Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
Considerando che i playground sono ufficialmente su un rpg che spero sia di stampo medievale, a questo punto mi andrebbe bene pure un reboot di fable con meccaniche alla tw3?...lasciando stare gli altri team,la mia immensa curiosità si sposta per initiative...considerando che c'è gente proveniente da Rockstar,santa monica,naughty dog,square enix ecc..,secondo voi che tipo di gioco sara?un action adventure,un fps,uno strategico(mamma mia mi auguro proprio di no)?
MAGARI!!! :love:

 
The Coalition
Gears remastered
Gears 4
Gears 5

343
Halo reach
Halo 4
Halo 5
Halo Wars 2

Se sono curriculum di eccelso livello alzo le mani, non é che se uno sviluppa una grande ip automatico é un grande studio

Allora fondo la pippobaudocompanygames sviluppo Uncharted 5 e in automatico il mio team é di livello

Anche no, hanno potenziale? Sicuramente ma non idolatriamo gente che di strada ne ha da fare e non poca

Certamente più vai avanti più migliori

Allora Bungie é leggendaria? No manco per la minchia, Destiny é un buonissimo gioco, Destiny 2 ha le sue qualità ma non sono la Bungie della trilogia di halo

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Un cumulo di inesattezze. Ma andiamo in ordine.

Non ha detto assolutamente che sono studi eccelsi, bensì che non sono di un brutto livello. E questo è sotto agli occhi di tutti visto che TUTTI i lavori vanno dal buono in su, quindi non puoi dire che siano di un livello basso.

In secondo luogo, The Coalition ha sviluppato quei giochi in 6 anni dalla sua nascita, quindi è uno studio molto giovane con all'attivo tre titoli molto validi.

343i invece ha sviluppato solo Halo 4 ed Halo 5. Con Reach non c'entra una mazza, ultima fatica della Bungie vera, e Halo Wars 2 è sviluppato al 100% da CA. Nei credits ci stanno i 343i perché il brand Halo sta nelle loro mani.

Infine la Bungie attuale non ha nulla a che vedere con quella che ha sviluppato Halo CE, 2, 3, ODST, Reach. Una buona parte di loro sono confluiti in 343i, altri hanno preso altre strade.

In sostanza, sono studi validissimi, che con i tempi adeguati ed i mezzi adeguati possono cagare fuori il titolone. (date le premesse, TC in 6 anni ha fatto 3 titoli molto validi, con più tempo di sviluppo possono fare meglio. Idem per 343, che post Halo 5 si è presa tutto il tempo necessario per avere Halo next gen in grande spolvero)

E non mi avete ancora risposto riguardo al perché preferireste una nuova IP a Fable.

Penso che per quel genere dovremo aspettare The Initiative :sisi:  
Nope, basta aspettare l'RPG di Playground. 

 
Un cumulo di inesattezze. Ma andiamo in ordine.

Non ha detto assolutamente che sono studi eccelsi, bensì che non sono di un brutto livello. E questo è sotto agli occhi di tutti visto che TUTTI i lavori vanno dal buono in su, quindi non puoi dire che siano di un livello basso.

In secondo luogo, The Coalition ha sviluppato quei giochi in 6 anni dalla sua nascita, quindi è uno studio molto giovane con all'attivo tre titoli molto validi.

343i invece ha sviluppato solo Halo 4 ed Halo 5. Con Reach non c'entra una mazza, ultima fatica della Bungie vera, e Halo Wars 2 è sviluppato al 100% da CA. Nei credits ci stanno i 343i perché il brand Halo sta nelle loro mani.

Infine la Bungie attuale non ha nulla a che vedere con quella che ha sviluppato Halo CE, 2, 3, ODST, Reach. Una buona parte di loro sono confluiti in 343i, altri hanno preso altre strade.

