Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Che concord sia un flop è una benedizione solo qui dentro diventa motivo di catastrofismo :asd:

Su concord sarei curioso solo di sapere l’investimento fatto da Sony inoltre a quello sul team (dove comunque potrebbero tirarci fuori valore, a detta di tutti il gunplay è ottimo e anche graficamente) ma su concord stesso visto che comunque era in sviluppo da prima che li acquistassero.
 
Poi che la strategia gaas naufraghi malamente c’è solo da godere duro :asd:

Provassero a tirar fuori quanto di buono riescono con Bungie, da quello che riescono ad avere di positivo da tutta questa strategia scellerata (helldivers) e tornino a fare quello che sanno fare e ad investire dove devono :ahsisi:
 
Vedo che interessa la situazione Sony studios del 2024
Rispetto l'anno scorso ha fatto qualcosina, non è cosi malvagio il 2024. Certo siamo a 4 anni è manca ancora un picco nella produzione.

Lista-2024.jpg
 
Vedo che interessa la situazione Sony studios del 2024
Rispetto l'anno scorso ha fatto qualcosina, non è cosi malvagio il 2024. Certo siamo a 4 anni è manca ancora un picco nella produzione.

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Il prossimo anno

Beh battute a parte direi che il prossimo anno si spera di vedere qualcosa di veramente grosso e qualcosa di grosso cè e lo sappiamo
 
Sono finiti con la console che fa record di vendite? Che bella storia di fantascienza :asd:
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Allora wu kong, stellar blade e rise of ronin sono usciti in una realta' alternativa :asd:
Uno solo è un esclusiva del 2024 (Stellar Blade), l'altro è dell'anno scorso, ah no è Wu Long , non Ronin...troppi ninja-samurai-shinobi, e Wukong è multi...ma poi sono tutti e tre disponibili su PC.
Quale record? Vende come vendeva PS4, anzi leggermente meno e con più flop all'attivo.
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La storia insegna, Ubisoft ci si è autodistrutta nell'inseguire il sogno dei GaaS. Ovviamente nessuno impara mai.
 
Ultima modifica:
Poi che la strategia gaas naufraghi malamente c’è solo da godere duro :asd:

Provassero a tirar fuori quanto di buono riescono con Bungie, da quello che riescono ad avere di positivo da tutta questa strategia scellerata (helldivers) e tornino a fare quello che sanno fare e ad investire dove devono :ahsisi:
A Sony quei guadagni non bastano più, vogliono raggiungere Nintendo. Quindi o abbassano i costi di produzione, ma non lo faranno per varie ragioni, o continueranno a cercare modi per aumentare i ricavi.
 
Uno solo è un esclusiva del 2024 (Stellar Blade), l'altro è dell'anno scorso, ah no è Wu Long , non Ronin...troppi ninja-samurai-shinobi, e Wukong è multi...ma poi sono tutti e tre disponibili su PC.
Quale record? Vende come vendeva PS4, anzi leggermente meno e con più flop all'attivo.
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La storia insegna, Ubisoft ci si è autodistrutta nell'inseguire il sogno dei GaaS. Ovviamente nessuno impara mai.
Perche' rise od ronin non e' esclusiva? wu kong non e' esclusiva rispetto a ms?
Credi alle favolette che vuoi, cosa vuoi che ti dica :asd:
 
Sinceramente dubito che Adtrobot possa andare male, alla fine è una delle nuove ip Sony che ha preso più rapidamente il cuore dei giocatori (basti vedere la corsa al pad :asd:) , esce pure in un periodo abbastanza tranquillo e dovrebbe riuscire a fare il suo. Mettiamo pure che andasse “male”, dubito che a Sony gli sarà costato come un AAA di ND o SM da dover demolire o ristrutturare lo studio di sviluppo. Puntarci ci puntano visto il marketing dietro, ma non credo si aspettino che venda cifre da capogiro.
 
A Sony quei guadagni non bastano più, vogliono raggiungere Nintendo. Quindi o abbassano i costi di produzione, ma non lo faranno per varie ragioni, o continueranno a cercare modi per aumentare i ricavi.
Nintendo spende il 25% di quanto fanno gli altri per un suo gioco di punta, ne sforna tanti ogni anno, vendono tutti uno sproposito, il tutto su un hardware datato che costa come una Series S, e vende pure di più di Series in generale.
A me pare che siano gli unici che hanno capito come funzionano davvero le cose mentre gli altri sono impantanati fra la ricerca del Graal/GaaS o a far funzionare abbonamenti di noleggio eterno dei videogiochi.
 
