Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Preferisco l'oblio e la devastazione nucleare sugli uffici Bethesda, con tutto il rispetto per le vite dei dipendenti. Quelle scorie radioattive possono pure essere seppellire assieme ad ET

Probabilmente a MS conviene F3 remake alla cazzo di cane piuttosto che fare una cosa fatta bene ricostruendo dalle fondamenta Oblivion. Ora di TES6 esce pure Skyrim remake
Se proprio vuoi apriti per oblivion ci sta anche l'opzione due con uno skyblivion alla massima potenza :unsisi:
 
In poche parole a te va bene che Microsoft ha annunciato roba 5 anni prima perchè tanto esce sul gamepass, la sparata su Spider-Man non so dove l'hai presa calcolando che ha generato profitto dopo neanche 2 mesi ma ok.
non mi va bene che roba viene annunciata 5 anni prima...ho solo detto che mi fa piacere giocare tanti giochi senza dover pagare 80 euro a botta...dovendo mantenere pure pc,vr,switch e ps5 a me va bene così.
di spiderman avevo letto che avevano speso tanto ed i profitti generati dovevano essere più ampi...
 
non mi va bene che roba viene annunciata 5 anni prima...ho solo detto che mi fa piacere giocare tanti giochi senza dover pagare 80 euro a botta...dovendo mantenere pure pc,vr,switch e ps5 a me va bene così.
di spiderman avevo letto che avevano speso tanto ed i profitti generati dovevano essere più ampi...

Non importa se questo sistema ha contribuito alla chiusura di uno degli studi piú talentuosi in circolazione cioè Tango Gameworks + Arkane che hanno avuto la sfortuna di cannare un solo gioco?
 
Più che crisi delle console io parlerei di crisi dei first party e delle esclusive. Le console sono in crisi (anche) perché il concetto di esclusive non esiste quasi più, viene quindi meno uno dei motivi per cui un giocatore sceglieva una o l'altra piattaforma. Con gli enormi costi di sviluppo, le SH non possono permettersi più di relegare i proprio giochi su una determinata console.
L’unica console in crisi (anzi morta ormai, commercialmente parlando) è Xbox. PS5 vende come il pane ed è perfettamente allineata ai risultati di PS4 a lanci allineati (nonostante due anni di pandemia e un prezzo medio considerevolmente più elevato); Nintendo dopo aver settato record assurdi con Switch si appresta a fare il bis con la prossima console
 
Non importa se questo sistema ha contribuito alla chiusura di uno degli studi piú talentuosi in circolazione cioè Tango Gameworks + Arkane che hanno avuto la sfortuna di cannare un solo gioco?
io non giustifico nessun licenziamento....perchè sony ha licenziato?ea?take 2?ecc?
se pippo avesse bloccato redfall,probabilmente lo studio avrebbe fatto altro...ma lui è stato il primo a dire che redfall era fantastico..io non dimentico
 
Non importa se questo sistema ha contribuito alla chiusura di uno degli studi piú talentuosi in circolazione cioè Tango Gameworks + Arkane che hanno avuto la sfortuna di cannare un solo gioco?
Vero è proprio colpa di quel sistema. Talmente distruttivo che s'è tirato dietro pure London Studio e pezzi di altri studi Sony :trollface:
 
non mi va bene che roba viene annunciata 5 anni prima...ho solo detto che mi fa piacere giocare tanti giochi senza dover pagare 80 euro a botta...dovendo mantenere pure pc,vr,switch e ps5 a me va bene così.
di spiderman avevo letto che avevano speso tanto ed i profitti generati dovevano essere più ampi...
Quindi fammi capire su Switch e PS5 ti andrebbe bene di spendere 80 euro a botta (perché attendere su offerte pare brutto), ma comprare e usare l'xbox per il pass per non spendere 80 euro a botta e per "comodità", invece di usare il pc per giocare gli stessi giochi pagandoli sicuramente meno di 80 euro?
Il ragionamento non fa una piega. :asd:
 
Vero è proprio colpa di quel sistema. Talmente distruttivo che s'è tirato dietro pure London Studio e pezzi di altri studi Sony :trollface:

Ho detto che quel sistema ha contribuito, non che è la colpa principale.

