Ufficiale Xbox Series X|S | L'FSR 4.1 (AI Upscale) è in arrivo su Xbox!

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ufficiale

Siete già passati alla next gen? Con quale console?


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Ah ma sulla frase in grassetto nessun dubbio  :asd:

E, ripeto, per in questo momento di errori ne sta facendo tantissimi, non ha palesemente capito come gestire il lancio di una nuova generazione.

Come hai detto tu gli accordi per Scalebound non li ha presi lui, si è trovato una situazione già avviata ed evidentemente ci sono stai problemi coi platinum per gli accordi presi.

Crackdown era già avviato e assegnato alla casa, la soluzione poteva essere togliere l’ip dagli sviluppatori e assegnarla ad altri, ma in quel momento chi era disponibile all’interno, senza studi first liberi ?

Poi per me non “””è uno di noi””” o il salvatore da anni, anche perché non mi spiego il non portare avanti ip amate dagli utenti Xbox & co, così come è inspiegabile il suo non essere andati da studi indipendenti nel coprire i buchi,  o ancora non prendere/creare/affidare un’IP a uno studio Jappo.
Ho capito, ma a prescindere da tutto non vedo come possa essere rilevante il fatto che non abbia firmato lui l'accordo. Era comunque una figura centrale, anche prima del 2014, e comunque lo sviluppo, e i relativi problemi, son avvenuti tutti sotto la sua ala. E per me, il grosso della responsabilità è di Kamiya, ma dire che si è trovato una situazione già avviata è relativamente vero. I problemi, a quanto pare, son sorti quando P* non è riuscita a soddisfare le nuove richieste di Microsoft, ergo coop a 4 e modalità online. Cose che non erano presenti nel piano iniziale. E non vado oltre :asd:

Sul resto concordo ovviamente, troppo spesso ci si dimentica che è un corporate guy come tutti gli altri :asd:

 
io lo dico da anni che spencer è solo un conta frottole...da prima della cancellazione di scalebound...quando diceva "best e3 ever" e poi si rivelava fuffa

diciamo che negli ultimi anni sembrava aver capito come doveva muoversi con il gamepasse e l'acquisizione dei team nuovi

ma evidentemente è rimasto il vecchio phil spara balle dei primi anni di one

 
Phil per voi spara balle a raffica e in quest'ultimo mese l'avete ripetuto in quasi ogni post, direi che ormai è chiaro come la pensate su di lui quindi si potrebbe anche smettere di ripeterlo ogni volta che è possibile no? :craig:

 
Phil per voi spara balle a raffica e in quest'ultimo mese l'avete ripetuto in quasi ogni post, direi che ormai è chiaro come la pensate su di lui quindi si potrebbe anche smettere di ripeterlo ogni volta che è possibile no?
Purtroppo è ancora inspiegabilmente troppo elogiato quindi è importante ribadirlo per educare le persone.

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Sinceramente no. 

La generazione xbox one, a parte quelle disastrose idee iniziali che giustamente fecero capolino prima dell'uscita, ecco.. La generazione xbox one offriva di più al lancio, rispetto a questa che sta per iniziare. 
Con tutta sincerità preferisco una partenza scarsa come questa, ma sspere cosa mi aspetta per il 2022/2023 che una discreta line up di lancio di xone e poi poco niente, il 23 Luglio non è stato solo il giorno del flop hi halo è giusto ricordare il ben di dio che ci attende

 
Con tutta sincerità preferisco una partenza scarsa come questa, ma sspere cosa mi aspetta per il 2022/2023 che una discreta line up di lancio di xone e poi poco niente, il 23 Luglio non è stato solo il giorno del flop hi halo è giusto ricordare il ben di dio che ci attende
Questo sicuramente, per questo io dico che sicuramente le prospettive per il futuro (almeno per me) sono superiori a quelle che avevo a inizio gen One, parlando di qualità e quantità di giochi in arrivò nel futuro.

Ma mi aspetto ancora più divario con PS5 rispetto alla scorsa gen, dopo questo inizio.

