Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

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C'è qualcosa sul loro sito a corroborare questa cosa? Perchè mi sembrano pochini quelli su Grounded e tantissimi quelli su un progetto non ancora annunciato, per cui ci sono ancora job listings, e addirittura entrato in pre-produzione così presto (mi sembra decisamente presto).

Per il resto, era una semplice assunzione per dire che se dovesse uscire qualcosa di Obsidian nel 2021 sarà Grounded. DLC di OW, Grounded, nuovo gioco.
Su Grounded sono quelle le persone, le ha confermate Obsidian. O credi che su un early access ci lavori mezzo team?

 
C'è qualcosa sul loro sito a corroborare questa cosa? Perchè mi sembrano pochini quelli su Grounded e tantissimi quelli su un progetto non ancora annunciato, per cui ci sono ancora job listings, e addirittura entrato in pre-produzione così presto (mi sembra decisamente presto).

Per il resto, era una semplice assunzione per dire che se dovesse uscire qualcosa di Obsidian nel 2021 sarà Grounded. DLC di OW, Grounded, nuovo gioco.
Su Grounded ti posso garantire che sono 15 - lo confermarono loro durante l'X019. Anche The Outer Worlds è stato sviluppato da solo parte del team, l'altro già impegnato nel progetto di serie A - e che ha molto probabilmente spinto Microsoft all'acquisizione.

Del numero di sviluppatori al lavoro su TOW ti devi fidare di me, glielo chiesi durante l'E3 2019.

 
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C'è qualcosa sul loro sito a corroborare questa cosa? Perchè mi sembrano pochini quelli su Grounded e tantissimi quelli su un progetto non ancora annunciato, per cui ci sono ancora job listings, e addirittura entrato in pre-produzione così presto (mi sembra decisamente presto).

Per il resto, era una semplice assunzione per dire che se dovesse uscire qualcosa di Obsidian nel 2021 sarà Grounded. DLC di OW, Grounded, nuovo gioco.
Su Grounded sono 15/20 lo ha detto il tizio quando hanno annunciato il gioco all'X019, su TOW imho sono meno di 70, visto che per lo sviluppo c'erano 70/100 persone, ed per i DLC non serve il team al completo (anche qui, hanno fatto un video documentario per il tutto). Il team completo consta di 190/200 persone, quindi teoricamente sono in 120/150 sul nuovo progetto.

 
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Su Grounded sono quelle le persone, le ha confermate Obsidian. O credi che su un early access ci lavori mezzo team?
Se ho chiesto ci sarà un motivo, non credi?

Su Grounded ti posso garantire che sono 15 - lo confermarono loro durante l'X019. Anche The Outer Worlds è stato sviluppato da solo parte del team, l'altro già impegnato nel progetto di serie A - e che ha molto probabilmente spinto Microsoft all'acquisizione.


Su Grounded sono 15/20 lo ha detto il tizio quando hanno annunciato il gioco all'X019, su TOW imho sono meno di 70, visto che per lo sviluppo c'erano 70/100 persone (anche qui, hanno fatto un video documentario per il tutto). Il team completo consta di 190/200 persone, quindi teoricamente sono in 120/150 sul nuovo progetto.
Mi son perso la dichiarazione dell'anno scorso, non potrebbero averne aggiunto qualcuno nel mentre? Per il resto siamo nel campo delle supposizioni, per quanto più o meno accurate.

Ripeto che, secondo me, prima del DLC di OW e di Grounded non uscirà nessun altro loro titolo.

 
Ma ragazzi mi sa che state fraintendendo tutto il discorso. Nessuno qua sta sognando - a parte un paio di considerazioni. Si sta dicendo che da dire che nel 2021 non ci sarà nulla a dire che ci saranno 40 capolavori Tripla AAA c'è un abisso in mezzo. 

Da una parte c'è @silverchariot che crede che nel 2021 non ci saranno giochi praticamente, dall'altra c'è @K_for_Vendetta che non ha ben capito il discorso. La verità è semplicemente nel mezzo.

Nessuno sta dicendo che Hellblade 2 ed Everwild usciranno nel 2021, si è specificato che non c'è solo Fable in sviluppo. Silver ha detto "nel 2021 giochi a dama", ma questa è la classica frase che si basa sul nulla più concreto, anche perché non sappiamo cosa stiano facendo altri team Microsoft, così come non sappiamo di eventuali accordi in esclusiva con il Global Publishing. Ciò che possiamo supporre è che nel 2021 avremo su Series X Gears Tactics, Forza 8 e Halo Infinite - che non mi sembra affatto male - e nel 2021 già Flight Simulator che può non piacere, ma rimane un prodotto elogiabile.

