mai detto che sony faccia film interattivi o negato che le sue produzioni siano curate in ambito gameplay.
la sua offerta però si concentra sugli story driven e lo sviluppo segue conseguentemente la matrice di quella tipologia di giochi.
peraltro allo stesso tempo dico che pure i giochi Nintendo, che spaziano anch'essi tra diversi generi, hanno una matrice, o una filosofia se preferisci, comune dietro.
diversa da quella di sony, ma comunque presente ad accomunarli.
vabbè, personalmente apprezzo i giochi sony, seppur non si collochino, salvo sporadiche eccezioni, tra i miei preferiti delle varie gen.
una cosa abbastanza comune che mi dà ogni tanto noia comunque è l'immersione più o meno continuativa nell'universo narrativo dei vari giochi.
Parla il protagonista, parla la pressoché onnipresente spalla, spiderman telefona mentre svolazza o come minimo ascolta la radio e la commenta.
ricordo un passaggio del primo gow, che per inciso è uno di quei giochi sony di cui prima, quelli che rientrano tra i miei preferiti... atreus stava male e si va in solitaria con Kratos... no, momento, dalla cintura penzola mimir che accende la radio e non la pianta più... non posso stare neanche cinque minuti a badare ai miei pensieri di giocatore? ci dev'essere sempre qualcuno che borbotta e racconta?