Stai usando un browser non aggiornato. Potresti non visualizzare correttamente questo o altri siti web. Dovreste aggiornare o usare un browser alternativo.
Console WarXBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo
Comunque Ubisoft ha fatto veramente un lavoro PESSIMO. Screen tearing a manetta, pop-up selvaggio, LOD ridicolo, bug a manetta, animazioni ridicole, praticamente non ci sta una versione che salvi
Questo gioco doveva essere rimandato, l'hanno fatto uscire in condizioni pietose
se nn sono fake,al netto della solita percentuale di apparecchi difettosi che c'è sempre,che la console faccia fumo mi sembra un tantino grave.ripeto sempre che nn siano fake.
Ma ste segnalazioni di SeX in fumo mi sembrano il classico rumore di un caso su 1000000. Ovviamente quell’1 fa molto, ma molto più chiasso del restante 1000000 ben funzionante. Però un po’ fa ridere la tower così, pare un vulcano
Ho un amico che lo ha recensito su One X e che da ieri lo sta provando su Series X, mi ha appena detto che a livello risoluzione non ha notato differenze (gioca su un Sony xh90), ovviamente i 60fps si notano e son belli.
Ma ste segnalazioni di SeX in fumo mi sembrano il classico rumore di un caso su 1000000. Ovviamente quell’1 fa molto, ma molto più chiasso del restante 1000000 ben funzionante. Però un po’ fa ridere la tower così, pare un vulcano
Ho un amico che lo ha recensito su One X e che da ieri lo sta provando su Series X, mi ha appena detto che a livello risoluzione non ha notato differenze (gioca su un Sony xh90), ovviamente i 60fps si notano e son belli.
I giochi Ubi non sono ottimizzati da nessuna parte, ma in un certo senso meglio che non si siano azzardati a modificare altro, altrimenti i 60 ciao ciao.
Mi hai fatto venire la curiosità ed ho messo su il blu ray ultra hd di avengers end game (già che c'ero mi sono visto la battaglia finale per la centesima volta )
Lettore assolutamente silenzioso, nella media. Qualità video e audio al top.
Già tipicamente in cross-gen avere 4 console sulle quali ottimizzare al meglio il gioco non era semplice. Quest’anno hanno 7 console in tutto, quindi quasi il doppio del lavoro
Avevano postato l'analisi nel topic PS5 e dalle misurazioni la media era praticamente a 2160p, di fatto 4K nativi. Nel tweet hanno scritto anche "up to 60fps", ma poi sono di fatto lockati
Per il frame rate, è uno dei titoli testati da DF nell'analisi sulla retro
Per la res, non ho il video/articolo sotto mano, era stato postato in sezione Sony qualche giorno fa, prova a scavare tra le pagine del topic
I tizi di Pushsquare l'hanno provato estensivamente, vedi se hanno pubblicato qualche analisi sul loro sito
Mi hai fatto venire la curiosità ed ho messo su il blu ray ultra hd di avengers end game (già che c'ero mi sono visto la battaglia finale per la centesima volta )
Lettore assolutamente silenzioso, nella media. Qualità video e audio al top.
Avevano postato l'analisi nel topic PS5 e dalle misurazioni la media era praticamente a 2160p, di fatto 4K nativi. Nel tweet hanno scritto anche "up to 60fps", ma poi sono di fatto lockati
Poi vorrei capire come è possibile a livello ingegneristico una cosa del genere,posso capire che la console si brasa o i tre led rossi lo ylod,ma secondo quale principio fisico una console che di norma esce i dischi delicatamente si trasforma in lancia dischi.
Ci vorrebbe uno studio dietro