Vorrei farvi notare che nel 2014 sia PlayStation 4 che Xbox hanno avuto esclusive second party e third party, esclusive annunciate durante la presentazione della propria piattaforma. Ciò significa che si sta discutendo sul nulla e fate riferimento solo agli studi interni che comunque non è detto che impieghino 4-5 anni per sviluppare un prodotto. Se tra il 2020 e il 2021 escono Halo Infinite, Forza 8, Forza Horizon 5, Flight Simulator e un altro paio di tripla A contornati da produzioni minori, non ci può assolutamente lamentare.

Per chi critica il fatto che Xbox abusi di Halo e Forza gli dico con tutta onesta che non si rende conto della forza dei brand. Averli e poterli proporre ogni anno è un enorme privilegio. Ciò che si può criticare non è il fatto che vengano riproposti, ma che siano contornati dal nulla più assoluto, situazione che ora può decisamente cambiare. 

Come dice Silver Nintendo in un anno ha sfornato Splatoon 2, Odyssey, Zelda Breath of the Wild e Xenoblade Chronicles 2 - non considero Mario Kart 8 Deluxe perché è a tutti gli effetti una remastered. Sono 4 capolavori tripla A, uno cross-gen. Vedremo che cosa combinerà Microsoft in un anno, ma ripeto, partire già con Halo Infinite e Forza 8 è un vantaggio non da poco, perché a prescindere parliamo di due produzioni tripla A dall'enorme valore produttivo, volente-o-nolente. Dire "nel 2021 giochi a dama" è voler aprire una polemica sterile, perché anche Silver stesso sa che non sarà così, ma ragiona sulle scottature passate.

Ultima considerazione su quel rumor di 4chan. Già solo a sentire il nome solitamente neanche ci faccio caso, ma oggi mi sento di dire che potrebbe essere veritiero, anche solo per il fatto che Klobrille non lo abbia smentito e anzi abbia fatto ben intendere di non voler dir nulla. Non che sia comunque una voce sensazionali, dice cose estremamente prevedibili.
la situazione può cambiare...però al lancio ti ripresenti con halo e forza :asd:  

nel 2021 cosa esce secondo te? parlo di tripla A e nessun gioco dei nuovi studi acquisiti che esce nel 2021 può considerarsi tripla A (se lo è monco) perchè vi vogliono ALMENO 4 anni di sviluppo per fare una roba seria...e parliamo di giochi next-gen ancora piu complessi di ora e di emergenza covid che incide sta incidendo e inciderà sulle uscite future

di concreto nel 2021 cosa esce? horizon 5 e? "il giochi a dama" era una forzatura voluta ma non troppo lontana dalla realtà" ben piu realistica di credere che i giochi dei nuovi studi usciranno nel 2021...

si spera che tapperanno la voragine con qualche esclusiva second o third...si spera

 
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Se ho chiesto ci sarà un motivo, non credi?

Mi son perso la dichiarazione dell'anno scorso, non potrebbero averne aggiunto qualcuno nel mentre? Per il resto siamo nel campo delle supposizioni, per quanto più o meno accurate.

Ripeto che, secondo me, prima del DLC di OW e di Grounded non uscirà nessun altro loro titolo.
Quasi tutti i team Microsoft stanno assumendo persone, per questo ha poco senso dire con certezza il numero di dipendenti. Ma di Obsidian sappiamo che stanno cercando gente per un RPG AAA, così come InXile

 
deve uscire roba da subito

Ms è ferma da quanto a livello di giochi tripla A esclusivi che non siano Halo o Gears? io mi aspetto che esca da subito qualcosa di grosso.. altrimenti questi a cosa hanno lavorato in tutto sto tempo?

Quantum break è l ultima "grande produzione" e risale al 2016

 
Quasi tutti i team Microsoft stanno assumendo persone, per questo ha poco senso dire con certezza il numero di dipendenti. Ma di Obsidian sappiamo che stanno cercando gente per un RPG AAA, così come InXile
Non vedo cosa c'entri con quanto ho scritto, mica dico il contrario e i conteggi mica li ho fatti io. Su LinkedIn dice 202 dipendenti, sicuramente avranno bisogno di parecchia forza lavoro per un RPG AAA e per questo dico che è estremamente improbabile vederlo prima di Grounded.

