Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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È sbagliato dire che non esca niente, ma è altrettanto sbagliato negare che "una volta era meglio".
Non sono d'accordo, oggi manca la storicità per ovvie ragioni di tempo, ma un BG 3, un ER o un RDR 2 non hanno nulla da invidiare rispetto ai capolavori del passato
 
A me il problema sembra proprio l'opposto, oggi c'è talmente tanta roba che non spicca niente . Una volta l'uscita di un nuovo final fantasy, Zelda, r.e., mgs, era un evento, oggi passi da un bg3 all'ultimo Zelda a ff7 a expedition senza soluzione di continuità, a catena di montaggio. Non ti affezioni a nulla e quando inizi un gioco pensi già al prossimo.

Piu che altro i giochi son piu lunghi.
Tra Elden Ring e Baldur's gate 3 mi son fatto più di 1000 ore per dire, ai tempi in 1000 ore mi facevo 50 giochi per dire.
In realtà basterebbe semplicemente non avere fretta di giocare tutto e subito, i giochi escono ma mica scadono ragazzi :asd:

Poi chiaro, in quest'epoca si viene spinti al consumismo immediato e frettoloso ma questo si applica un po' in tutti i settori a "consumo". Il fatto che oggi ne escano mille di titoli ottimi, lo vedo solo come una cosa positiva sinceramente
 
A me il problema sembra proprio l'opposto, oggi c'è talmente tanta roba che non spicca niente . Una volta l'uscita di un nuovo final fantasy, Zelda, r.e., mgs, era un evento, oggi passi da un bg3 all'ultimo Zelda a ff7 a expedition senza soluzione di continuità, a catena di montaggio. Non ti affezioni a nulla e quando inizi un gioco pensi già al prossimo.
Il contrario: prima uscivano FF a volontà. Ora uno ogni 10 anni. Avevi due GTA in una gen, ora uno ogni tre gen.
Dati i tempi e i costi, c'erano molte più uscite AAA e anche mid budget.
 
Non sono d'accordo, oggi manca la storicità per ovvie ragioni di tempo, ma un BG 3, un ER o un RDR 2 non hanno nulla da invidiare rispetto ai capolavori del passato
Oggi abbiamo dei titoli mastodontici che prima non c'erano, è vero. Però in epoca ps2 son usciti titoli che hanno segnato generi o vere icone: i gta erano diventati fenomeno di culto, vendevano molto più su ps2 che sul resto e ancora oggi il fascino di vice city e quel pezzo di strada dove abita cj sono riconoscibilissimi. Gta 6 promette di essere il migliore ma in quella epoca ne uscivano due di gta in una generazione ed erano titoli grossi pure loro. San Andreas, per dire, offriva opzioni di vita sociale che non si son più viste.
Dmc è storia del genere, con un personaggio icona.
Shadow of Rome la roba più fica mai fatta.
Shadow of the colossus e ico ancora presi a riferimento per il loro stile.
Silent hill 2 il meglio del genere horror.
Dopo GameCube arrivava su ps2 pure resident evil 4.
Prince of Persia Le sabbie del tempo mescolava action e platform.
Gran turismo si era affermato su ps1 ma su ps2 fa un salto Quantico e diventa il gioco di guida di riferimento su console.
Burnout 3 takedown era arcade di riferimento con alto grado di distruzione.
Nfs underground 2 era un multi ma vendeva pure lui soprattutto su ps2.
Mgs 3 il meglio di Kojima, icona fortissima.
The getaway era l'action maturo che sorprese per il tono e la sua interfaccia, funzionava alla grande e poi giungevano anche i port (fatti male purtroppo) di mafia e max Payne.
Onimusha dov'era?
God of war nasceva su ps2.
E nonostante fosse palese che ps2 iniziava a rivolgersi prevalentemente ad adolescenti e adulti cresciuti con ps1, il genere platform che aveva visto Rayman, bugs bunny, crash e spyro ai vertici resisteva con il mai eguagliato sly Cooper 2, Jax and Dexter e Ratchet.
Ma pure il signore degli anelli è tipo la migliore trasposizione mai fatta da film a videogioco.
I giochi di rally vedevano sfidarsi titoli di livello, wrc Vs Colin mcrae con v rally sullo sfondo.
Ma chissà quanti me ne dimentico, tra final fantasy vari e altri.
Ma Elden Ring sarà pure un grande gioco che porta la formula souls in open world. E certamente l'epoca ps3-360 ha visto l'arrivo di ciò che mancava, l'arrivo dei grandi gdr. Poi il successo di ps4 lo conosciamo tutti, anche se è stato definito abbastanza chiaramente il prodotto tipo di punta. Ma su Ps5 che icone mi devo ricordare?

