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Il prossimo annoVedo che interessa la situazione Sony studios del 2024
Rispetto l'anno scorso ha fatto qualcosina, non è cosi malvagio il 2024. Certo siamo a 4 anni è manca ancora un picco nella produzione.
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Uno solo è un esclusiva del 2024 (Stellar Blade), l'altro è dell'anno scorso, ah no è Wu Long , non Ronin...troppi ninja-samurai-shinobi, e Wukong è multi...ma poi sono tutti e tre disponibili su PC.Sono finiti con la console che fa record di vendite? Che bella storia di fantascienza
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Allora wu kong, stellar blade e rise of ronin sono usciti in una realta' alternativa![]()
A Sony quei guadagni non bastano più, vogliono raggiungere Nintendo. Quindi o abbassano i costi di produzione, ma non lo faranno per varie ragioni, o continueranno a cercare modi per aumentare i ricavi.Poi che la strategia gaas naufraghi malamente c’è solo da godere duro
Provassero a tirar fuori quanto di buono riescono con Bungie, da quello che riescono ad avere di positivo da tutta questa strategia scellerata (helldivers) e tornino a fare quello che sanno fare e ad investire dove devono![]()
Perche' rise od ronin non e' esclusiva? wu kong non e' esclusiva rispetto a ms?Uno solo è un esclusiva del 2024 (Stellar Blade), l'altro è dell'anno scorso, ah no è Wu Long , non Ronin...troppi ninja-samurai-shinobi, e Wukong è multi...ma poi sono tutti e tre disponibili su PC.
Quale record? Vende come vendeva PS4, anzi leggermente meno e con più flop all'attivo.
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La storia insegna, Ubisoft ci si è autodistrutta nell'inseguire il sogno dei GaaS. Ovviamente nessuno impara mai.

) , esce pure in un periodo abbastanza tranquillo e dovrebbe riuscire a fare il suo. Mettiamo pure che andasse “male”, dubito che a Sony gli sarà costato come un AAA di ND o SM da dover demolire o ristrutturare lo studio di sviluppo. Puntarci ci puntano visto il marketing dietro, ma non credo si aspettino che venda cifre da capogiro.Nintendo spende il 25% di quanto fanno gli altri per un suo gioco di punta, ne sforna tanti ogni anno, vendono tutti uno sproposito, il tutto su un hardware datato che costa come una Series S, e vende pure di più di Series in generale.A Sony quei guadagni non bastano più, vogliono raggiungere Nintendo. Quindi o abbassano i costi di produzione, ma non lo faranno per varie ragioni, o continueranno a cercare modi per aumentare i ricavi.
A me sembra che siano stati geniali a capire che in quel momento dovevo togliersi dalla competizione Sony Xbox e crearsi un mondo a sé sfruttando le proprie ipNintendo spende il 25% di quanto fanno gli altri per un suo gioco di punta, ne sforna tanti ogni anno, vendono tutti uno sproposito, il tutto su un hardware datato che costa come una Series S, e vende pure di più di Series in generale.
A me pare che siano gli unici che hanno capito come funzionano davvero le cose mentre gli altri sono impantanati fra la ricerca del Graal/GaaS o a far funzionare abbonamenti di noleggio eterno dei videogiochi.
I costi bisogna considerarli dalla prossima sicuro se i prezzi salgono non vedi più così tante remasteredA me sembra che siano stati geniali a capire che in quel momento dovevo togliersi dalla competizione Sony Xbox e crearsi un mondo a sé sfruttando le proprie ip
Quindi una marea di nuovi giochi una marea (eccessivi e inutili) remake e remastered.
Un successo allucinante.![]()

Da cosa sarebbe deciso il mercato? Uno vende una console con un proprio parco titoli, se poi nemmeno quello conta non lo so allora cosa stanno cercando di vendere. Mistero.Un altro fenomeno John Titor al contrario arrivato direttamente dal 1998 che pensa che il mercato sia deciso dall'eslcuisva X e Y, escono dal pleistoicene come i fossili di Mammuth.
E dove sarebbe il problema? Incassano più di tutti al momento. Più titoli è un eccesso? Poi sarei io fuori dal mondo lol...A me sembra che siano stati geniali a capire che in quel momento dovevo togliersi dalla competizione Sony Xbox e crearsi un mondo a sé sfruttando le proprie ip
Quindi una marea di nuovi giochi una marea (eccessivi e inutili) remake e remastered.
Un successo allucinante.![]()
Nah, i giochi di punta (gli Zelda) costano tanto (e infatti li vendono a 70€). Mediamente sì, spende molto meno.Nintendo spende il 25% di quanto fanno gli altri per un suo gioco di punta, ne sforna tanti ogni anno, vendono tutti uno sproposito, il tutto su un hardware datato che costa come una Series S, e vende pure di più di Series in generale.
A me pare che siano gli unici che hanno capito come funzionano davvero le cose mentre gli altri sono impantanati fra la ricerca del Graal/GaaS o a far funzionare abbonamenti di noleggio eterno dei videogiochi.
Non so, secondo me Astrobot sarà un successo... anche perchè ci sono fanbase diverse, ma la maggior parte degli acquirenti ha entrambeNintendo e Sony hanno fanbase diverse, console diverse, giochi diversi. Sony non potrà mai fare come Nintendo perché nessuno la comprerebbe.