In sostanza, sono studi validissimi, che con i tempi adeguati ed i mezzi adeguati possono cagare fuori il titolone. (date le premesse, TC in 6 anni ha fatto 3 titoli molto validi, con più tempo di sviluppo possono fare meglio. Idem per 343, che post Halo 5 si è presa tutto il tempo necessario per avere Halo next gen in grande spolvero)

E non mi avete ancora risposto riguardo al perché preferireste una nuova IP a Fable.

Nope, basta aspettare l'RPG di Playground. 
Auron parlava di action/adventure, penso si riferisse più ad un titolo alla Uncharted. Non mi pare che Playground stia facendo quel tipo di gioco (anche perché voglio un Fable in grande spolvero da loro)

 
Eh no falo

"Ma poi leggo 343 e The Coalition non sono nessuno, ragazzi bevete di meno."

Io ho risposto a questo, poi dopo la lista ha detto che non sono brutti giochi. Ma io non ho mai detto che sono brutti giochi, né tantomeno che non hanno possibilità di miglioramento
Io ho fatto un discorso ben preciso e penso sia assolutamente condivisibile a meno che non si abbia prosciutti sugli occhi

Per quanto riguarda Fable é difficile non snaturarlo visto che tutto il gameplay deve essere stravolto vista la lentezza e la legnositá (e allora si, l'ambientazione rimane tale e quale ma pad alla mano diventa tutto diverso).
Fermo restando che sarei curioso, diciamo che pure Kingdom of Amalur sembra un po' Fable, una specie di erede spirituale. Vedendo le abilità nel creare open world io li metterei sempre su un GDR ma qualcosa di totalmente nuovo e diverso
Alla fine Fable non é mai stata una saga imprescindibile per quanto buona, io punterei alla creazione di una nuova IP di prima categoria


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@Falo

Per quanto mi riguarda vorrei una nuova ip rpg medievale visto che cmq i playground si cimentano per la 1 volta a fare un gioco totalmente diverso...ovvio come ho detto che mi andrebbe bene pure fable,ma che sia a livello del 2...con il 3 ho brutti ricordi ?

 
@Falo

Per quanto mi riguarda vorrei una nuova ip rpg medievale visto che cmq i playground si cimentano per la 1 volta a fare un gioco totalmente diverso...ovvio come ho detto che mi andrebbe bene pure fable,ma che sia a livello del 2...con il 3 ho brutti ricordi ?
Ma i Fable sono sempre stato vittima del Mulinello, ora che non c'è più lui ma un team con i contricazzi siamo in una botte di ferro. (Playground è il team più organizzato di MS e quello in cui si lavora meglio, ho le mie fonti. :asd: )

Eh no falo

"Ma poi leggo 343 e The Coalition non sono nessuno, ragazzi bevete di meno."

Io ho risposto a questo, poi dopo la lista ha detto che non sono brutti giochi. Ma io non ho mai detto che sono brutti giochi, né tantomeno che non hanno possibilità di miglioramento
Io ho fatto un discorso ben preciso e penso sia assolutamente condivisibile a meno che non si abbia prosciutti sugli occhi

Per quanto riguarda Fable é difficile non snaturarlo visto che tutto il gameplay deve essere stravolto vista la lentezza e la legnositá (e allora si, l'ambientazione rimane tale e quale ma pad alla mano diventa tutto diverso).
Fermo restando che sarei curioso, diciamo che pure Kingdom of Amalur sembra un po' Fable, una specie di erede spirituale. Vedendo le abilità nel creare open world io li metterei sempre su un GDR ma qualcosa di totalmente nuovo e diverso
Alla fine Fable non é mai stata una saga imprescindibile per quanto buona, io punterei alla creazione di una nuova IP di prima categoria


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Le rebootano Fable. 

Eh, guarda che 343i e TC veramente non sono nessuno. Sono due team enormi con un budget enorme ed una libertà creativa assoluta. Hanno fatto entrambi due giochi entrambi molto validi (ed entrambi in poco tempo), quindi al terzo, con più tempo e meno pressioni, può scappare il capolavoro. ;)

 
Falo ha detto:
Le rebootano Fable. 
 
