Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Però a me sta cosa puzza, cioè fare una console next gen pensata appositamente solo per i 1080p quando il 4K sta diventando lo standard e soprattutto dopo che con One X il 4K è stato proprio il mantra. E se io dovessi prendere una Series S con la mia Tv vecchio modello di 4K che fa? Li Upscala? A me sta cosa fa venire il dubbio...

Capirei tutto se appunto lo schermo a 1080p....fosse incorporato con la console? E questa sia piccola e trasportabile?  :hmm:

 
A 7 teraflop ci avrei anche fatto un pensierino se fosse riuscita a garantire il 4k anche se upscalato in modo da sfruttare meglio la TV 4k rispetto all'attuale ps4 base. Ma a 4 teraflop anche no

 
Però a me sta cosa puzza, cioè fare una console next gen pensata appositamente solo per i 1080p quando il 4K sta diventando lo standard e soprattutto dopo che con One X il 4K è stato proprio il mantra. E se io dovessi prendere una Series S con la mia Tv vecchio modello di 4K che fa? Li Upscala? A me sta cosa fa venire il dubbio...

Capirei tutto se appunto lo schermo a 1080p....fosse incorporato con la console? E questa sia piccola e trasportabile?  :hmm:
Va a sostituire One S nell'ecosistema. Rimarrà il trittico Series S, One X, Series X

 
Però a me sta cosa puzza, cioè fare una console next gen pensata appositamente solo per i 1080p quando il 4K sta diventando lo standard e soprattutto dopo che con One X il 4K è stato proprio il mantra. E se io dovessi prendere una Series S con la mia Tv vecchio modello di 4K che fa? Li Upscala? A me sta cosa fa venire il dubbio...

Capirei tutto se appunto lo schermo a 1080p....fosse incorporato con la console? E questa sia piccola e trasportabile?  :hmm:
Potrebbe anche essere, io non la comprerei perché preferisco giocare su una console classica ma non sarebbe una cattiva idea. Magari a differenza della switch ti fa girare tutti i giochi, dal piccolo indie al nuovo gta o Assassin's Creed. Non sarebbe male 

 
Fake smentito e cmq Corden sta solo fantasticando è l'unico contento di una macchina da 4tflops@1080p nell'era del 4K.

Oltre ad essere una calcio nelle palle potentissimo per M$, diventerà un bel problema coi giochi di gen inoltrata immagino. 

A quel punto se 2 console ci devono essere preferisco una serie Z da 18tflops nel 2024 per chi si vorrà fare le seghe sull'8k,ma la base di sviluppo di partenza deve rimanere quella di Serie X. :sisi:

 
ancora con sta portatile???

ragazzi eddai.

è una console per il 1080p. Punto

cmq




sarà la xbx2 nel 2023

ma davvero ancora non avete capito la gestione di microsoft?

è talmente chiara da fare imbarazzo

 
Ultima modifica da un moderatore:
22 minuti fa, K_for_Vendetta ha scritto:

ancora con sta portatile???

ragazzi eddai.

è una console per il 1080p. Punto

cmq


Illuminaci...

A me onestamente una portatile avrebbe proprio molto più senso nella loro nuova politica di play anywhere, con ogni cosa e in un unico ecosistema (capace di darti possibilità di gioco differenti)

Poi una console SOLO 1080p è esattamente l’opposto di quello che hanno fatto finora con la One X

 
Ultima modifica da un moderatore:
No, the PS5 won’t offer anywhere near the graphics performance of Xbox Series X: Navi benchmarks prove it





The PS5 will almost certainly face a performance deficit against the Series X (Image source: Playstation UK)

Sony’s claim that high clockspeeds offset its meagre shader allocation on the PlayStation 5 doesn’t hold water when Navi overclocking results are factored in. Due to non-linear performance/clock scaling, the likely performance deficit between the two consoles is in the 25-30 percent range, which may have a major impact on 4K performance.
by Arjun Krishna Lal, 2020/03/20
Console Fail Gaming AMD
 



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During Sony’s Playstation 5 spec unveiling, Sony made much of the fact that the PS5’s GPU was more “agile” than the competition. The logic they offered was that, because GPU clockspeeds are tied to more than just the shader cores, higher clocks mean higher throughput across the chip, which can offset the lack of hardware shader resources. 

This was an arrow shot right across Microsoft’s bow: Redmond, days earlier, had revealed the Xbox Series X’s immensely powerful 12 TFLOP GPU, the fastest GPU AMD has evermade.  The 52 CU part features 3328 shaders and runs at 1800 MHz, right in line with what we’ve seen in other Navi parts like the RX 5700. It’s backed by GDDR6 memory that delivers 561 GB/s of bandwidth. Sony, in contrast, unveiled a much more conservative GPU for the Playstation 5, with 36 CUs (the same number of shaders as the RX 5700) tied to 448 GB/s memory.

