Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Appena vista l'analisi di Crimson desert di Digital Foundry.... Su PRO è una bomba atomica 😱
ma mica tanto, 1080p upscalati.

Ok per il RT, ma se il PSSR non aggiusterà bene le cose, vedi poi come risulta slavato.
 
ma mica tanto, 1080p upscalati.

Ok per il RT, ma se il PSSR non aggiusterà bene le cose, vedi poi come risulta slavato.
Ma dici la modalità performance? Se non sbaglio pure su pro avrà 3 modalità dedicate.
 
Sono supposizioni. Sulla presenza di Windows "normale" o una modalità desktop, booo, non si sa niente. Sul PC chiuso, tutto da vedere ma così a naso immagino che non lo renderanno liberamente upgradabile ma magari ci smentiranno (ma già si parla di SoC AMD semi custom, dubito che poi ci andrai a mettere la 5090 liberamente..). Sulle ottimizzazioni anche qui, nulla di confermato, lo si vedrà all'uscita, ma credo sia più probabile vedere il bollino "Xbox verified" e qualche preset piuttosto che versioni dei giochi ad hoc per sfruttare al meglio l'hardware (cosa che per me resta al più possibile per i First party).

Il prezzo vediamo, rumor lo danno tra i 900 e i 1200 dollari. Che può voler dire tutto e niente senza vedere tutto il resto :sisi:.

Ovvio che la maggior parte delle robe sono speculazioni, pensieri sparsi e rumor e vanno presi per quello che sono fino a conferma o smentita :sisi:
Il problema è che da come si parla c'è già certezza sui difetti e le criticità, ancora prima di sapere nel dettaglio come sarà la piattaforma. Alcune robe sono pure potenzialmente in contraddizione tra di loro.
 
Il problema è che da come si parla c'è già certezza sui difetti e le criticità, ancora prima di sapere nel dettaglio come sarà la piattaforma. Alcune robe sono pure potenzialmente in contraddizione tra di loro.
Si il dare certe cose per scontate/assodate/certe fa parte della natura di questo topic :asd:. Ma si, diciamo che ci sono ancora tanti interrogativi ovviamente ma su alcune cose ci si può fare quantomeno una idea.
 
Talmente potente che Capcom ha pure degradato con una patch la versione Pro di Re Requiem...800 euro spesi "bene"...
Lo ha eliminato per colpa del denoiser di Capcom che ha problemi e li ha pure su PC se guardi l'analisi di DF, ma si prendiamo una notizia e interpretiamola come vogliamo per tirare acqua al proprio mulino.
 
Lo ha eliminato per colpa del denoiser di Capcom che ha problemi e li ha pure su PC se guardi l'analisi di DF, ma si prendiamo una notizia e interpretiamola come vogliamo per tirare acqua al proprio mulino.
Su Pc non hanno riscontrato problemi e ha anche il path tracing completo, mentre sulla console più "potente" non ha nemmeno il raytracing. Ma non dico che sia necessario, solo che non è conveniente quanto sulla console base.
 
Su Pc non hanno riscontrato problemi e ha anche il path tracing completo, mentre sulla console più "potente" non ha nemmeno il raytracing. Ma non dico che sia necessario, solo che non è conveniente quanto sulla console base.
Intendi su PRO? C'è ancora il RT (GI e Reflection) è stato disattivato in una zona di RC per le critiche ricevute in merito al denoiser.
 
Intendi su PRO? C'è ancora il RT (GI e Reflection) è stato disattivato in una zona di RC per le critiche ricevute in merito al denoiser.
Si, nelle sezioni all'aperto è stato disattivato. È un fatto puramente tecnico, è troppo pesante da gestire ed è giusto che sia stato tolto.
 
Si, nelle sezioni all'aperto è stato disattivato. È un fatto puramente tecnico, è troppo pesante da gestire ed è giusto che sia stato tolto.
E' stato rimosso solo nella parte
delle rovine di RC
Non tanto perché non girasse (a parte forse una strada dove era disattivato a monte), ma per una forte presenza di artefatti visivi derivati dal denoiser di Capcom (il gioco girava stabilmente, e DF si auspicava un ritocco al denoiser ma per ora Capcom ha disattivato gli effetti in quella zona). Il grosso del gioco supporta ancora RT GI e RT Reflection su PRO, così come su PC è supportato tutto (RT GI, RT Reflection, RT Shadows e Path Tracing).

