Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
son completamente diverse...

lavorano in modo completamente diverso essendo le console CUSTOMIZZATE e ambiente CHIUSO.

e infatti su un'hw come ps4 puoi farci andare giochi che a paragone di hw su pc manco partono..

basta disinfomazione ignorante per favore fatevi una cultura se parlate di console altrimenti limitatevi al pc 

grazie :)
"Fatevi una cultura" detto A ME? Ma io ti smonto, rimonto e smonto di nuovo tutti i i tuoi post e le tue convinzioni.

Lavorano in modo totalmente diverso? Spiegami come.
Quali giochi non partono? Aspetto la lista.

 
"Fatevi una cultura" detto A ME? Ma io ti smonto, rimonto e smonto di nuovo tutti i i tuoi post e le tue convinzioni.

Lavorano in modo totalmente diverso? Spiegami come.
Quali giochi non partono? Aspetto la lista.


a parità di hw? quasi tutti quelli usciti da 3 anni a questa parte...

 
Sulla carta è più potente, poi all'atto pratico ancora non sappiamo quanto e come si tradurrà questa potenza nei third
Questo sarà molto interessante nel lungo periodo, una volta che i giochi verranno sviluppati solo su next gen sapremo quanti cavalli ha e sopratutto quanto il modello S andrà a influire sullo sviluppo dei giochi interni (tralasciando i tagli a risoluzione e framerate).  Proprio per  questo motivo avrei preferito che la S uscisse più avanti, con sto modello già dall’inizio non vorrei che poi l’installato maggiore (tra le 2 appunto) lo avrà il modello S, e a quel punto mi chiedo cosa potrebbe succedere poi. A tal proposito aspetterò con interesse i dati di vendita del primo trimestre, sarà molto importante vedere lo stacco tra i 2 modelli e capire quale tirerà di più. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Con la metà della ram (o poco più) non ha colli? Io non ci giurerei.

Customizzate nel senso che erano chip personalizzati, ma l'architettura aveva ben poco di custom.
 

No, non ha un valore infinitamente diverso. Chi paragona e soprattutto misura la differenza di performance può trovare anche valori come zero o vicini a zero.

I paragoni tra giochi diversi sono sempre fantastici
Il consumo di RAM cresce in maniera quasi lineare con l'aumento della risoluzione, ricordiamoci che nelle consolle la RAM è condivisa tra ram di sistema e RAM per la gpu.

Se la console rimane limitata come risoluzione difficilmente ci sarà un collo di bottiglia

 
sulle differenze rispetto al passato dipende...

lato sony per me saranno uguali se nn maggiori grazie a cose come aptic controll e audio 3d...

oltre alla capacità dei team

lato xbox vista la loro filosofia cross gen stile pc...le differenze saranno solo di res, frame e qualche effettino per la maggior parte del tempo!
Oddio non ti si può leggere  :rickds:

 
Oddio non ti si può leggere  :rickds:
Serviva un Akab sonaro nel forum :ivan:  

Questo sarà molto interessante nel lungo periodo, una volta che i giochi verranno sviluppati solo su next gen sapremo quanti cavalli ha e sopratutto quanto il modello S andrà a influire sullo sviluppo dei giochi interni (tralasciando i tagli a risoluzione e framerate).  Proprio per  questo motivo avrei preferito che la S uscisse più avanti, con sto modello già dall’inizio non vorrei che poi l’installato maggiore (tra le 2 appunto) lo avrà il modello S, mi chiedo a quel punto  poi cosa succederà. A tal proposito aspetterò con interesse i dati di vendita del primo trimestre, sarà molto importante vedere lo stacco tra i 2 modelli e capire quale tirerà di più. 
Si esatto, anche se nell'ottica dell'ecosistema di Microsoft, poco importa cosa compri, basta che giochi ed usufruisci dei servizi

 
Ci vorrebbe il ritorno di NoMore  :bruniii:

 
Serviva un Akab sonaro nel forum :ivan:  

Si esatto, anche se nell'ottica dell'ecosistema di Microsoft, poco importa cosa compri, basta che giochi ed usufruisci dei servizi
Vero anche quello, se poi prenderà piede pure il cloud gaming figurati (curioso di quanto sfonderà su mobile).  Sostanzialmente Ms si è già preparata il piano b in caso dovesse abbandonare l’hardware, puntare tutto sui giochi e con esso sui servizi. 

 
Ci vorrebbe il ritorno di NoMore  :bruniii:
Sbaglio o era quello che diceva di aver giocato tlou e lo definì un pessimo horror? ?

sei serio? XD

PS5 la spammano già da un bel po su TV e spot di youtube.
In TV non spammano nulla, si son visti solo i cartelli nella champions, ma perché sony ha l'accordo con la uefa e ci può piazzare quello che vuole, in internet le news che stan rilasciando sono appunto spot

Ma manca un vero boxaro uno con la X nel cuore a combatterlo :dsax:
Ci sono, ma molti dopo Halo son fuggiti ?

 
"Fatevi una cultura" detto A ME? Ma io ti smonto, rimonto e smonto di nuovo tutti i i tuoi post e le tue convinzioni.

