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Xbox Series X|S on PlayStation 5 | Ultimo Tango ad Austin... Welcome to ✝️BOX family

Blackcat73

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Hanno sputtanato la parità pure internamente oramai...
 

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Anche i veicoli prima era inutili perché sì, adesso...
Be anche qui, poteva essere una "creative choice" (probabilmente non troppo corretta), hanno avuto diversi feedback negativi (assenza mappe, frame rate, veicoli e altre features minori) e ci stanno lavorando su. Sarebbe stato meglio avere tutto al lancio, ma sistemare o mettere na pezza a certe problematiche seguendo il feedback degli utenti non è proprio na cosa brutta. Certo, avesse avuto già tutto al lancio sarebbe stato meglio :sisi:.
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Hanno sputtanato la parità pure internamente oramai...
A onor del vero la clause parity non è sull'aspetto grafico/performance. Al massimo è un boomerang per le dichiarazioni pre-lancio di giochi uguali con differenze sulla sola risoluzione (all'epoca spacciata per 1440p) :sisi:.
 
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Blackcat73

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Be anche qui, poteva essere una "creative choice" (probabilmente non troppo corretta), hanno avuto diversi feedback negativi (assenza mappe, frame rate, veicoli e altre features minori) e ci stanno lavorando su. Sarebbe stato meglio avere tutto al lancio, ma sistemare o mettere na pezza a certe problematiche seguendo il feedback degli utenti non è proprio na cosa brutta. Certo, avesse avuto già tutto al lancio sarebbe stato meglio :sisi:.
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A onor del vero la clause parity non è sull'aspetto grafico/performance. Al massimo è un boomerang per le dichiarazioni pre-lancio di giochi uguali con differenze sulla sola risoluzione (all'epoca spacciata per 1440p) :sisi:
Hai ragione, è sui contenuti come la co-op me ne ero scordato.
 

Arbiter 90

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Hai ragione, è sui contenuti come la co-op me ne ero scordato.
Yep, rimane che se per i titoli 3rd Party le differenze grafiche/performance particolarmente divergenti possono essere imputate a mancanza di ottimizzazione sulla piattaforma (reale o come scusante), sui titoli 1st la mazzata è un po meno giustificabile e uno schiaffo per chi ha preso Series S con altre promesse/premesse :sisi:.
 

iZ SoPraNoZ

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Serie S rappresenta oggi ancora più di ieri la cappellata enorme fatta 4 anni fa. Starfield avrebbe potuto girare fin dall’inizio a 60 fps su Serie X, ma ehi attenzione alla clausola di parità con Serie S, non sia mai.
La stessa cosa accadrà con Hellblade 2 prima o poi, in barba ai 30 fps “cinematografici”.
 

Arbiter 90

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Serie S rappresenta oggi ancora più di ieri la cappellata enorme fatta 4 anni fa. Starfield avrebbe potuto girare fin dall’inizio a 60 fps su Serie X, ma ehi attenzione alla clausola di parità con Serie S, non sia mai.
La stessa cosa accadrà con Hellblade 2 prima o poi, in barba ai 30 fps “cinematografici”.
Aridaje, non c'è clausola di parità per features grafiche e performance. Al massimo per i First può essere più questione di "prestigio" allinearsi alle promesse iniziali. Ma più semplicemente il caso di Starfield sarà legato a ottimizzazione del codice e polishing. Negli ultimi mesi la versione PC aveva ricevuto un notevole boost delle performance (patch di Febbraio credo). Avranno portato quelle stesse ottimizzazioni anche su Series X. Quindi con o senza Series S non è da escludere che Starfield al lancio sarebbe uscito ugualmente a 30 fps su Series X (al massimo la presenza di Series S ha inciso sulla necessità di dedicare forza/lavoro ad un'altra versione del gioco). Forse sarebbe solo dovuto uscire 6 mesi/1 anno dopo.

Su Series S direi che la cappellata è più nel aver giocato troppo al ribasso su alcuni aspetti. Sulla carta la cosa avrebbe potuto anche funzionare, in fondo i giochi Xbox escono al D1 con una certa scalabilità vista la necessità di uscire day and date con la release PC. L'errore semmai potrebbe essere stato andare troppo al risparmio su GPU e RAM. Con uno sforzo in più in tal senso ci sarebbero stati meno grattacapi. Considerando poi che PS5 senza lettore costava "solo" 100 euro in più di Series S, forse c'era spazio di manovra per chiudere maggiormente il gap con Series X mantenendo il prezzo competitivo.
 