Ma non scherziamo dai.
 
In realtà basterebbe semplicemente non avere fretta di giocare tutto e subito, i giochi escono ma mica scadono ragazzi :asd:

Poi chiaro, in quest'epoca si viene spinti al consumismo immediato e frettoloso ma questo si applica un po' in tutti i settori a "consumo". Il fatto che oggi ne escano mille di titoli ottimi, lo vedo solo come una cosa positiva sinceramente
Ah ma su questo sono totalmente d'accordo, considera che io sto giocando ora Cyberpunk e Phantom Liberty per dire.
I giochi non scadono e addirittura migliorano con patch, fix e dlc.
Per me comunque se oggi ci si lamenta che non esce nulla o si hanno gusti enormemente elitari o si gioca 10 ore al giorno, altrimenti non me lo spiego XDD
 
secondo me il problema è voler dire che prima era meglio , un pò troppo superficiale . Il punto è che il mondo del gaming oggi è peggiorato per mille motivi ma se andiamo a valutare i giochi e basta a livello qualitativo ,siamo in un periodo ottimo che viene poi da anni di giochi importanti .

Riassumere tutto in su ps2 si stava meglio insomma.
 
Più che altro ci si dimentica che: 1) le ciofeche c'erano pure in passato 2) giocavamo spesso pure sotto i 30 fps, mentre in sta gen quasi tutti i giochi hanno i 60fps 3) giocare costava parecchio pure all'epoca, forse il fatto che giocavamo in maniera poco legale ce lo fa scordare 4) le software house chiudevano e licenziavano pure ai tempi, solo che non faceva notizia e manco ci pensavamo 5) chi è vecchio come me è passato tramite caricamenti interminabili, che ora con la nostalgia pensiamo pure fossero belli, ma no era tutto tempo buttato al cesso. Poi ora va tutto bene? Manco per sogno, ma non è nemmeno tutto uno schifo.
 
5) chi è vecchio come me è passato tramite caricamenti interminabili, che ora con la nostalgia pensiamo pure fossero belli, ma no era tutto tempo buttato al cesso.
Intervengo solo per ribadire come non cambierei il caricamento tra un atto e l'altro di MGS4 per nulla al mondo e se dovessero fare un remake togliere quella che è una soluzione per mascherare un limite tecnico sarebbe un impoverimento dell'esperienza.
 
Intervengo solo per ribadire come non cambierei il caricamento tra un atto e l'altro di MGS4 per nulla al mondo e se dovessero fare un remake togliere quella che è una soluzione per mascherare un limite tecnico sarebbe un impoverimento dell'esperienza.
Ma quello ci sta, io pensavo ancora ai caricamenti del C64 con il lettore da tarare e poi magari il gioco manco partiva e dovevi ricominciare... I'm old...
 
Ma quello ci sta, io pensavo ancora ai caricamenti del C64 con il lettore da tarare e poi magari il gioco manco partiva e dovevi ricominciare... I'm old...
Certo, ma sempre meglio specificare.

Vedere i film in imax, giocare la roba a 4k60fps, ascoltare musica a non meno di del bitrate garantito dai CD,... cazzate

Ma

Se qualcuno dovesse un giorno giocare MGS4 senza quegli intermezzi, non vivrebbe la stessa esperienza.
 
