Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
ufficiale

Siete già passati alla next gen? Con quale console?


  • Totale votanti
    198
Un capolavoro ed un gioco che la community apprezza tantissimo ed ha ricevuto in 2 anni circa 25/26 espansioni/eventi aggiuntivi? 
Di certo non sono questi i giochi che ti fanno comprare series x. Ori è un capolavoro ma te lo puoi godere benissimo sulla prima one, sot idem con la differenza che non è nemmeno un capolavoro .

 
Di certo non sono questi i giochi che ti fanno comprare series x. Ori è un capolavoro ma te lo puoi godere benissimo sulla prima one, sot idem con la differenza che non è nemmeno un capolavoro .
Non ho detto questo, ho detto che ben vengano quelle tipologie di gioco anche su Series X. :sisi:

 
Un capolavoro ed un gioco che la community apprezza tantissimo ed ha ricevuto in 2 anni circa 25/26 espansioni/eventi aggiuntivi? 
Io ogni volta che ci gioco rimangono sbalordito da quanto bene è fatto il mare e dall'interazione nave-mare

un capolavoro, può darsi, ma siamo ai livelli di un indie per il primo; per il secondo... bhe anche minecraft e fortnite sono giochi seguiti dalle community...
se i presupposti sono questi, i first sony rimangono ancora anni luce lontani per microsoft
Personalmente se Microsoft proponesse progetti particolari come SoT sarei più che contento

 
Eh ma quella è una rosicata perché non lavora più per Sony...

Beh Sony non è che abbia fatto molto dal punto di vista del marketing, anzi sembra che non sappiano che pesci pigliare da quel punto di vista, mentre Microsoft si sta muovendo decisamente meglio rispetto al passato

Se poi ti riferisco ai frutti del marketing degli anni precedenti, allora è un altro discorso
Peró quelli che parlano bene di Series X hanno nome e cognome, gli altri  sono Anonimi :D

 
Questa è una cagata e basta. Evidentemente non sai come funziona la pubblicità in rete. Lo spazio lo do a chi paga di più. Se Sony caccia il grano lo do a Sony, se Microsoft caccia il grano lo do a Microsoft. Parlo male di Sony e decide di non rinnovare il contratto? Poco male, ho dietro Microsoft/Ubisoft/Nintendo che fanno la fila. Aggiungo poi che la maggior parte degli adv oggi sono in programmatic e quindi automatizzati. Non entro nei tecnicismi ma è un sistema di aste online fatte da macchine, vince chi offre di più. Il problema semmai sono i giornalisti, non di certo le pubblicità.
Infatti Ms fa molta pubblicità in quel sito ??? credimi che se non si tengono stretto chi paga lì per la pubblicità, cioè sony, le entrate diminuiscono di molto 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Peró quelli che parlano bene di Series X hanno nome e cognome, gli altri  sono Anonimi :D
No dai anche per Sony ci sono sviluppatori con nomi e cognomi.

Il problema, secondo me, è l'utenza e anche gli addetti al settore che al lancio di questa gen a fracassare le balls con TFLOPS e risoluzione, mentre ora TFLOPS, risoluzione, 60 FPS, ray tracking tutto inutile/superfluo, conta solo l'SSD... Della serie ipocrisia portami via

 
scusate ho avuto un problma "tecnico" . Adesso edito per quanto possibile.

Colgo l'occasione per chiedere: secondo voi uscirà in contemporanea in AMerica ed Europa?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Di certo non sono questi i giochi che ti fanno comprare series x. Ori è un capolavoro ma te lo puoi godere benissimo sulla prima one, sot idem con la differenza che non è nemmeno un capolavoro .
Magari ci saranno ancora progetti innovativi alla SoT, ho scelto xbox proprio per la varietà 

 
gira e rigira il discorso è sempre quello, millemila teraflops + cpu ad antimateria... per giocare a ori e e sea of thieves in 4k e 120fps :max:
Oh se sai già che giochi escono ci fai un favore :asd:

