Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Anyway, non so, sta cosa della CW è una joker card fin troppo facile da giocare.

A ricordarsi di chi si giocava questa carta un giorno si e un giorno si, il povero Halo infinite era vittima da cw da parte della casta di illuminati sonari che lo facevano passare per quella che era. Peccato che poi i fatti erano diversi, licenziamenti nel team, ip congelata, numeri mediocri per halo e switch di motore grafico, di sicuro è successo per colpa dei sonari a cui il gioco manco è arrivato.

Semplicemente per qualcuno è difficile ammettere che qualcosa effettivamente non stava andando bene, o degli errori organizzativi quando la diretta interessata non è sony.
 
Malino, con una stima di 4M su una sola piattaforma :rickds:
Avete una percezione completamente malata del mondo, non dei videogiochi in generale. Il gamer contabile è persino peggio del gamer piastrellista di quindici anni fa
La crostata di cipolle cit. 😂😂😂
Sto leggendo tanti argomenti interessanti e tante valutazioni sensate
Mi sento solo di dire che i 30 milioni di vendite di elden ring non vuole dire 30 milioni che l'hanno giocato davvero.
È stato un fenomeno come se ne vedono pochi quindi non ha senso prenderlo a mezzo di paragone, ecco.
 
Vendite o no, alla prossima devono un attimo rivedere il concetto di OW ed esplorazione, mai più una cosa simile. Lo dico da amante (a modo mio) del gioco. Ci sono dei motivi per cui è stato droppato malamente, è un RPG pesante da giocare.
 
Ultima modifica:
La crostata di cipolle cit. 😂😂😂
Sto leggendo tanti argomenti interessanti e tante valutazioni sensate
Mi sento solo di dire che i 30 milioni di vendite di elden ring non vuole dire 30 milioni che l'hanno giocato davvero.
È stato un fenomeno come se ne vedono pochi quindi non ha senso prenderlo a mezzo di paragone, ecco.

Non ero un paragone ma solo per dire che, se gli impacchetti una cosa per bene, al pubblico generalista gli fa più che bene di non essere preso per mano.

E se anche, a stare larghi 5 dei 30 milioni l'avessero droppato, parliamo comunque di cifre folli.
 
A ricordarsi di chi si giocava questa carta un giorno si e un giorno si, il povero Halo infinite era vittima da cw da parte della casta di illuminati sonari che lo facevano passare per quella che era. Peccato che poi i fatti erano diversi, licenziamenti nel team, ip congelata, numeri mediocri per halo e switch di motore grafico, di sicuro è successo per colpa dei sonari a cui il gioco manco è arrivato.

Semplicemente per qualcuno è difficile ammettere che qualcosa effettivamente non stava andando bene, o degli errori organizzativi quando la diretta interessata non è sony.
A ricordarsi di chi si giocava questa carta un giorno si e un giorno si, il povero Halo infinite era vittima da cw da parte della casta di illuminati sonari che lo facevano passare per quella che era. Peccato che poi i fatti erano diversi, licenziamenti nel team, ip congelata, numeri mediocri per halo e switch di motore grafico, di sicuro è successo per colpa dei sonari a cui il gioco manco è arrivato. Semplicemente per qualcuno è difficile ammettere che qualcosa effettivamente non stava andando bene, o degli errori organizzativi quando la diretta interessata non è sony. Infatti chi era in malafede per me, era il primo ad essere malizioso. Poi c'erano gli ingenui con la speranza, ma erano pochi. C'è chi ci credeva davvero alle dichiarazioni sulla fauna, meteo dinamico e ammenita varie, nonostante fossero state già smentite da tempo. Basta vedere i precedenti di 343 per avere un attimo il buco del culo tappato per non farsi inculare. Basta vedere il precedente lavoro di Halo, che se il 4 decente invece il 5 considerato praticamente il peggiore. Almeno lato SP. Il reveal è stata solo la conferma della deriva. Ma era solo CW, nonostante abbia distrutto ulteriormente l'Ip di Halo, già distrutta dal 5 e che è veniva ignorato in Infinite, e distrutto il team. Studio ora ricostruito e che praticamente ignorerà anche Infinite e ricomincerà da capo, forse con il remake di Halo 1. Peccato, perché il multiplayer era bono, ma gestione e supporto.a capocchia. Anche se quello almeno è ancora giocato. Supporto anche questo che ci si aspettava che fosse il dogma per il futuro di tutti i titoli online.
Malino, con una stima di 4M su una sola piattaforma :rickds:
Avete una percezione completamente malata del mondo, non dei videogiochi in generale. Il gamer contabile è persino peggio del gamer piastrellista di quindici anni fa
Avremo 2 piattaforme in teoria. Poi si, su Xbox non vende niente, e vabbè.
Ma sappiamo le vendite dei giochi precedenti, che per carità vengono da saghe conosciute, anche senza la piattaforma PS. Ma stiamo parlando di una nuova IP di Bethesda, che non si vedeva da non so quanti decenni, di una SH che vende milioni su milioni e la cui attesa di un gioco dovrebbe essere totale