Non ho grande simpatia per PRO (per una moltitudine di ragioni che attengono alla filosofia di un hardware Console) ma RE9 è forse uno dei pochi giochi ad oggi che davvero la usa decentemente anche con questo downgrade.
 
E' stato rimosso solo nella parte
delle rovine di RC
Non tanto perché non girasse (a parte forse una strada dove era disattivato a monte), ma per una forte presenza di artefatti visivi derivati dal denoiser di Capcom (il gioco girava stabilmente, e DF si auspicava un ritocco al denoiser ma per ora Capcom ha disattivato gli effetti in quella zona). Il grosso del gioco supporta ancora RT GI e RT Reflection su PRO, così come su PC è supportato tutto (RT GI, RT Reflection, RT Shadows e Path Tracing).

Non ho grande simpatia per PRO (per una moltitudine di ragioni che attengono alla filosofia di un hardware Console) ma RE9 è forse uno dei pochi giochi ad oggi che davvero la usa decentemente anche con questo downgrade.
Ecco una volta che siamo d'accordo che sia un downgrade, il mio intervento verteva su una domanda: se fosse necessario spendere simili cifre per dei compromessi. La mia risposta soggettiva, opinabile quanto si vuole, è NO.
Possiedo console Sony, Nintendo, Microsoft, Sega e potrei continuare. Così lo dico se qualche prevenuto e fazioso si fa idee strane...
 
Ecco una volta che siamo d'accordo che sia un downgrade, il mio intervento verteva su una domanda: se fosse necessario spendere simili cifre per dei compromessi. La mia risposta soggettiva, opinabile quanto si vuole, è NO.
Possiedo console Sony, Nintendo, Microsoft, Sega e potrei continuare. Così lo dico se qualche prevenuto e fazioso si fa idee strane...
Sulla spesa non mi pronuncio, non amo fare i conti in tasca, alla fine come dici tu è una questione soggettiva. Cioè come upgradare il PC con una nuova scheda. A me personalmente non piace la filosofia alla base delle Console midgen (sono dell'idea che un singolo hardware da spremere ad un prezzo abbordabile sia la via giusta per le Console, ma ormai le hanno ibridate completamente al PC), e credo che fin qui abbiano fatto un pessimo lavoro a promuovere la PRO (lo zoom X1000 per vedere le finestre di TLOU2), però RE9 (che supporta l'RT su Console solo su PRO) o FF7RB (che ne guadagna tantissimo lato pulizia) sono dei buoni biglietti da visita per il valore intrinseco dell'hardware. Poi che questo valore valga 800/900€ io non lo so.
 
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Ecco una volta che siamo d'accordo che sia un downgrade, il mio intervento verteva su una domanda: se fosse necessario spendere simili cifre per dei compromessi. La mia risposta soggettiva, opinabile quanto si vuole, è NO.
Possiedo console Sony, Nintendo, Microsoft, Sega e potrei continuare. Così lo dico se qualche prevenuto e fazioso si fa idee strane...
Qualunque hardware che non sia il PC top di gamma è un compromesso. :asd: Sta all'utente scegliere quello migliore per le sue tasche (o il PC top di gamma).
Detto da uno che consiglierebbe PS5 base tutta la vita; con i prezzi che girano, comprare un pacchetto completo a 400-450€ durante le offerte è diventato un "affare" e mai avrei pensato di dirlo per una console che dal D1 non ha mai ricevuto tagli di prezzo permanenti.
 
Qualunque hardware che non sia il PC top di gamma è un compromesso. :asd: Sta all'utente scegliere quello migliore per le sue tasche (o il PC top di gamma).
Detto da uno che consiglierebbe PS5 base tutta la vita; con i prezzi che girano, comprare un pacchetto completo a 400-450€ durante le offerte è diventato un "affare" e mai avrei pensato di dirlo per una console che dal D1 non ha mai ricevuto tagli di prezzo permanenti.
Il tuo discorso avrebbe senso se console e PC giocavano lo stesso campionato. Così non è
 
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