Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Anche perché Halo 5 (corridoi e tutto quello che vuoi), non solo su X ma anche su S, asfalta totalmente quello che si è visto il mese scorso. Evidentemente hanno cannato totalmente lo stile
Prendiamola anche come un'opportunità. Magari ora Booty ha preso coscienza dello stato in cui versa 343i e fanno qualcosa per migliorarlo

 
Anche perché Halo 5 (corridoi e tutto quello che vuoi), non solo su X ma anche su S, asfalta totalmente quello che si è visto il mese scorso. Evidentemente hanno cannato totalmente lo stile
Ma questo contraddice quello che state sostenendo... Con Halo 5 son stati bravi tecnicamente e adesso con Infinite son diventati degli asini? 

Gli sviluppatori son gli stessi eh, il problema più grosso secondo me è stato sviluppare un gioco con un engine nuovo su una console vecchia, limite che ha penalizzato l'insieme (l'assenza clamorosa del RT la dice luna sull'origine current gen del titolo). 

Avessero sviluppato sto engine solo con l'hardware di Serie X in mente avremmo visto ben altro titolo, ne son sicuro. 

 
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Ma questo contraddice quello che state sostenendo... Con Halo 5 son stati bravi tecnicamente e adesso con Infinite son diventati degli asini? 

Gli sviluppatori son gli stessi eh, il problema più grosso secondo me è stato sviluppare un gioco con un engine nuovo su una console vecchia, limite che ha penalizzato l'insieme (l'assenza clamorosa del RT la dice luna sull'origine current gen del titolo). 

Avessero sviluppato sto engine solo con l'hardware di Serie X in mente avremmo visto ben altro titolo, ne son sicuro. 
No, questo dice che hanno avuto dei ritardi clamorosi che non sono mai trapelati. Il ray tracing non c'entra nulla con One. Hanno fatto un motore proprietario apposta per sfruttare la nuova console e le successive revisioni.

Poi magari questo Halo è davvero gigantesco come sembra, massima liberà di esplorazione ecc. e quindi tutto potrebbe passare in secondo piano. Ma dopo quello che ho visto, faccio fatica a credere ad una sola parola dei 343.

 
Ma questo contraddice quello che state sostenendo... Con Halo 5 son stati bravi tecnicamente e adesso con Infinite son diventati degli asini? 

Gli sviluppatori son gli stessi eh, il problema più grosso secondo me è stato sviluppare un gioco con un engine nuovo su una console vecchia, limite che ha penalizzato l'insieme (l'assenza clamorosa del RT la dice luna sull'origine current gen del titolo). 

Avessero sviluppato sto engine solo con l'hardware di Serie X in mente avremmo visto ben altro titolo, ne son sicuro. 
si, il nome del team è lo stesso...

 
Ma a me sinceramente manco Halo 5 sembra chissà che cosa di impressionante eh. Ok va a 60fps granitici e la fluidità è ai massimi livelli, ma è innegabile che questo non abbia inciso graficamente, avendo si immagini pulite ma aiutati dai corridoi e diciamo anche l’art design molto asettico tipico di Halo passa in secondo piano. Ma graficamente in questa gen si è visto di molto meglio, nettamente meglio.

L’altra cagata di Halo sarà quel multi a 120fps, cosa ad oggi totalmente inutile e non richiesta da nessuno. E questo comporterà ad un comparto tecnico penoso che neanche ci voglio pensare. Cioè si sono presentati con una demo SINGLE player, a 60fps perculata da tutti e ora il multiplayer, che di suo ha sempre un comparto tecnico inferiore, addirittura a 120fps....non voglio pensarci a cosa esce fuori :facepalm:  

Per Series S non so che pensare. Diciamo che finora ero rimasto “tranquillo” perché se rimangono fedeli ai 1080p upscalati, penso possa reggere i giochi next gen tranquillamente. Ma questo in linea teorica, in linea pratica l’unica cosa next gen vista da Ms è un Halo mozzato e palesemente cross gen....quindi un po’ di paura mi sta venendo.

 
si, il nome del team è lo stesso...
Sono andati via un paio di nomi pesanti, ma il team è lo stesso di Halo 4 e 5.

