Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ufficiale

Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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ti puoi riprendere ma dipende da quanto in basso parti :asd:   per dire nintendo ha venduto 13 milioni di wiiu...quando ha visto che nn era aria ha fatto una brutale troncata dopo pochissimi anni dall'uscita della console e s'è salvata per miracolo...
Ragazzi, stiamo parlando di Microsoft, non rischiano nessun fallimento e se hanno dato tutto questo budget degli ultimi anni tra studi, infrastruttura , hardware che quasi sicuramente sarà in perdita all’inizio è perché pensano di guadagnare sui servizi a lungo termine.

ah e pure di Nintendo qui dentro si parlava di doomed alla fine di WiiU, eppure in pochi anni si sono ripresi alla grande (questo non vuol dire che sarà per forza lo stesso per Xbox eh, ma solo che c’è troppo pessimismo)

 
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Ma se io ho parlato espressamente di piani sul lungo periodo, cosa mi metti in mezzo in corto periodo?

e non solo, letteralmente uno o due messaggi fa ho scritto che avrebbero dovuto prendere gli studi prima perché sarebbero dovuti partire a bomba da subito, esattamente cosa mi stai contestando?  :asd:
 

L’unica altra cosa che sto dicendo è che da un lancio così così ci si può comunque riprendere se durante la generazione ci si gioca bene le proprie carte, nient’altro.
E il progetto di Ms va oltre il numero di console vendute, loro guardando solo ai servizi  (che, ricordo, comprendono anche il PC, che è una piattaforma più che viva)
guarda...facciamo un ipotesi

- l'obiettivo mio e tuo è prendere un titolo di studio tra 5 anni--------obiettivo a lungo termine

- per perseguirlo dobbiamo fare gli esami a settembre (breve termine). Ora io e te diciamo, fanculo settembre...tanto il mio obiettivo è il titolo tra 5 anni

mia domanda: Secondo te senza pensare al breve termine (sessione di esame), saremo in grado di conseguire il titolo di studio tra 5 anni (obiettivo a lungo termine)?

Ragazzi, stiamo parlando di Microsoft, non rischiano nessun fallimento e se hanno dato tutto questo budget degli ultimi anni tra studi, infrastruttura , hardware che quasi sicuramente sarà in perdita all’inizio è perché pensano di guadagnare sui servizi a lungo termine.

ah e pure di Nintendo qui dentro si parlava di doomed alla fine di WiiU, eppure in pochi anni si sono ripresi alla grande (questo non vuol dire che sarà per forza lo stesso per Xbox eh, ma solo che c’è troppo pessimismo)
Multinazionali come Microsoft non rischiano ovviamente di fallire.

il rischio è quello di segare le divisioni meno performanti.

lo ha detto lo stesso Spencer che volevano chiudere tutta la divisione in microsoft eh

E a novembre lanceranno anche xCloud, quindi andranno ad espandere l'ecosistema Xbox

"Salvata per miracolo" non si può leggere.

Nintendo ha così tanti soldi che potrebbe fare altre 16 WiiU :asd:
sui telefoni...

ragazzi, ad oggi xcloud non è un'alternativa. Magari tra qualche anno si

per quanto riguarda le 16 WiiU, no...nessuno può

sembra che uno scrive in arabo :asd:  era ovvio che intendevi i titoli FUTURI sul gamepass mica il gamepass di adesso :asd:  se nn metti sempre nuova roba la gente si stufa di rifare l'abbonamento...
abbastanza ovvio, si  :brute:

 
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guarda...facciamo un ipotesi

- l'obiettivo mio e tuo è prendere un titolo di studio tra 5 anni--------obiettivo a lungo termine

- per perseguirlo dobbiamo fare gli esami a settembre (breve termine). Ora io e te diciamo, fanculo settembre...tanto il mio obiettivo è il titolo tra 5 anni

mia domanda: Secondo te senza pensare al breve termine (sessione di esame), saremo in grado di conseguire il titolo di studio tra 5 anni (obiettivo a lungo termine)?

Multinazionali come Microsoft non rischiano ovviamente di fallire.

il rischio è quello di segare le divisioni meno performanti.

lo ha detto lo stesso Spencer che volevano chiudere tutta la divisione in microsoft eh
La loro visione a lungo termine è nata nel 2018, ora non sono semplicemente pronti perché è passato troppo poco tempo.

I conti andranno fatti con gli XGS a pieno regime e il game pass con tanti giochi dentro.

Per prendere la tua metafora, è come se l’anno scorso ho deciso di laurearmi in 5 anni e ora, dopo un solo anno, dico “uffa ma il mio piano sta andando male.

Quello che si può contestare è che hanno preso male i tempi con l’inizio generazione, gli studi come ho scritto prima andavano presi nel 2016/17 così da essere pronti nel 2021.