Oggi abbiamo dei titoli mastodontici che prima non c'erano, è vero. Però in epoca ps2 son usciti titoli che hanno segnato generi o vere icone: i gta erano diventati fenomeno di culto, vendevano molto più su ps2 che sul resto e ancora oggi il fascino di vice city e quel pezzo di strada dove abita cj sono riconoscibilissimi. Gta 6 promette di essere il migliore ma in quella epoca ne uscivano due di gta in una generazione ed erano titoli grossi pure loro. San Andreas, per dire, offriva opzioni di vita sociale che non si son più viste.
Dmc è storia del genere, con un personaggio icona.
Shadow of Rome la roba più fica mai fatta.
Shadow of the colossus e ico ancora presi a riferimento per il loro stile.
Silent hill 2 il meglio del genere horror.
Dopo GameCube arrivava su ps2 pure resident evil 4.
Prince of Persia Le sabbie del tempo mescolava action e platform.
Gran turismo si era affermato su ps1 ma su ps2 fa un salto Quantico e diventa il gioco di guida di riferimento su console.
Burnout 3 takedown era arcade di riferimento con alto grado di distruzione.
Nfs underground 2 era un multi ma vendeva pure lui soprattutto su ps2.
Mgs 3 il meglio di Kojima, icona fortissima.
The getaway era l'action maturo che sorprese per il tono e la sua interfaccia, funzionava alla grande e poi giungevano anche i port (fatti male purtroppo) di mafia e max Payne.
Onimusha dov'era?
God of war nasceva su ps2.
E nonostante fosse palese che ps2 iniziava a rivolgersi prevalentemente ad adolescenti e adulti cresciuti con ps1, il genere platform che aveva visto Rayman, bugs bunny, crash e spyro ai vertici resisteva con il mai eguagliato sly Cooper 2, Jax and Dexter e Ratchet.
Ma pure il signore degli anelli è tipo la migliore trasposizione mai fatta da film a videogioco.
I giochi di rally vedevano sfidarsi titoli di livello, wrc Vs Colin mcrae con v rally sullo sfondo.
Ma chissà quanti me ne dimentico, tra final fantasy vari e altri.
Ma Elden Ring sarà pure un grande gioco che porta la formula souls in open world. E certamente l'epoca ps3-360 ha visto l'arrivo di ciò che mancava, l'arrivo dei grandi gdr. Poi il successo di ps4 lo conosciamo tutti, anche se è stato definito abbastanza chiaramente il prodotto tipo di punta. Ma su Ps5 che icone mi devo ricordare?

Ma non scherziamo dai.
Ti ricordi su Ps5 Baldurs gate che secondo molti e' l'RPG definitivo.
Ti ricorderai di Gta 6 che se ne dica.
Elden ring stesso lo ricorderemo a lungo
E questi i primi 3 che mi vengono in mente
 
Più che altro ci si dimentica che: 1) le ciofeche c'erano pure in passato 2) giocavamo spesso pure sotto i 30 fps, mentre in sta gen quasi tutti i giochi hanno i 60fps 3) giocare costava parecchio pure all'epoca, forse il fatto che giocavamo in maniera poco legale ce lo fa scordare 4) le software house chiudevano e licenziavano pure ai tempi, solo che non faceva notizia e manco ci pensavamo 5) chi è vecchio come me è passato tramite caricamenti interminabili, che ora con la nostalgia pensiamo pure fossero belli, ma no era tutto tempo buttato al cesso. Poi ora va tutto bene? Manco per sogno, ma non è nemmeno tutto uno schifo.
1) sì ma infinitamente meno di numero
2) e quindi?
3) meno di oggi
4) vero ma di meno
5) questo è vero ma hai preso UN difetto del panorama di allora ignorando i mille pregi che aveva su quello odierno
 
1) sì ma infinitamente meno di numero
2) e quindi?
3) meno di oggi
4) vero ma di meno
5) questo è vero ma hai preso UN difetto del panorama di allora ignorando i mille pregi che aveva su quello odierno
3)Mi sa che ricordi male l'era ps2 che era carissima senza manco tanti negozi di videogiochi, ad oggi tra usati e quant'altro si spende decisamente meno rispetto all'era ps2-cubo e xbox.
 
Secondo me sta tutto nel fatto che ai tempi se fallivi un AAA (che costava circa 12-15mln) il team in questione non veniva chiuso e quindi si sperimentava di più.

Oggi se un AAA floppa chiude tutto lo studio e per questo le novità si vedono per lo più sugli indie.
 
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