Non so. In se buon risultato, lo sarebbe per chiunque, ma considerato queste cose, non posso considerarlo un vero successo.

Anyway, c'è anche di peggio, come il giocatore presunto super partes ma che per primo guarda tutto dalla lente di CW, non avendo per primo la percezione del reale.

Next Big Thing...

Peace.
 
Ultima modifica:
La crostata di cipolle cit. 😂😂😂
Sto leggendo tanti argomenti interessanti e tante valutazioni sensate
Mi sento solo di dire che i 30 milioni di vendite di elden ring non vuole dire 30 milioni che l'hanno giocato davvero.
È stato un fenomeno come se ne vedono pochi quindi non ha senso prenderlo a mezzo di paragone, ecco.
Questo pensiero lo farei più per BG 3, dove uscì fuori che molti lo acquistarono in preda alla follia del momento, chiedendo poi se fosse action o un Diablo-like.

ER invece viene dalla dinastia dei Souls, FS nel corso di tanti anni ha saputo costruire e consolidare una fan base enorme. Già con Sekiro si videro i primi grandi risultati.
 
A ricordarsi di chi si giocava questa carta un giorno si e un giorno si, il povero Halo infinite era vittima da cw da parte della casta di illuminati sonari che lo facevano passare per quella che era. Peccato che poi i fatti erano diversi, licenziamenti nel team, ip congelata, numeri mediocri per halo e switch di motore grafico, di sicuro è successo per colpa dei sonari a cui il gioco manco è arrivato. Semplicemente per qualcuno è difficile ammettere che qualcosa effettivamente non stava andando bene, o degli errori organizzativi quando la diretta interessata non è sony. Infatti chi era in malafede per me, era il primo ad essere malizioso. Poi c'erano gli ingenui con la speranza, ma erano pochi. C'è chi ci credeva davvero alle dichiarazioni sulla fauna, meteo dinamico e ammenita varie, nonostante fossero state già smentite da tempo. Basta vedere i precedenti di 343 per avere un attimo il buco del culo tappato per non farsi inculare. Basta vedere il precedente lavoro di Halo, che se il 4 decente invece il 5 considerato praticamente il peggiore. Almeno lato SP. Il reveal è stata solo la conferma della deriva. Ma era solo CW, nonostante abbia distrutto ulteriormente l'Ip di Halo, già distrutta dal 5 e che è veniva ignorato in Infinite, e distrutto il team. Studio ora ricostruito e che praticamente ignorerà anche Infinite e ricomincerà da capo, forse con il remake di Halo 1. Peccato, perché il multiplayer era bono, ma gestione e supporto.a capocchia. Anche se quello almeno è ancora giocato. Supporto anche questo che ci si aspettava che fosse il dogma per il futuro di tutti i titoli online.

Avremo 2 piattaforme in teoria. Poi si, su Xbox non vende niente, e vabbè.
Ma sappiamo le vendite dei giochi precedenti, che per carità vengono da saghe conosciute, anche senza la piattaforma PS. Ma stiamo parlando di una nuova IP di Bethesda, che non si vedeva da non so quanti decenni, di una SH che vende milioni su milioni e la cui attesa di un gioco dovrebbe essere totale

Non so. In se buon risultato, lo sarebbe per chiunque, ma considerato queste cose, non posso considerarlo un vero successo.

Anyway, c'è anche di peggio, come il giocatore presunto super partes ma che per primo guarda tutto dalla lente di CW, non avendo per primo la percezione del reale.