Sarà ancora più dura recuperare. E questo potrebbe rendere meno sostenibile Il modello Game Pass. 

 
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Purtroppo è ancora inspiegabilmente troppo elogiato quindi è importante ribadirlo per educare le persone.
Ma smettiamola per favore. Se volete educare le persone apritevi una vostra scuola.

Lo si è già insultato e denigrato abbastanza e in parte anche senza motivo, sopratutto in quest'ultimo mese, quindi direi che può bastare così per il momento. Magari potrete tornare a farlo quando ci saranno nuovi motivi per farlo, tanto a detta di molti questo ne combina una sbagliata al giorno perché non sa quel che fa, quindi avrete molte altre occasioni di riprendere in mano le torce ma per il momento è importante finirla qui.

Con tutta sincerità preferisco una partenza scarsa come questa, ma sspere cosa mi aspetta per il 2022/2023 che una discreta line up di lancio di xone e poi poco niente, il 23 Luglio non è stato solo il giorno del flop hi halo è giusto ricordare il ben di dio che ci attende
Avrei preferito partire bene però il fatto che questa volta abbiano qualche team a coprirgli le spalle un po' mi rassicura e spero non vadano allo sbaraglio come in questa gen che dopo il 2016 è stata un disastro lato esclusive.

Spero partano male per riprendersi dal 2022 in poi, insomma che facciano le cose al contrario per quanto assurdo sia uscirsene con una console senza nemmeno un gioco esclusivo grosso.

Mi aspetto ancora più divario con PS5 rispetto alla scorsa gen, dopo questo inizio.
Senz'altro e questo perché Sony ha sfornato nuove IP che hanno riscosso un successo stratosferico e che vedranno sequel, in pratica ha già nuovi titoli sicuri da poter vendere, mentre Microsoft ha guadagnato praticamente solo Ori come nuova saga da portare avanti e per il resto dal punto vista delle vendite ha fallito mollando purtroppo anche progetti interessanti.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma cmq il fatto che Spencer ad ogni eventi ripeta cose tipo "line up best ever" o giù di lì per me è l'ultimo dei problemi :asd:   Cioè, è un modo di fare Marketing che mi fa schifo eh, ma ci sta cercare di hyppare la gente, ma fa schifo perché a maggior ragione non ci vuole niente che alzi l'asticella così tanto da poi lasciar delusi pesantemente. 

Il vero e grandissimo errore di Spencer al momento e non aver fatto i conti bene e non aver capito che a parte Halo, Series X fino almeno al 2022 non offriva NULLA. Questo, per una console che doveva far capire che i tempi della One erano finiti è grave. 

Poi lasciare le dichiarazioni altisonanti è una minchiata fatta male, ma lascia il tempo che trova. Da questo punto di vista devono imitare Sony che si sta muta, e grazie anche ai disastri di Ms, gli basta mostrare ratchet e zero gameplay di titoli di lancio per essere osannata, senza bisogno di dichiarazioni assurde. 

 
Io sto anche aspettando di vedere le nuove acquisizioni. Sono 2 anni che dice che non si vogliono fermare e nel frattempo ha comprato solo Double Fine.

Cioè io voglio vedere se compra davvero e nel caso se si compra Rocksteady o Farm 51

 
Io sto anche aspettando di vedere le nuove acquisizioni. Sono 2 anni che dice che non si vogliono fermare e nel frattempo ha comprato solo Double Fine.

Cioè io voglio vedere se compra davvero e nel caso se si compra Rocksteady o Farm 51
Credo che difficilmente WB andrà a smembrare le sue fila, probabilmente puntano a vendere in blocco (o almeno è quello che si rumoreggiava).

Secondo me non c’è una grossa necessità di andare a fare ancora spese, Ms ha già un discreto numero di team, deve solo farli “crescere”, sbagliando anche.

Dovrebbero farsi furbi e puntare su più partnership 2*, così da non caricare ulteriormente i tuoi studi 1* e mantenere il controllo su eventuali nuove IP.

