Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ora voglio vedere quelli del partito “le esclusive non contano.... i giochi devono essere disponibili per tutti i giocatori e ovunque!!!!” 

Proprio ora dico a queste persone “col cazzo !!!” ed è giusto così, ogni macchina deve avere una propria identità, deve avere le proprie esclusive, poi sta a te decidere cosa e quando comprare.

Io sono sinceramente contento di questa mossa di Ms, se ho la possibilità di rendere la mia line up di forte attrattiva, è giusto investire e rendere i MIEI prodotti esclusivi. 

Al CAZZ il buonismo e “i giochi per tutti” adesso le cose si faranno veramente interessanti, soprattutto per tenere Sony sulla corda visto che aveva già iniziato a fare qualche porcata.

 
Anche qui, come Bandai, Sega Sammy Holding è un agglomerato che include millle altre cose, società di sale giochi, pachinko, Hatsune Miku, prachi di divertimento, animazione (TMS), Sanrio etc
Mentre continuo a vedere la convinzione che Sega = Sonic, Atlus e Yakuza.
Sarà per questo che comprare in US è molto più facile che fare spesa in Giappone. Bethesda fa videogiochi, e basta.
So benissimo che Sega è unita a Sammy, ma se si presenta Ms di certo non li mandano via perché dei gaijin vogliono prendersi a suon di miliardi una delle aziende storiche del settore console. Sicuramente la legislazione giapponese avrà dei bei paletti per evitare scalate del genere, ma mai dire mai.
Tra l'altro Sega ha già collaborato con Ms durante gli anni della prima Xbox, se non nell'era Dreamcast, sulla base di questo ho pensato che se Ms avesse voluto sfondare in Giappone avrebbe cercato per primo di andare la e prendersi le esclusive.


Inviato dal mio Mi 9T utilizzando Tapatalk

 
Ora voglio vedere quelli del partito “le esclusive non contano.... i giochi devono essere disponibili per tutti i giocatori e ovunque!!!!” 

Proprio ora dico a queste persone “col cazzo !!!” ed è giusto così, ogni macchina deve avere una propria identità, deve avere le proprie esclusive, poi sta a te decidere cosa e quando comprare.

Io sono sinceramente contento di questa mossa di Ms, se ho la possibilità di rendere la mia line up di forte attrattiva, è giusto investire e rendere i MIEI prodotti esclusivi. 

Al CAZZ il buonismo e “i giochi per tutti” adesso le cose si faranno veramente interessanti, soprattutto per tenere Sony sulla corda visto che aveva già iniziato a fare qualche porcata.
Pass in Sony risolti tutti i problemi :asd:

 
Io lo ribadisco anche di qua (così poi posso riprendere il mio post tra un decennio, per masturbare il mio orgoglio):

Tenete d'occhio Ubisoft, EA e le altre Major. :asd:  
pero' in Ms son proprio stupidi, si comperavano sony ed avevan risolto  :trollface:

 
Nel senso che MS si compra anche a loro? Probabile :asd:
No, o meglio nì.

Non mi riferisco a NESSUNO in particolare. MS, Sony, Nintendo, etc.

Non sto parlando di 

"Ihih MS si compra questo"

"Ihih Sony deve rispondere con questo"

Sto parlando di un andamento di mercato, che si sta profilando da un po' di anni a questa parte.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Da come leggo in giro Sony dovrebbe comprare qualche studio per bilanciare la situazione nella lotta tra il bene e il male, ma veramente facciamo :asd:
Sony da oggi diventa piccola fiammiferaia come Nintendo. 

La cosa divertente é che, anche qui, bomba atomica da CW questa acquisizione, ma prima di avere la prima esclusiva  pesantissima che obblighi a comprargli una console passeranno tanti capolavori Sony e N sotto i ponti :asd:

Sarà un'altra gen piena di "eh tra due anni vedrai che..." 

 
piu che altro il rischio semmai e' l'opposto, si rischia di avere piu' giochi ma con budget piu' bassi proprio per il pass 
La maggior parte degli utenti si abbonerà al pass piuttosto che spendere 80 euro a gioco

 
Sony da oggi diventa piccola fiammiferaia come Nintendo. 

