Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
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Come ho già detto molti studi in passato sono stati composti da più gente proveniente dai top studio, ma non per questo hanno fatto capolavoro o anche solo giochi ottimi, bisogna vedere nell'insieme e non nel singolo, anche perché potrebbe anche essere il bidello è quello meno talentuoso, almeno fin tanto che non si parla del tizio a capo del progetto come può esserlo un Barlog, perché stai sicuro che se scindessero i ND aprendo più studi con gli stessi dipendenti il risultato finale non sarebbe di sicuro un TLOU, in questo senso mi viene da citare quelli di Recore, dove nel team stanno i tizi di Retro, anzi il Director dei Primi, eppure si vede cosa ha tirato fuori, di certo non roba a quel livello, al contrario dei Retro che ormai li dentro dei Prime sono rimasti in 3 probabilmente ma che comunque hanno sempre mantenuto la qualità, come i ND, proprio perché si vede che nell'insieme quello studio nell'assumere gente o del dirigerlo funziona (almeno fino a poco tempo fa) al contrario di quando creano nuovi studi. 
Non sono d'accordo. I tizi di Recore han fatto un titolo solo discreto perché a) erano in tre scappati di casa nello studio b) avevano due spicci di budget. Cosa che non rispecchia l'attuale situazione di The Initiative.

 
per vedere i bluray in 4k è ottima :sisi:  e poi c'è il pass :sisi:  
Tutto si può dire ma sminuire il pass no, grazie a lui sto giocando una marea di titoli che non avrei mai comprato risparmiando una marea di soldi e poi quelli che voglio collezionare li recupero nella prossima gen a 2 spicci. Inoltre mi gioco Gears 5, Blair Witch, Bleeding Edge al D1 e domani inizio pure Devil My Cry 5 pompato al massimo. Poi in futuro ovviamente arriveranno anche tanti altri giochi.. Mica robetta. 

Ripeto, si può dire tutto ma questo servizio è una bomba e Sony e Nintendo possono solo sucare al momento. 

 
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Non sono d'accordo. I tizi di Recore han fatto un titolo solo discreto perché a) erano in tre scappati di casa nello studio b) avevano due spicci di budget. Cosa che non rispecchia l'attuale situazione di The Initiative.
C'era il Director dei Prime, non il primo deficiente che passava di lì, con in più altri da Retro, e sono sicuro che all'epoca ci si aspettava grandi cose per questo, ne sono sicuro, ma poi il risultato si è visto, questo a dimostrare come questa cosa non significhi molto, può andare bene (come per Outlast che neanche aveva figure di spicchi di altri studi) e andare malissimo (con figure di spicco, come Recore) e quindi ripeto che tutto da dimostrare, dire da ora che darà le piste è quanto meno azzardato, alla fine come si sta facendo in tutta la gen con Micro, dicendo che quando sarà il momento farà il cul° a tutti ma che per adesso tutti gli altri hanno fatto il cul° a lei.

 
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C'era il Director dei Prime, non il primo deficiente che passava di lì, con in più altri da Retro, e sono sicuro che all'epoca ci si aspettava grandi cose per questo, ne sono sicuro, ma poi il risultato si è visto, questo a dimostrare come questa cosa non significhi molto, può andare bene (come per Outlast che neanche aveva figure di spicchi di altri studi) e andare malissimo (con figure di spicco, come Recore) e quindi ripeto che tutto da dimostrare, dire da ora che darà le piste è quanto meno azzardato, alla fine come si sta facendo in tutta la gen con Micro, dicendo che quando sarà il momento farà il cul° a tutti ma che per adesso tutti gli altri hanno fatto il cul° a lei.
Puoi essere anche dio, ma se hai 10 centesimi e siete in due gatti a sviluppare non può venire fuori il gioco della vita.

E comunque non mi pare che Microsoft se la passi male, o che si sia "fatta il culo da sola" visto che negli ultimi due anni ha raddoppiato il numero di studi First.

 
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Puoi essere anche dio, ma se hai 10 centesimi e siete in due gatti a sviluppare non può venire fuori il gioco della vita.
Ci sono certi indie che ci sono riusciti, eppure, ma anche AA nella scorsa gen se si può fare il confronto.

Comunque il punto è che non impara mai, da anni ci si va avanti a speranze e "Guardate come farà il cul° a tutti fra poco, bisogna solo aspettare" poi ritrovandosi con un pugno di mosche come sempre, eppure si continua lo stesso cosi, e fin tanto che fosse Obsidian capire, ma anche Double Fine, ma questi chi cazz sono ? 

