Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ufficiale

Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Le catene di montaggio partiranno entro giugno (se non ci saranno ritardi nei piani di lancio), mica ad ottobre. :asd:
Sì ma i componenti sono già in produzione, è prematuro relazionare il possibile costo attuale al prezzo di lancio 

 
Lato grafico ho fiducia solo nei Ninja Theory e Playground. Invece ho speranza anche in The initiative, che praticamente ha pescato molti nomi di Santa Monica. Non a caso. 
Idem, grandi aspettative per quei 3 team. 

Zero fiducia in the Coalition, han toppato male con Gears 5. Chissà se riusciranno a stupire con l'inevitabile sesto. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Certo una macchina pensata per il 1080p@30fps nell'era del 4k, cosa facciamo torniamo al 2011?

Senza contare che se i rumor erano fondati come lo sono stati per Anaconda, Lockhart non avrà solo una gpu, ma anche meno ram con meno banda passante ed una CPU inferiore.

Lasciamo che la baseline per i multi siano i 10.28 tflops di PS5 (che è un'ottima base di partenza), e diamo libertà ai devs di spingere i loro motori di gioco con produzioni spaccamascella.

perché vogliamo farci male con un'altra macchina che fra un 3 anni oltre ad essere ultra obsoleta, arrancherà nei giochi e terrà inevitabilmente indietro le velleità di Serie X... Boh io non vi capisco proprio, le strategia tafaziane vi piacciono proprio, non c'è che dire. 
Hai presente God of war? Gira a 1080p

Hai presente Gears of war 3 per One X? Gira in 4K 

Se uno ti sente Gears of war 3 dovrebbe essere migliore di GoW....certo :ahsisi:  Lo so, è complicato capire che la risoluzione non fa la grafica...

Poi piacciono che?? Lockart è praticamente certa e si cerca di discutere su cosa possa essere, non mi pare che si stiano stappando bottiglie di spumante per la console. 
Mah veramente, ora decide Soprano di che parlare   :facepalm:  

 
Hai presente God of war? Gira a 1080p

Hai presente Gears of war 3 per One X? Gira in 4K 

Se uno ti sente Gears of war 3 dovrebbe essere migliore di GoW....certo :ahsisi:  Lo so, è complicato capire che la risoluzione non fa la grafica...

Poi piacciono che?? Lockart è praticamente certa e si cerca di discutere su cosa possa essere, non mi pare che si stiano stappando bottiglie di spumante per la console. 
Mah veramente, ora decide Soprano di che parlare   :facepalm:  
Ma certa da chi? E venuto spencer in persona a dirti che si farà? 

Una gpu e cpu meno potente, incidono non solo sulla res ma anche su framerate, assets, mole poligonale, fisica, implementazione del RT, visto che attingono dalle CUs della gpu, ecc... 

Inevitabilmente Lockhart trattiene le potenzialità di Serie X, come One base trattiene le potenzialità di One X. 

Se Halo Infinite fosse stato esclusivo Serie X a novembre avremmo visto una belva, ma accetto il compromesso crossgenerazionale, ci sta per 1/2 anni. 

Non accetto invece 7 anni di gen al palo per colpa di Lockhart, ma col cazzo proprio. Ognuno libero di pensarla come vuole, non sono qui a convincere nessuno. Ma sono libero di dire che a me sembra solo un'idea del cazzo, fine. 

 
Se MS riesce a pubblicizzare bene la console facendo capire alle persone la potenza della macchina allora i 50 € in più ci possono stare. 
guarda, io ho sempre comprato tutte le xbox uscite finora, anche più di una a gen e non ho problemi a pagare una console 500, 550 o 600€
ma al momento non ho alcun incentivo reale a comprare sex. Dei 12teraflops non interessa nulla a me, figuriamoci a chi non sa nemmeno cosa siano...

 
Ma certa da chi? E venuto spencer in persona a dirti che si farà? 