(E Sea of Thieves è una meraviglia, quindi esempio sbagliato, ritenta)

 
I typed this else where, but people saying things about the ssd enabling entirely different looking open world games does not make much sense based upon what we know about open world dev really. All data pulled from ssd would be static data, completely unmutable. That would mean perfectly predesigned Level data and arrangements, which is the exact opposite methodolgy of how modern open world games increase their detail and variety - which is infact through prcedural method not living on the disk (hdd/ssd).Procedural methods exist to increase the efficiency of artists and diversity of the game World and even increase detail beyond static draws. If you are pulling things from an ssd to do that kind of detail, that means artists spent their time making it.. Which seems pretty antithetical to efficient dev.I would think the ssd would not help open world games like you imagine, rather corridor games where a dev spend the time to Design every nut and bolt in a static fashion that is drawn from disc into memory. But not even geo as I have never recently Heard of a dev running out of memory for Model data. I guess completely unique textures (if the dev is not using sharable/procesural/Tiling textures for some reason) or rather static light maps that are very dense (so static and completely unique textures). That is, if that dev for some reason wants to forsake more modern Procedural Design or dynamic scene elements).Basically, if a dev is designing around an ssd in the manner like you describe, that means that all their detail must already exist In a big Form on disc, which sounds like a lot of wasted dev time and disc space to me when modern Procedural solutions save time, disc space, and probably increase the dynamism and accuracy. A good example is massively detail ed GI light map textures vs actually prcedural dynamic RT GI.
https://www.resetera.com/threads/playstation-5-specs-revealed-by-eurogamer-see-threadmarks.175803/page-44

Battaglia di Digital Foundry 

 
Ultima modifica da un moderatore:
ah bhe... sei first microsoft si mantengono su questa linea :max:
Ma speriamo di sì!















Cosa non sarà col Ray Tracing di SeX  :morty:  Lo stesso RT che asserivi impossibile su console, quindi sarà magnifico  :morty:

 
Ultima modifica da un moderatore:
cit. Cosa non sarà col Ray Tracing di SeX  :morty:  Lo stesso RT che asserivi impossibile su console, quindi sarà magnifico  :morty:

chi ha detto che non era possibile? :asd: il raytracing ce l'hanno anche i giochi ps1 :asd: il raytracing hardware dipende appunto dall'hardware che ci hanno inserito, non mi pare di aver scritto che era impossibile; casomai mi pare che io abbia scritto tempo fa che un rtx stile quello di nvidia delle gpu più potenti sarà impossibile da vedere su console, ma questo è un altro discorso.
Cmq questo commento riassume perfettamente la situazione attuale di microsoft:
rendere graficamente magnifici dei giochi poco più che mediocri invece che fare dei gioconi come fanno le 2 concorrenti :ahsisi:

 
cit. Cosa non sarà col Ray Tracing di SeX  :morty:  Lo stesso RT che asserivi impossibile su console, quindi sarà magnifico  :morty:

chi ha detto che non era possibile? :asd: il raytracing ce l'hanno anche i giochi ps1 :asd: il raytracing hardware dipende appunto dall'hardware che ci hanno inserito, non mi pare di aver scritto che era impossibile; casomai mi pare che io abbia scritto tempo fa che un rtx stile quello di nvidia delle gpu più potenti sarà impossibile da vedere su console, ma questo è un altro discorso.
Cmq questo commento riassume perfettamente la situazione attuale di microsoft:
rendere graficamente magnifici dei giochi poco più che mediocri invece che fare dei gioconi come fanno le 2 concorrenti :ahsisi:
Dicci altre cose così, che sicuramente accadrò l'opposto visto che non ne hai presa mezza  :morty:

 
Io li capisco in Ms, certo che poi finiscono a fare solo Halo e Gears....

Ogni volta che provano a fare qualcosa di diverso viene bollato come merda :facepalm:  

Io ancora trovo inconcepibile come viene osannato un Days Gone qualunque e poi qualsiasi gioco Xbox invece è merda....ok

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top