Nintendo spende il 25% di quanto fanno gli altri per un suo gioco di punta, ne sforna tanti ogni anno, vendono tutti uno sproposito, il tutto su un hardware datato che costa come una Series S, e vende pure di più di Series in generale.
A me pare che siano gli unici che hanno capito come funzionano davvero le cose mentre gli altri sono impantanati fra la ricerca del Graal/GaaS o a far funzionare abbonamenti di noleggio eterno dei videogiochi.
A me sembra che siano stati geniali a capire che in quel momento dovevo togliersi dalla competizione Sony Xbox e crearsi un mondo a sé sfruttando le proprie ip

Quindi una marea di nuovi giochi una marea (eccessivi e inutili) remake e remastered.

Un successo allucinante. 👏🏻
 
A me sembra che siano stati geniali a capire che in quel momento dovevo togliersi dalla competizione Sony Xbox e crearsi un mondo a sé sfruttando le proprie ip

Quindi una marea di nuovi giochi una marea (eccessivi e inutili) remake e remastered.

Un successo allucinante. 👏🏻
I costi bisogna considerarli dalla prossima sicuro se i prezzi salgono non vedi più così tante remastered :galliani5:
 
Un altro fenomeno John Titor al contrario arrivato direttamente dal 1998 che pensa che il mercato sia deciso dall'eslcuisva X e Y, escono dal pleistoicene come i fossili di Mammuth.
 
Tutti aggressivelli coi commenti noto, molto bello come si rigettano brutalmente le opinioni che non vi piacciono, direi addirittura infantile vista l'età media qui dentro.
Un altro fenomeno John Titor al contrario arrivato direttamente dal 1998 che pensa che il mercato sia deciso dall'eslcuisva X e Y, escono dal pleistoicene come i fossili di Mammuth.
Da cosa sarebbe deciso il mercato? Uno vende una console con un proprio parco titoli, se poi nemmeno quello conta non lo so allora cosa stanno cercando di vendere. Mistero.
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A me sembra che siano stati geniali a capire che in quel momento dovevo togliersi dalla competizione Sony Xbox e crearsi un mondo a sé sfruttando le proprie ip

Quindi una marea di nuovi giochi una marea (eccessivi e inutili) remake e remastered.

Un successo allucinante. 👏🏻
E dove sarebbe il problema? Incassano più di tutti al momento. Più titoli è un eccesso? Poi sarei io fuori dal mondo lol...
 
Nintendo spende il 25% di quanto fanno gli altri per un suo gioco di punta, ne sforna tanti ogni anno, vendono tutti uno sproposito, il tutto su un hardware datato che costa come una Series S, e vende pure di più di Series in generale.
A me pare che siano gli unici che hanno capito come funzionano davvero le cose mentre gli altri sono impantanati fra la ricerca del Graal/GaaS o a far funzionare abbonamenti di noleggio eterno dei videogiochi.
Nah, i giochi di punta (gli Zelda) costano tanto (e infatti li vendono a 70€). Mediamente sì, spende molto meno.
Sony non può farlo, ormai si è creata una certa aspettativa sui PS Studios per cui qualsiasi cosa non sia al top (per gli standard console) attira critiche.
E comunque anche per Nintendo sarà difficile continuare così, in questa gen hanno tenuto a freno i costi di sviluppo perché di fatto non c'è stato il salto generazionale tra WiiU e Switch (come non ci fu da GC a Wii), ma con la prossima console i giochi dovranno fare un salto tecnologico che avrà un costo. L'aumento di prezzo dei giochi mi sembra inevitabile anche per loro se non vogliono perdere margini di guadagno.
 
Nintendo e Sony hanno fanbase diverse, console diverse, giochi diversi. Sony non potrà mai fare come Nintendo perché nessuno la comprerebbe.
Non so, secondo me Astrobot sarà un successo... anche perchè ci sono fanbase diverse, ma la maggior parte degli acquirenti ha entrambe
 
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