 
Credo che difficilmente WB andrà a smembrare le sue fila, probabilmente puntano a vendere in blocco (o almeno è quello che si rumoreggiava).

Secondo me non c’è una grossa necessità di andare a fare ancora spese, Ms ha già un discreto numero di team, deve solo farli “crescere”, sbagliando anche.

Dovrebbero farsi furbi e puntare su più partnership 2*, così da non caricare ulteriormente i tuoi studi 1* e mantenere il controllo su eventuali nuove IP.
Secondo me sia Microsoft che Sony hanno bisogno ancora di acquisire (e infatti anche Sony ha dichiarato l'interesse in tal senso). La situazione Xbox insegna, con i tempi di sviluppo odierni servono anche 5 anni per un tripla A. Se vuoi fare uscire 3 grosse produzioni l'anno ti servono 15 team (e Microsoft e Sony non hanno 15 team impegnati a fare giochi) e sperare che nessun progetto incontri difficoltà (Hal...hem...ma anche un gran turismo). Per questo per me ne serve qualcuno in più di 15.

Rocksteady era usato a titolo di esempio. Per dire un team grosso ed importante invece di un team di scappati di casa (Farm 51).

I second party si, Sono molto importanti e da questo punto di vista Microsoft è diventata molto molto carente. Però considera che spesso i SP vogliono tenersi la proprietà dell'IP

 
Secondo me sia Microsoft che Sony hanno bisogno ancora di acquisire (e infatti anche Sony ha dichiarato l'interesse in tal senso). La situazione Xbox insegna, con i tempi di sviluppo odierni servono anche 5 anni per un tripla A. Se vuoi fare uscire 3 grosse produzioni l'anno ti servono 15 team (e Microsoft e Sony non hanno 15 team impegnati a fare giochi) e sperare che nessun progetto incontri difficoltà (Hal...hem...ma anche un gran turismo). Per questo per me ne serve qualcuno in più di 15.

Rocksteady era usato a titolo di esempio. Per dire un team grosso ed importante invece di un team di scappati di casa (Farm 51).

I second party si, Sono molto importanti e da questo punto di vista Microsoft è diventata molto molto carente. Però considera che spesso i SP vogliono tenersi la proprietà dell'IP
Se non vado errato entrambe hanno 14/15 team, non sono pochi, se a questi aggiungi progetti 2* riesci a mantenere una buona cadenza (prendi per esempio sony che nel corso degli anni ha affiancato roba 2* come Bloodborne, The Order, Detroit, Death Stranding, Until Dawn, Spiderman e altro).

Certo, Se entrambe possono allargarsi ulteriormente ben venga naturalmente :sisi:

Sinceramente non ho mai capito perché MS non abbia puntato a Crytek, hh che non se la passa benissimo, con proprie ip, motore proprietario top di gamma e con buoni rapporti di partnership.

 
Se non vado errato entrambe hanno 14/15 team, non sono pochi, se a questi aggiungi progetti 2* riesci a mantenere una buona cadenza (prendi per esempio sony che nel corso degli anni ha affiancato roba 2* come Bloodborne, The Order, Detroit, Death Stranding, Until Dawn, Spiderman e altro).

Certo, Se entrambe possono allargarsi ulteriormente ben venga naturalmente :sisi:

Sinceramente non ho mai capito perché MS non abbia puntato a Crytek, hh che non se la passa benissimo, con proprie ip, motore proprietario top di gamma e con buoni rapporti di partnership.
Hanno entrambe un numero leggermente inferiore (a Microsoft levo Mojang perché è praticamente un third party)

Su Microsoft ci sono sempre delle sh che ti chiedi perché non le abbiano acquisite. Per come stanno messi ora Crytek non so se li comprerei.

I second party si, concordo con te. Però ripeto, spesso si vogliono tenere l'IP (Alan Wake ad esempio).

Entrambe hanno dichiarato di voler comprare ancora nei loro recenti report aziendali. Però forse è una discussione che andrebbe fatta nei topic degli studios

 
Ecco, alcune delle dichiarazioni che avete tirato fuori  non le ricordavo/sapevo e sicuramente qualche balla ne ha detta. Però sinceramente non lo reputo poi tanto peggiore di chi l'ha preceduto (anzi per alcuni aspetti lo preferisco decisamente).

