Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Magari sara' un hot take ma personalmente odio il waifucentrismo che ultimamente si respira negli JRPG.
Potete immaginare con quale livello di allerta abbia dovuto giocare FFVII:Remake ai tempi con una moglie latinoamericana che vede tradimenti anche nei pacchetti di patatine :asd: . A quanto pare Rebirth e' perfino peggio.
E scherzi a parte ma io trovai FFVII:Remake estremamente cringe perfino per i miei gusti decisamente nerdish.
un gran bel hot take di merda se posso caro mio :asd:
 
oggi l'xbox tax non viene nominata da nessuna parte, non si capisce il perchè :sard:
dd2.jpg
 
L'ultima volta che un gioco ha avuto un Anno nel titolo e il Graficone assurdo non è finita bene. :eucube:
In effetti bisogna tornare a Wipeout 2097 per uscire fuori da questa maledizione.
Ultimo Wipeout su PC tra l'altro... ecco, dopo anni di rant mi è venuto in mente un first Sony che vorrei vedere su PC... già che Redout mi gira pure discretamente bene sul nuovo portatile :shrek:
 
Non si sta dicendo che vendono uno sputo, ma che vendono all'utenza che già prendeva jrpg, e infatti quelli che esplodono arrivano a fare i numeri di un ff, che possiamo tranquillamente definire quello più famoso. Ma non mi pare abbiano fatto quel salto per buttare dentro nuova utenza come sono riusciti a fare altri genere e altre ip :asd: Ci si domanda cosa manchi a ff ( o altri esponenti) e in generale ai jrpg per fare 20 milioni di copie, anzichè fare gli stessi numeri che già faceva
Ma se si e' passati da 1-2 milioni di persona 4 ai 10 di p5 vuol dire che almeno in parte quest'utenza e' aumentata?
Sw passiamo da 1 milione di xeno 1 ai quasi 3 di xeno 3 non possiamo dire lo stesso?
Se fire emblem e' passato da essere quasi cancellato ad avere piu' di 3 milioni di venduto possiamo dire che ha aumentato la sua fan base?
Onestamente i 20 milioni manco roba come tlou 2 li fa e ve li aspettate li debba fare un jrpg? :sowhat:
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Magari sara' un hot take ma personalmente odio il waifucentrismo che ultimamente si respira negli JRPG.
Potete immaginare con quale livello di allerta abbia dovuto giocare FFVII:Remake ai tempi con una moglie latinoamericana che vede tradimenti anche nei pacchetti di patatine :asd: . A quanto pare Rebirth e' perfino peggio.
E scherzi a parte ma io trovai FFVII:Remake estremamente cringe perfino per i miei gusti decisamente nerdish.
Ma ff7 gia' di suo ha una delle waifu per eccellenza gia' dal lontano 1997 :saske:
 
Tornando al discorso jrpg, è vero che tanti franchise più piccoli o di nicchia stanno crescendo ma l'utenza a cui si affacciano è sempre quella. Raramente vedi un jrpg raggiungere, ed eventualmente superare, i 10 milioni di copie vendute.

Si tratta proprio di un limite di popolarità del genere, rispetto per esempio alle controparti occidentali.


Io francamente dubito che anche un nuovo main ff capolavoro possa avere l'esplosione che hanno avuto altri franchise. L'unico che ha avuto quella possibilità e l'ha sprecata è stato ff15.
 
Parlando di jrpg i 10 milioni li ha raggiunti penso il solo FFXV ma con 10 riedizioni, price cut selvaggi dopo poche settimane dal rilascio e uscendo su qualsiasi piattaforma.

Eh si, per il genere c’è proprio un limite di utenza; il mercato non potrà espandersi piu di cosí, anzi sta arrivando al collasso, e i Jrpg anche se hanno aumentato i numeri di giocatori vedendo i franchise minori raddoppiare o triplicare le vendite (o in alcuni casi raggiungere picchi insperati come Persona 5 o Automata) comunque rimangono “limitati” agli appassionati del genere.

Senza stravolgere il genere o cambiarlo totalmente quello è il target massimo di vendita (puntare ai 10 milioni) che sia chiaro poco non è, visto che S-E continua a finanziare progetti da 100mln di budget, però di certo suppongo che si auspicavano numeri molto superiori dato che tantissimi giochi negli ultimi anni hanno fatto exploit impressionanti.

Rebirth è emblematico, sto giocando il nuovo benchmark del genere eppure non è riuscito a fare il botto (almeno al lancio vedremo con l’andare dei mesi).
 
Tornando al discorso jrpg, è vero che tanti franchise più piccoli o di nicchia stanno crescendo ma l'utenza a cui si affacciano è sempre quella. Raramente vedi un jrpg raggiungere, ed eventualmente superare, i 10 milioni di copie vendute.

Si tratta proprio di un limite di popolarità del genere, rispetto per esempio alle controparti occidentali.


Io francamente dubito che anche un nuovo main ff capolavoro possa avere l'esplosione che hanno avuto altri franchise. L'unico che ha avuto quella possibilità e l'ha sprecata è stato ff15.
Il problema che 10 milioni di venduto 10 anni fa con il binocolo li vedevano i jrpg, in era 360 hanno fallito tutti i jrpg a parte final fantasy( e manco tutti e 3 i capitoli sono andati bene)
Ad oggi benomale quasi tutti i jrpg fanno vendite che generano profotti, anche titoli molto di nicchia come unicorn overlord hanno segnato record di vendite.
Io onestamente vedo un bacino di utemza molto piu' grande rispetto a 15 anni fa dove solo final fantasy riusciva a tenersi a galla( e manco tanto bene).
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Parlando di jrpg i 10 milioni li ha raggiunti penso il solo FFXV ma con 10 riedizioni, price cut selvaggi dopo poche settimane dal rilascio e uscendo su qualsiasi piattaforma.

