Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
A me nonostante la buona linea psnow va sempre di ? e l’altra volta ninja gaiden sigma 2 era ingiocabile.

Ma se gli scappati di casa creano emulatori per pc di ps3 senza risorse non posso pensare che sony non riesca a farlo su una macchina da 10 tf.
guarda io li ho sempre giustificati per la mancata retro ps3 su ps4 perché com'è noto ps3 aveva un'architettura astrusa con una cpu folle, sarebbe stato difficile emularla da una console di una gen successiva con architettura totalmente diversa, figurati poi se la console in questione è ps4 che, oltre a questi fattori, aveva pure una cpu scarsa come l'acqua in africa :asd:

però è chiaro che oggi le giustificazioni vengono meno. ma a prescindere da questo, mettiamo pure caso che sia effettivamente ancora troppo difficile emulare per bene ps3: allora però dove sono le retro ps1 e ps2? perché io non le vedo né su ps5 né su ps4, motivo per cui non posso credere nella loro buonafede.
 
Buona console war a tutti

guarda che Ray Tracing
guarda io li ho sempre giustificati per la mancata retro ps3 su ps4 perché com'è noto ps3 aveva un'architettura astrusa con una cpu folle, sarebbe stato difficile emularla da una console di una gen successiva con architettura totalmente diversa, figurati poi se la console in questione è ps4 che, oltre a questi fattori, aveva pure una cpu scarsa come l'acqua in africa :asd:

però è chiaro che oggi le giustificazioni vengono meno. ma a prescindere da questo, mettiamo pure caso che sia effettivamente ancora troppo difficile emulare per bene ps3: allora però dove sono le retro ps1 e ps2? perché io non le vedo né su ps5 né su ps4, motivo per cui non posso credere nella loro buonafede.
la retro psone e ps2 potevano inserirla tranquillamente
 
Ho letto che se si gioca a The Last Guardian da disco, senza installare patch, il gioco va a 60 fps su PS5.
Con l'edizione digital, che per forza di cose è già patchata, il gioco è lockato a 30 fps :|
Le meraviglie Sony :nev:
Sicuramente fixeranno. Non iniziate a scaldarvi.
 
Ho letto che se si gioca a The Last Guardian da disco, senza installare patch, il gioco va a 60 fps su PS5.
Con l'edizione digital, che per forza di cose è già patchata, il gioco è lockato a 30 fps :|
Le meraviglie Sony :nev:
Sicuramente fixeranno. Non iniziate a scaldarvi.
ci sono "metodi" per fare il downgrade dei giochi DD. è stato trovato questo metodo causa trofei che venivano "glitchati" da patch successive a quelle D1 e spesso non più corretti :sisi:
 
Gamecube non era piratabile facilmente come ps2,infatti wii ha venduto anche grazie al fatto che tutti potevano bucarla.
Xbox ha fatto 30 milioni in 4 anni anche grazie al fatto che era facilmente bucabile(numeri importanti per una new entry contro la console più venduta della storia) e infatti la 360 ha venduto sfaceli anche grazie al fatto che era facilmente bucabile.
Poi non è solo la pirateria che ti porta 160 milioni di console vendute ma di certo ti danno un boost non indifferente alle vendite soprattutto in epoca ps1 sisi:
a me pare un analisi talmente superficiale che resto di sasso, davvero :asd:
360 console nextgen uscita con un anno di anticipo sulla concorrenza(e con un prezzo pure ottimo) e che a livello di giochi è stata per 4 anni buoni il centro dell'universo videoludico
wii con la rivoluzione del blue ocean e una marea di giochi che hanno portato a giocare pure le nonne
xbox con l'fps rivelazione del decennio, il primo online serio su console e comunque la spinta di microsoft

possibile che i risultati conseguiti siano dovuti a questo? la butto lì :asd: cioè il wii ha dato 5 piste al gamecube e stiamo a parlà di pirateria, ok

chissà perché poi dreamcast e wiiu, due console che non dovevi manco bucare per piratarci su, a momenti le hanno dovute recuperare dal deserto insieme a ET per atari
io lo capisco pure perché la percezione nostra è distorta dal fatto che siamo in uno dei paesi dove la pirateria ha colpito di più, però rendetevi conto che dire "a scuola mia pezzottavamo tutti" non è altro che testimonianza aneddotica e poco significa nell'ambito generale :asd:
Ho letto che se si gioca a The Last Guardian da disco, senza installare patch, il gioco va a 60 fps su PS5.
Con l'edizione digital, che per forza di cose è già patchata, il gioco è lockato a 30 fps :|
Le meraviglie Sony :nev:
Sicuramente fixeranno. Non iniziate a scaldarvi.
chissà se finalmente gli sviluppatori impareranno a lasciare un toggle per sbloccare il frame rate :asd:
 
