Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Diablo 4 vende moooolto più di FF, anche considerando che oltre alle copie ha i season pass, le espansioni e le mtx. Non c'è proprio paragone tra quale ip tra le due abbia maggior valore eh :asd: sulla qualità dei titoli poi è un altro discorso.


Comunque lies of p bello eh, però sostanzialmente è una scopiazzatura di tanti altri souls like, e parlando di gameplay nudo e crudo secondo me anche una discreta cagata. Si vede che è il loro primo lavoro, quindi va bene così e lo si premia, però mi aspetto un secondo capitolo MOLTO più rifinito
Non esiste NESSUN Souls che abbia realmente riprodotto la formula per bene (o espanso realmente).
Sono copie che tengono conto solamente degli aspetti più superficiali del gioco, quelli che fanno etichettare il gioco come "souls-like", mancando tutti gli altri aspetti di gameplay molto più fini che lo compongono (No-Lock Combat, Poise Priority, Attack Cancel, Off-Hand Movesets, Parry-Frames/Hit-Frames/Recovery Frames, Roll-Distance, 270Spin, Crouch-Poke etc).

L'unico che ha tentato una vera nuova via e ha un po' di carattere nel gameplay è Nioh.
Gli altri sono semplificazioni di un gameplay molto più articolato di quanto possa sembrare in apparenza. Il problema degli aspiranti competitor è però...il fermarsi alle apparenze.
 
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Diablo 4 vende moooolto più di FF, anche considerando che oltre alle copie ha i season pass, le espansioni e le mtx. Non c'è proprio paragone tra quale ip tra le due abbia maggior valore eh :asd: sulla qualità dei titoli poi è un altro discorso.
Dici anche su console?
 
A me sembra che questo Diablo si sia portato dietro tanta negatività eh. :azz:
A me già dal 3 non piace più, non mi dava più l'aria di un Dark Fantasy, ma di un Dark Fantasy per telefono dai colori e design...mentre FF7 ha sempre il suo magnetico fascino da FF (praticamente di tutti o quasi).
 
Diablo 4 vende moooolto più di FF, anche considerando che oltre alle copie ha i season pass, le espansioni e le mtx. Non c'è proprio paragone tra quale ip tra le due abbia maggior valore eh :asd: sulla qualità dei titoli poi è un altro discorso.


Comunque lies of p bello eh, però sostanzialmente è una scopiazzatura di tanti altri souls like, e parlando di gameplay nudo e crudo secondo me anche una discreta cagata. Si vede che è il loro primo lavoro, quindi va bene così e lo si premia, però mi aspetto un secondo capitolo MOLTO più rifinito
Ah be invece i souls brillano per originalità:shrek:

Il combat non è calibrato perfettamente ma è una delle robe piu varie ed appaganti che si vedono raramente . Puoi decidere se schivare, fare parry , usare il braccio ecc una roba varia di strategia oltre che ti permette di avere una curva di apprendimento stile sekiro e diventare un mostro .

Per non parlare della narrazione che umilia qualsiasi opera di from dimostrando come una bella storia si può raccontare con una via di mezzo con quello stile.
 
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Ah be invece i souls brillano per originalità:shrek:

Il combat non è calibrato perfettamente ma è una robe piu varie ed appaganti che si vedono raramente . Puoi decidere se schivare, fare parry , usare il braccio ecc una roba varia di strategia oltre che ti permette di avere una curva di apprendimento stile sekiro e diventare un mostro .

Per non parlare della narrazione che umilia qualsiasi opera di from dimostrando come una bella storia si può raccontare con una via di mezzo con quello stile.
Per me se era firmato From la gente avrebbe inneggiato al capolavoro, invece l'hanno fatto i koreani kattivi quindi fa schifo :asd:
 
A prescindere dalle vendite e dalla qualità intrinseca dei vari giochi di entrambe le serie non vedo perché non si possa parlare dell'importanza di due IP che nel loro genere hanno fatto la storia. Manco fossimo paragonando l'importanza di Diablo contro uno Stray.
 
Per me se era firmato From la gente avrebbe inneggiato al capolavoro, invece l'hanno fatto i koreani kattivi quindi fa schifo :asd:
Se c'era un miyazaki qualsiasi nei titoli di coda ahhhhhhh. Invece ha un meta ridicolo e praticamente ignorato per i premi .

Come qualità merita di stare insieme a sekiro dark souls, bloodborne ecc.

Ma tranqui che a tanti il cuore ha reagito con tanti battiti.
 
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Se c'era un miyazaki qualsiasi nei titoli di coda ahhhhhhh. Invece ha un meta ridicolo e praticamente ignorato per i premi .

Come qualità merita di stare insieme a sekiro dark souls, bloodborne ecc.