La cosa divertente é che, anche qui, bomba atomica da CW questa acquisizione, ma prima di avere la prima esclusiva  pesantissima che obblighi a comprargli una console passeranno tanti capolavori Sony e N sotto i ponti :asd:

Sarà un'altra gen piena di "eh tra due anni vedrai che..." 
Di roba in sviluppo ne hanno sti quà a dire il vero, libero di raccontartela come te pare ma TES e Starfield son giochi già annunciati che non tarderanno a mostrarsi, così come il nuovo progetto next gen di ID

 
So benissimo che Sega è unita a Sammy, ma se si presenta Ms di certo non li mandano via perché dei gaijin vogliono prendersi a suon di miliardi una delle aziende storiche del settore console. Sicuramente la legislazione giapponese avrà dei bei paletti per evitare scalate del genere, ma mai dire mai.
Tra l'altro Sega ha già collaborato con Ms durante gli anni della prima Xbox, se non nell'era Dreamcast, sulla base di questo ho pensato che se Ms avesse voluto sfondare in Giappone avrebbe cercato per primo di andare la e prendersi le esclusive.


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Ci aveva appunto provato Joachim Kempin ai tempi del Dreamcast, quando Sega era con le pezze al cu*o, quindi oggi lo vedo anche più difficile (per rispondere anche a sbirulo).

Poi ovvio che le collaborazioni, di varia natura, sono sempre possibili.

 
La maggior parte degli utenti si abbonerà al pass piuttosto che spendere 80 euro a gioco
ovvio ed e' la loro strategia , ora perdono un sacco di soldi, ma se tra tot anni arrivano che ne so a 50 mil di abbonati fissi cominceranno a vedere i soldi ( e cominceranno pure gli aumenti  ) 

 
Sony continuerà, almeno ad ora, nella sua strada. 

Al massimo accelera le sue manovre, come acquisizioni dei Bluepoint ed Housemarque ecc... 

 
Secondo me è un po' triste acquistare robe a caso così, cioè non hai una visione di un tipo di gioco come Nintendo (sappiamo tutti le loro IP) o Sony (single player con acquisizioni dopo anni di collaborazioni)

Semplicemente arrivi, compri senza, a prima vista, un'idea dietro senza una visione o un intendo di idee un'accozzaglia di studi più o meno importnati. Nel caso di oggi forse i più importanti sul mercato o quasi.

Poi è chiaro che la strategia pensandoci due secondi dopo è cercare di diventare davvero LA netflix del videogioco col gamepass e una libreria assurda e un servizio offerto ottimo. Però davvero sembra non avere quasi un'anima come progetto

Fatto sta che saremo obbligati tipo tutti a comparla però, saranno contenti ugualmetne alla MS. :asd:

 
No, o meglio nì.

Non mi riferisco a NESSUNO in particolare. MS, Sony, Nintendo, etc.

Non sto parlando di 

"Ihih MS si compra questo"

"Ihih Sony deve rispondere con questo"

Sto parlando di un andamento di mercato, che si sta profilando da un po' di anni a questa parte.
la cosa bella e' che si e' sempre paragonato l'andamento del mercato videoludico a quello dei film/tv, insomma si andava verso i netflix prima o poi per tutti, ma nell'ultimo anno le cose han preso una piega ancora piu' diretta, ok console, esclusive, ecc... ma qui si comperano pezzi grossi dell'industria , cioe' Ms ok si e' comperata piccoli studi sino ad oggi, ma ora colossi importanti, cosi come sony con insomniac che non e' certo piccola ( terze e quarte in comodo thq e tencent che piano piano si ingrandiscono ) sarebbe se amazon e netflix si comperassero dall'oggi al domani paramount o sony picture 

 
Secondo me è un po' triste acquistare robe a caso così, cioè non hai una visione di un tipo di gioco come Nintendo (sappiamo tutti le loro IP) o Sony (single player con acquisizioni dopo anni di collaborazioni)

Semplicemente arrivi, compri senza, a prima vista, un'idea dietro senza una visione o un intendo di idee un'accozzaglia di studi più o meno importnati. Nel caso di oggi forse i più importanti sul mercato o quasi.