a me pare un analisi talmente superficiale che resto di sasso, davvero :asd:
360 console nextgen uscita con un anno di anticipo sulla concorrenza(e con un prezzo pure ottimo) e che a livello di giochi è stata per 4 anni buoni il centro dell'universo videoludico
wii con la rivoluzione del blue ocean e una marea di giochi che hanno portato a giocare pure le nonne
xbox con l'fps rivelazione del decennio, il primo online serio su console e comunque la spinta di microsoft

possibile che i risultati conseguiti siano dovuti a questo? la butto lì :asd: cioè il wii ha dato 5 piste al gamecube e stiamo a parlà di pirateria, ok

chissà perché poi dreamcast e wiiu, due console che non dovevi manco bucare per piratarci su, a momenti le hanno dovute recuperare dal deserto insieme a ET per atari
io lo capisco pure perché la percezione nostra è distorta dal fatto che siamo in uno dei paesi dove la pirateria ha colpito di più, però rendetevi conto che dire "a scuola mia pezzottavamo tutti" non è altro che testimonianza aneddotica e poco significa nell'ambito generale :asd:

chissà se finalmente gli sviluppatori impareranno a lasciare un toggle per sbloccare il frame rate :asd:
Wii spesso e volentieri veniva comprata con la balance board, veniva usata per una settimana e poi messa a prendere la polvere, vendeva comunque anche senza pirateria, era la moda.
 
a me pare un analisi talmente superficiale che resto di sasso, davvero :asd:
360 console nextgen uscita con un anno di anticipo sulla concorrenza(e con un prezzo pure ottimo) e che a livello di giochi è stata per 4 anni buoni il centro dell'universo videoludico
wii con la rivoluzione del blue ocean e una marea di giochi che hanno portato a giocare pure le nonne
xbox con l'fps rivelazione del decennio, il primo online serio su console e comunque la spinta di microsoft

possibile che i risultati conseguiti siano dovuti a questo? la butto lì :asd: cioè il wii ha dato 5 piste al gamecube e stiamo a parlà di pirateria, ok

chissà perché poi dreamcast e wiiu, due console che non dovevi manco bucare per piratarci su, a momenti le hanno dovute recuperare dal deserto insieme a ET per atari
io lo capisco pure perché la percezione nostra è distorta dal fatto che siamo in uno dei paesi dove la pirateria ha colpito di più, però rendetevi conto che dire "a scuola mia pezzottavamo tutti" non è altro che testimonianza aneddotica e poco significa nell'ambito generale :asd:

chissà se finalmente gli sviluppatori impareranno a lasciare un toggle per sbloccare il frame rate :asd:
Non ho mai detto che solo la pirateria ti fa vendere la console ma che la pirateria era diffusa(non solo in Italia),fatto sta che anche ps2 con i suoi 160 milioni come vendita su a parte rari casi vendeva 1/3 rispetto ad oggi,vendeva anche meno di molti titoli ps3 che aveva la metà della base installata.
Poi se vogliamo continuare con la favoletta che una volta non avevamo i soldi e ora si possiamo continuare ma che la pirateria era un fenomeno molto diffuso a livello.globale è un dato di fatto che ha spinto nintendo a ingegneri per renderla difficile da replicare su n64 prima e gamecube poi.
 
Per una macchina da 300 euro, piccolissima, per me è sbalorditivo. E' facile sminuirla paragonandola a macchine che costano quasi il doppio e grandi il triplo.
Già così dimostra di far girare meglio un gioco rispetto ad un pc da quanto? 800 euro? Per essere una console di quelle dimensioni e di quella fascia di prezzo al lancio è sorprendente imho.
Andando su di prezzo e dimensioni, sì, si può trovare di meglio, ma questo non può e non deve essere motivo per deriderla.
Potremo percularla se arrivati alla midgen farà girare malissimo i giochi, ma al momento tiene botta e regge bene. Il rt non me lo aspettavo proprio.
"Quasi il doppio" equivale a 100 e 200 euro in più. Il 33 o 66% in più per avere oltre il doppio, se non oltre il triplo della potenza computazionale.
300 euro è comunque folle, costa poco meno di console che almeno funzioneranno fino a fine gen. Non si poteva vendere a meno? Allora è proprio sbagliato come concetto di console, se vediamo dal punto di vista "Cranky" e non di quello della zia senza una gamba.
Sta console sembra stata messa insieme dall'innominato di kyoto. Va proprio contro ogni scelta logica di rapporto qualità/prezzo.
Non conviene una console a 300 euro, così come non conviene costruire pc con 500, sai già che con poco di più raddoppi o triplichi le prestazioni.

Questo coso non raggiunge neanche pregando i pc da 800 euro. Avrà pure il ray tracing ma come forza bruta si fa fregare da schede video di fascia decisamente bassa, anche vecchie di anni.
 