Sony’s part, however, operates at a much higher 2.23 GHz max clock speed, which allowed the company to claim that it delivers over 10 TFLOP of compute, just fifteen percent behind the Xbox Series X. Reading between the lines, Sony’s claim that high clock speeds matter more than raw hardware resources implies that the performance gap between the PS5 and Xbox Series X might be even narrower than 15 percent. 

This is misleading for two key reasons. For starters, the PS5 only delivers 10 TFLOPs of notional compute power when it’s running at its maximum boost frequency. Sony themselves have asserted that clockspeeds will be pulled back depending on power draw, meaning that there will be scenarios where the PS5 delivers less. The Xbox Series X, in contrast, runs at a rock solid 1800 MHz, subject neither to thermals nor power draw.

The second reason has to do with what we already know about Navi clockspeed scaling. RDNA parts do not scale well at higher clockspeeds. Overclocking tests on the RX 5700 XT-close analogue for the PS5’s GPU-indicate that a massive 18 percent overclock from stock up to 2.1 GHz resulted in just a 5-7 percent improvement to frame rates. This is the exact opposite of Sony’s claim, which implies better-than-linear performance scaling with clockspeeds. RDNA2 is an iterative update to the first-gen RDNA architecture found in Navi 10 parts. This makes it very likely that the PS5 will also behave similarly: upping the clocks to 2.2 GHz won’t magically offset the substantial difference in hardware allocation between the Series X and the Playstation 5 GPUs. 

This leads to the sobering conclusion that in real-world workloads, the PS5 might be 30 percent or more slower than the Xbox Series X. We don’t expect the world’s fastest SSD or individual raindrop audio rendering to offset that.

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Source(s)

Sony
 
Illuminaci...

A me onestamente una portatile avrebbe proprio molto più senso nella loro nuova politica di play anywhere, con ogni cosa e in un unico ecosistema (capace di darti possibilità di gioco differenti)

Poi una console SOLO 1080p è esattamente l’opposto di quello che hanno fatto finora con la One X
Lasciamo perdere il fatto che il mercato portatile è defunto.

Lasciamo perdere xcloud e il game streaming

Secondo voi come si alimenta una console portatile con quella CPU, una GPU da 4tflop e compagnia cantante?

Ma vi devo illuminare io?

Cioè Lockhart sarebbe addirittura la low tier? Dai non credo sarebbero così fessi, non ha minimamente alcun senso
Non ho capito, cosa dovrebbe essere secondo te la xbs?

 
Lasciamo perdere il fatto che il mercato portatile è defunto.

Lasciamo perdere xcloud e il game streaming

Secondo voi come si alimenta una console portatile con quella CPU, una GPU da 4tflop e compagnia cantante?

Ma vi devo illuminare io?

Non ho capito, cosa dovrebbe essere secondo te la xbs?
Come ho già detto, non dovrebbe proprio esistere perchè mi pare una roba completamente inutile e antieconomica. Ancor di più con questa configurazione, che per certi versi la metterebbe addirittura sotto a One X.

 
Lasciamo perdere il fatto che il mercato portatile è defunto.

Lasciamo perdere xcloud e il game streaming

Secondo voi come si alimenta una console portatile con quella CPU, una GPU da 4tflop e compagnia cantante?

Ma vi devo illuminare io?

Non ho capito, cosa dovrebbe essere secondo te la xbs?
Il mercato portatile non è affatto defunto... però ti scontri con Nintendo che è leader di quel mercato e solo una minima parte dell'utenza Xbox è interessata a quel tipo di esperienza  :sisi:

Sta di fatto che anche fosse una portatile, come dici te, quelle specifiche sarebbero pure troppo e il prezzo che raggiungerebbe non ne varrebbe la pena :asd:

 
Il mercato portatile non è affatto defunto... però ti scontri con Nintendo che è leader di quel mercato e solo una minima parte dell'utenza Xbox è interessata a quel tipo di esperienza  :sisi:

Sta di fatto che anche fosse una portatile, come dici te, quelle specifiche sarebbero pure troppo e il prezzo che raggiungerebbe non ne varrebbe la pena :asd:
Solo piccola incursione perché il punto non è questo. Ma Se vedi bene Nintendo si è data alla console ibrida proprio per questo motivo. Sarebbe interessante anche capire le proporzioni di switch e lite vendute in occidente

Come ho già detto, non dovrebbe proprio esistere perchè mi pare una roba completamente inutile e antieconomica. Ancor di più con questa configurazione, che per certi versi la metterebbe addirittura sotto a One X.
Non è assolutamente sotto. Che stai a di?