Una gpu e cpu meno potente, incidono non solo sulla res ma anche su framerate, assets, mole poligonale, fisica, implementazione del RT, visto che attingono dalle CUs della gpu, ecc... 

Inevitabilmente Lockhart trattiene le potenzialità di Serie X, come One base trattiene le potenzialità di One X. 

Se Halo Infinite fosse stato esclusivo Serie X a novembre avremmo visto una belva, ma accetto il compromesso crossgenerazionale, ci sta per 1/2 anni. 

Non accetto invece 7 anni di gen al palo per colpa di Lockhart, ma col cazzo proprio. Ognuno libero di pensarla come vuole, non sono qui a convincere nessuno. Ma sono libero di dire che a me sembra solo un'idea del cazzo, fine. 
In realtà per come ti sei posto nei tuoi sproloqui, si, sembra proprio che imponi di non parlarne. Certo che sei libero di dirlo che non ti piace, ma non puoi venire qua a prendere per dementi chi ne commenta i rumors! Eppure è facile da capire...
 

 
Certo una macchina pensata per il 1080p@30fps nell'era del 4k, cosa facciamo torniamo al 2011?

Senza contare che se i rumor erano fondati come lo sono stati per Anaconda, Lockhart non avrà solo una gpu, ma anche meno ram con meno banda passante ed una CPU inferiore.

Lasciamo che la baseline per i multi siano i 10.28 tflops di PS5 (che è un'ottima base di partenza), e diamo libertà ai devs di spingere i loro motori di gioco con produzioni spaccamascella.

perché vogliamo farci male con un'altra macchina che fra un 3 anni oltre ad essere ultra obsoleta, arrancherà nei giochi e terrà inevitabilmente indietro le velleità di Serie X... Boh io non vi capisco proprio, le strategia tafaziane vi piacciono proprio, non c'è che dire. 
Ma obsoleta di che, farà girare esattamente gli stessi giochi di series x ad una risoluzione inferiore, esattamente come succede oggi con le due one

 
https://twitter.com/...056211123879936 qui vengono spiegati i benefici del ssd dal  Graphics Optimization R&D and Engine Architect @ Microsoft

One of the most overlooked elements is our new sampler feedback streaming. It allows us to elegantly stream individual texture pages (rather than whole mips) based on GPU texture fetches. Special filtering hardware allows graceful fallback to the resident mip levels.

This fundamentally amplifies our memory size because we don't have to hold texture pages in memory that aren't needed. It also reduces our streaming bandwidth demands by only streaming what we need.

We don't stream *from* virtual memory, but you can reserve virtual memory for very large textures and only commit the pages you have streamed in from SSD.

The GPU samples the texture as usual. If it attempts to read a missing texture page, it makes a note so that you can go load the page. In the meantime, it just uses the most resolute texture data it can. It's less of a headache then having to speculate which textures you need.

 
Se cambi con sex è un conto, ma cambiarla per la versione scarsa non ha senso secondo me. 
:monkashake:

Penso di tenerla ancora un anno alla fine rimane pur sempre una bella bestiola.. 

 
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Io spero che valutino qualcosa la ps4 fat, sennò mi tocca aspettare un po' prima di passare su next gen 

 
Io potrei andare di D1 solo in caso di convenienti offerte triade-in, dando indietro One S. Ma temo le faranno solo con One X e nemmeno troppo convenienti, visto il momento che sta vivendo GS. 

 
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Questa volta ho controllato...

Ex-Sony Game Designer

10 anni che e' iscritto e ha pure qualche follower...

A meno che non sia una vendetta perche' sony magari  in passato lo ha sfanculato...

:fiore:

 
7 minuti fa, Ipn0tic0 ha scritto:


Questa è pesante, soprattutto nella parte in cui dice che confrontandosi altri devs, hanno confermato che lo stacco tra le 2 macchine è consistente. 

Sul RT invece, già si sapeva che era superiore in Serie X, DF non ha fatto altro che confermarlo. 

 
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