Eh, guarda che 343i e TC veramente non sono nessuno. Sono due team enormi con un budget enorme ed una libertà creativa assoluta. Hanno fatto entrambi due giochi entrambi molto validi (ed entrambi in poco tempo), quindi al terzo, con più tempo e meno pressioni, può scappare il capolavoro.
Il numero di persone e il budget non contano nulla andiamo, il Milan ha avuto 400 milioni di euro in tre mercati, ha preso 20 giocatori eppure fa cagare. Libertà creativa dove? Hanno preso in mano due saghe già belle pronte di fatto peggiorandole (fino a prova contraria) e solo con Gears 5 si vede la luce in fondo al tunnel. I 343 sono ancora da vedere e Halo infinite sarà il banco di prova. I numeri non contano una minchia ragazzi, perché ci sono team più piccoli e con metà budget di Gears e Halo che tirano fuori roba di altro livello. Possono migliorare? SI
Attualmente sono due grandi studi (a livello qualitativo non di quantità)? Ancora no. Playground? Si, loro si. Obsidian? Certamente. NT? Vedremo per titoli più grandi di un Enslaved o di un Hellblade (o di Bleeding Edge).

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Il numero di persone e il budget non contano nulla andiamo, il Milan ha avuto 400 milioni di euro in tre mercati, ha preso 20 giocatori eppure fa cagare. Libertà creativa dove? Hanno preso in mano due saghe già belle pronte di fatto peggiorandole (fino a prova contraria) e solo con Gears 5 si vede la luce in fondo al tunnel. I 343 sono ancora da vedere e Halo infinite sarà il banco di prova. I numeri non contano una minchia ragazzi, perché ci sono team più piccoli e con metà budget di Gears e Halo che tirano fuori roba di altro livello. Possono migliorare? SI
Attualmente sono due grandi studi (a livello qualitativo non di quantità)? Ancora no. Playground? Si, loro si. Obsidian? Certamente. NT? Vedremo per titoli più grandi di un Enslaved o di un Hellblade (o di Bleeding Edge).

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Halo 5 ha il miglior multiplayer della serie, al pari di Halo 3, e Halo 4 ha una campagna con i controcazzi. Diciamo che in uno hanno scazzato con il MP e nell'altro con la campagna, quindi non hanno del tutto peggiorato la serie. 

TC ha fatto un titolo classicissimo, il 4 ed uno che ha innovato. Peggiorato proprio no, al limite non hanno portato molte novità. (Ed aggiungo grazie al piffero, hanno avuto pochissimo tempo).

Soldi, tempo e personale adeguato ti portano a creare ottimi prodotti. Ed ora tutti e due gli studi, che sono ti ottima fattura già ora, possono fare il salto di qualità.

Poi per carità, pure io sono più hyppato per Playground e Obsidian per altri motivi.

 
Falo ha detto:
Halo 5 ha il miglior multiplayer della serie, al pari di Halo 3, e Halo 4 ha una campagna con i controcazzi. Diciamo che in uno hanno scazzato con il MP e nell'altro con la campagna, quindi non hanno del tutto peggiorato la serie. 
TC ha fatto un titolo classicissimo, il 4 ed uno che ha innovato. Peggiorato proprio no, al limite non hanno portato molte novità. (Ed aggiungo grazie al piffero, hanno avuto pochissimo tempo).
Soldi, tempo e personale adeguato ti portano a creare ottimi prodotti. Ed ora tutti e due gli studi, che sono ti ottima fattura già ora, possono fare il salto di qualità.
 