Eh si, per il genere c’è proprio un limite di utenza; il mercato non potrà espandersi piu di cosí, anzi sta arrivando al collasso, e i Jrpg anche se hanno aumentato i numeri di giocatori vedendo i franchise minori raddoppiare o triplicare le vendite (o in alcuni casi raggiungere picchi insperati come Persona 5 o Automata) comunque rimangono “limitati” agli appassionati del genere.

Senza stravolgere il genere o cambiarlo totalmente quello è il target massimo di vendita (puntare ai 10 milioni) che sia chiaro poco non è, visto che S-E continua a finanziare progetti da 100mln di budget, però di certo suppongo che si auspicavano numeri molto superiori dato che tantissimi giochi negli ultimi anni hanno fatto exploit impressionanti.

Rebirth è emblematico, sto giocando il nuovo benchmark del genere eppure non è riuscito a fare il botto (almeno al lancio vedremo con l’andare dei mesi).
Il problema se lo stravolgi ti ritrovi con prodotti come ff xvi( valido per carita') che non e' piu' un jrpg e vende meno di ff7 remake.
 
Il problema che 10 milioni di venduto 10 anni fa con il binocolo li vedevano i jrpg, in era 360 hanno fallito tutti i jrpg a parte final fantasy( e manco tutti e 3 i capitoli sono andati bene)
Ad oggi benomale quasi tutti i jrpg fanno vendite che generano profotti, anche titoli molto di nicchia come unicorn overlord hanno segnato record di vendite.
Io onestamente vedo un bacino di utemza molto piu' grande rispetto a 15 anni fa dove solo final fantasy riusciva a tenersi a galla( e manco tanto bene).
Ma questo perchè l'utenza che ti compra un ff adesso ti compra anche questi vari altri jrpg, cosa che prima non succedeva. :sisi:

Il resto del mercato comunque continua a non essere interessato e probabilmente non lo sarà mai.
 
Ma questo perchè l'utenza che ti compra un ff adesso ti compra anche questi vari altri jrpg, cosa che prima non succedeva. :sisi:

Il resto del mercato comunque continua a non essere interessato e probabilmente non lo sarà mai.
Ma non e' affatto detto che un appassionato di final fantasy ti compri fire emblem o un like a dragon ad esempio.
 
Il problema se lo stravolgi ti ritrovi con prodotti come ff xvi( valido per carita') che non e' piu' un jrpg e vende meno di ff7 remake.

Quello che ho detto qualche post fa, è difficile stravolgere il genere nel caso specifico (un po come fatto Nintendo con Zelda o i Santa Monica con GOW) perchè poi perdi tutta la fanbase di jrpg.

Con FF16 Yoshi-P ci ha provato, magari ci sperava pure di riuscire a fare l’exploit ma decisamente cosí non è stato, anche perchè è andato ad ibridare con un action… action game che vendono meno dei jrpg :asd:
 
Ma non e' affatto detto che un appassionato di final fantasy ti compri fire emblem o un like a dragon ad esempio.
Però sta in parte succedendo. Non sono gente nuova di jrpg a comprare questi giochi.

Il discorso è semre che ln genere ha, almeno ad ora, un tetto di vendite che nessuno riesce a superare e non certo per questioni di qualità del prodotto.
 
Però sta in parte succedendo. Non sono gente nuova di jrpg a comprare questi giochi.

Il discorso è semre che ln genere ha, almeno ad ora, un tetto di vendite che nessuno riesce a superare e non certo per questioni di qualità del prodotto.
Non e' vero perche' a parte final fantasy( che ai tempi comunque non vendeva quando oggi) gli altri jrpg non vendevano nulla rispetto ad oggi.
L'utenza e' cresciuta esponenzialmente rispetto a 15 anni fa, i 20 milioni non li fara' mai( e del resto manco un tlou 2 riesce a farli), cio' non toglie che il genere nel tempo sia molto cresciuto e non siamo sempre gli stessi a co orare jrpg
 
Non e' vero perche' a parte final fantasy( che ai tempi comunque non vendeva quando oggi) gli altri jrpg non vendevano nulla rispetto ad oggi.
L'utenza e' cresciuta esponenzialmente rispetto a 15 anni fa, i 20 milioni non li fara' mai( e del resto manco un tlou 2 riesce a farli), cio' non toglie che il genere nel tempo sia molto cresciuto e non siamo sempre gli stessi a co orare jrpg
Cresciuto nei suoi esponenti più di nicchia ma il discorso verte sul tetto che ha questo genere.

Zelda vendeva meno di ff fino a 10 anni fa ed adesso neanche lo vede. Tu pensi che i jrpg possano avere un'esplosione del genere? Io ne dubito sinceramente.
 
Cresciuto nei suoi esponenti più di nicchia ma il discorso verte sul tetto che ha questo genere.

Zelda vendeva meno di ff fino a 10 anni fa ed adesso neanche lo vede. Tu pensi che i jrpg possano avere un'esplosione del genere? Io ne dubito sinceramente.
Ma anche nei prodotti non di nicchia.
Final fantasy 13 ha venduto 5.5 milioni di unita' contro i 7 milioni di final fantasy 7 remake( uscito solo su ps4) e i 5 milioni di ffxvi( ad oggi)
Final fantasy 12 ha venduto 6 milioni di copie in questi anni uscendo su molteplici piattaforme e con 2 versioni( alcuni lo avranno anche comprato 2 volte)
I jrpg non possono avere un esplosione del genere, ma l'utenza si allarga in maniera costante negli anni e alla fine in parte hanno allargato gia' l'utenza
 
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