Se il first party medio di Microsoft vendesse 5 milioni di copie non esisterebbe il GP in primo luogo.

Il GP nasce come risposta ad un problema, il fatto di non riuscire a piazzare i propri giochi in questa gen per vari motivi (scarsa base installata, saturazione delle IP storiche, cambio degli studi di sviluppo con risultati peggiorativi, progetti cannati in corso di sviluppo o usciti dopo uno sviluppo travagliato), se ogni loro gioco facesse 5 milioni di copie le vendite sarebbero ben più redditizie del GP.
Probabilmente nei prossimi 2-3 anni ci sarà un braccio di ferro con Microsoft che proverà ad imporre il GP e Sony che proverà a resistere. Se nel mentre le vendite di Series X|S non dovessero sfondare sarebbe Microsoft quella col cerino in mano, 7,5 miliardi spesi e nessuna possibilità di espansione dell'utenza a cui vendere il GP; a quel punto si piegherebbe e porterebbe i singoli giochi (magari non tutti e non subito, come fatto all'inizio su PC), come fa su Steam del resto, che pure resiste al GP. Viceversa se Series X|S dovessero consentire una crescita esponenziale degli abbonati al servizio, Microsoft potrebbe fare la dura e tenersi le esclusive, se Sony insistesse nel fare muro al GP.