Poi per carità, pure io sono più hyppato per Playground e Obsidian per altri motivi.
Ma certamente, possono e devono fare il salto di qualità, se Halo Infinite e Gears 6 però non sorprenderanno (togliamo via tutti i discorsi tecnici ma parliamo solo di gameplay e narrazione con i dovuti e giusti rapporti con i capitoli precedenti che hanno fatto la storia dei brand) allora e meglio che Microsoft metta i due studi su altro e qualcun altro ad occuparsi dei brand. Obsidian spero non so butti su Pillars 3 altrimenti sono altri 3-4 anni di lavoro buttati (non perché il gioco non sia valido, tutt'altro, ma perché voglio vederli su un cazzo di rpg tripla A open world fatto come si deve). Sui Playground ho meno dubbi, uno può averli sul fatto che comunque passano da racing ad altro ma sono talentuosi poco da dire, attualmente sono lo studio migliore in Microsoft

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L’ RPG dei playground può dare un eroe iconico se lo impostano come The Witcher, cioè un personaggio non modificabile se no capelli e vestiti. 

Fable se ricordo bene era customizzabile stile fallout e così facendo non dai un’icona. 

Al momento solo Mass Effect che io ricordi è riuscito a dare un’icona nonostante la piena possibilità di customizzare il personaggio. 

 
Il numero di persone e il budget non contano nulla andiamo, il Milan ha avuto 400 milioni di euro in tre mercati, ha preso 20 giocatori eppure fa cagare. Libertà creativa dove? Hanno preso in mano due saghe già belle pronte di fatto peggiorandole (fino a prova contraria) e solo con Gears 5 si vede la luce in fondo al tunnel. I 343 sono ancora da vedere e Halo infinite sarà il banco di prova. I numeri non contano una minchia ragazzi, perché ci sono team più piccoli e con metà budget di Gears e Halo che tirano fuori roba di altro livello. Possono migliorare? SI
Attualmente sono due grandi studi (a livello qualitativo non di quantità)? Ancora no. Playground? Si, loro si. Obsidian? Certamente. NT? Vedremo per titoli più grandi di un Enslaved o di un Hellblade (o di Bleeding Edge).

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Spencer come Gazidis? :sad2:  

 
Luca.Lampard. ha detto:
Spencer come Gazidis? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/fyebr8.gif 
HAHAHAHA
No comunque non intendevo quello, era un esempio per dire che più cash e più soldi non sono sinonimo di qualità

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HAHAHAHA
No comunque non intendevo quello, era un esempio per dire che più cash e più soldi non sono sinonimo di qualità

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No no, infatti. Basta che non ci ritroviamo con giochi alla Chalanoglu o alla Kessie :unsisi:  

 
Luca.Lampard. ha detto:
No no, infatti. Basta che non ci ritroviamo con giochi alla Chalanoglu o alla Kessie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/unsisi.gif 
Alla Chalanoglu? Basterebbe un FPS in cui si controlla i turchi e si può decidere di andare in guerra a cazzum

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Il numero di persone e il budget non contano nulla andiamo, il Milan ha avuto 400 milioni di euro in tre mercati, ha preso 20 giocatori eppure fa cagare. Libertà creativa dove? Hanno preso in mano due saghe già belle pronte di fatto peggiorandole (fino a prova contraria) e solo con Gears 5 si vede la luce in fondo al tunnel. I 343 sono ancora da vedere e Halo infinite sarà il banco di prova. I numeri non contano una minchia ragazzi, perché ci sono team più piccoli e con metà budget di Gears e Halo che tirano fuori roba di altro livello. Possono migliorare? SI
Attualmente sono due grandi studi (a livello qualitativo non di quantità)? Ancora no. Playground? Si, loro si. Obsidian? Certamente. NT? Vedremo per titoli più grandi di un Enslaved o di un Hellblade (o di Bleeding Edge).

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Tipo... Chi? Fermo restando che il problema di Halo 4 - 5 e Gears 4 sono stati il tempo, non i soldi. Halo 4 doveva essere un titolo da next gen, rushato per farlo girare su 360, idem Halo 5 ha avuto tempi di sviluppo sin troppo ristretti, tempi che hanno causato problematiche anche alla Master Chief Collection.

