Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Neanche Nvidia fa più salti generazionali con le sue GPU vuoi che li faccia Sony / AMD? :asd: I rumor dicevano che le tech daranno un bel boost, raster 3/4x
Il problema è che i salti di sony sembrerebbero ancora minori :segnormechico:

Salvo stravolgimenti e nuove logiche architetturiali che non si possono prevedere.
 
Già solo con il fatto che non ci sarà da gestire il passaggio da 30 a 60 fps (e non avrei scommesso un centesimo sul fatto che i 60 fps sarebbero rimasti anche dopo la fine della fase cross-gen) e l'introduzione di sistemi di ricostruzione dell'immagine non basilari, mi aspetto un salto generazionale maggiore di quanto visto nel 2020. :asd:
 
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Già solo con il fatto che non ci sarà da gestire il passaggio da 30 a 60 fps (e non avrei scommesso un centesimo sul fatto che i 60 fps sarebbero rimasti anche dopo la fine della fase cross-gen) e l'introduzione di sistemi di ricostruzione dell'immagine non basilari, mi aspetto un slato generazionale maggiore di quanto visto nel 2020. :asd:
Anche perché i leak su PS6 parlano di nuova architettura CPU/GPU e memorie più moderne. Poi sono leak, quindi vedremo, ma tecnicamente il distacco potrebbe esserci eccome..
 
Già solo con il fatto che non ci sarà da gestire il passaggio da 30 a 60 fps (e non avrei scommesso un centesimo sul fatto che i 60 fps sarebbero rimasti anche dopo la fine della fase cross-gen) e l'introduzione di sistemi di ricostruzione dell'immagine non basilari, mi aspetto un slato generazionale maggiore di quanto visto nel 2020. :asd:
I 60 fps dovranno essere la base se vuoi attivare frame gen.
Io sono più curioso sull'integrazione del pathtracing.
 
Ma si tutta quella potenza per fare fallire ancora prima gli studi per budget ancora più grossi, però almeno ora con solo il digitale ci guadagnano di più
 
Se Bloomberg dice che Mic torna alle esclusive pesanti allora è una roba bella importante

Tes6/Fallout e simili sono importanti
 
Il problema è che a parte quei due hanno licenziato praticamente tutti gli altri :asd: magari i giochi se li faranno fare da Copilot
Magari è ciò che vuole fare sharma

Scherzi a parte erano troppo troppo grossi e non aveva senso ora secondo me avranno un output minore, ma comunque con titoli più importanti e molto più di richiamo
 
Ma si tutta quella potenza per fare fallire ancora prima gli studi per budget ancora più grossi, però almeno ora con solo il digitale ci guadagnano di più
E quindi che dovrebbero fare? Non fare uscire nulla? Attaccare un bollino PS6 sulle scatole di PS5 Pro?
Tra l'altro le tecniche di ricostruzione dell'immagine o di frame gen vanno in direzione opposta, consentendo agli sviluppatori di tagliare la risoluzione anziché ottimizzare altrove per trovare i millisecondi necessari.
E' un discorso trito che va avanti almeno dalla settima gen. Chi non vuole seguire quella strada non la segue, critica e utenza hanno premiato fior di giochi a medio o basso budget.
 
E quindi che dovrebbero fare? Non fare uscire nulla? Attaccare un bollino PS6 sulle scatole di PS5 Pro?
Tra l'altro le tecniche di ricostruzione dell'immagine o di frame gen vanno in direzione opposta, consentendo agli sviluppatori di tagliare la risoluzione anziché ottimizzare altrove per trovare i millisecondi necessari.
E' un discorso trito che va avanti almeno dalla settima gen. Chi non vuole seguire quella strada non la segue, critica e utenza hanno premiato fior di giochi a medio o basso budget.
Le console attuali non hanno ancora fatto vedere il loro potenziale, Unreal Engines 5 é stato un disastro e PS5 pro fa già quello che avrebbe dovuto fare la next gen (più per ritardi di AMD perché Nvidia faceva già vedere tali tecnologie da qualche annetto) per quanto riguarda la ricostruzione immagine e core Ray tracing.

Ma davvero credete che la prossima generazione porterà a prodotti ancora più grossi?
Anche perché il mercato PS non é neanche più il principale per diverse SH e il mercato PC si sta arenando.
 
Le console attuali non hanno ancora fatto vedere il loro potenziale, Unreal Engines 5 é stato un disastro e PS5 pro fa già quello che avrebbe dovuto fare la next gen (più per ritardi di AMD perché Nvidia faceva già vedere tali tecnologie da qualche annetto) per quanto riguarda la ricostruzione immagine e core Ray tracing.

Ma davvero credete che la prossima generazione porterà a prodotti ancora più grossi?
Anche perché il mercato PS non é neanche più il principale per diverse SH e il mercato PC si sta arenando.
onestamente parlando, dubito che da qui a 10 anni uscirà roba che necessiterà di qualcosa di più un una ps5 pro per girare decentemente (1080 60)
 
Se il rumor di Bloomberg sulle grosse esclusive sp che tornano ad essere tali solo su Xbox è affidabile hanno praticamente smontato tutta la “strategia”di Spencer nel giro di qualche mese, manca giusto la rimozione dei first al D1 dal gamepass e si torna al 2018 praticamente.
 
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