Poi è chiaro che la strategia pensandoci due secondi dopo è cercare di diventare davvero LA netflix del videogioco col gamepass e una libreria assurda e un servizio offerto ottimo. Però davvero sembra non avere quasi un'anima come progetto

Fatto sta che saremo obbligati tipo tutti a comparla però, saranno contenti ugualmetne alla MS. :asd:
roba buttata a caso, non si erano mai visti prima



 
Di roba in sviluppo ne hanno sti quà a dire il vero, libero di raccontartela come te pare ma TES e Starfield son giochi già annunciati che non tarderanno a mostrarsi, così come il nuovo progetto next gen di ID
Ecco per dire loro due, ammesso che escano nel 2021-2022, avranno già l'accordo per uscire anche su PS5 (se davvero gli accordi sono così vincolanti).

ID, Mikami e Arkane hanno appena droppato quindi la perla in esclusiva da loro difficilmente arriva prima di metà gen. 

Come stanno ripetendo i boxari allo sfinimento da anni "li hanno appena acquisiti, devi dare loro tempo per mostrare il vero potenziale". E nel frattempo passerà un'altra gen prima di avere davvero tutte le IP Bethesda cazzute su hardware da dover comprare appositamente :asd:

 
Il colpo è clamoroso per risonanza ma vorrei riflettere su due punti e non so se esiste risposta:

- pubblicazione dei giochi Bethesda. Dove arrivano? A Microsoft conviene vendere ovunque o no? Sembrerebbe più conveniente allargarsi, ma bisogna pure creare una identità  altroché. 

- Non esiste ancora un tripla A dalla forte componente narrativa in Microsoft. Acquistano ventordici studi e non ne esiste una paragonabile alle esclusive sony. 

 
Secondo me è un po' triste acquistare robe a caso così, cioè non hai una visione di un tipo di gioco come Nintendo (sappiamo tutti le loro IP) o Sony (single player con acquisizioni dopo anni di collaborazioni)

Semplicemente arrivi, compri senza, a prima vista, un'idea dietro senza una visione o un intendo di idee un'accozzaglia di studi più o meno importnati. Nel caso di oggi forse i più importanti sul mercato o quasi.

Poi è chiaro che la strategia pensandoci due secondi dopo è cercare di diventare davvero LA netflix del videogioco col gamepass e una libreria assurda e un servizio offerto ottimo. Però davvero sembra non avere quasi un'anima come progetto

Fatto sta che saremo obbligati tipo tutti a comparla però, saranno contenti ugualmetne alla MS. :asd:
ok tutto, ma pensare che non hanno una strategia e si son comperati a scatola chiusa un colosso e' davvero folle, han fatto un acquisizione importantissima con nomi importantissimi e questo provochera' uno scossone fortissimo sul mercato, altro che non hanno una strategia  ( e poi quando comperi uno studio sai esattamente cosa ha e cosa sta facendo, ma adesso passa in secondo piano ) 

 
Ecco per dire loro due, ammesso che escano nel 2021-2022, avranno già l'accordo per uscire anche su PS5 (se davvero gli accordi sono così vincolanti).

ID, Mikami e Arkane hanno appena droppato quindi la perla in esclusiva da loro difficilmente arriva prima di metà gen. 

Come stanno ripetendo i boxari allo sfinimento da anni "li hanno appena acquisiti, devi dare loro tempo per mostrare il vero potenziale". E nel frattempo passerà un'altra gen prima di avere davvero tutte le IP Bethesda cazzute su hardware da dover comprare appositamente :asd:
Non hanno annunciato piattaforme di rilascio per sti giochi proprio perchè nulla era stato ancora deciso (E perchè la finestra di lancio era ancora da decidere), starfield era in talk per avere una sorta di esclusività con Sony e poi è saltato tutto con l'arrivo di Microsoft. 2+2 no? 

Ti stai solo raccontando quel che ti viene più comodo credere

 
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