Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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No, è come funzionano i ricordi e la nostalgia: elimini tutto ciò che non ritieni importante

Anche io amo questo titolo e lo ricordo come un gioco fantastico



Francamente uscisse oggi sarebbe spendibile come titolo da 20 euro sugli store digitali.

Che poi io non è che sto tirando merda a quei tempi, io tiro merda a voi che giudicate questi tempi come monnezza idealizzando il passato :asd:

Shadow of Rome se gli togli "Capcom" e lo fai uscire oggi vien trattato come Blades of Fire

Non mi toccare Metal Arms (di cui aspetto ancora la ripubblicazione su Series visto che su 360dd era disponibile) PERLA UNICA :sisi:
 
Se dobbiamo parlare di giochi che alcuni ritengono cult o che vengono nominati ogni tanto, forse ancora più di Shadow of Rome, spesso leggo si Dante's Inferno e della voglia del sequel, e quindi insomma... si... ecco... :asd:
Non so quanto sia metrica di qualcosa questa argomentazione.

Che poi certi giochi, davvero, rigiocateli oggi, non affidatevi solo ai ricordi, rigiocateli. Spesso potresti incorrere in brutte sorprese.

Vedo gente lamentarsi di quanto sia legnoso MGS3 Delta, neanche la sua versione originale, che rispetto a Shadow of Rome o altri è un burro e tra i giochi meglio invecchiati dell'epoca come un po' tutti i MGS.
 
Ultima modifica:
Cioè qui citi Shadow of Rome come la roba più fica mai fatta. Non giudico la tua opinione ma mettiamolo a paragone con un titolo analogo a livello produttivo (al netto dell'inflazione) come Kunitsu Gami e francamente io non so quanti davvero preferiscano un gioco dove la metà del gameplay è noioso perchè le fasi stealth son realizzate di merda, a Kunitsu Gami.
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La soluzione quindi sarebbe che a fare i giochi siano solo i combattenti di terra, di mare e dell'aria?

O come ho scritto, avendo più scelta, la fortuna è che te le devi andare a cercare le ciofeche?
Kunitsu gioco sottovalutatissimo.
 
A me piacciono anche le fasi stealth di shadow of Rome, certo erano.. 'spartane' ma introducevano una variazione. Come pure la legnosità di the getaway ha un fascino tutto suo. Oggi si vuol premere un tasto e vedere l'animazione completa partire e far tutto da sola. Si la telecamera certo che aveva problemi, ma anche per questo era difficilotto come gioco.
Non mi sembrano motivazioni valide onestamente...

Quindi giustifichiamo anche i 2 fps della città infame del primo DS perché davano il giusto fascino alla zona? Io continuo solo a vedere post che glorificano il passato "perché sì" per poi sminuire completamente i tempi moderni perché non hanno lo stesso appeal dei capolavori vecchi. Ma non sarà che sono i vostri gusti che sono rimasti indietro a tempo fa?

Perché un nuovo SotR/The Gateway lo vorrei anche io eh ma non così com'erano, perché uscissero ora 1:1 (con le dovute proporzioni) sono pronto a scommettere che finirebbero nel limbo della mediocrità.
 
No, è come funzionano i ricordi e la nostalgia: elimini tutto ciò che non ritieni importante

Anche io amo questo titolo e lo ricordo come un gioco fantastico



Francamente uscisse oggi sarebbe spendibile come titolo da 20 euro sugli store digitali.

Che poi io non è che sto tirando merda a quei tempi, io tiro merda a voi che giudicate questi tempi come monnezza idealizzando il passato :asd:

Shadow of Rome se gli togli "Capcom" e lo fai uscire oggi vien trattato come Blades of Fire

Hai sbagliato utente mi sa dato che non ho mai detto che questi tempi sono monnezza :asd:
Se un gioco come shadow of rome uscisse oggi fatto da chiunque sarebbe un cult al pari di nier automata :asd:
 
niente di paragonabile alla qualità dei giochi di primi, tralasciando i big e i successi commerciali, non vedo nessun spec ops, wolfenstein, biochock, metro, binary domain ecc....
Cerca e troverai lo stesso titoli che non ti faranno rimpiangere la decade passata o di quando andavi a scuola ogni giorno.

Si sbaglia sia a mitizzare il passato, sia a screditare il passato, sia dire che oggi è meglio di prima o che oggi è tutta merda.
Bisogna avere moderazione, capacità critica di ragionare con "orologi" diversi in testa e contestualizzare X nel periodo X.