Pazienza, hanno deciso la cosa tardi e aspettiamo i loro tempi per vedere se avranno successo.

proprio perché nel 2017 pensavano di chiudere la divisione e non l’hanno fatto investendo tantissimi soldi poco dopo fa rimanere sicuri, hanno deciso di continuare e di metterci i soldi 

 
si hanno preso male i tempi ma bastava tappare il 2021 con qualche esclusiva second seria, come detto dal buon K

invece l'unica "bomba" è pso2 new genesis (che cmq è pso3 solo che sega s'è cavata sotto :asd:  ) e nemmeno esclusiva poi ci sono medium e gunk (sempre non esclusive) e probabilmente fh5 insieme a gears tactics...un po' poco direi...

 
La loro visione a lungo termine è nata nel 2018, ora non sono semplicemente pronti perché è passato troppo poco tempo.

I conti andranno fatti con gli XGS a pieno regime e il game pass con tanti giochi dentro.

Per prendere la tua metafora, è come se l’anno scorso ho deciso di laurearmi in 5 anni e ora, dopo un solo anno, dico “uffa ma il mio piano sta andando male.

Quello che si può contestare è che hanno preso male i tempi con l’inizio generazione, gli studi come ho scritto prima andavano presi nel 2016/17 così da essere pronti nel 2021.

Pazienza, hanno deciso la cosa tardi e aspettiamo i loro tempi per vedere se avranno successo.

proprio perché nel 2017 pensavano di chiudere la divisione e non l’hanno fatto investendo tantissimi soldi poco dopo fa rimanere sicuri, hanno deciso di continuare e di metterci i soldi 
gli studi li hanno presi nel 2018 perchè i soldi in quel momento glieli hanno dati. negli anni che citi tu stavano chiudendo tutta la divisione...quindi...

Io non ho nulla da ridire su Fable nel 2022, come ho detto più volte. Anzi sono contento che gli diano 4-5 anni di sviluppo.

Hanno cannato a non tamponare le due annate scoperte

e per riprendere la mia metafora,il piano sta andando male se in un anno dovevi fare 12 esami e ne hai fatto 1. Certo che sta andando male!!!!

 
Per prendere la tua metafora, è come se l’anno scorso ho deciso di laurearmi in 5 anni e ora, dopo un solo anno, dico “uffa ma il mio piano sta andando male.
Io l'esempio lo farei diverso, un po' come: "i primi 2 anni di uni non faccio nemmeno un esame, faccio tutto gli ultimi 3".

La cosa è un po' difficile anche perché non hanno scelto un'università dove contano gli esami nel complesso ma un'università dove se fallisci l'anno lo devi ripetere, ai fini dell'esempio. Quindi non ti laurei più.

Ogni progetto sul lungo termine ha degli step intermedi... dove sono quelli di Microsoft? Non ci arriva al 2022 di questo passo.

 
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si hanno preso male i tempi ma bastava tappare il 2021 con qualche esclusiva second seria, come detto dal buon K

invece l'unica "bomba" è pso2 new genesis (che cmq è pso3 solo che sega s'è cavata sotto :asd:  ) e nemmeno esclusiva poi ci sono medium e gunk (sempre non esclusive) e probabilmente fh5 insieme a gears tactics...un po' poco direi...
Sono d’accordo, quello è stato un grave errore, bastavano un paio di giochi second

gli studi li hanno presi nel 2018 perchè i soldi in quel momento glieli hanno dati. negli anni che citi tu stavano chiudendo tutta la divisione...quindi...

Io non ho nulla da ridire su Fable nel 2022, come ho detto più volte. Anzi sono contento che gli diano 4-5 anni di sviluppo.

Hanno cannato a non tamponare le due annate scoperte

e per riprendere la mia metafora,il piano sta andando male se in un anno dovevi fare 12 esami e ne hai fatto 1. Certo che sta andando male!!!!
Boh probabilmente non ci comprendiamo  :asd:

l’ho scritto io sotto che l’hanno deciso nel 2017 e per quello hanno preso gli studi solo nel 2018.

Io mi riferivo al fatto che andava presa PRIMA la decisione, mi sembrava ovvio 

 
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Ad ora l'unica cosa con la quale possono tamponare la situazione è il prezzo... Se escono con Series S per cercare di abbassarlo per me si danno la zappata definitiva a causa della situazione d'immagine in cui versano dopo questa estate.

 
Ad ora l'unica cosa con la quale possono tamponare la situazione è il prezzo... Se escono con Series S per cercare di abbassarlo per me si danno la zappata definitiva a causa della situazione d'immagine in cui versano dopo questa estate.
Il prezzo più qualche third veramente grosso con grafica superiore alla concorrenza e magari nel game pass.

Certo è triste dover mostrare i muscoli con un terze parti al lancio ma così è.

 
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Il prezzo più qualche third veramente grosso con grafica superiore alla concorrenza e magari nel game pass.

