Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
In pratica vuoi un PC con i prezzi sovraprezzati essendo custom :sard:
In realta' che se ne dica in giro le console con pezzi custom hanno prezzi sicuramebte inferiori a farsi un pc da zero.
Nel 2020 trovami un pc con la potenza di ps5 a 500 euro.
 
In realta' che se ne dica in giro le console con pezzi custom hanno prezzi sicuramebte inferiori a farsi un pc da zero.
Nel 2020 trovami un pc con la potenza di ps5 a 500 euro.

Si ma un conto è una macchina completa, un conto è creare pezzi custom per la macchina che ti permettano di fare upgrade della console o di costruirtela...

Basti vedere solo la memoria extra custom di xbox che è overprezzata di 100€ rispetto ad un ssd normale xD
[automerge]1739879896[/automerge]
O banalmente anche il lettore ps5 che viene venduto a 120€ quando il prezzo reale di quanto sarà? 50€? xD
 
In questa teoria toglietemi una curiosità:
  • Quanto guadagna Xbox dalla copia Steam venduta sulla sua piattaforma? Il 30% del 30% di Steam? (per fare due conti: il 30% di 70€ è 21€, il 30% di 21€ è 6,3€)
  • I Multiplayer giocabili con Steam su Xbox non richiedono il GP (Core) giusto? O lo richiedono?
È tempo perso, poi magari vorrebbero pure modelli economici. Quindi in sunto MS non guadagna dai giochi, vende meno abbonamenti perché l'online è gratis e non guadagna nulla dall'hardware perché deve venderlo sottocosto o a prezzo di costo. Mannaggia che idea geniale.
 
Al limite proporrà una console Xbox vera e propria e venderà quel che venderà
 
Si ma un conto è una macchina completa, un conto è creare pezzi custom per la macchina che ti permettano di fare upgrade della console o di costruirtela...

Basti vedere solo la memoria extra custom di xbox che è overprezzata di 100€ rispetto ad un ssd normale xD
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O banalmente anche il lettore ps5 che viene venduto a 120€ quando il prezzo reale di quanto sarà? 50€? xD
Ma infatti per me faranno modelli chiusi senza pezzi custom, tipo steam machine.
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È tempo perso, poi magari vorrebbero pure modelli economici. Quindi in sunto MS non guadagna dai giochi, vende meno abbonamenti perché l'online è gratis e non guadagna nulla dall'hardware perché deve venderlo sottocosto o a prezzo di costo. Mannaggia che idea geniale.
La tua idea di nuova console ms invece quale e'?
Illuminaci :sisi:
 
Al limite proporrà una console Xbox vera e propria e venderà quel che venderà
Probabilmente è lo scenario più plausibile, si faranno sta gen perché costretti per ovvi motivi e poi diventeranno pubblisher.
 
Si ma non è piu un'xbox XD Creerebbero di fatto delle steam machine con il gamepass visto che non avrebbe nessun senso comprare dallo store xbox....
Ovvio. Xbox diventerebbe l'equivalente di Alienware o ROG, un marchio di PC da gaming.

Tanto è inutile hanno sta fissa e non si rendono conto che è totalmente antieconomica per MS. E non capiscono che non serve a nulla vendere due console in più se poi significa perdere i guadagni del tuo store.
Sai che spasso quando farà i numeri del WiiU e non ci svilupperanno sopra neppure Madden o EA FC.

In questa teoria toglietemi una curiosità:
  • Quanto guadagna Xbox dalla copia Steam venduta sulla sua piattaforma? Il 30% del 30% di Steam? (per fare due conti: il 30% di 70€ è 21€, il 30% di 21€ è 6,3€)
  • I Multiplayer giocabili con Steam su Xbox non richiedono il GP (Core) giusto? O lo richiedono?
Quanto guadagna Xbox dalle copie di Silent Hill 2 vendute su Steam oggi?
Steam aprirebbe a una libreria enorme di giochi che oggi su Xbox non ci sono e chissà se mai ci saranno. Guadagnare anche una miseria dalle vendite di quei giochi sarebbe comunque meglio di guadagnare... niente.

Ma che interesse hanno a saldare i componenti? Loro te la vendono con un certa componentistica, e ti mettono il bollino "xbox certificated" per dirti per filo e per segno come gira su quella configurazione, che é uno dei grossi vantaggi delle console. Ma se vuoi fare da solo, ti cambi la scheda video e ti crei la tua midgen fatta in casa. E anzi, MS Si impegna a semplificarti questa procedura di montaggio nella maniera più besic possibile costruendo il case a prova di idiota è mettendoti i tutorial sul sito ufficiale. È inizia a fare partnership con Nvidia, AMD o chi per esso per venderti GPU. CPU, banchi di ram, ufficiali magari sovrapprezzati, ma verificati e semplificati, da sparare fuori magari ogni due anni senza saturare tutto di mille modelli che non fanno capire un cazz a noi peasants. E quindi aprire finalmente il PC gaming al grande pubblico

