- Iscritto dal
- 15 Nov 2020
- Messaggi
- 10,601
- Reazioni
- 2,547
Offline
E infatti hanno fatto uscire l'espansione di spidermanInsomniac è multi-team

Segui il video qui sotto per vedere come installare il nostro sito come web app sulla tua schermata principale.
Nota: Questa funzionalità potrebbe non essere disponibile in alcuni browser.
Pubblicità
E infatti hanno fatto uscire l'espansione di spidermanInsomniac è multi-team

Bisognerebbe capire se Rift apart lo ha sviluppato lo stesso team di Ratchet ps4E infatti hanno fatto uscire l'espansione di spiderman![]()
Può darsi, il team di spiderman avrebbe lavorato splittato ed è partita la preproduzione per spiderman 2 e la minoranza ha fatto la remastered+Miles e il team di Ratchet ha fatto rift apart, anche se secondo me è difficile, per fare roba come Rift apart serve molta ma molta più gente di un gioco a basso budget come rec2016.Bisognerebbe capire se Rift apart lo ha sviluppato lo stesso team di Ratchet ps4
Guarda che per fare Gears 5 ci hanno messo 3 anniOk quindi per te un gioco si sviluppa in 2 anni, certo....
Poi però se escono il gioco in due anni ed è una merda lamentiamoci tutti perché non ha la qualità di un the last of us. Evviva la coerenza![]()
quindi non e´ solo un problema di tempo quello in casa Msoh sì perché tutti i team Sony hano le capacità tecniche di naughty dog vero?Guarda che per fare Gears 5 ci hanno messo 3 anni
cosi´ come ci hanno messo 5anni per fare State of Decay 2
solo che in entrambi i casi non arrivano minimamente alla qualita´ di Tlous2quindi non e´ solo un problema di tempo quello in casa Ms
mica è un unicum nell'intero settore 
capacita´ tecniche intendi graficamente?oh sì perché tutti i team Sony gallo le capacità tecniche di naughty dog vero?![]()
sicuramente il meglio tecnicamente si trova su console sony non solo grazie ai NDMa tu hai idea di che studio è undead labs?Guarda che per fare Gears 5 ci hanno messo 3 anni
cosi´ come ci hanno messo 5anni per fare State of Decay 2
solo che in entrambi i casi non arrivano minimamente alla qualita´ di Tlous2quindi non e´ solo un problema di tempo quello in casa Ms

Guarda che per fare Gears 5 ci hanno messo 3 anni
cosi´ come ci hanno messo 5anni per fare State of Decay 2
solo che in entrambi i casi non arrivano minimamente alla qualita´ di Tlous2quindi non e´ solo un problema di tempo quello in casa Ms
Perché ha senso paragonare un doppia A ad un gioco da più di 100 milioni di dollari ?oh sì perché tutti i team Sony hano le capacità tecniche di naughty dog vero?mica è un unicum nell'intero settore
![]()

azz c'entrano le capacità tecniche con la qualità complessiva di un gioco ?oh sì perché tutti i team Sony hano le capacità tecniche di naughty dog vero?mica è un unicum nell'intero settore
![]()
Sono tutti diversi gradini sotto a naughty dog e se non te ne accorgi significa che non sai nemmeno vedere cosa è davvero la tecnica in un videogiococapacita´ tecniche intendi graficamente?
ehm si?sicuramente il meglio tecnicamente si trova su console sony non solo grazie ai ND
ma anche con i Sucker Punch con Ghost of Tsushima,Guerrilla con Horizon e i Santa Monica con Gow
il massimo che si puo´ ottenere in casa Ms e´ Gears 5 e non e´ paragonabile ai titoli citati sopra.

Certo che siMa tu hai idea di che studio è undead labs?![]()

Si che c'entranoazz c'entrano le capacità tecniche con la qualità complessiva di un gioco ?
tlou2 è un capolavoro che verrà ricordato come uno dei punti più alto della gen ed uno dei punti più alti del gaming,di gears 5 ci si è scordati della sua esistenza prima ancora che uscisse.

GuardaSono tutti diversi gradini sotto a naughty dog e se non te ne accorgi significa che non sai nemmeno vedere cosa è davvero la tecnica in un videogioco![]()

Non sai distinguere impatto grafico dalla tecnica e vorresti parlare? Lulz, lo sai vero che qualsiasi gioco con le ombre in alta risoluzione è tecnicamente più avanzato di gow2018 perché semplicemente non le usa? Per carità zittiscitiGuarda
non parlare di tecniche grafiche proprio te che hai citato Control e Minecraft come i massimi esponenti nextgen solo perche´ gli hanno inserito l´ultimo Raytracing
cioe´ dai su![]()
quelli di naughty dog è leggermente dal 2007 che usano tecniche fuori parametro per il mondo console, a partire dalle animazioni context sensitive che i giochi che hai citato non sanno manco che significano 
Appunto si parlava di tempo di sviluppo e sostenevi che in 2 anni se non escono giochi vuol dire che si girano i pollici. Poi ora siccome hai capito la cagata detta la butti in caciara sulla qualità dei giochi, paragonando cose assurde appunto tipo i naughty dog con gli undead labs che in confronto sono degli scappati di casaCerto che si
sei te che hai parlato di tempo di sviluppo,non io
io ho solo fatto un esempio generale,se non sono gli undead labs potresti citare i Coaalition,poco cambia eh![]()
Ma che cosa stai scrivendo? quindi ragazzi,PacMan con le ombre ad alta risoluzione e´ tecnicamente piu´ avanzato di Gow perche´ quest´ultimo non li haNon sai distinguere impatto grafico dalla tecnica e vorresti parlare? Lulz, lo sai vero che qualsiasi gioco con le ombre in alta risoluzione è tecnicamente più avanzato di gow2018 perché semplicemente non le usa? Per carità zittisciti