Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Mi aspetto l'annuncio dato in pompa magna dal volatile verde vestito come Napoleone.
Dopo avergli sentito dire con le mie orecchie che le 250k vendute di Gears sono un ottimo risultato mi aspetto di tutto
 
Era già annunciato l'FSR4.1? L'upscale via IA? Io non ricordo questa cosa (nel caso me lo sono perso). Fino ad un po' di tempo fa mi sembra che nessuno si aspettasse roba AI Based su Console current gen (eccetto PRO). E invece a piccole dosi (QSSR e suppongo che anche questo FSR4.1 sarà molto light) è arrivato. Cosa che sta accadendo anche su PC (i modder son riusciti a mettere il DLSS persino su Deck).

Non tutto deve essere una polemica, si può essere contenti che una feature utile a queste macchine (PS5 e SX) arrivi e migliori la vita, considerando che molti resteranno su ste macchine ancora a lungo.
L'avevano annunciato diverso tempo fa, addirittura i soliti noti perculavano PS5 perché non avendo RDNA2 (a dir loro) non avrebbe mai avuto un upscaler AI... Invece lo ha avuto prima di Xbox mentre su Serie x ancora si aspetta.

Detto ciò nessuna polemica l'fsr 4.1 lo voglio subito sulla mia serie X, abituato al PSSR2 di Pro giocare su Xbox sembra la versione per miopi
 

Questo era l'annuncio a Maggio
 
Dopo averne pagati 83 per Zenimax e ABK? :asd:
17 miliardi per una HH avviata con tutto ciò che ne consegue (fanbase fidelizzata, store avviato, konw how nella produzione di console) e gli studi che ha (aveva?) sono pochissimi. A 150 se ne può parlare, ma chi è il pazzo che spende 150 miliardi?
e non lo so, per un brand ritenuto morto 17 miliardi non sono pochi.

Cmq pure 100mld ci vuole un pazzo
 
 
Non ci posso credere chiude BioWare :sadfrog:

Credo sia un po' OT ma credo si possa chiudere un occhio, è una cosa troppo grande...

A me dispiace per i lavoratori, ma lì dentro di BioWare era rimasto solo il nome.
Diciamo che Andromeda - Anthem e Veilguard sono state tre bordate che avrebbero abbattuto qualunque studio (e a me dispiace ancora di più perché Andromeda, dio mi perdoni, mi è piaciuto molto più di mass effect 3 e Anthem aveva solo bisogno di una buona scrittura perché come gameplay era strepitoso)
Certo la dirigenza di EA che all'indomani di failguard attribuisce la colpa dell'insuccesso alla mancanza del multiplayer...ma ripigliatevi.
Piuttosto mi chiedo chi possa portare avanti la fiaccola del GDR occidentale...
Per i turni abbiamo Larian, per l'action direi "se de project"...gli altri studi grandi del genere ultimamente sono appannati (parlo di voi Bethesda e Obsidian)
 
Credo sia un po' OT ma credo si possa chiudere un occhio, è una cosa troppo grande...

A me dispiace per i lavoratori, ma lì dentro di BioWare era rimasto solo il nome.
Diciamo che Andromeda - Anthem e Veilguard sono state tre bordate che avrebbero abbattuto qualunque studio (e a me dispiace ancora di più perché Andromeda, dio mi perdoni, mi è piaciuto molto più di mass effect 3 e Anthem aveva solo bisogno di una buona scrittura perché come gameplay era strepitoso)
Certo la dirigenza di EA che all'indomani di failguard attribuisce la colpa dell'insuccesso alla mancanza del multiplayer...ma ripigliatevi.
Piuttosto mi chiedo chi possa portare avanti la fiaccola del GDR occidentale...
Per i turni abbiamo Larian, per l'action direi "se de project"...gli altri studi grandi del genere ultimamente sono appannati (parlo di voi Bethesda e Obsidian)
Mi sembra che siano usciti giusto 2 RPG negli ultimi 15 anni.
 
Credo sia un po' OT ma credo si possa chiudere un occhio, è una cosa troppo grande...

A me dispiace per i lavoratori, ma lì dentro di BioWare era rimasto solo il nome.
Diciamo che Andromeda - Anthem e Veilguard sono state tre bordate che avrebbero abbattuto qualunque studio (e a me dispiace ancora di più perché Andromeda, dio mi perdoni, mi è piaciuto molto più di mass effect 3 e Anthem aveva solo bisogno di una buona scrittura perché come gameplay era strepitoso)
Certo la dirigenza di EA che all'indomani di failguard attribuisce la colpa dell'insuccesso alla mancanza del multiplayer...ma ripigliatevi.
Piuttosto mi chiedo chi possa portare avanti la fiaccola del GDR occidentale...
Per i turni abbiamo Larian, per l'action direi "se de project"...gli altri studi grandi del genere ultimamente sono appannati (parlo di voi Bethesda e Obsidian)
KCD questo sconosciuto :sisi:
Ma anche gli owlcat con Warhammer senza scomodare i Path.
Poi la prossima uscita di Osiris o anche Exodus ecc.....mi sa che è meglio ripigliarsi e allargare il portfolio :sottosotto:
 
Vero mi ero scordato del witcher storto :ahsn:
Il succo è che per lo smaltimento di una carcassa in elevato stato di decomposizione ci sia stata la totale morte dei GDR quando in verità non è così.
Ma poi tra GDR puri e action RPG ne abbiamo a dozzine. Anche Control Resonant è un Action RPG tecnicamente :trollface:
 
Ma poi tra GDR puri e action RPG ne abbiamo a dozzine. Anche Control Resonant è un Action RPG tecnicamente :trollface:
beh proprio in sto topic sono vanuto a conoscenza che anche Horizon è un gdr quindi siamo a cavallo :adrian:
 
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