Partiamo da un punto: Halo nel non é mai stato il non plus ultra graficamente, ma questo non giustifica quanto visto il 23 luglio. 

Io ne sono pienamente convinto che la natura old gen del titolo abbia inciso e non poco sulla resa complessiva. In Sony se hanno deciso di fare esclusive only PS5 fin dal D1 ci sarà un motivo. Un R&C con quella resa visiva e la transizioni istantanee non era assolutamente possibile su PS4. 

Questo per dire che se si fossero concentrati solo su Serie X e smetterla con le menate Series S ed i 120, 240, 360 fps ecc... Forse e dico forse, il 23 avremmo visto un Halo allo stato dell'arte.

Anche perché la console è potente inutile girarci attorno e se data a delle mani capaci credo che potremmo vedere davvero qualcosa di allucinante. Il punto è che con questa M$ ho grosse riserve in merito. 

 
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Ma a me sinceramente manco Halo 5 sembra chissà che cosa di impressionante eh. Ok va a 60fps granitici e la fluidità è ai massimi livelli, ma è innegabile che questo non abbia inciso graficamente, avendo si immagini pulite ma aiutati dai corridoi e diciamo anche l’art design molto asettico tipico di Halo passa in secondo piano. Ma graficamente in questa gen si è visto di molto meglio, nettamente meglio.

L’altra cagata di Halo sarà quel multi a 120fps, cosa ad oggi totalmente inutile e non richiesta da nessuno. E questo comporterà ad un comparto tecnico penoso che neanche ci voglio pensare. Cioè si sono presentati con una demo SINGLE player, a 60fps perculata da tutti e ora il multiplayer, che di suo ha sempre un comparto tecnico inferiore, addirittura a 120fps....non voglio pensarci a cosa esce fuori :facepalm:  

Per Series S non so che pensare. Diciamo che finora ero rimasto “tranquillo” perché se rimangono fedeli ai 1080p upscalati, penso possa reggere i giochi next gen tranquillamente. Ma questo in linea teorica, in linea pratica l’unica cosa next gen vista da Ms è un Halo mozzato e palesemente cross gen....quindi un po’ di paura mi sta venendo.
Per il 2015 era impressionante, perché appunto ancora non c'è un gioco con quel framerate. Poi fidati se ti dico che su X sembra quasi un altro gioco, veramente spettacolare.

Anche per quello su Infinite avevo un hype allucinante

 
Sono andati via un paio di nomi pesanti, ma il team è lo stesso di Halo 4 e 5.

Partiamo da un punto: Halo nel non é mai stato il non plus ultra graficamente, ma questo non giustifica quanto visto il 23 luglio. 

Io ne sono pienamente convinto che la natura old gen del titolo abbia inciso e non poco sulla resa complessiva. In Sony se hanno deciso di fare esclusive only PS5 fin dal D1 ci sarà un motivo. Un R&C con quella resa visiva e la transizioni istantanee non era assolutamente possibile su PS4. 

Questo per dire che se si fossero concentrati solo su Serie X e smetterla con le menate Series S ed i 120, 240, 360 fps ecc... Forse e dico forse, il 23 avremmo visto un Halo allo stato dell'arte.

Anche perché la console è potente inutile girarci attorno e se data a delle mani capaci credo che potremmo vedere davvero qualcosa di allucinante. Il punto è che con questa M$ ho grosse riserve in merito. 
Ma hai detto bene:

Se data in mani capaci.

Per me il problema è che le mani non sono poi così capaci.