I tempi cambiano, il modo di giocare cambia, i generi si modificano, si ibridano, perdono "pezzi" per poi evolversi.
Oggi un cover shooter non ha lo stesso appeal di 10 anni fa o 20 anni fa i giochi online non erano il bread&butter di chi giocava ed Resident Evil Outbreak (per esempio) fu un tonfo nell'acqua; 15 anni fa il bullet heaven non era ancora stato pensato od i roguelike non avevano lo stesso appeal che hanno oggi.

EDIT
Estremizzando il concetto per quanti anni non sono esisiti WRPG degni di nome? Per una generazione e mezzo il genere era essenzialmente morto
 
Hai sbagliato utente mi sa dato che non ho mai detto che questi tempi sono monnezza :asd:
Se un gioco come shadow of rome uscisse oggi fatto da chiunque sarebbe un cult al pari di nier automata :asd:
Per me sarebbe un Kunitsu Gami qualunque.

Scegli tu se lo sto apprezzando o disprezzando con questo paragone
 
Per me sarebbe un Kunitsu Gami qualunque.

Scegli tu se lo sto apprezzando o disprezzando con questo paragone
Invece io penso che avrebbe un inpatto ben maggiore avendo un setting praticamente inesplorato nel gaming che affascina tutto il mondo e sarebbe sicuramebte molto piu' impattante
Il mondo e' bello perche' e' vario.

Inoltre se posso dire la mia tu che critichi quelli che dicono che oggi tutto fa schifo lo stesso lo fai tu con i giochi passati sminuebdoli piu' del dovuto :ahsisi:
 
Invece io penso che avrebbe un inpatto ben maggiore avendo un setting praticamente inesplorato nel gaming che affascina tutto il mondo e sarebbe sicuramebte molto piu' impattante
Il mondo e' bello perche' e' vario.

Inoltre se posso dire la mia tu che critichi quelli che dicono che oggi tutto fa schifo lo stesso lo fai tu con i giochi passati sminuebdoli piu' del dovuto :ahsisi:
Ma dove li avrei sminuiti perdonami.

Io sto solo dicendo che si sta idealizzando il passato ma ho anche risposto ai punti di Deidara facendo notare che nei primi 2000 son falliti almeno 3 grossi publisher occidentali (Acclaim ci è riuscita addirittura 2 volte in rapida successione) e che usciva un botto di merda anche al tempo :asd:

Poi a caso specifico rispondo in modo specifico ma in generale non sputo mica sul passato come non lo guardo con nostalgia però :asd:
 
Non mi sembrano motivazioni valide onestamente...

Quindi giustifichiamo anche i 2 fps della città infame del primo DS perché davano il giusto fascino alla zona? Io continuo solo a vedere post che glorificano il passato "perché sì" per poi sminuire completamente i tempi moderni perché non hanno lo stesso appeal dei capolavori vecchi. Ma non sarà che sono i vostri gusti che sono rimasti indietro a tempo fa?

Perché un nuovo SotR/The Gateway lo vorrei anche io eh ma non così com'erano, perché uscissero ora 1:1 (con le dovute proporzioni) sono pronto a scommettere che finirebbero nel limbo della mediocrità.
Ma è chiaro che tutto va rapportato al periodo. Sotto il profilo tecnico oggi si sopportano meno sbavature e i 30fps sono anacronistici, la gente è diventata più esigente proprio da questo punto di vista e questo è un bene.
Poi, se volete, ammetto che i giochi di oggi sono, in rapporto, più belli. Ma probabilmente non è la verità che potrei raccontare io, come probabilmente molta altra gente attempata.

Però è vero che esiste un fattore nostalgia. È lo stesso che fa esaltare giochi che erano giochini, o calciatori che alcuni dicono più forti di cristiano Ronaldo perché cristiano sta antipatico. Si certo, mille gol, fisico imponente, grande atleta, goleador assoluto, e il più forte era Ronaldo. Ah ma gli infortuni!

Ecco, quello è l'effetto nostalgia.
 
Però è vero che esiste un fattore nostalgia. È lo stesso che fa esaltare giochi che erano giochini, o calciatori che alcuni dicono più forti di cristiano Ronaldo perché cristiano sta antipatico. Si certo, mille gol, fisico imponente, grande atleta, goleador assoluto, e il più forte era Ronaldo. Ah ma gli infortuni!