Next Big Thing...

Peace.
Guarda uso google giusto per cagarti il cazzo, tanto basta poco

1739657444998.png


1739657601690.png

Se prendiamo per buono gamalitic siamo nello stesso threshold dei circa 3.3M
Una piattaforma, di quanto ha fatto su xbox fregacazzi. Realisticamente chi si aspetta(va) i numeri di un TES per una nuova IP é in malafede. E se mai avrai l'opportunitá di giocarlo potresti anche capire che tra Starfield e l'essere la next big thing manca davvero poco

Che c'entra poi essere super partes? Figa ancora col fegato scoppiato, tra te e Mogwai é come andare a pesca di tonni
 
Guarda uso google giusto per cagarti il cazzo, tanto basta poco

Visualizza allegato 18869


Visualizza allegato 18870

Se prendiamo per buono gamalitic siamo nello stesso threshold dei circa 3.3M
Una piattaforma, di quanto ha fatto su xbox fregacazzi. Realisticamente chi si aspetta(va) i numeri di un TES per una nuova IP é in malafede. E se mai avrai l'opportunitá di giocarlo potresti anche capire che tra Starfield e l'essere la next big thing manca davvero poco

Che c'entra poi essere super partes? Figa ancora col fegato scoppiato, tra te e Mogwai é come andare a pesca di tonni
Dai non buttiamola in member war che non è il caso
Concordo che non ci si potesse aspettare di raggiungere i numeri di elden scrolls o fallout, però sul passaparola si, e credo starfield fondamentalmente non si meriti molto più di ciò che ha ottenuto...mi sono rotto le scatole molto presto e io sono un tipo che ti esplora palmo per palmo tutte le aree di gioco...
Frammentazione e ripetitività mi hanno sfiancato, poi trovo una linea narrativa che mi interessa e bom, devi upgradare la nave sennò la non ci arrivi. E baffanculo 😂
 
Dai non buttiamola in member war che non è il caso
Concordo che non ci si potesse aspettare di raggiungere i numeri di elden scrolls o fallout, però sul passaparola si, e credo starfield fondamentalmente non si meriti molto più di ciò che ha ottenuto...mi sono rotto le scatole molto presto e io sono un tipo che ti esplora palmo per palmo tutte le aree di gioco...
Frammentazione e ripetitività mi hanno sfiancato, poi trovo una linea narrativa che mi interessa e bom, devi upgradare la nave sennò la non ci arrivi. E baffanculo 😂
Ti sei dimenticato di citare no man sky :unsisi:
 
Guarda uso google giusto per cagarti il cazzo, tanto basta poco

Se prendiamo per buono gamalitic siamo nello stesso threshold dei circa 3.3M
Una piattaforma, di quanto ha fatto su xbox fregacazzi. Realisticamente chi si aspetta(va) i numeri di un TES per una nuova IP é in malafede. E se mai avrai l'opportunitá di giocarlo potresti anche capire che tra Starfield e l'essere la next big thing manca davvero poco

Che c'entra poi essere super partes? Figa ancora col fegato scoppiato, tra te e Mogwai é come andare a pesca di tonni

Non è elegantissimo dire fregacazzi xbox solo perché non si adegua alla tua narrativa sai.

Visione del mondo malata ok, ma non è il massimo manco quella di avercela predisposta in base solo al proprio orticello.
[automerge]1739702384[/automerge]
Ma poi che ridere, siete stati con la bava alla bocca e l'ossessione per mesi sulle vendite di FFXVI, che c'erano 40 milioni forse di console in giro.

E adesso 3-4M su una base installata tendenzialmente infinita tra pc e xbox vanno più che bene. :mwaha:
 
Ultima modifica:


 
Non è elegantissimo dire fregacazzi xbox solo perché non si adegua alla tua narrativa sai.

Visione del mondo malata ok, ma non è il massimo manco quella di avercela predisposta in base solo al proprio orticello.
[automerge]1739702384[/automerge]
Ma poi che ridere, siete stati con la bava alla bocca e l'ossessione per mesi sulle vendite di FFXVI, che c'erano 40 milioni forse di console in giro.