Hanno entrambe un numero leggermente inferiore (a Microsoft levo Mojang perché è praticamente un third party)

Su Microsoft ci sono sempre delle sh che ti chiedi perché non le abbiano acquisite. Per come stanno messi ora Crytek non so se li comprerei.

I second party si, concordo con te. Però ripeto, spesso si vogliono tenere l'IP (Alan Wake ad esempio).

Entrambe hanno dichiarato di voler comprare ancora nei loro recenti report aziendali. Però forse è una discussione che andrebbe fatta nei topic degli studios
Il lato positivo di Crytek è che solitamente sa come impressionare graficamente, per cui uniti ad qualcuno che sappia creare una bella storia avrebbero potuto spingere un pò Series X.

 
Ecco, alcune delle dichiarazioni che avete tirato fuori  non le ricordavo/sapevo e sicuramente qualche balla ne ha detta. Però sinceramente non lo reputo poi tanto peggiore di chi l'ha preceduto (anzi per alcuni aspetti lo preferisco decisamente).

Il lato positivo di Crytek è che solitamente sa come impressionare graficamente, per cui uniti ad qualcuno che sappia creare una bella storia avrebbero potuto spingere un pò Series X.
Si, potevano avere un motore condiviso per i First party che mostrava i muscoli. Questo è vero.

 
Sinceramente non ho mai capito perché MS non abbia puntato a Crytek, hh che non se la passa benissimo, con proprie ip, motore proprietario top di gamma e con buoni rapporti di partnership.
Vai a capire perché, me lo chiedo pure io da un pezzo...un loro gioco al lancio di XSX avrebbe devastato tutto e sarebbe stato a dir poco perfetto...

Qualche tempo fa erano anche messi piuttosto male quindi potevano comprarli per una scemenza e invece niente :tristenev:

 
Su un sito concorrente ho trovato un articolo in cui si parlava delle IP dimenticate di Sony e Microsoft. Quelle Microsoft elencate sono:

Ryse

Conker

Lost Odyssey

Otogi

Kameo

Perfect Dark

Banjo

Ecco, riportare in vita queste ip (tra le altre) sarebbe d'obbligo per Microsoft

 
Su un sito concorrente ho trovato un articolo in cui si parlava delle IP dimenticate di Sony e Microsoft. Quelle Microsoft elencate sono:

Ryse

Conker

Lost Odyssey

Otogi

Kameo

Perfect Dark

Banjo

Ecco, riportare in vita queste ip (tra le altre) sarebbe d'obbligo per Microsoft
Passi Ryse che era stato (in parte senza motivo) distrutto dalla critica ma le altre sono tutte ben viste e sarebbero praticamente l'equivalente di vecchie IP come MediEvil, non capisco perché Microsoft non le resuscita con Remake o Sequel come invece fa Sony.

Non ti faranno vendere milioni di console ma oltre ad essere esclusive in più rendono sopratutto felici tutti gli utenti di vecchia data, fa sempre piacere rigiocare IP con cui si è cresciuti o ci si è approcciati alle console per la prima volta, sopratutto se si fanno lavori fatti per bene.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Passi Ryse che era stato (in parte senza motivo) distrutto dalla critica ma le altre sono tutte ben viste e sarebbero praticamente l'equivalente di vecchie IP come MediEvil, non capisco perché Microsoft non le resuscita con Remake o Sequel come invece fa Sony.

Non ti faranno vendere milioni di console ma oltre ad essere esclusive in più rendono sopratutto felici tutti gli utenti di vecchia data, fa sempre piacere rigiocare IP con cui si è cresciuti o ci si è approcciati alle console per la prima volta, sopratutto se si fanno lavori fatti per bene.
Infatti sarebbero ritorni graditissimi.

Ovviamente se fatti come Dio comanda.

Sono queste le cose che mi lasciano molto perplesso di Microsoft

 
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