 
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Ci sono certi indie che ci sono riusciti, eppure, ma anche AA nella scorsa gen se si può fare il confronto.
Sì ma stai parlando di casi isolati. Armature studio non ne ha azzeccata una da quando si chiama come tale. Stai dicendo cose che non hanno senso. :asd:  

 
Sì ma stai parlando di casi isolati. Armature studio non ne ha azzeccata una da quando si chiama come tale. Stai dicendo cose che non hanno senso. :asd:  
Scusami Falo ma anche tu, i fatti sono questi e sono esempi concreti, il fatto che ci sia il tizio di Rockstar e il tizio di ND non fa uno studio o la certezza che spaccherà i cul°, questo perché in passato mai ha significato niente o certezze, in quanto uno studio che non ha fatto niente, e neanche si sa cosa sta facendo, e bisogna vedere nell'insieme cosa riuscirà a fare, i talenti singoli a meno che non sia il Director principali o cose simili significa poco, e anche in quel caso solo poche volte, sempre guardando al Director dei Prime. Qui chiudo, che tanto ho capito che non si arriva a niente, ognuno si faccia la sua idea. :asd:  

 
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Ci sono certi indie che ci sono riusciti, eppure, ma anche AA nella scorsa gen se si può fare il confronto.

Comunque il punto è che non impara mai, da anni ci si va avanti a speranze e "Guardate come farà il cul° a tutti fra poco, bisogna solo aspettare" poi ritrovandosi con un pugno di mosche come sempre, eppure si continua lo stesso cosi, e fin tanto che fosse Obsidian capire, ma anche Double Fine, ma questi chi cazz sono ? 
Giuro che non ho capito cosa hai scritto nella seconda parte.

Scusami Falo ma anche tu, i fatti sono questi e sono esempi concreti, il fatto che ci sia il tizio di Rockstar e il tizio di ND non fa uno studio o la certezza che spaccherà i cul°, questo perché in passato mai ha significato niente o certezze, in quanto uno studio che non ha fatto niente, e neanche si sa cosa sta facendo, e bisogna vedere nell'insieme cosa riuscirà a fare, i talenti singoli a meno che non sia il Director principali o cose simili significa poco, e anche in quel caso solo poche volte, sempre guardando al Director dei Prime. Qui chiudo, che tanto ho capito che non si arriva a niente, ognuno si faccia la sua idea. :asd:  
Faccio davvero fatica a capire cosa tu abbia scritto. Quindi sì, chi vivrà vedrà.

 
Giuro che non ho capito cosa hai scritto nella seconda parte.
Che ad ora si inneggiano questo studio che "State sicuri faranno grandi cose, basta aspettare" come spesso si è fatto nella gen con Microsoft, aspettando e aspettando e ritrovandosi con niente, e questo atteggiamento va avanti nonostante quello che è successo negli anni, dimostrando di aver imparato poco, che poi fosse per una SH come Obisdia, che ha dimostrato in passato e quindi vivere di speranze va bene, ma con una come TI non ha senso per me, perché chi sono alla fine ? Cosa hanno dimostrato ad oggi ? Possa dargli il beneficio del dubbio, oppure dargli un minimo di fiducia quando presenteranno, ma non dire che sicuramente faranno robe grandiose, perché non si sa niente, ma zero, e non basta sapere che c'è il tizio di Rockstar (ma poi chi) per essere certi del risultato, perché il passato ci ha insegnato (se ci si ferma a riflettere) che anche questo vuol dire poco, anzi niente sul risultato, in quanto poi di certo quello che faceva l'AAA capolavorico non era solo lui, ma tutto il team e quindi se venuto bene bisogna vedere quanto sia stato per merito di sto tizio.

 
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Che ad ora si inneggiano questo studio che "State sicuri faranno grandi cose, basta aspettare" come spesso si è fatto nella gen con Microsoft, aspettando e aspettando e ritrovandosi con niente, e questo atteggiamento va avanti nonostante quello che è successo negli anni, dimostrando di aver imparato poco, che poi fosse per una SH come Obisdia, che ha dimostrato in passato e quindi vivere di speranze va bene, ma con una come TI non ha senso per me, perché chi sono ? Cosa hanno dimostrato ad oggi ? Possa dargli il beneficio del dubbio, oppure dargli un minimo di fiducia quando presenteranno, ma non dire che sicuramente faranno robe grandiose, perché non si sa niente, ma zero.
Ma certo che puoi dare il beneficio del dubbio. Semplicemente io sono ottimista perché stanno facendo investimenti come mai li ha fatti MS e perché stanno "arruolando" gente con un target ben preciso. E non stanno forzando nulla, non vogliono risultati subito, come giusto che sia. ;)

 
Tutto si può dire ma sminuire il pass no, grazie a lui sto giocando una marea di titoli che non avrei mai comprato risparmiando una marea di soldi e poi quelli che voglio collezionare li recupero nella prossima gen a 2 spicci. Inoltre mi gioco Gears 5, Blair Witch, Bleeding Edge al D1 e domani inizio pure Devil My Cry 5 pompato al massimo. Poi in futuro ovviamente arriveranno anche tanti altri giochi.. Mica robetta. 