È il concetto che pensavo avrebbero tirato in ballo già per Xbox 4(ever). E già quella switch 2 che porta come maggiore innovazione al reveal la mouse mode fa pensare al fascino intrinseco che ha oramai il mondo del PC sui gamers, cresciuti o sui forum o su YouTube col mito di queste piattaforme duttili e potentissime
Perché il loro principale guadagno verrebbe dall'hardware, quindi il loro interesse sarebbe quello di forzare gli utenti a cambiare l'intero pacchetto dopo 3-5-7-10 anni, a seconda delle esigenze dei giocatori, comprando un nuovo PC Xbox.
Se fosse possibile aggiornare i componenti guadagnerebbero all'inizio ma poi non vedrebbero più un dollaro dagli utenti che fanno upgrade (salvo abbonamenti al GP). Senza contare che a quel punto verrebbe meno la possibilità di usare i preset nei giochi e quindi l'esperienza simil-console.
 
Quanto guadagna Xbox dalle copie di Silent Hill 2 vendute su Steam oggi?
Steam aprirebbe a una libreria enorme di giochi che oggi su Xbox non ci sono e chissà se mai ci saranno. Guadagnare anche una miseria dalle vendite di quei giochi sarebbe comunque meglio di guadagnare... niente.
Lo spostamento degli acquisti su Steam per guadagnare cosa? 7 esclusive in croce di PS (tipo SH2, che è pure temporale)? E nel mentre perdere il 30% di acquisti ed MTX dal tuo Store? E perdere i 10+M di abbonati al Core per il gioco Online?

Mi sembra un conto matematico alquanto sui generis.
 
Lo spostamento degli acquisti su Steam per guadagnare cosa? 7 esclusive in croce di PS (tipo SH2, che è pure temporale)? E nel mentre perdere il 30% di acquisti ed MTX dal tuo Store? E perdere i 10+M di abbonati al Core per il gioco Online?

Mi sembra un conto matematico alquanto sui generis.
implying che nella prossima gen possano fare gli stessi numeri (già non lusinghieri) di questa.
Possono stare a guardare 10-20 milioni di utenti che migrano verso il PC o PS6 e non gli daranno più un euro. Oppure possono provare a fare loro un PC con cui far rientrare dalla finestra quegli utenti usciti dalla porta. E tagliare i costi di R&D hardware. E avere una versione in meno dei propri giochi da sviluppare (che non è una sciocchezza visto che parliamo di quello che è ormai il primo publisher al mondo per dimensioni). E avere tutti i third party senza dover fare il giro degli studi giapponesi a distribuire borsoni pieni di dollari per mendicare i porting.
 
Possono stare a guardare 10-20 milioni di utenti che migrano verso il PC o PS6 e non lgi daranno più un euro. Oppure possono provare a fare loro un PC con cui far rinetrare dalla finestra quegli utenti usciti dalla porta. E tagliare i costi di R&D hardware. E avere una versione in meno dei propri giochi da sviluppare (che non è una sciocchezza visto che parliamo di quello che è ormai il primo publisher al mondo per dimensioni).
Oppure possono provare a tenersi stretto ciò che hanno, o abbandonare tutto e buttarsi sul publishing. L'ipotesi che ventili non ha bassi costi di R&D (sia lato hardware, sia lato software) e vedrebbe le voci "Revenue Software", e "Revenue Service" inabissarsi YoY rispetto ad ora.

Premesso che non ho ricevuto risposta sulle percentuali: Steam accetta di dare ad Xbox il 30% del suo 30%. Why?

Aggiungi: se io ora compro su Steam e gli do il 30% alla sola Valve, posso poi giocarci su Xbox? MS si piglia lo 0%? O non c'è il crossbuy tra Steam e SteamXbox? (Mi immagino Valve che felice sarebbe di un ginepraio simile)
 
Dimenticavo che le Royalties di Steam sono a cascata (cosa super positiva per i publisher).

30% iniziali.
25% superati i 10M di revenue.
20% superati i 50M di revenue.

(1M di copie al pricing da AAA sono già nell'ultima fascia).

Come funziona in sto caso? MS riduce il suo 30% sul 25/20% di Steam? E di quanto? Proporzionalmente? Quindi il 20% del 20%, tipo le noccioline? O si piglia il 30% del 20% (again immagino che voglia per Valve di partecipare a questa golosa partnership).
 
Oppure possono provare a tenersi stretto ciò che hanno, o abbandonare tutto e buttarsi sul publishing. L'ipotesi che ventili non ha bassi costi di R&D (sia lato hardware, sia lato software) e vedrebbe le voci "Revenue Software", e "Revenue Service" inabissarsi YoY rispetto ad ora.

Premesso che non ho ricevuto risposta sulle percentuali: Steam accetta di dare ad Xbox il 30% del suo 30%. Why?

Aggiungi: se io ora compro su Steam e gli do il 30% alla sola Valve, posso poi giocarci su Xbox? MS si piglia lo 0%? O non c'è il crossbuy tra Steam e SteamXbox? (Mi immagino Valve che felice sarebbe di un ginepraio simile)
Mi stai dicendo che i costi di R&D di un PC preassembalto sono pari a quelli di una console? :morristenda:
Tenersi ciò che hanno non è possibile, i 30 milioni di venduto nella prossima gen sono un miraggio. E, ne va da sé, se vendi meno hardware cala anche tutto il resto.
Se Valve non accettasse non ci sarebbe Steam e avresti il bellissimo hardware che immagini: un PC con il solo Microsoft Store che comprerebbero Nadella, Spencer e Falo.
 