 
Ultima modifica da un moderatore:
L’ RPG dei playground può dare un eroe iconico se lo impostano come The Witcher, cioè un personaggio non modificabile se no capelli e vestiti. 

Fable se ricordo bene era customizzabile stile fallout e così facendo non dai un’icona. 

Al momento solo Mass Effect che io ricordi è riuscito a dare un’icona nonostante la piena possibilità di customizzare il personaggio. 
Spero proprio di no, the witcher 3 è l'rpg che più si allontana dal gioco di ruolo: personaggio preconfezionato e ruolo già dato, sostanzialmente. Davvero si perde il senso di progressione, di perdita, tipico del gioco di ruolo vero. 

 
Ma certamente, possono e devono fare il salto di qualità, se Halo Infinite e Gears 6 però non sorprenderanno (togliamo via tutti i discorsi tecnici ma parliamo solo di gameplay e narrazione con i dovuti e giusti rapporti con i capitoli precedenti che hanno fatto la storia dei brand) allora e meglio che Microsoft metta i due studi su altro e qualcun altro ad occuparsi dei brand. Obsidian spero non so butti su Pillars 3 altrimenti sono altri 3-4 anni di lavoro buttati (non perché il gioco non sia valido, tutt'altro, ma perché voglio vederli su un cazzo di rpg tripla A open world fatto come si deve). Sui Playground ho meno dubbi, uno può averli sul fatto che comunque passano da racing ad altro ma sono talentuosi poco da dire, attualmente sono lo studio migliore in Microsoft

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Hai giocato i primi 2 Pillars? Io ho giocato per ora solo il primo, lo reputo un grandissimo rpg. Immagina se trasformessero la saga in un rpg tripla a in terza persona, magari limitando a 3 i membri del party (6 mi sembrano troppi per un gioco con visuale classica, prendi come modello Dragon Age). Ovviamente il gameplay andrebbe poi bilanciato, ma per me uscirebbe fuori un titolo clamoroso, il mondo di gioco di Pillars può essere sfruttato ancora meglio, secondo me sarebbe un peccato abbandonarlo definitivamente. 

Comunque Inxile su cosa li metteranno a lavorare secondo voi? Ancora rpg in isometrica o magari qualcosa con budget da doppia A?

 
Oretel ha detto:
Hai giocato i primi 2 Pillars? Io ho giocato per ora solo il primo, lo reputo un grandissimo rpg. Immagina se trasformessero la saga in un rpg tripla a in terza persona, magari limitando a 3 i membri del party (6 mi sembrano troppi per un gioco con visuale classica, prendi come modello Dragon Age). Ovviamente il gameplay andrebbe poi bilanciato, ma per me uscirebbe fuori un titolo clamoroso, il mondo di gioco di Pillars può essere sfruttato ancora meglio, secondo me sarebbe un peccato abbandonarlo definitivamente. 
 
Comunque Inxile su cosa li metteranno a lavorare secondo voi? Ancora rpg in isometrica o magari qualcosa con budget da doppia A?
No ma conosco i titoli (e ho intenzione di provarli in prima persona appena sfoltisco un po' il backlog) e l'opinione che si ha di loro, possono fare un piccolo team magari e metterlo sul terzo ma da loro voglio un RPG coi controcazzi
Il loro nome può star benissimo vicino a the witcher a livello di qualità, mi aspetto un giocone tripla A.

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No ma conosco i titoli (e ho intenzione di provarli in prima persona appena sfoltisco un po' il backlog) e l'opinione che si ha di loro, possono fare un piccolo team magari e metterlo sul terzo ma da loro voglio un RPG coi controcazzi
Il loro nome può star benissimo vicino a the witcher a livello di qualità, mi aspetto un giocone tripla A.

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Per me Obsidian è sinonimo di qualità, lato rpg sono sicuramente fra i migliori, c'è pure The Outer Worlds che può essere sfruttato, magari creando il nuovo Fallout (ovviamente tripla a) made in Obsidian

 
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