Blackcat73

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Bastava non farla e fare la versione digital di Series X, che è assurdo ancora non esista visto che sei quello che spinge più su servizi e digitale. E invece non l'hanno fatta fin da subito perché non aveva senso avere 3 macchine diverse a 300 400 e 500.
 

omark

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Arbiter 90

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Steam Machine e hardware rivolto a nicchie di utenza, quello di cui discutevamo qualche tempo fa. Senza la volontà di voler giocare sulla esclusività del software, mi sembra l'unica alternativa un po interessante lato hardware :sisi:. Chiaro che praticamente diventa una alternativa forse low cost del pc.
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Bastava non farla e fare la versione digital di Series X, che è assurdo ancora non esista visto che sei quello che spinge più su servizi e digitale. E invece non l'hanno fatta fin da subito perché non aveva senso avere 3 macchine diverse a 300 400 e 500.
Premesso che uscisse un solo hardware (quindi niente low tier o mid gen ma solo versioni slim ecc), a gen sarei più contento in generale, ma provare a giocare sul fattore "economico" senza mollare il terreno sul fronte del "chi ce l'ha più lungo" in termini di teraflop, nella loro posizione ci poteva stare. Dopotutto giocare alla pari con Sony non li avrebbe portati da nessuna parte a meno di una libreria software di forte richiamo.

Quindi ripeto, la mossa della console economica con il quale smerciare anche il gamepass a buon mercato, nella loro posizione aveva anche un senso. Però fossero andati meno al risparmio su alcuni elementi si sarebbero creati meno problemi per loro, per i dev e per l'immagine della loro console.
 
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Blackcat73

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Steam Machine e hardware rivolto a nicchie di utenza, quello di cui discutevamo qualche tempo fa. Senza la volontà di voler giocare sulla esclusività del software, mi sembra l'unica alternativa un po interessante lato hardware :sisi:. Chiaro che praticamente diventa una alternativa forse low cost del pc.
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Premesso che uscisse un solo hardware (quindi niente low tier o mid gen ma solo versioni slim ecc), a gen sarei più contento in generale, ma provare a giocare sul fattore "economico" senza mollare il terreno sul fronte del "chi ce l'ha più lungo" in termini di teraflop, nella loro posizione ci poteva stare. Dopotutto giocare alla pari con Sony non li avrebbe portati da nessuna parte a meno di una libreria software di forte richiamo.

Quindi ripeto, la mossa della console economica con il quale smerciare anche il gamepass a buon mercato, nella loro posizione aveva anche un senso. Però fossero andati meno al risparmio su alcuni elementi si sarebbero creati meno problemi per loro, per i dev e per l'immagine della loro console.
Fossero andati meno al risparmio non sarebbe costata abbastanza meno da essere giustificata. Ergo per me è stata proprio un'idea del cazzo a lungo termine. Li ha aiutati all'inizio, ma sinceramente a me sembra che ora crei più problemi e ok magari non sarà un'indicazione corretta al 100% però sul mercato dell'usato io vedo che proprio le buttano, sia in termini di quantità che di prezzo.
 

SolidSnake91

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Madonna Corden è distrutto :rickds:
 

Tesshou

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La frase finale pregna di vittimismo, povera Xbox nessuno le ha dato una chance per brillare, non è invece stato un periodo lungo 10 anni di nulla assoluto la colpa, nono :rickds:
 

SolidSnake91

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La colpa è del mercato che non ha dato una chance a Xbox :rickds:
 

SolidSnake91

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Comunque sono veramente il PSG del mondo videoludico :sard:
 

Giamast

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Invece di ringraziare comunque i loyal, meglio dare la colpa agli altri :tristenev:
Almeno fate un regalano a chi ha una gameratag attiva da almeno quindi anni.
 

iZ SoPraNoZ

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Ma che cazzo dovrei farmene di uno strano deck di M$? E chi vuole ancora la console tradizionale da attaccare al TV, si attacca al cazzo quindi?
 
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