 
Non vedo cosa c'entri con quanto ho scritto, mica dico il contrario e i conteggi mica li ho fatti io. Su LinkedIn dice 202 dipendenti, sicuramente avranno bisogno di parecchia forza lavoro per un RPG AAA e per questo dico che è estremamente improbabile vederlo prima di Grounded.
Tu hai scritto "su Grounded sono poche persone". Io ti ho risposto che stanno assumendo, ma non per Grounded, bensì per l'altro progetto AAA. Mi sembra scontato che il gioco non uscirà nel 2021 :asd:  

 
Non vedo cosa c'entri con quanto ho scritto, mica dico il contrario e i conteggi mica li ho fatti io. Su LinkedIn dice 202 dipendenti, sicuramente avranno bisogno di parecchia forza lavoro per un RPG AAA e per questo dico che è estremamente improbabile vederlo prima di Grounded.
Grounded lo lanciano in early access a luglio, quindi per i primi mesi del prossimo anno è bello che pronto. Idem il DLC di TOW, che imho arriva questo autunno.

parlo di tripla A e nessun gioco dei nuovi studi acquisiti che esce nel 2021 può considerarsi tripla A (se lo è monco) perchè vi vogliono ALMENO 4 anni di sviluppo per fare una roba seria...e parliamo di giochi next-gen ancora piu complessi di ora e di emergenza covid che incide sta incidendo e inciderà sulle uscite future
Ma in base a cosa? Se punti al capolavoro della vita è un conto, ma un ottimo titolo potrebbe richiedere anche meno tempo. E poi varia da sviluppatore a sviluppatore, Remedy per esempio è di una lentezza disarmante, Playground come Obsidian sono molto più rapidi nello sviluppo.

 
Tu hai scritto "su Grounded sono poche persone". Io ti ho risposto che stanno assumendo, ma non per Grounded, bensì per l'altro progetto AAA. Mi sembra scontato che il gioco non uscirà nel 2021 :asd:  
Ho detto che su Grounded mi sembravano pochini, ripeto che c'è un motivo se ho fatto quella domanda. E sono stato il primo a dire che non uscirà nel 2021 quel gioco.

Grounded lo lanciano in early access a luglio, quindi per i primi mesi del prossimo anno è bello che pronto. Idem il DLC di TOW, che imho arriva questo autunno.
Quindi concordi nel 2021 uscirà Grounded, e il loro prossimo progetto uscirà in seguito, no? Stavo dicendo solo questo :asd:

 
deve uscire roba da subito

Ms è ferma da quanto a livello di giochi tripla A esclusivi che non siano Halo o Gears? io mi aspetto che esca da subito qualcosa di grosso.. altrimenti questi a cosa hanno lavorato in tutto sto tempo?

Quantum break è l ultima "grande produzione" e risale al 2016
le acquisizioni le hanno fatte nel 2018 quindi a meno che nn avevano iniziato progetti pre-acquisizione la roba la vedremo dal 2022 in poi c'è poco da fare

 
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Ho detto che su Grounded mi sembravano pochini, ripeto che c'è un motivo se ho fatto quella domanda. E sono stato il primo a dire che non uscirà nel 2021 quel gioco.

Quindi concordi nel 2021 uscirà Grounded, e il loro prossimo progetto uscirà in seguito, no? Stavo dicendo solo questo :asd:
Si, Grounded esce in early access in estate e poi uscirà dall'accesso anticipato nel 2021. L'anno prossimo mi aspetto solo il DLC di OW da Obsidian

 
Ho detto che su Grounded mi sembravano pochini, ripeto che c'è un motivo se ho fatto quella domanda. E sono stato il primo a dire che non uscirà nel 2021 quel gioco.

Quindi concordi nel 2021 uscirà Grounded, e il loro prossimo progetto uscirà in seguito, no? Stavo dicendo solo questo :asd:
Grounded è un progetto a bassissimo costo, non vedo perché non potrebbe uscire Grounded completo a febbraio e il nuovo RPG a ottobre.

Per quel che ne sappiamo Grounded possono tenerlo per la vita in EA anche su xbox. :asd:

 
Grounded lo lanciano in early access a luglio, quindi per i primi mesi del prossimo anno è bello che pronto. Idem il DLC di TOW, che imho arriva questo autunno.

