupirmi, ieri Greenberg ne parlava in toni entusiastici. 
mah io nn mi fiderei troppo...visto che parlavano in toni entusiastici pure dell'e3 :asd:  

cmq qui nessuno sminuisce obsidian e ninja theory sono un ottimo acquisto ma imsoniac è superiore e cmq il restante delle acquisizioni è bastata 1 mossa di sony per farle impallidire :asd: senza contare che sony parte con un parco titoli esclusive con una certa base di livello, ms no deve fare tutto da zero. i pg e the initiative hanno tutto da dimostrare cmq eh

 
i pg e the initiative hanno tutto da dimostrare cmq eh
Su questo però sono d'accordo, The Initiative devono ancora dimostrare, anzi mostrare, quindi per inneggiarli mi sembra davvero presto, e non basta dire che lo studio è fatto dal tizio che stava nello studio capolavorico, perché da quello che ne sappiamo potrebbe essere il peggiore, anche perché di SH negli anni fatti da tizi di grosse altre SH non sempre hanno dimostrato chissà cosa. Il punto è che devono dimostrare tutto ad oggi, non sono gli Obsidian di turno che hanno dimostrato, ne i Playground.

 
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mah io nn mi fiderei troppo...visto che parlavano in toni entusiastici pure dell'e3 :asd:  

cmq qui nessuno sminuisce obsidian e ninja theory sono un ottimo acquisto ma imsoniac è superiore e cmq il restante delle acquisizioni è bastata 1 mossa di sony per farle impallidire :asd: senza contare che sony parte con un parco titoli esclusive con una certa base di livello, ms no deve fare tutto da zero. i pg e the initiative hanno tutto da dimostrare cmq eh
Che MS debba fare tutto da zero non è vero, infatti già partire dal D1 di Scarlet con Halo Infinite è un chiaro segno che tutto quello di figo che avevano in cantiere per fine gen lo hanno spostato per averlo ancora poi figo sulla next gen. Perché sì, checché ne dica Greenberg One è un progetto morto anche per MS.

Che TI e PG debbano dimostrate è vero, ma hanno i mezzi per spaccare. I dollaroni in sostanza. :sard:

 
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Che MS debba fare tutto da zero non è vero, infatti già partire dal D1 di Scarlet con Halo Infinite è un chiaro segno che tutto quello di figo che avevano in cantiere per fine gen lo hanno spostato per averlo ancora poi figo sulla next gen. Perché sì, checché ne dica Greenberg One è un progetto morto anche per MS.

Che TI e PG debbano dimostrate è vero, ma hanno i mezzi per spaccare. I dollaroni in sostanza. :sard:
partono da zero nel senso che togliendo i soliti halo gears e forza per me nn hanno nulla di appetibile ( anzi a me nn dicono nulla nemmeno halo e gears xD ) invece sony ha ormai decine di ip single player già di base, ma cmq si vede che nn resta con le mani in mano, la strada per ms per risalire dal disastro degli ultimi 7-8 anni è lunga e in salita imho

 
Non basta solo quello, o devo citare il Killzone di qualche pagina fa ? Anche Gears of War 4, restando in ambito Micro.
Gears 4, che non è assolutamente un titolo brutto, è stato sviluppato in fretta e furia. Cosa che non sta succedendo con Fable ed il titolo The Initiative. ;)

 
Che MS debba fare tutto da zero non è vero, infatti già partire dal D1 di Scarlet con Halo Infinite è un chiaro segno che tutto quello di figo che avevano in cantiere per fine gen lo hanno spostato per averlo ancora poi figo sulla next gen. Perché sì, checché ne dica Greenberg One è un progetto morto anche per MS.

Che TI e PG debbano dimostrate è vero, ma hanno i mezzi per spaccare. I dollaroni in sostanza. :sard:
Ma allora X che cazz la comprate a fare? :sard:  

 
Gears 4, che non è assolutamente un titolo brutto, è stato sviluppato in fretta e furia. Cosa che non sta succedendo con Fable ed il titolo The Initiative. ;)
Si ma i soldi c'erano, quelli di cui parlavi tu.

In Microsoft hanno bisogno di soldi, altrimenti come lo sviluppano il nuovo Halo ? 

 
Si ma i soldi c'erano, quelli di cui parlavi tu.

In Microsoft hanno bisogno di soldi, altrimenti come lo sviluppano il nuovo Halo ? 
Soldi e tempo, sei contento se ti dico che per Fable ed il prodotto TI ci sono tutti i soldi necessari e MS non fa fretta nello sviluppo?

 
Soldi e tempo, sei contento se ti dico che per Fable ed il prodotto TI ci sono tutti i soldi necessari e MS non fa fretta nello sviluppo?
Per Fable va bene, ma ripeto che per TI ha ancora tutto da dimostrare, neanche si sa su cosa stanno lavorando, davvero troppo presto per parlare, bisogna vedere se il talento c'è, la cosa sempre principale.

 
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Per Fable va bene, ma ripeto che per TI ha ancora tutto da dimostrare, neanche si sa su cosa stanno lavorando, davvero troppo presto per parlare, bisogna vedere se il talento c'è, la cosa sempre principale.
Stanno assumendo gente con un curriculum importante, il talento non sparisce come in Space Jam.

 
Stanno assumendo gente con un curriculum importante, il talento non sparisce come in Space Jam.
Come ho già detto molti studi in passato sono stati composti da più gente proveniente dai top studio, ma non per questo hanno fatto capolavoro o anche solo giochi ottimi, bisogna vedere nell'insieme e non nel singolo, anche perché potrebbe anche essere il bidello è quello meno talentuoso, almeno fin tanto che non si parla del tizio a capo del progetto come può esserlo un Barlog, perché stai sicuro che se scindessero i ND aprendo più studi con gli stessi dipendenti il risultato finale non sarebbe di sicuro un TLOU, in questo senso mi viene da citare quelli di Recore (o ancora peggio Batman) dove nel team stanno i tizi di Retro, anzi il Director dei Prime, eppure si vede cosa ha tirato fuori, di certo non roba a quel livello, al contrario dei Retro che ormai li dentro dei Prime sono rimasti in 3 probabilmente ma che comunque hanno sempre mantenuto la qualità, come i ND, proprio perché si vede che nell'insieme quello studio nell'assumere gente o del dirigerlo funziona (almeno fino a poco tempo fa) al contrario di quando creano nuovi studi. 

 
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