E adesso 3-4M su una base installata tendenzialmente infinita tra pc e xbox vanno più che bene. :mwaha:
Siete, noi e voi, quelli lá, a na certa potresti sbloccare sto limite mentale di vedere il mondo a fazioni, quá non hai nemici da battere
Di FF e quei minorati a capo di Square si critica, da sempre tipo, la narrativa che hanno portato avanti per anni, di tenere in esclusiva una saga che ha fatto la storia dei videogiochi per il bene dei giocatori stessi. Poi si é capito che il bene di cui parlavano era quello della testa di gente come te e di chi ti mette like che ha bisogno di nutrire il proprio ego a fronte di un videogioco esclusivo o no. Per il resto non sto nemmeno a spiegarti il labile confine che permea il forum tra caciara, istigazione e veritá, non essendo un super partes non puoi capire delle dinamiche cosí elementari
[automerge]1739707033[/automerge]
Dai non buttiamola in member war che non è il caso
Concordo che non ci si potesse aspettare di raggiungere i numeri di elden scrolls o fallout, però sul passaparola si, e credo starfield fondamentalmente non si meriti molto più di ciò che ha ottenuto...mi sono rotto le scatole molto presto e io sono un tipo che ti esplora palmo per palmo tutte le aree di gioco...
Frammentazione e ripetitività mi hanno sfiancato, poi trovo una linea narrativa che mi interessa e bom, devi upgradare la nave sennò la non ci arrivi. E baffanculo 😂
Sui gusti non discuto mai piú di tanto, fintanto che non si portino come veritá assoluta nelle qualitá o meno di un titolo, cosa che te non hai fatto ovviamente. Anche perché non é mai esistito e mai esisterá un gioco che, all'unanimitá, andrá a soddisfare l'intera platea senza alcun tipo di riserve, e va bene cosí. Una delle morti cerebrali del game design é proprio data dalla narrativa per cui ogni gioco deve essere per tutti, a discapito di qualsiasi cosa.
Tornando a Starfield, parliamo dell'unica space opera vera e pura presente in quest'industria. L'unico gioco che sta provando a fare qualcosa di simile, anche piú ambizioso nel bene e nel male, sta bruciando milioni di dollari ogni anno da ormai quasi 10 anni. Da un grande progetto ed un concetto che ha alla base una galassia é normale che ci si trovi con problemi di pacing a tratti marcati, nonsotante abbiano provato a far di tutto (Sbagliando secondo me, ma poi altro che 4M di copie vendute) per snellire delle dinamiche che, volente o nolente, devi includere (Viaggi interstellari, atterraggi e partenze, camminate piú o meno lunghe). Concettualmente é ció che fece Gothic 25 anni fa, quello che hanno fatto anche BotW/TotK piú recentemente.
Ció che cambia é la narrativa che si é costruita attorno ai giochi. Uno é stato dipinto come un loading screen simulator e tutt'oggi si porta dietro sta nomea anche quí dentro, Gothic fu dipinto come una genialata di game design (Gli Zelda fan storia a sé, servivano solo come esempio di tipologia di open world che si porta dietro pregi e difetti intrinsechi nel loro modo di essere videogiochi, a prescindere dalle qualitá di chi li sviluppa).
Ció significa che é perfetto? Minchia no, peró é davvero stata la next big thing di questa generazione. Andiamo a cercare un achievement tecnico e di game design che possa avvicinarsi allo scale and detail di Starfield, bisogna andare a fare una ricerca approfondita nel mondo indie e nella nicchia piú assoluta. Starfield é riuscito a massificare questa nicchia, inserire il tutto in un contesto simil ruolistico, con una gimmick di game design e perfettamente contestualizzata a livello narrativo sul NG+ (Roba che se la faceva un giappo qualunque ci si spellava le mani a furia di applaudire alla grandezza nipponica) e con una trama che ha tutti i crismi della space opera che si erano proposti di presentare.
Quindi si, se chiedi a me ti dico che Starfield é stato un enorme successo, un progetto che ha riportato Bethesda al vertice del mondo RPG di massa. Per quanto ci piaccia riempirci la bocca, sarebbe una bella rottura di cazzo avere tra le mani solo roba impegnata come BG3, ER e Pathfinder, ma chiccazzo avrebbe il tempo e lo sbatti di rimbalzare da un mattone all'altro senza mai staccare la spina?
Per il resto va bene cosí, nel thread del gioco ne abbiamo parlato tanto e ben piú nel dettaglio quindi chi é interessato puó recuperarsi le discussioni fatte
 