Quello che voglio dire che se halo fosse stato full next gen dubito fortemente avresti avuto un titolo spacca mascella perché quello dipende dalla qualità dello sviluppatore. Si poteva fare di più anche con un gioco cross gen

 
Per il 2015 era impressionante, perché appunto ancora non c'è un gioco con quel framerate. Poi fidati se ti dico che su X sembra quasi un altro gioco, veramente spettacolare.

Anche per quello su Infinite avevo un hype allucinante
Boh a me non dice niente, e l’ho rivisto pure su X, ma se sulla fluidità non ho nulla da dire, graficamente il discorso è ben diverso, è probabilmente anche il setting  asettico tipico di Halo aiuta a dare un comparto grafico buono.

Io di hype non ne avevo e avevo avvertito pure di stare attenti a non hypparvi troppo, ma devo dire che la demo mostrata è riuscita pure a deludere le mia aspettative non altissime :asd:  

 
multiplayer, che di suo ha sempre un comparto tecnico inferiore, addirittura a 120fps....non voglio pensarci a cosa esce fuori :facepalm:
Ma da quando nel multiplayer si guarda alla grafica? Io ho visto gente con la 2080ti giocare a PUBG con tutto al minimo eh

 
Appena risolto il problema della mancanza di giochi nel 2021, Halo infinite slittato.

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Ma ora quelli che insultano chi esprime la propria opinione, sonaro infiltrato e cagate così...che dicono?

Gioco in condizioni pietose

 
Scrivo per ribadire il mio concetto sul vedere un lancio disastroso di Series X.

Halo Infinite rimandato è un sollievo pazzesco (anche se non troppo, c'è MOLTO da lavorare sul lato tecnico ed il team ha esaurito la mia fiducia) ma non fa altro che rendere ancora più critica la situazione della prossima Xbox.

 
Come ho scritto di là, Spencer aveva detto mesi fa che avrebbero lanciato la console quest'anno, con o senza Halo

 
Sono costretti a lanciare la console perché non possono lasciare campo libero a Sony, ma ad oggi Series X non ha senso. È incredibile come tutto sia crollato in pochi giorni, un castello che sembrava di mattoni, l'uno messo sopra l'altro durante i mesi, è venuto giù con una folata di vento come fosse di carta.

Scarsissima programmazione. Resta solo il prezzo, a maggior ragione perché nel lancio non c'è nulla di rilevante. Chissà, potrebbe essere l'occasione per un'offerta di lancio competitiva. 

Ma dubito. 

 
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Sono costretti a lanciare la console perché non possono lasciare campo libero a Sony, ma ad oggi Series X non ha senso. È incredibile come tutto sia crollato in pochi giorni, un castello che sembrava di mattoni, l'uno dopo l'altro durante i mesi, è venuto giù con una folata di vento come fosse di carta.

Scarsissima programmazione. Resta solo il prezzo, a maggior ragione perché nel lancio non c'è nulla di rilevante. Chissà, potrebbe essere l'occasione per un'offerta di lancio competitiva. 

Ma dubito. 
per renderla appetibile al posto di ps5 ora come ora dovrebbe costare 200 euro in meno e col pass dentro xD

 
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Se avessero rinviato una qualsiasi altra IP, anche tra le esclusive, sarebbe cambiato poco ma rinviare Halo è una brutta botta...non che cambi tantissimo un gioco in più o uno in meno dato che in ogni caso Microsoft punta su altre altre cose ma non avere il nome di Halo al lancio è proprio un brutto colpo, così come iniziare la gen rinviando l'esclusiva di punta della console :S

Hanno fatto bene perché andava fatto ma è un modo di iniziare bruttino, ora speriamo che per il resto vada tutto bene e non sbuchino fuori problemi di morte della console random altrimenti ciao :asd:

per renderla appetibile al posto di ps5 ora come ora dovrebbe costare 200 euro in meno e col pass dentro xD
Per me dovrebbero fare un accordo con Sony e provare a venderla in omaggio con PS5 aggiungendo un euro come si fa con le borracce all'eurospin, allora FORSE riuscirebbero a vendere qualcosina xD

 
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