Certo è triste dover mostrare i muscoli con un terze parti al lancio ma così è.
Esatto ma ho evitato di citare dei third esclusivi perché mi pare viaggiare con la fantasia.

 
se c'erano esclusive tp o second le mostravano la scorsa settimana purtroppo...
infatti le hanno mostrate... ad esempio Stalker 2 che notizia di oggi è ancora nella fase di design e non ha un vero team al lavoro sopra :asd:

Dato che vedo che è un discorso molto gettonato, vi chiedo quali studi di un certo livello avrebbero accettato un progetto second party per vederlo sul Pass al D1.
Tutti... dandogli 500 mln di dollari  :adrian:

 
infatti le hanno mostrate... ad esempio Stalker 2 che notizia di oggi è ancora nella fase di design e non ha un vero team al lavoro sopra :asd:

Tutti... dandogli 500 mln di dollari  :adrian:
Ok, tornando nel mondo reale invece? :asd:

 
One si è bruciata subito, nonostante 360, per tutti i fatti che sappiamo (always online ecc) ma ripeto, fossero usciti i giochi in sti anni staremmo parlando di altro. 

anche perché se no d’ora in poi facciamo solo le presentazioni al lancio, tanto gli anni successivi sono inutili no?

Ma la stesa PS4, nonostante il nome e la potenza del marchio che è innegabile, pensi che se non fossero usciti i god of war, gli spiderman, gli uncharted, i TLOU avrebbe venduto uguale? Te lo dico io, no.

Se avesse fatto uscire pochissime esclusive come One (di cui molte di discutibile qualità) avrebbe venduto la metà, nonostante la partenza ottima.
 

Poi sono d’accordo che sta gen per Ms parte in salita perché viene da una gen disastrosa, e sono d’accordo pure che sarebbero dovuti partire a mille fin da subito (gli studi a sto punto andavano acquistati nel 2016/2017, non nel 2018).

Ma appunto, possono ancora fare una generazione dignitosa, e se non lo pensassero avrebbero già chiuso la divisione gaming dopo lo schifo degli ultimi anni.

E poi peggio di One non possono fare, gli studi almeno ora ci sono  :asd:
In realtà gli studi c'erano pure prima, ma li han chiusi o lasciati andare ?

Poi occhio, non dico che non contano i giochi ecc, l'esatto contrario, dico che non puoi pensare di andar bene facendo le cose dopo anni, i primi anni, specialmente il primo sono fondamentali, pensare che "vabbè ora fa o iscire Halo e tra 2/3 anni escono I gioconi" e pensare che la gente ti attende è follia. 

L'opinione Dell gente è importantissima ed una volta che ti fai una cattiva nomea è difficilissimo recuperare nella testa della gente

 
Ok, tornando nel mondo reale invece? :asd:
Tornando nel mondo reale abbiamo visto che i giochi "grossi" tp finiti nel pass sono arrivati solo a fine corsa, quando neanche scontati a 5 euro vendevano 2 copie nel marketplace...

Se MS ad esempio vuole Cyberpunk al lancio nel pass deve coprire il mancato guadagno generato con le vendite, 

Witcher 3 ha fatto 5 mln su one ltd, se vuoi Cyberpunk devi dare subito il fatturato di quei 5 mln di copie che davvero equivalgono a 500 e passa mln :sisi:

 
Purtroppo è vero. Nel primo anno su entrambe non uscì nulla per cui valesse la pena comprarle. Leggermente meglio One, ma nemmeno più di tanto. Per questo citare Bloodborne non ha senso
In realtà no, nel senso che appunto non deve x forza uscire il giocone x vendere, devi dare qualcosa che ti convinca a farlo, poi può essere un capolavoro o una ciofeca, ma importa che ti faccia vendere. 

 
In realtà no, nel senso che appunto non deve x forza uscire il giocone x vendere, devi dare qualcosa che ti convinca a farlo, poi può essere un capolavoro o una ciofeca, ma importa che ti faccia vendere. 
No, il discorso è che all'epoca c'era voglia di next gen, esattamente come adesso. Ed oggi come allora, a spingere le console non saranno le esclusive del primo anno di vita

 
Witcher 3 ha fatto 5 mln su one ltd, se vuoi Cyberpunk devi dare subito il fatturato di quei 5 mln di copie che davvero equivalgono a 500 e passa mln :sisi:
Potrebbero anche inserirlo nel Gamepass solo per una settimana e spingere la gente a provare il titolo per poi comprarlo. Ci guadagnerebbero entrambe imho 

 
Beh, ma è chiaramente una strategia ad ampio respiro che, come il 99% dei lanci, prevede un rosso. Poi è chiaro che c'è un limite, oltre il quale non si potrà più andare. Ma non potranno di certo fare ricavi dal Pass dal 2021/2022, dove dovranno consolidare lo zoccolo duro e convincerlo a riconoscerne il valore. Il primo step non deve essere aumentare gli abbonati, ma tenersi questi. Stessa cosa che ha fatto Sony con il Plus durante il passaggio PS3/PS4, con le ovvie differenze del caso.
Be ovvio, più che altro perché è perennemente in offerta, ma oltre a tenersi quelli attuali devi appunto nel frattempo ampliare o muori male. 

 
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