Ultima modifica:
Siete, noi e voi, quelli lá, a na certa potresti sbloccare sto limite mentale di vedere il mondo a fazioni, quá non hai nemici da battere
Di FF e quei minorati a capo di Square si critica, da sempre tipo, la narrativa che hanno portato avanti per anni, di tenere in esclusiva una saga che ha fatto la storia dei videogiochi per il bene dei giocatori stessi. Poi si é capito che il bene di cui parlavano era quello della testa di gente come te e di chi ti mette like che ha bisogno di nutrire il proprio ego a fronte di un videogioco esclusivo o no. Per il resto non sto nemmeno a spiegarti il labile confine che permea il forum tra caciara, istigazione e veritá, non essendo un super partes non puoi capire delle dinamiche cosí elementari.

Ipocrita, sei stato il primo ad usare il voi rispondendo a Jack quindi meno lezioncine grazie.

E secondo, la puoi inficchiottare quanto vuoi ma no la narrattiva era ben diversa, e cioè quella di affossare un gioco perché non esce nella piattaforma prediletta. Che ffxvi sia stato esclusiva o meno sai quanto me ne frega (cosa che ho sempre dimostrato, guarda un po' chi è quello che vede il mondo a fazioni), mi urta leggermente solo l'incoerenza che i numeri di FFXVI non andavano bene, e starfield invece che fa numeri potenzialmente peggiori rapportando la base installata invece #vatuttobene.

Anche perché te la potrei rigirare che anche Starfield fa parte di una formula che è sempre stata multipiatta adesso resa esclusiva console, la differenza sta nelle piattaforme dove esce, chiaro come il sole.
 
Ci sarebbe da capire anche i costi di sviluppo e cosa ha smosso uno starfield in termini di abbonamenti, così a memoria ricordo quasi zero :asd:
Un ff XVI che si è memato per mesi che fosse un flop, e si postavano i giocatori raggiunti da metaphor su steam al d1 per continuare la perculata, se non sbaglio è andato in profitto quasi subito, su starfield si sa qualcosa ?
Oltre al fatto che non ho letto grandi battaglie ideologiche sul fatto che fosse esclusivo pc/xbox, al solito da fastidio il concetto di esclusiva quando lo sono i giochi non sulla propria piattaforma, per il resto sticazzi :asd:
 
Ci sarebbe da capire anche i costi di sviluppo e cosa ha smosso uno starfield in termini di abbonamenti, così a memoria ricordo quasi zero :asd:
Un ff XVI che si è memato per mesi che fosse un flop, e si postavano i giocatori raggiunti da metaphor su steam al d1 per continuare la perculata, se non sbaglio è andato in profitto quasi subito, su starfield si sa qualcosa ?
Oltre al fatto che non ho letto grandi battaglie ideologiche sul fatto che fosse esclusivo pc/xbox, al solito da fastidio il concetto di esclusiva quando lo sono i giochi non sulla propria piattaforma, per il resto sticazzi :asd:
Starfield è oltre i 200 milioni di budget, se quelle cifre sono affidabili insomma ecco.
 
Ci sarebbe da capire anche i costi di sviluppo e cosa ha smosso uno starfield in termini di abbonamenti, così a memoria ricordo quasi zero :asd:
Un ff XVI che si è memato per mesi che fosse un flop, e si postavano i giocatori raggiunti da metaphor su steam al d1 per continuare la perculata, se non sbaglio è andato in profitto quasi subito, su starfield si sa qualcosa ?
Oltre al fatto che non ho letto grandi battaglie ideologiche sul fatto che fosse esclusivo pc/xbox, al solito da fastidio il concetto di esclusiva quando lo sono i giochi non sulla propria piattaforma, per il resto sticazzi :asd:
Al contrario, il commento medio del PCista qui in console war era "fatevene una ragione, non giocherete niente di Zenimax su PS".
 
Quindi ci dobbiamo abituare a concepirli come multipiattaforma, grazie Phil non ce ne eravamo accorti.
Vorrei capire la prossima X-Switch quanto venderà con queste premesse.
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top