Ripeto, si può dire tutto ma questo servizio è una bomba e Sony e Nintendo possono solo sucare al momento. 
ma se li ho citati come punti di forza (gli unici tra l'altro) :asd:

 
C'era il Director dei Prime, non il primo deficiente che passava di lì, con in più altri da Retro, e sono sicuro che all'epoca ci si aspettava grandi cose per questo, ne sono sicuro, ma poi il risultato si è visto, questo a dimostrare come questa cosa non significhi molto, può andare bene (come per Outlast che neanche aveva figure di spicchi di altri studi) e andare malissimo (con figure di spicco, come Recore) e quindi ripeto che tutto da dimostrare, dire da ora che darà le piste è quanto meno azzardato, alla fine come si sta facendo in tutta la gen con Micro, dicendo che quando sarà il momento farà il cul° a tutti ma che per adesso tutti gli altri hanno fatto il cul° a lei.
si ma recore nn è un buon esempio...il gioco non è stato gestito ottimamente da microzozz avevano un budget scandaloso, l'idea di base era figa (a parte il fatto di dover tornare indietro ogni volta perchè te avevi solo 3 robot e magari tra quelli nn avevi l'abilità "arrampicata" na cacata fotonica che non ti aspetti da gente ex retro...)

 
Premetto che non ho letto tutti i post recenti visto che questo topic sembra sia diventato lo spammadores post-ferragosto :ahsisi:

Secondo me è inutile e abbastanza superficiale, quando si parla di acquisizione di studi di sviluppo, limitarsi a dire questi son più bravi di quegli altri perchè han fatto questo o quel gioco perchè poi ognuno sceglie giustamente in base alle proprie preferenze ed esperienze passate.

Penso che sia più giusto considerare in maniare eguale almeno i seguenti punti:

  • il portfolio IP in possesso (intendo veramente in pieno possesso non so se mi sono spiegato);
  • le persone che vi lavorano (in particolare le figure chiave, quelle più note al pubblico e che si presume siano garanzia di qualità e buona gestione) (ovviamente poi non deve esserci il fuggi-fuggi generale il giorno dopo l'acquisizione nè l'ascia dei tagli/licenziamenti anche se in genere un qualche tipo di riassetto e turn-over credo sia inevitabile) (difatti magari sui giochi del passato magari nemmeno troppo remoto in quanti sono ancora in suddetti studi? );
  • che ben si integri all'interno della (macro)strategia e della visione complessiva e non sia un acquisto tanto per acquistare perchè va di moda, sembrava un affare o bisognava farlo per fare o annunciare qualcosa;
  • segue quindi dai tre punti precedenti il capire/indovinare le potenzialità, le possibilità e i benefici derivanti dall'acquisizione stessa sia nel breve che nel medio-lungo periodo;
  • mi stavo dimenticando il prezzo di acquisto e il costo/opportunità.


Detto ciò, dopo aver letto in qualche post in cui si diceva che tutti scappano da Microsoft, e lungi da me l'ergermi a strenuo difensore della suddetta compagnia di Redmond, mi sento in dovere di dire che si tratta semplicemente di business.

Business all'americana senza troppi patemi o fedeltà aprioristiche: si fa un accordo/patto/contratto e si vede come va. Se entrambe le parti sono soddisfatte si continua a collaborare, magari anche per anni e generazioni. Se non va bene, o si presume che potesse andare meglio non ci vuole niente a stracciare tutto e  rendere un vicino collaboratore/alleato chi magari prima era un estraneo/ la concorrenza. E così via in un ciclo di collaborazioni, accordi, cambi ricambi e opportunità colte o meno che magari noi vediamo come sfregi. insulti o incoerenza ma in realtà si tratta semplicemente di affari. Niente di più, niente di meno.

 
Remedy una bomba atomica rotfl

Cioè una sh i cui giochi vendeno 3 copie, va bene
Quindi possiamo togliere anche NT e Obsidian dal conteggio visto che recentemente non hanno coltivato chissà quali hit? Ragionamenti senza senso a prescindere da Remedy eh.

 
No dai siete ridicoli a volte, e lo dice un estimatore di remedy. Definirli una bomba atomica è semplicemente ridicolo.

Tanto sicuro se li compra ms "buon acquisto, ma serve qualcosa di meglio" lol

Quindi possiamo togliere anche NT e Obsidian dal conteggio visto che recentemente non hanno coltivato chissà quali hit? Ragionamenti senza senso a prescindere da Remedy eh.
No io ho semplicemente detto che è ridicolo definire remedy una bomba atomica e al contempo svilire tutte le acquisizioni di ms. Cioè obsidian è 2 volte più grande di remedy, e ha molto più impatto, per dire. 

P.s. pillars of eternity non è una hit?

 
Un’acquisizione di remedy sarebbe un gran colpo altroché, ms o sony che sia

 
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