Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Vabbè da qui all'uscita di Tes ne cambieranno di cose. :asd:
 
No io amo Tes ma una terza console non me la prendo

Non per un gioco, ma neanche per tre giochi che mi interessano. Devo togliere qualcosa altrimenti veramente uno impazzisce.
3 console solo se lo faccio di lavoro o sono pensionato
 
Certo che fare peggio del 5 però
 
Starà sul mezzo milione probabilmente, briciole anche fosse costato 200-250 milioni.
Se ha un po’ di gambe potrebbe avvicinarsi al milione.
Peccato.
 
Certo che fare peggio del 5 però

Gears 5 uscito nel 2019 su un installato di quanto, 40+ milioni (+ PC)? E abbonati al GP che erano meno di 10 milioni (annunciati i 10 milioni ad Aprile 2020)

Gears E Day uscito nel 2026 su un installato di forse 30 milioni ( + PC). E abbonati al GP "pare" triplicati (c'è da dire che non conosciamo lo split Ultimate e non).

Te la giro al contrario, c'erano condizioni per fare meglio lato vendite :asd: ?! Ovviamente nel frattempo l'utenza si è pure abituata a non comprare 7 anni dopo :asd:.
Il tutto senza contare elementi come brand fatigue, periodo di uscita, giochi risucchia utenza ecc.


Sarebbe più preoccupante il probabile (ma ancora credo non confermato seppur come facevi notare, il silenzio social è sicuramente un indizio, meno lo era il rank di utenti postato da Plisko a gioco non uscito ma solo in EA :trollface:) calo di giocatori, a certificare che il brand non interessa più a nessuno o comunque a meno utenti rispetto al 2019 :sisi:.

Altro discorso è il flop commerciale a fronte della enorme spesa (non credo si sia mosso nulla a livello hardware, a livello abbonamenti, bo). Purtroppo per il gioco e il team che a sto giro hanno fatto un eccellente lavoro :sisi:
 
Gears 5 uscito nel 2019 su un installato di quanto, 40+ milioni (+ PC)? E abbonati al GP che erano meno di 10 milioni (annunciati i 10 milioni ad Aprile 2020)

Gears E Day uscito nel 2026 su un installato di forse 30 milioni ( + PC). E abbonati al GP "pare" triplicati (c'è da dire che non conosciamo lo split Ultimate e non).

Te la giro al contrario, c'erano condizioni per fare meglio lato vendite :asd: ?! Ovviamente nel frattempo l'utenza si è pure abituata a non comprare 7 anni dopo :asd:.
Il tutto senza contare elementi come brand fatigue, periodo di uscita, giochi risucchia utenza ecc.


Sarebbe più preoccupante il probabile (ma ancora credo non confermato seppur come facevi notare, il silenzio social è sicuramente un indizio, meno lo era il rank di utenti postato da Plisko a gioco non uscito ma solo in EA :trollface:) calo di giocatori, a certificare che il brand non interessa più a nessuno o comunque a meno utenti rispetto al 2019 :sisi:.

Altro discorso è il flop commerciale a fronte della enorme spesa (non credo si sia mosso nulla a livello hardware, a livello abbonamenti, bo). Purtroppo per il gioco e il team che a sto giro hanno fatto un eccellente lavoro :sisi:
Si ma io parlo del solo Steam però, il 5 come stima massima ha 1 milione e qualcosa mi pare, questo difficilmente si avvicinerà a quella cifra.

Se poi prendiamo anche in esame il gamepass Gears 5 fu il titolo di battaglia per l'Ultimate no? E infatti fece tipo 3 milioni e passa di giocatori in pochi giorni, questo neanche sul fronte MAU è andato bene il che è paradossale visto che è stato recepito benissimo e ci sono Marcus e Dom, significa che pure lo zoccolo duro di Gears l'ha "snobbato".
 
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