Offline
Ho capito, ma a prescindere da tutto non vedo come possa essere rilevante il fatto che non abbia firmato lui l'accordo. Era comunque una figura centrale, anche prima del 2014, e comunque lo sviluppo, e i relativi problemi, son avvenuti tutti sotto la sua ala. E per me, il grosso della responsabilità è di Kamiya, ma dire che si è trovato una situazione già avviata è relativamente vero. I problemi, a quanto pare, son sorti quando P* non è riuscita a soddisfare le nuove richieste di Microsoft, ergo coop a 4 e modalità online. Cose che non erano presenti nel piano iniziale. E non vado oltreAh ma sulla frase in grassetto nessun dubbio
E, ripeto, per in questo momento di errori ne sta facendo tantissimi, non ha palesemente capito come gestire il lancio di una nuova generazione.
Come hai detto tu gli accordi per Scalebound non li ha presi lui, si è trovato una situazione già avviata ed evidentemente ci sono stai problemi coi platinum per gli accordi presi.
Crackdown era già avviato e assegnato alla casa, la soluzione poteva essere togliere l’ip dagli sviluppatori e assegnarla ad altri, ma in quel momento chi era disponibile all’interno, senza studi first liberi ?
Poi per me non “””è uno di noi””” o il salvatore da anni, anche perché non mi spiego il non portare avanti ip amate dagli utenti Xbox & co, così come è inspiegabile il suo non essere andati da studi indipendenti nel coprire i buchi, o ancora non prendere/creare/affidare un’IP a uno studio Jappo.

Sul resto concordo ovviamente, troppo spesso ci si dimentica che è un corporate guy come tutti gli altri