Lavorano in modo totalmente diverso? Spiegami come.
Quali giochi non partono? Aspetto la lista.
Dai Cranky, la PS5 ti permette di andare avanti nel tempo con il SSD ed il controller ti farà sentire tutto, anche quello che ha mangiato V. in CP2077 - che ovviamente è una pataccata a livello grafico.

Che vuoi che saperne te che hai la cultura falza da masterrace.

 
a parità di hw? quasi tutti quelli usciti da 3 anni a questa parte...
A parità di hardware è un concetto piuttosto difficile da concretizzare, al massimo si possono paragonare hardware simili.

E, incredibile ma vero, i giochi comunque partono e sono giocabili anche su reliquie come la 7870, che è addirittura di quasi due anni più vecchia delle console, è indietro come architettura ed è pure limitata dai 2 GB di ram.

Il consumo di RAM cresce in maniera quasi lineare con l'aumento della risoluzione, ricordiamoci che nelle consolle la RAM è condivisa tra ram di sistema e RAM per la gpu.

Se la console rimane limitata come risoluzione difficilmente ci sarà un collo di bottiglia
Questo non sempre, alcuni titoli non scalano allo stesso modo e la vram allocata (da vedere quanta ne serve davvero, ma non è ovvio capirlo) tende a rimanere costante o quasi costante, se abbassi la risoluzione. Almeno, su pc è così.

 
Compensazione x chi è abbonato già sia al Pass che all'ea play, saran riconvertiti in mesi pass con un rapporto di 3 ad 1 (in effetti sarebbe stata una bella fregatura x chi aveva ea play) 

Anche gli analisti paiono cmq confusi, chi con S vede xbox meglio, chi con S vede il colpo di grazia ad xbox, insomma MS dovrà essere molto attenta, o ci azzecca x come la promuove e lancia o si affonda da sola

 
Ma poi scusate, non sono in tecnico ma i numeri li do leggere, e la RAM è sempre aumentata considerevolmente a ogni cambio gen. Solo dalla scorsa a questa si è passati da mezzo giga a 8 (senza contare i 12 di one x). Ora series s ha solo 10 giga di RAM, poco più di una ps4 e one base, mi pare un salto molto ridotto indipendentemente dalla risoluzione alla quale andranno i giochi, che comunque promettono essere più alta del full hd.

 
A parità di hardware è un concetto piuttosto difficile da concretizzare, al massimo si possono paragonare hardware simili.

E, incredibile ma vero, i giochi comunque partono e sono giocabili anche su reliquie come la 7870, che è addirittura di quasi due anni più vecchia delle console, è indietro come architettura ed è pure limitata dai 2 GB di ram.

Questo non sempre, alcuni titoli non scalano allo stesso modo e la vram allocata (da vedere quanta ne serve davvero, ma non è ovvio capirlo) tende a rimanere costante o quasi costante, se abbassi la risoluzione. Almeno, su pc è così.
scusa ma quali giochi usciti da 3 anni a questa parte girano su 7870??? indie da cellulare a parte?

ma siate seri perfavore...

un pc con lo stesso hw di una ps4 1,8 tera ecc. non fa partire un fico secco...questo fa capire perchè è totalmente inutile paragonare la potenza di un pc con una console con hw simili! perchè su console il valore va aumentato di diverse grandezze per possibilità offerte ecc. e non è solo questione di ottimizzazione ma di ambiente chiuso e di utilizzo risorse ecc. 

Ma poi scusate, non sono in tecnico ma i numeri li do leggere, e la RAM è sempre aumentata considerevolmente a ogni cambio gen. Solo dalla scorsa a questa si è passati da mezzo giga a 8 (senza contare i 12 di one x). Ora series s ha solo 10 giga di RAM, poco più di una ps4 e one base, mi pare un salto molto ridotto indipendentemente dalla risoluzione alla quale andranno i giochi, che comunque promettono essere più alta del full hd.
aspe...

la ram è aumentata di brutto visto che si parla di GGDR6 non di ggrd5 ergo il 16 va inteso diversamente...

Dai Cranky, la PS5 ti permette di andare avanti nel tempo con il SSD ed il controller ti farà sentire tutto, anche quello che ha mangiato V. in CP2077 - che ovviamente è una pataccata a livello grafico.

Che vuoi che saperne te che hai la cultura falza da masterrace.
si si col dualsense sentiremo pure il vostro TRAVASO di bile! :asd:

cyberpunk noooo nn è una patacata è perfettamente in linea con roba già ampiamente vista in questa gen che ci stiam lasciando dietro...

nn è red2 ecco e manco last2 ma è cmq caruccio

 
Ma poi scusate, non sono in tecnico ma i numeri li do leggere, e la RAM è sempre aumentata considerevolmente a ogni cambio gen. Solo dalla scorsa a questa si è passati da mezzo giga a 8 (senza contare i 12 di one x). Ora series s ha solo 10 giga di RAM, poco più di una ps4 e one base, mi pare un salto molto ridotto indipendentemente dalla risoluzione alla quale andranno i giochi, che comunque promettono essere più alta del full hd.
Bah alla fine secondo me finirà per girare tutto a 1080p, tanto in quanti usano monitor per giocare su console? Ci sono sia chiaro ma in percentuale son pochi.

 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top