Ufficiale Xbox Game Studios | Breaking News: Enorme ristrutturazione di Xbox. Halo, Turn10, e tanti altri cambiamenti.

ufficiale
TLDR:
  • Segati 268 posti. Molti in Halo Studios. Il team diventa un supporto per la community.
  • Halo passa ad ABK che lo svilupperà con un team dedicato.
  • World's Edge (AoE, AoM) passa sotto Activision.
  • RARE passa sotto Activision.
  • Undead Labs passa ad un altro publisher ignoto. Vendita riuscita. SoD3 verrà pubblicato da terzi e arriverà comunque al D1 su GP.
  • Fallite 2 contrattazioni per NT, si preparano a chiuderlo.
  • Continuano le contrattazioni per il destino di Arkane. Andranno avanti fino a fine anno.
  • Obsidian e le sue IP passano sotto Bethesda.
  • King assorbe i Microsoft Casual Games.
  • Turn10 viene assorbita da PG che si occuperà ora come unico team di Forza e Fable.
 
Ultima modifica:
 
Da sue passate dichiarazioni e dalla sua volontà di aprirsi come piattaforma. La famosa frase "Xbox su ogni TV" è sua.
Quindi tu ritieni che sia una scelta del capo di una sezione di Microsoft Gaming.
La sezione che, comprendendo anche hw e store, sarebbe la più colpita dal passaggio al multipiattaforma.
Ok
 
Tra l'altro vogliamo parlare dell'ID Tech? Voglio vedere cosa mi tirano fuori in ID per DOOM. :morty:
 
Tra l'altro vogliamo parlare dell'ID Tech? Voglio vedere cosa mi tirano fuori in ID per DOOM. :morty:
Stavo proprio pensando a DOOM.
Premesso che già dal trailer si vedeva che è una madonna a livello tecnico.
 
Stavo proprio pensando a DOOM.
Premesso che già dal trailer si vedeva che è una madonna a livello tecnico.
Inoltre, i due precedenti Doom sono ottimizzati da dio su console, su PS4 ricordo che faceva una grandissima figura, girava a 60 fps senza cali e bug. A livello tecnico sono dei mostri, sulla qualità dei giochi poi meglio non aprire il capitolo perché altrimenti non la smetto più.
Lo attendo in maniera spasmodica
 
Inoltre, i due precedenti Doom sono ottimizzati da dio su console, su PS4 ricordo che faceva una grandissima figura, girava a 60 fps senza cali e bug. A livello tecnico sono dei mostri, sulla qualità dei giochi poi meglio non aprire il capitolo perché altrimenti non la smetto più.
Lo attendo in maniera spasmodica
Già su PS3 fecero un miracolo con RAGE. Un gioco open world che andava a 60 frame con quella grafica, seppur avesse il problema delle texture caricate in ritardo. Comunque il risultato era abbastanza grosso.
 
Inoltre, i due precedenti Doom sono ottimizzati da dio su console, su PS4 ricordo che faceva una grandissima figura, girava a 60 fps senza cali e bug. A livello tecnico sono dei mostri, sulla qualità dei giochi poi meglio non aprire il capitolo perché altrimenti non la smetto più.
Lo attendo in maniera spasmodica
Anche il tuo most wanted del 2025 è DOOM? :iwanzw:
 
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