Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
No dai siete ridicoli a volte, e lo dice un estimatore di remedy. Definirli una bomba atomica è semplicemente ridicolo.

Tanto sicuro se li compra ms "buon acquisto, ma serve qualcosa di meglio" lol

No io ho semplicemente detto che è ridicolo definire remedy una bomba atomica e al contempo svilire tutte le acquisizioni di ms. Cioè obsidian è 2 volte più grande di remedy, e ha molto più impatto, per dire. 

P.s. pillars of eternity non è una hit?
Ma Pillars 2 non ha tipo venduto 300k?

Ho googlato e ricordavo bene

Pillars of Eternity II: Deadfire at 203,867

compared to

Pillars of Eternity at 1,275,530

Divinity: Original Sin 2 at 1,688,895
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition at 1,501,547









 
Ultima modifica da un moderatore:
Eh ma il primo ha venduto bene, in ogni caso sono giochi di gran qualità, superiori a quantum break per dire

 
Eh ma il primo ha venduto bene, in ogni caso sono giochi di gran qualità, superiori a quantum break per dire
Stavi parlando di hit commerciali ed il primo ha fatto le stesse cifre di Alan Wake per dire.

 
Vabbe ma mica hanno fatto solo PoE, hanno fatto anche Fallout New Vegas e KOTOR 2, insomma robetta :asd:
Se torniamo al 2004 ti dico che Remedy nel 2003 faceva uscire Max Payne 2 :asd:  diciamo che entrambe (Remedy e Obsidian) negli ultimi 6 anni non hanno brillato con hit commerciali ecco.

 
Se torniamo al 2004 ti dico che Remedy nel 2003 faceva uscire Max Payne 2 :asd:  diciamo che entrambe (Remedy e Obsidian) negli ultimi 6 anni non hanno brillato con hit commerciali ecco.
Con la differenza che Alan wake e Quantum break non sono stati accolti benino dalla critica... Vuoi perché erano giochi Microsoft boh... Invece i titoli Obsidian, sicuramente di generi diversi e non adatti a tutti, hanno avuto ottimi risultati in quanto a recensioni e voti

 
Con la differenza che Alan wake e Quantum break non sono stati accolti benino dalla critica... Vuoi perché erano giochi Microsoft boh... Invece i titoli Obsidian, sicuramente di generi diversi e non adatti a tutti, hanno avuto ottimi risultati in quanto a recensioni e voti
Decidetevi però, si parla successo commerciale o di qualità in se ? Perché sono cose diversi, e si stava parlando della prima.

 
Vabbè raga ma gli ultimi rpg Obsidian come Pillars of Eternity, Tiranny ecc sono giochi di nicchia, non si può pretendere che vendano milioni di copie. Certo l'ultimo Pillars immaginavo che avesse venduto di più..

Comunque per me che adoro gli rpg Obsidian mi fa pendere l'ago della bilancia dalla parte di Microsoft. Vediamo come va The Outer World, penso che venderà di più di Pillars, anche solo per il fatto che la visuale non è a volo di uccello e per i paragoni a Fallout (che secondo me non ci stanno, questo gioco è a basso budget ed è lineare) 

 
Scusate ma, visti alcuni precedenti nelle pagine precedenti (scusate il gioco di parole), avevate forse qualche dubbio che Gears Tactics non sarebbe arrivato su XboxOne?






Io sinceramente non avevo il minimo dubbio e posso capire che all'E3 lo annunci solo per PC ma poi non puoi farlo filtrare così su Twitter a domanda specifica e non in pompa magna durante l'Xbox Inside: questo lo ritengo un grave errore di comunicazione (mi vien da pensare maliziosamente quasi avessero deciso dall'alto l'altro di ieri di fare la versione console come risposta mediatica alle lamentele, vai a sapere).

Semmai mi sento di sollevare qualche personale dubbio sull'aver affidato lo sviluppo a Splash Damage storico team noto per gli sparatutto multiplayer  (che agli albori per me era veramente tanta roba mentre ultimamente mi azzardo a dire sembra essersi un po' perso) e non per i giochi strategici... Vai a sapere [Cit.]

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi ma in tutto questo, chi ha scaricato Gears Pop? Facciamo un team? :asd:
Io l'ho provato un paio di minuti ma ancora devo provarlo per bene, al momento però non sembra affatto male.  :ahsisi:

 
In pratica è un clash Royale con in più la meccanica delle coperture. 

 
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