Ma MS ha licenziato piú di tutte, seconda solo ad Embracer forse, e ha chiuso uno studio che non aveva alcun motivo di essere chiuso e che gli ha dato forse la sua migliore esclusiva della gen. Se neghi che il gamepass abbia contribuito a questo scenario, menti sapendo di mentire. :asd:
 
Vero è proprio colpa di quel sistema. Talmente distruttivo che s'è tirato dietro pure London Studio e pezzi di altri studi Sony :trollface:
London studio e Arkane/Tango non sono paragonabili :asd: Scavando indietro direi Liverpool e Japan Studio. Studi chiusi dopo 20 anni, non dopo 5 scarsi, ad un anno scarso dalla loro prima release sotto la tua bandiera
 
Ho detto che quel sistema ha contribuito a questo scenario.

MS ha licenziato piú di tutte, seconda solo ad Embracer forse, e ha chiuso uno studio che non aveva alcun motivo di essere chiuso e che gli ha dato forse la sua migliore esclusiva della gen. Se neghi che il gamepass abbia contribuito a questo scenario, menti sapendo di mentire. :asd:
Ha sicuramente licenziato più di tutte in termini assoluti, ma è anche la più grossa. In termini relativi è il 9% di MS contro l'8% di Sony. Per il resto il tuo messaggio è un collegamento strambo fatto in autonomia, per cui accusare gli altri di mentire sulla base della propria scrittura creativa mi sembra eccessivo.
 
Io continuo fermamente a pensare che il miglior (se non IL) modo per supportare un team con i loro progetti (che ricordiamo spendono anni e manovalanza) è quello di comprare il gioco. La favola del pass con i giochi gratis è una delle cose peggiori raccontate alla fanbase.

Volete supportare i Ninja Theory con Hellblade 2, uscite i soldi per il gioco.
 
Sony pure sta facendo le sue carneficine, il problema di ms è che compra team a caso, non da coerenza ad un modus operandi e falcia subito al primo intoppo.
Ma questo è problema che affligge la gen, in particolare chi sta facendo questa eccessiva rincorsa ai blockbuster, cosi si produce poco e se quel poco va male sono dolori.
 
Io continuo fermamente a pensare che il miglior (se non IL) modo per supportare un team con i loro progetti (che ricordiamo spendono anni e manovalanza) è quello di comprare il gioco. La favola del pass con i giochi gratis è una delle cose peggiori raccontate alla fanbase.

Volete supportare i Ninja Theory con Hellblade 2, uscite i soldi per il gioco.
Ma la prova lampante e' il fatto che philippo abbia portato i suoi titoli nelle piattaforme dove vendono.
I boxari possono dire quello che vogliono ma la prova che il gamepass e' insostenibile e' sotto gli occhi di tutti
 
Ha sicuramente licenziato più di tutte in termini assoluti, ma è anche la più grossa. In termini relativi è il 9% di MS contro l'8% di Sony. Per il resto il tuo messaggio è un collegamento strambo fatto in autonomia, per cui accusare gli altri di mentire sulla base della propria scrittura creativa mi sembra eccessivo.

Dire che il mio è un esercizio di scrittura creativa paradossalmente è la vera scrittura creativa. :asd:
 
Non avrai problemi a postare prove allora...ma ho come il sentore che tu non ne abbia :draper:

Gesù ancora a chiedere prove. :rickds:

Ok che ti sei iscritto ieri, ma l'ignoranza anche meno.

Hanno praticamente confermato nero su bianco che cannibalizza le vendite, che le aspettative degli abbonati non si raggiungono da anni, che è un sistema che non cresce.

1 anno intero che si va avanti con questo tenore e il coraggio ancora di chiedere delle prove. :rickds:
 
Vale per Hellblade come un HiFi Rush (RIP) o Starfield. Sto game pass ha fatto più danni che altro...
Siamo all'assurdo che uno si fa un servizio legalissimo per risparmiare e poi deve pure comprare i giochi per non far fallire le sh.
 
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