Ho letto che se si gioca a The Last Guardian da disco, senza installare patch, il gioco va a 60 fps su PS5.
Con l'edizione digital, che per forza di cose è già patchata, il gioco è lockato a 30 fps :|
Le meraviglie Sony :nev:
Sicuramente fixeranno. Non iniziate a scaldarvi.
"Le meraviglie di Sony"

>Uno dei giochi più testati in retrocompatibilità su Series X, e con i risultati migliori, è AC Unity ver. 1.0




Una cosa abbastanza comune in realtà lockare il frame rate di giochi via patch, per cercare di stabilizzare le performance quando ci sono problemi, ma anche in questo caso non si sa perchè lo trasformi in "le meraviglie di Sony". Ok
 
"Quasi il doppio" equivale a 100 e 200 euro in più. Il 33 o 66% in più per avere oltre il doppio, se non oltre il triplo della potenza computazionale.
300 euro è comunque folle, costa poco meno di console che almeno funzioneranno fino a fine gen. Non si poteva vendere a meno? Allora è proprio sbagliato come concetto di console, se vediamo dal punto di vista "Cranky" e non di quello della zia senza una gamba.
Sta console sembra stata messa insieme dall'innominato di kyoto. Va proprio contro ogni scelta logica di rapporto qualità/prezzo.
Non conviene una console a 300 euro, così come non conviene costruire pc con 500, sai già che con poco di più raddoppi o triplichi le prestazioni.

Questo coso non raggiunge neanche pregando i pc da 800 euro. Avrà pure il ray tracing ma come forza bruta si fa fregare da schede video di fascia decisamente bassa, anche vecchie di anni.
"Avrà pure il ray tracing" :sard: Lo dici come se fosse una cosa fa poco... La forza bruta non è l'unico elemento che determina la resa finale di un gioco e lo sai bene. Altrimenti PS5 non potrebbe competere con Series X. Un pc più potente di Series S da 800 euro riesce a gestire in quel modo Legion in raytracing? Non ne sono sicuro, bisognerebbe fare dei test.
Poi è ovvio che che su console è tutto più ottimizzato. Ma resta comunque un risultato notevole per me.

E come al solito ignorate il fattore dimensioni, che puntualmente viene ignorato (ma non solo parlando di console Microsoft). Posso capire che per molte persone non è importante perché mettono la console in salotto e non la muovo più di là, ma per altre può fare comodo. Tu puoi ignorare le esigenze di altri giocatori, ma ci penserei più volte prima di definirle illogiche.
300 euro per una console piccolissima, che legge i giochi next gen, che ha i caricamenti rapidi grazie ssd, su cui i giochi vengono (si spera) ottimizzati e che può anche gestire il rt.
L'unica grossa porcata imho è che ha troppa poca memoria. Peccato che non si possa scegliere di togliere il quick resume (dicono occupi molti gb di sistema). Speriamo non abbiano mentito quando hanno detto che i giochi next gen peseranno di meno su SeS :asd:
 
serie S già scontata su amazon costa 276

:azz:
 

Call of Duty Black Ops Cold War requires nearly 190 GB on Series X​

bo5c0vvbffy51.jpg


Per fortuna Treyarch da possibilità di installare solo i pacchetti che interessano o di disinstallarli in futuro quando non più interessati
 
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Per fortuna Treyarch da possibilità di installare solo i pacchetti che interessano o di disinstallarli in futuro quando non più interessati
Quindi non è come con MW dove devi installare obbligatoriamente tutto? Si può installare la sola campagna già dall'inizio senza disinstallare il resto in un secondo momento? :hmm:
 
serie S già scontata su amazon costa 276

:azz:
Series S: 276€
Seagate Expansion 1TB for Xbox: 260€

Dai che tra poco pareggia :rickds:

Bè dai, considerando che un pad X-Box costa sui 60 euro... :sard:
L'espansione di memoria l'ha già superatoa in teoria.

Ci puoi mettere una 2060 (presto una 3060), quindi si.
Non è il topic adatto, quindi sarò sintetico. Un mio amico con la 2070 Super fa girare Legion a 60 fps, 1080p, rtx attivo; ma in certe situazioni più incasinate scende ai 40 fps. Ora, la 2070 Super mi pare un bel po' più performante della 2060, quindi ipotizziamo che quest'ultima regga i 30 fps con rtx attivo in Legion.
Facendo un calcolo velocissimo: 400 euro (gpu + ssd m.2), 200 euro (scheda madre + ram), 100 euro (alimentatore + case pezzotto), 60 euro (gamepad). Sì dai, con 800 euro ce la si fa.
 
Io oggi andando nel mio gamestop di fiducia mi è stato detto che di prenotate hanno solo series x da me,si series s manco l'ombra mi ha detto,manco interesse ha suscitato mi è stato riferito :sisi:
 
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