Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Wolverine non è un gioco perfetto ma la scia è veramente l’ultimo dei suoi problemi, aldilà che poi con l’ultima patch l’hanno praticamente fatta quasi scomparire, oramai è quasi impercettibile.
 
Concordo anche io che la questione scia è andata un pò oltre al effettivo peso che può avere. Il gioco sembra abbastanza lineare (non l'ho giocato), il fatto che ci sia è chiaramente un riferimento al olfatto di Wolverine piuttosto che per guidarti in un percorso che di per sè sembra abbastanza chiaro.

Piuttosto, ho trovato più fastidioso (sempre dai video) gli aiuti visivi che evidenziano le casse dietro angoli ecc, voglio sperare che sia una opzione di accessibilità oppprtunamente attivata e non una impostazione di default :ahsisi:.

Per allargare il discorso ad altri titoli giocati di recente, ho trovato altrettanto fastidioso gli indicatori visivi che alle volte spuntano sui nemici invisibili nel remake di Halo :asd:. Perchè dargli l'invisibilità e poi metterci il segnalino :asd:?! E non sono neanche sicuro si potesse disattivare.

Per carità, come detto qualche post fa non sono contro le opzioni di accessibilità, anzi. Però appunto, vorrei avere di default l'esperienza che i dev hanno pensato e impiegare gli aiuti in maniera opzionale a mia discrezione :sisi:
 
Ultima modifica:
Concordo anche io che la questione scia è andata un pò oltre al effettivo peso che può avere. Il gioco sembra abbastanza lineare (non l'ho giocato), il fatto che ci sia è chiaramente un riferimento al olfatto di Wolverine piuttosto che per guidarti in un percorso che di per sè sembra abbastanza chiaro.

Piuttosto, ho trovato più fastidioso (sempre dai video) gli aiuti visivi che evidenziano le casse dietro angoli ecc, voglio sperare che sia una opzione di accessibilità oppprtunamente attivata e non una impostazione di default :ahsisi:.

Per allargare il discorso ad altri titoli giocati di recente, ho trovato altrettanto fastidioso gli indicatori visivi che alle volte spuntano sui nemici invisibili nel remake di Halo :asd:. Perchè dargli l'invisibilità e poi metterci il segnalino :asd:?! E non sono neanche sicuro si potesse disattivare.

Per carità, come detto qualche post fa non sono contro le opzioni di accessibilità, anzi. Però appunto, vorrei avere di default l'esperienza che i dev hanno pensato e impiegare gli aiuti in maniera opzionale a mia discrezione :sisi:
É un abilità sbloccabile facoltativa, altrimenti bisogna passarci molto vicino perché la segnali.
 
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