Ma tranqui che a tanti il cuore ha reagito con tanti battiti.
Non l'ho ancora giocato ma non ha tipo 82-85 (a seconda dello Score System)? Mi sembra un Meta bello alto soprattutto per un "debutto di genere".

Per i premi: è stato nominato tantissimo (mi pare Art, e RPG ai TGA. Best Visuals ai GJA. Mentre ai Bafta è nominato come Best New IP), ma non aveva mezzi per vincere contro nessuno (in quelle nominations). Non c'era una singola categoria di premiazione in cui avrebbe potuto vincere, è semplicemente capitato l'anno sbagliato. In un 2021 probabilmente avrebbe vinto più di qualche cosa, credo.
 
Ah be invece i souls brillano per originalità:shrek:

Il combat non è calibrato perfettamente ma è una delle robe piu varie ed appaganti che si vedono raramente . Puoi decidere se schivare, fare parry , usare il braccio ecc una roba varia di strategia oltre che ti permette di avere una curva di apprendimento stile sekiro e diventare un mostro .

Per non parlare della narrazione che umilia qualsiasi opera di from dimostrando come una bella storia si può raccontare con una via di mezzo con quello stile.
Beh, lo hanno praticamente creato i souls di from sto filone, se non sono originali quelli... Che poi nei vari capitoli non possano(né debbano in realtà)reinventare la ruota mi pare sacrosanto

Poi oh, ognuno lo percepisce come vuole, io ho trovato tre quarti delle armi praticamente inutili, soprattutto quelle più pesanti, in certi scontri sono praticamente inutilizzabili. Anche il gearing è sostanzialmente una cosa buttata lì, così come il building è praticamente teleguidato. Alcuni boss sbroccati che sostanzialmente hanno stringhe così lunghe che ti addormenti(qualcuno ha detto re dei burattini o la tizia di fulmine che non ricordo come si chiama?), attacchi delayati ovunque che ammazzano il flow dei combattimenti, un sistema di schivate abbastanza brutto imho.


Sulle ambientazioni e la narrativa nulla da dire, anzi, e sostanzialmente il gioco a me è piaciuto, ma di cose da limare ce ne sono tantissime
 
Non l'ho ancora giocato ma non ha tipo 82-85 (a seconda dello Score System)? Mi sembra un Meta bello alto soprattutto per un "debutto di genere".

Per i premi: è stato nominato tantissimo (mi pare Art, e RPG ai TGA. Best Visuals ai GJA. Mentre ai Bafta è nominato come Best New IP), ma non aveva mezzi per vincere contro nessuno (in quelle nominations). Non c'era una singola categoria di premiazione in cui avrebbe potuto vincere, è semplicemente capitato l'anno sbagliato. In un 2021 probabilmente avrebbe vinto più di qualche cosa, credo.
80 metacritic , 82 open . Per la qualità del titolo non è abbastanza, non è solo un bel gioco ma ha qualcosa di piu che meritava una votazione piu alta.

BE qualcosina di piu ai tga come nomination si poteva fare almeno , poi i bafta vabbe se dai tipo 5 nomination a dave the driver direi che il margine c'era.
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Beh, lo hanno praticamente creato i souls di from sto filone, se non sono originali quelli... Che poi nei vari capitoli non possano(né debbano in realtà)reinventare la ruota mi pare sacrosanto

Poi oh, ognuno lo percepisce come vuole, io ho trovato tre quarti delle armi praticamente inutili, soprattutto quelle più pesanti, in certi scontri sono praticamente inutilizzabili. Anche il gearing è sostanzialmente una cosa buttata lì, così come il building è praticamente teleguidato. Alcuni boss sbroccati che sostanzialmente hanno stringhe così lunghe che ti addormenti(qualcuno ha detto re dei burattini o la tizia di fulmine che non ricordo come si chiama?), attacchi delayati ovunque che ammazzano il flow dei combattimenti, un sistema di schivate abbastanza brutto imho.


Sulle ambientazioni e la narrativa nulla da dire, anzi, e sostanzialmente il gioco a me è piaciuto, ma di cose da limare ce ne sono tantissime
Quanti giochi ha fatto from prima di cominciare a cambiare qualcosa alla base? se parliamo di setting solo bloodborne ha qualcosa di diverso da dire , poi è sempre la solita solfa .

Vai su youtube e vedrai che le armi pesanti le usano eccome, anche le build hanno varietà . Vabbe mi critichi 2 dei boss migliori del gioco :shrek: .
 
Dato che c'era lo spazio dicci in quale categorie andava nominato. E per carità non lo reputo affatto un cattivo gioco, ma da qua ad elevarlo a capolavoro...
 
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