Ultima modifica:
qualcosa per rendere appetibile la prossima xbox se la devono inventare, che sia steam o che sia una console che guardi a un rapporto qualità prezzo estremamente conveniente.

lanciare una xbox in linea, potenza e prezzo, con una ps6 offrendo meno in termini di titoli, visto che molti xbox arriveranno su altri lidi, li si che non ha senso
 
qualcosa per rendere appetibile la prossima xbox se la devono inventare, che sia steam o che sia una console che guardi a un rapporto qualità prezzo estremamente conveniente.

lanciare una xbox in linea, potenza e prezzo, con una ps6 offrendo meno in termini di titoli, visto che molti xbox arriveranno su altri lidi, li si che non ha senso
Nella prossima gen arrivera' tutto su ps6
 
Mi stai dicendo che i costi di R&D di un PC preassembalto sono pari a quelli di una console? :morristenda:
Non farebbero un PC preassemblato. Hanno una divisione gigantesca a Redmond stipendiata lautamente e state ipotizzando una ConsolePC ottimizzata lato sistema operativo (software) e con un hardware INEVITABILMENTE custom per garantire un controllo sui costi e sull'ottimizzazione del pacchetto.

A meno che non ipotizziate che MS vada all'Esselunga a comprare una RTX 5070, un i9, una Mobo random e fissi il tutto insieme magari vendendolo pure ad un prezzo da mercato casalingo. La divisione Surface (che pare abbia in carico il progetto) è una divisione di progettazione custom, non il negozio di AssemblaIlMioPC69
Tenersi ciò che hanno non è possibile, i 30 milioni di venduto nella prossima gen sono un miraggio. E, ne va da sé, se vendi meno hardware cala anche tutto il resto.
Se Steam non accettasse non ci sarebbe Steam e avresti il bellissimo hardware che immagini: un PC con il solo Microsoft Store che comprerebbero Nadella, Spencer e Falo.
E Steam ha ragione di accettare, perché?

Ad oggi Xbox è sui 30M con circa 30M di abbonati tra Console e PC (prevalentemente Console). Potrebbe chiudere la Gen sui 35-40M. Sono replicabili? È d'ira, ma non lo sappiamo con certezza. Ma sicuramente portano più soldi (royalties + servizi) di quanti ne portino 10M di PC preassemblati da MS con il 30% del 30% di Steam (che di nuovo, mi chiedo perché accetterebbe).
 
Non farebbero un PC preassemblato. Hanno una divisione gigantesca a Redmond stipendiata lautamente e state ipotizzando una ConsolePC ottimizzata lato sistema operativo (software) e con un hardware INEVITABILMENTE custom per garantire un controllo sui costi e sull'ottimizzazione del pacchetto.

A meno che non ipotizziate che MS vada all'Esselunga a comprare una RTX 5070, un i9, una Mobo random e fissi il tutto insieme magari vendendolo pure ad un prezzo da mercato casalingo. La divisione Surface (che pare abbia in carico il progetto) è una divisione di progettazione custom, non il negozio di AssemblaIlMioPC69
Con un hardware custom sarebbe una console, non un PC, neh.
Tra l'altro la pratica che descrivi è esattamente ciò che fa Dell con Alienware o ASUS con ROG, mica vanno a comprare i componenti dai nani mastri forgiatori di Moria.

E Steam ha ragione di accettare, perché?

Ad oggi Xbox è sui 30M con circa 30M di abbonati tra Console e PC (prevalentemente Console). Potrebbe chiudere la Gen sui 35-40M. Sono replicabili? È d'ira, ma non lo sappiamo con certezza. Ma sicuramente portano più soldi (royalties + servizi) di quanti ne portino 10M di PC preassemblati da MS con il 30% del 30% di Steam (che di nuovo, mi chiedo perché accetterebbe).
Sul serio? :asd: Dovrebbero replicare le cifre di Series con PS6 che (si spera) non avrà le carenze di stock avute per oltre due anni da PS5, portando i loro giochi su PS6 al D1, con il GP che non ha più i giochi al D1 inclusi nell'abbonamento base, che ha un prezzo del 50% superiore al 2019 e con politiche sempre più restrittive sui metodi per risparmiare sull'abbonamento (rewards, conversioni, durata massima ecc.)? Auguri.
 
Nella prossima gen arrivera' tutto su ps6
vien da se che pensare a una xbox classica è una cagata pazzesca.

o fai un sistema aperto pensando di costruire una macchina a tutto tondo che sia interessante per tutti i giocatori che hanno la necessità di spendere il giusto per giocare a pià giochi o fai una xbox pura ma che costi talmente poco che il giocatore medio pensi che sia un peccato lasciarla sullo scaffale e quindi "fanculo la prendo lo stesso"
 
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