Avrebbe una CPU nettamente più potente

SSD (ora non è più magia?)

GPU rdna2

E chissà forse anche un pochetto di RT.

È una console superiore

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il mercato portatile non è affatto defunto... però ti scontri con Nintendo che è leader di quel mercato e solo una minima parte dell'utenza Xbox è interessata a quel tipo di esperienza  :sisi:

Sta di fatto che anche fosse una portatile, come dici te, quelle specifiche sarebbero pure troppo e il prezzo che raggiungerebbe non ne varrebbe la pena :asd:
Appunto dire che il mercato portatile è defunto è ridicolo vedendo i numeri di Switch. C’è anche da dire che, sempre se è vero che l’utenza Xbox non è interessata alla portatile, lo scopo di Ms è ampliarlo il pubblico no accontentare solo i fedeli. 

Comunque si, io non credo solo alla portatile proprio perché dubito che quelle specifiche possano entrare fisicamente in una portatile e se lo fanno il prezzo altro che 300€. 

Ma non certo perché il gioco portatile è morto :asd:  

 
Come ho già detto, non dovrebbe proprio esistere perchè mi pare una roba completamente inutile e antieconomica. Ancor di più con questa configurazione, che per certi versi la metterebbe addirittura sotto a One X.
Se fosse rdna2 sarebbe comunque sopra one x.Sarebbe la next gen in full hd, con ssd raytracing ecc ecc
Non sarebbe una console per noi appassionati magari, andrebbe bene come seconda console ma principalmente per i casual e per dare fastidio a Sony.

Se fosse più potente non dispiacerebbe a nessuno ma avrebbe anche un prezzo più alto, per la potenza in effetti la console c’è già, questa è semplicemente un entry level alla nextgen.

Ormai ogni settore tecnologico offre top di gamma ed entry level per adattarsi a tutte le esigenze e conti in banca

 
Se vedi bene Nintendo si è data allibr

Non è assolutamente sotto. Che stai a di?

Avrebbe una CPU nettamente più potente

SSD (ora non è più magia?)

GPU rdna2

E chissà forse anche un pochetto di RT.

È una console superiore
L'ibrida è stata fatta per compensare la possibile perdita di un pubblico Home, oltre ad una scelta di accorpare i team di sviluppo su un'unica piattaforma. Però ha anche rilasciato Switch Lite, che ha venduto comunque diversi milioni nel corso dei mesi dopo il lancio, senza intaccare le vendite della console base in maniera marcata :unsisi:

Senza contare poi che titoli creati principalmente per giocare in portatile come il remake di Zelda LA o Brain Training hanno comunque venduto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
L'ibrida è stata fatta per compensare la possibile perdita di un pubblico Home, oltre ad una scelta di accorpare i team di sviluppo su un'unica piattaforma. Però ha anche rilasciato Switch Lite, che ha venduto comunque diversi milioni nel corso dei mesi dopo il lancio, senza intaccare le vendite della console base in maniera marcata
Senza contare poi che titoli creati principalmente per giocare in portatile come il remake di Zelda LA o Brain Training hanno comunque venduto.
Si ma una portatile alimentata a batteria con 4tf si spegne in 10 secondi (ammesso che riesca a muovere qualcosa su schermo con quell’alimentazione)

 
Appunto dire che il mercato portatile è defunto è ridicolo vedendo i numeri di Switch. C’è anche da dire che, sempre se è vero che l’utenza Xbox non è interessata alla portatile, lo scopo di Ms è ampliarlo il pubblico no accontentare solo i fedeli. 

Comunque si, io non credo solo alla portatile proprio perché dubito che quelle specifiche possano entrare fisicamente in una portatile e se lo fanno il prezzo altro che 300€. 

Ma non certo perché il gioco portatile è morto :asd:  
Non escludo che i porting di Cuphead, NSL e Ori su Switch fossero stati fatti per tastare il terreno... però è anche vero che questi giochi sono anche molto affini con il pubblico medio di Nintendo, per cui non escluderei altri titoli MS in arrivo su Switch, soprattutto port di altri giochi vecchi e che possono girare sulla console Nintendo.

Si ma una portatile alimentata a batteria con 4tf si spegne in 10 secondi (ammesso che riesca a muovere qualcosa su schermo con quell’alimentazione)
infatti l'ho scritto prima, è impensabile pensare ad una console portatile per le specifiche a cui vogliono puntare :unsisi:

 
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