Io ho in amico (boxaro) che tanto anni fa era straconvinto che Bayonetta 2 sarebbe uscito sulla sua amata xbox. Io l'ho giocato su wiu, ho anche la copia Switch, lui ancora aspetta con la sua bella xbox
Per andare in casa Microsoft, Halo 5 non é ancora uscito nemmeno su pc, prima o poi uscirà, ma sono passati anni e ancora non c'è.
Valuteremo caso per caso viol dire proprio questo, magari escono, magari dopo, magari no, non si sa. A ms per far fare l'abbonamento basta far serpeggiare il dubbio nei cuori dei Sonari, cosa si fanno il pass, magari molti non gli comprano la console e se lo fanno sul telefonino, sul PC, sul tablet, a MS interessa che se lo facciano.
Si ma non mettermi in bocca conclusioni non mie
Io avevo semplicemente detto
Beh Sony ci ha perso una grossa third ma se passa l'idea che tanto TES6 &co arriveranno lo stesso il danno é decisamente ridimensionato (e devono ringraziare phill
).
Tu mi dici "come può passare per la mente un'idea del genere" e io ti faccio notare che la metà dei gamers hanno più di un motivo per pensarlo.
Raga, non dovete spiegarlo a me che Psychonauts é un kickstarter con delle piattaforme promesse, che WHF e TOW sono usciti pochi mesi dopo l'acquisizione, che Cuphead non é first ecc ecc... Le so quanto voi ste cose, ma vi tocca spiegarle ai vostri amici gamers (soprattutto a quelli che si credono "informati" ma non lo sono davvero

) quando vi diranno "Per me TES6 esce di sicuro su PS5 al lancio perché TOW l'ho comprato al D1 su PS4, perché Spencer ha detto che forse qualcosa arriva, perché vende troppo per rinunciarci come Minecraft". E mica sarà facile fargli capire la differenza
La verità e il messaggio che passa sono spesso molto diversi, e qua é chiaro che MS ha creato delle aspettative per il multipiatta. Spencer poteva stare zitto, o fare lo gnorri come ha fatto con Lockhart per 2 anni, o sventolare esplicitamente la possibile esclusiva di TES6 come una clava per far partire qualche migliaio di preorders in più... E invece boh, non ho capito l'interesse che ha nel fare una dichiarazione del genere. Dove tra l'altro fa pure intendere che Deathloop e Ghostwire su Xbox probabilmente manco ci arriveranno. Magari sono talmente certi di fare 2-3 ip multipiatta e vogliono iniziare a far accettare la cosa alla fanbase per non farla passare come una sconfitta più in là. Altra spiegazione razionale non la trovo.
Volete sapere invece come la penso
io, personalmente? Imho se non sono del tutto rimbambiti non faranno
nessun multipiatta al D1, ma al massimo
qualche esclusiva temporale camuffata da esclusiva eterna, che dopo 1-2 anni aprono alla concorrenza se ne hanno l'interesse. Chiaro non porteranno i flopponi tipo 76 o Youngblood, né quelli che vendono poco come quelli Arkane, quella roba resta esclusiva.
TES6 e Doom imho un paio d'anni buoni come esclusiva se li faranno, più facile vedere una nuova IP come Starfield messa su tutte le piattaforme per il solo scopo di farla conoscere. TES e Doom non ne hanno certo bisogno.
Tango, che é quella che mi interessa di più, boh. Se Ghostwire vendesse bene un porting sicuro lo farebbero, poi sta a loro decidere cosa fare, se tenerli a mò di killer application, o spingerlo su qualcosa di più commerciale. Stesso discorso per Arkane.
I primi due anni cmq solo porting da oldgen e annunci. E se non esce un trailer di TES6 entro l'uscita della console significherà due cose: che sarà molto indietro o che graficamente sarà così impresentabile che meglio sognare. Ma imho risolveranno la cosa alla solita maniera, con
una bella CG e arrivederci al 2022 per il gameplay