Ecco, quello è l'effetto nostalgia.
Bè ragazzi, Kakà se gli togli la pubalgia era uno dei talenti più cristallini del calcio moderno, classico o chi per lui
 
Secondo me il problema è un altro: non siamo più abituati a sognare l’arrivo di un gioco.Ai tempi del GameCube o della PS2 bastava vedere due immagini su una rivista o un trailer sgranato per farci fantasticare per mesi. Ora esce un gioco dietro l’altro, finisci un titolo, ne hai già un altro pronto. Poi vabbè ormai siamo abituati a parlare solo di grafica, di 30 o 60 fps, dei voti delle recensioni… e se un gioco non prende 9, è deludente”. Per carità, io stesso rimpiango quei tempi perché attorno al mondo dei videogiochi c’era più “magia” ma probabilmente eravamo più giovani con meno problemi e pensieri
 
Secondo me il problema è un altro: non siamo più abituati a sognare l’arrivo di un gioco.Ai tempi del GameCube o della PS2 bastava vedere due immagini su una rivista o un trailer sgranato per farci fantasticare per mesi. Ora esce un gioco dietro l’altro, finisci un titolo, ne hai già un altro pronto. Poi vabbè orami siamo abituati a parlare solo di grafica, di 30 o 60 fps, dei voti delle recensioni… e se un gioco non prende 9, è deludente”. Per carità, io stesso rimpiango quei tempi perché attorno al mondo dei videogiochi c’era più “magia” ma probabilmente eravamo più giovani con meno problemi e pensieri
Se devo essere onesto, io la vivo ancora in questi termini :asd:
 
Da come scrivete sembra che su ps2 o ps1 uscisse un gioco ogni 3 mesi.

Io per esempio, ho un ricordo bellissimo dell’epoca gamecube, poi mi sono reso conto crescendo che avrò giocato 10/12 titoli al massimo,😂Il succo, che forse si godeva di più con meno titoli e forse anche meno belli. Però credo, che sia un discorso personale della propria esperienza ed età di vita.
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Se devo essere onesto, io la vivo ancora in questi termini :asd:

Eh ci sta infatti😊, ogni esperienza è proprio personale, pure io mi diverto sempre un mondo, certo non è come prima per me, però sta tranquillo che sto contando i minuti al prossimo Nintendo direct
 
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Eh ci sta infatti😊, ogni esperienza è proprio personale, pure io mi diverto sempre un mondo, certo non è come prima per me, però sta tranquillo che sto contando i minuti al prossimo Nintendo direct
Bravo. Qui gli impegni, i doveri, le lavatrici, le smerigliature ai coglioni, stanno distraendo dall'unica missione che abbia un minimo di senso in questa vita: illudersi.
 
Fermo restando che non sto dietro alla roba da giocare, specialmente se poi ogni tanto voglio farmi seconde o terze run, ora se non fai un gioco da 200 ore passi per fallito e tutti che stanno lì a dire "mah, allora dovrebbero costare massimo 40€". Ai tempi magari uscivano nomi grossi in serie ma la durata media era 10-15 ore eh. Lo ammetto, ho avuto console moddate fino alla 360 a partire dalla PS1 ma dovevo giocare 10 giochi al mese in media, immaginate pagarli tutti prima 100/120k lire e poi 60 euro. Adesso se uno ha tempo 10 ore al giorno per giocare si può fare il pass oppure giocarsi 2 rpg al mese massimo. Io ormai gioco 2 ore massimo quindi con un Jrpg sto bene 3 mesi e va be'. In ogni caso, anche se ora gli FF sono uno ogni tot anni, lo sono quelli dove vogliono spingere grafica e setting. Perché Square di giochi validi fatti in hd 2d ne fa uscire diversi all'anno e durano anche. Poi sì c'è tanta merda negli store, ma la qualità non manca e non so chi ha il tempo di andarsi a spulciare quei giochi degni solo per i QDSS che devono farci il video e ridere. Io penso che potrei dire che prima era meglio solo se fossi un inguaribile nostalgico che è rimasto da fine anni 90 a fine anni 10 del 2000, altrimenti non riuscirei a dirlo sinceramente. Poi dal 2017 è tornato a pieno regime persino il Giappone, che si era fatto un letargo per tutto il periodo PS3 e oltre. Sì forse ora sono gli occidentali ad aver mollato un po', specie lato Sony dove ormai si sono specializzati nei giochi Ubisoft like tranne rari casi, ma comunque le alternative non mancano.
 
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