Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio

xbox tax sempre più pungente :sard:
quante altre testate hanno acquisito? :segnormechico:
 
La foga gioca brutti scherzi :sard:
Ma ha adottato questa strategia dai tempi 360, ma è meglio non ricordarlo :sottosotto:
Sarebbe stato meglio ricordarlo invece, perché era proprio coi soldoni sui third per esclusive temporanee e non che hanno dato un senso alla early 360 pur avendo pochi first, come ha fatto Sony con PS1 e Ps2 nel mentre si costruiva le basi per i propri team galattici su Ps3-4-5, e come fa adesso per rimpolpare la propria lineup tramite SQEX, Konami, Team Ninja e promesse varie. Qua l'idea di comprarsi i third e trasformarli in first era pure buona, ma se poi gli lasci far uscire tutto ovunque perché temi che ti si sciolgano i brand in mano, finisci che si scioglie xbox e te ne resti un publisher come tanti altri. E pensare che Ubisoft, EA, SQEX, SEGA, Take Two e chissà quanti altri darebbero il culo per essere nella posizione di MS con una console già avviata da cui cashare a costo zero il 30% su qualunque scorreggia producono gli altri devs. Vedi valve che da quando é di fatto una piattaforma di vendita ha smesso di fare giochi suoi
 
La questione è stata chiarita dal Marketing Lead di TC:
Quel trailer gira su UE5 usando assets del gioco (modelli, props, texture) che ritroveremo nel gioco finale (ovviamente proporzionati all'hardware su cui girerà). E' stato co-prodotto con Blur e GNet (studi specializzati nelle cinematiche e nella CGI), ovviamente sparando le potenzialità dell'Engine al massimo. E' un assaggio dell'UE5 al pieno della sua potenza, ma permette di vedere un po' di roba che poi troveremo nel gioco finale tra 2.5/3 (?) anni.

E' l'equivalente di questo:


O questo:


(nel caso di Hellblade2 il livello di dettaglio finale non sfigura tra l'altro)
 
Ultima modifica:
Mi pare che The Coalition abbia bacchettato Geoff in realtà in merito a questo tweet. Cambia poco comunque, In-engine, cutscene o qualsiasi roba che non sia in-game (magari con HUD) mi scalda il giusto.
Per me la CGI è merda sempre non ci si può fare un idea delle animazioni, della grafica, del livello artistico, del level design, della fotografia, dell'audio di niente, giusto il contesto ma diciamo che posso giustificarla in casi particolari, del tipo annuncio di un sequel che non si dava per scontato o di un annuncio davvero troppo prematuro ( che cmq nessuno ti obbliga a fare).
Nel caso specifico non c'è nessuno delle due situazioni e a distanza di 5 anni pretendere quanto meno roba in game mi pare il minimo a meno che il gioco non esca tra altri 3/5 anni.
 
Non è stata The Coalition a intervenire nella discussione se non erro, ma un tizio di Blizzard che secondo me ha qualche serio problema.
 
Imho al di là della grafica hanno fatto una mossa furba a fare questo prequel di gears, che ora non possiamo giudicare ma perlomeno ha il vantaggio di ispirarsi a quelli vecchi anzichè a quelli nuovi.
Gears 6 imho non lo vedremo mai, passerà talmente tanto tempo che non gliene fregherà a nessuno di continuare quella storia che non viene ricordata già adesso con particolare affetto :asd:
 
Imho al di là della grafica hanno fatto una mossa furba a fare questo prequel di gears, che ora non possiamo giudicare ma perlomeno ha il vantaggio di ispirarsi a quelli vecchi anzichè a quelli nuovi.
Gears 6 imho non lo vedremo mai, passerà talmente tanto tempo che non gliene fregherà a nessuno di continuare quella storia che non viene ricordata già adesso con particolare affetto :asd:
Ma speriamo sul serio che sia così :asd:
Detto ciò cmq gears necessità di una svecchiata/evoluzione perchè per quanto la nuova trilogia sia pessima non è di certo solo colpa del teen netflix che era diventato ma anche o sopratutto per esser di fatto il medesimo gears del 2006 ( senza atmosfera e sangue e merda da action 80/90)
 
Io li ho trovati sempre divertenti i Gears.

Hanno sicuramente bisogno di una svecchiata, ma pad alla mano non mi sono mai annoiato.
 
Imho al di là della grafica hanno fatto una mossa furba a fare questo prequel di gears, che ora non possiamo giudicare ma perlomeno ha il vantaggio di ispirarsi a quelli vecchi anzichè a quelli nuovi.
Gears 6 imho non lo vedremo mai, passerà talmente tanto tempo che non gliene fregherà a nessuno di continuare quella storia che non viene ricordata già adesso con particolare affetto :asd:
IMHO anche Halo seguirà la stessa linea e ci sono rumor che puntano in quella direzione con i Remake di Halo CE, 2 e 3. A quel punto easy mettono in piedi una nuova timeline, tanto ci vorranno una 15ina di anni per vedere la trilogia rifatta.
 
Ma tipo affidare Halo a un team decente?
 
Ma tipo affidare Halo a un team decente?

Prima di riprendere in mano l'ip in MS devono creare un motore ad hoc, next gen ready.
In MS questo di hanno bisogno per le loro ip di punta: una struttura tecnologica solida da reiterare, od ogni volta devono ricostruire dalle ceneri.
 
Prima di riprendere in mano l'ip in MS devono creare un motore ad hoc, next gen ready.
In MS questo di hanno bisogno per le loro ip di punta: una struttura tecnologica solida da reiterare.
Ma che motore ad hoc che pure loro sono passati all'UE5.
 
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