Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Credo che la mancanza dei 60fps non pesi ai consolari perché sono abituati con i 30
La mancanza pesa, poi varia da persona a persona, fare di tutta l'erba un fascio mi pare troppo. Senza contare che a seconda del gioco può dare più o meno fastidio. La vera rottura di palle è vedere che certi giochi possono andare a 60 e vederli andare a 30 per le fottute pozzanghere in RT... Speriamo lascino la scelta il più possibile.
 
Dipende da che intendi per schifo. Che mi sia piaciuto il gioco (tutto sommato) è un altro conto, ma comunque mi pesava abbastanza la mancanza di fluidità.

Hai sparato sta roba che non ha ne arte ne parte, solo perché c'è di mezzo un titolone.

Ma il mio discorso non ha nulla a che vedere con il gioco in sè. Così come mi fa schifo giocare a Legion a 30 fps (e probabilmente mi farà schifo anche il gioco :asd:), lo stesso vale per un gioco che mi piace.
E potrei citare anche Spiderman oltre TLOU.
...boh io spiderman l'ho trovato estremamente fluido, i 30fps cosí non mi pesano affatto, non capisco solo perché su pc in qualunque maniera si tenti di lockare il frame venga restituita una sensazione tremenda
 
Io spero che su questa puntino ai 60fps a 1080p e 30fps a 4k. Altrimenti è davvero una generazione inutile, imho.
Mi sono rotto dei 30fps.
Non penso sony punterà a quello standard.
Forse ms che già con i suoi titoli punta ai 60 fps essendo anche molto presenti nel panorama competitivo.
 
A momento tutti i giochi first party Sony annunciati per PS5 vanno a 60FPS, ad eccezione di Horizon 2 (per cui non abbiamo conferme ancora)
8/9 titoli quindi
 
A momento tutti i giochi first party Sony annunciati per PS5 vanno a 60FPS, ad eccezione di Horizon 2 (per cui non abbiamo conferme ancora)
8/9 titoli quindi
Ancge nella scorsa gen sony aveva puntato forte sui 60 fps più o meno stabili,poi rendendosi conto dei limiti dopo pochi anni tutti i loro titoli sono andati a 30
 
Ancge nella scorsa gen sony aveva puntato forte sui 60 fps più o meno stabili,poi rendendosi conto dei limiti dopo pochi anni tutti i loro titoli sono andati a 30
Non mi pare

Nei primi due anni di PS4 abbiamo avuto:
- Killzone SF 30fps campagna, 60fps multiplayer
- Driveclub 30fps
- Bloodborne 30fps
- inFamous Second Son 30FPS
- LittleBigPlanet 3 30FPS
- The Order 30FPS
- Knack 30FPS sbloccati, mai toccati neanche i 50-60
- Tearaway 60FPS

Non c'è minimamente confronto, nei primi due anni di PS4 si sono visti appena due giochi a 60FPS (un piccolo progetto platform e il solo multiplayer di Killzone)
Nel primo anno di PS5 hai 8 tititoli su 9 che girano a 60FPS, di cui quasi tutti AAA
 
Anche Horizon 2 essendo (purtroppo) crossgen, penso possa puntare in scioltezza ai 60 su ps5.

Inviato dal mio CPH1941 utilizzando Tapatalk
 
Non mi pare

Nei primi due anni di PS4 abbiamo avuto:
- Killzone SF 30fps campagna, 60fps multiplayer
- Driveclub 30fps
- Bloodborne 30fps
- inFamous Second Son 30FPS
- LittleBigPlanet 3 30FPS
- The Order 30FPS
- Knack 30FPS sbloccati, mai toccati neanche i 50-60
- Tearaway 60FPS

Non c'è minimamente confronto, nei primi due anni di PS4 si sono visti appena due giochi a 60FPS (un piccolo progetto platform e il solo multiplayer di Killzone)
Nel primo anno di PS5 hai 8 tititoli su 9 che girano a 60FPS, di cui quasi tutti AAA
In realtà infamous era 50 fps ballerini che e' anche peggio,
 
In realtà infamous era 50 fps ballerini che e' anche peggio,
Non mi pare. Non che cambi qualcosa nel discorso, perchè non c'è comunque paragone con i giochi PS5, ma comunque:

inFamous Second Son’s Director Explains Why The Game Runs At 30fps​


inFamous: Second Son spends much of its time between 30-40fps during gameplay
 
Non mi pare. Non che cambi qualcosa nel discorso, perchè non c'è comunque paragone con i giochi PS5, ma comunque:



Spetta n'attimo, l'avran patchato, perché ricordo secco anche io il frame rate sbloccato (male)
 
Spetta n'attimo, l'avran patchato, perché ricordo secco anche io il frame rate sbloccato (male)
Io ricordo anche tanti multy con il frame sbloccato male,i primi 2 anni di ps4 dal alto ottimizzazione penso siano stati i peggiori su console da quando io ricordi,complice il fatto che ps4 e one sono state le peggiori console a livello di performance rispetto al periodo di riferimento
 
Ho postato l'analisi di DF sotto, la media è tra i 30 e 40fps :asd:
Ok,ma infatti ho detto che a modo loro puntavano ad avere un frame superiore a 30,hanno fatto una cosa ben peggiore,il frame ballerino che è la cosa che odio di più,preferisco il lock a 30 fps.
 
Second Son fin dal D1 aveva l'impostazione per bloccare il frame-rate a 30.
 
#TEAMGIOCOBELLO

Personalmente preferisco un gioco divertente, che poi sia anche bello da vedere ci si fappa con due mani.
Quello è ovvio, nessuno vuole una bella tech demo :asd:
In un TLofUsII per dire, stica dei 60, voglio vedere i dettagli al massimo possibile senza sacrificare nulla per un frame maggiore.
 
Io ricordo non c'era al d1 ma potrei sbagliarmi
Era incluso con la solita D1 patch, versione 1.01.

Sempre se non ricordo male :sisi:

Googlato, la patch è uscita 10 giorni dopo il lancio.
 
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