Ma in base a cosa? Se punti al capolavoro della vita è un conto, ma un ottimo titolo potrebbe richiedere anche meno tempo. E poi varia da sviluppatore a sviluppatore, Remedy per esempio è di una lentezza disarmante, Playground come Obsidian sono molto più rapidi nello sviluppo.
l'ho già detto...mi fate ripetere le robe mille volte...in base a tanti fattori di NORMA fare un AAA tipo xeno2 o witcher3 ci vuole quel tempo + aggiungi il fatto di complessità maggiore/nuovi hw per la next-gen i tempi si allungano ancora...mettici i problemi covid

2022 è un ipotesi ottimista...

 
la situazione può cambiare...però al lancio ti ripresenti con halo e forza :asd:  

nel 2021 cosa esce secondo te? parlo di tripla A e nessun gioco dei nuovi studi acquisiti che esce nel 2021 può considerarsi tripla A (se lo è monco) perchè vi vogliono ALMENO 4 anni di sviluppo per fare una roba seria...e parliamo di giochi next-gen ancora piu complessi di ora e di emergenza covid che incide sta incidendo e inciderà sulle uscite future

di concreto nel 2021 cosa esce? horizon 5 e? "il giochi a dama" era una forzatura voluta ma non troppo lontana dalla realtà" ben piu realistica di credere che i giochi dei nuovi studi usciranno nel 2021...

si spera che tapperanno la voragine con qualche esclusiva second o third...si spera
Sti cazzi del lancio Silver, Halo basta e avanza per iniziare, soprattutto se esce bene.

Ecco, ora si possono fare supposizioni interessanti e ragionate.

Cosa esce secondo me? Voglio essere onesto e realista.

2020:

- Halo Infinite -AAA

- Forza Motorsport 8 -AAA

- Battletoads - Piccola produzione

- Gears Tactics - AA

2021:

- Grounded - Piccola produzione

- Forza Horizon 5 - AAA

- Flight Simulator - AAA

- Esclusiva Global Publishing - AA

- Esclusiva Global Publishing giapponese - AAA

Poi ragazzi dal 2022 in poi il delirio, pensate solo a Undead Labs, The Coalition, Obsidian, Double Fine, Compulsion Games...

 
Ultima modifica da un moderatore:
le acquisizioni le hanno fatte nel 2018 quindi a meno che nn avevano iniziato progetti pre-acquisizione la roba la vedremo dal 2022 in poi c'è poco da fare
spero che appunto avessero già roba in produzione e che l'acquisizione di quegli studi sia stata solo la ciliegina sulla torta.Altrimenti la vedo dura

 
l'ho già detto...mi fate ripetere le robe mille volte...in base a tanti fattori di NORMA fare un AAA tipo xeno2 o witcher3 ci vuole quel tempo + aggiungi il fatto di complessità maggiore/nuovi hw per la next-gen i tempi si allungano ancora...mettici i problemi covid

2022 è un ipotesi ottimista...
Perdonami, ma tu citi quelli e va bene. Ma ti ho fatto notare come Obsidian dal 2014 ad oggi ha sfornato 4 rpg, South Park, due Pillars of Eternity e The Outer Worlds. Oltre a Grounded che rilasciano ovunque in accesso anticipato. Playground ha un ciclo di sviluppo di 2 anni per Forza Horizon. Quindi che ci vogliano almeno 4 anni per un AAA è un dato completamente a caso.

 
spero che appunto avessero già roba in produzione e che l'acquisizione di quegli studi sia stata solo la ciliegina sulla torta.

Altrimenti la vedo dura
Per alcuni è stato così. Obsidian, PlayGround Games, InXile erano già entrati in pre-produzione con i loro progetti e non escludo Ninja Theory e Undead Labs.

 
Si, Grounded esce in early access in estate e poi uscirà dall'accesso anticipato nel 2021. L'anno prossimo mi aspetto solo il DLC di OW da Obsidian
Sì è plausibile, anche se il DLC di OW uscirà quest'anno secondo me (forse intendevi anche tu quest'anno)

Grounded è un progetto a bassissimo costo, non vedo perché non potrebbe uscire Grounded completo a febbraio e il nuovo RPG a ottobre.

Per quel che ne sappiamo Grounded possono tenerlo per la vita in EA anche su xbox. :asd:
Perchè significherebbe che quell'RPG ha valori produttivi decisamente inferiori, o pensi che Obsidian possa fare un RPG AAA in 120? Per me è fantascienza, e infatti stanno ancora assumendo per rimpolpare il team in funzione di quel titolo.

 
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