Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Ma questo non è vero, cioè Horizon è stato in sviluppo per più di quattro anni, il tempo materiale per farne un titolo only PS5 c'era tutto, così come c'è stato infatti per fare Ratchet and Clank solo PS5 nel giro di tre annetti di sviluppo :asd:

Ci sono tanti giochi only PS5 che usciranno prima di Horizon 2 e con gli stessi tempi di sviluppo, se il titolo Guerrilla è crossgen è puramente per SCELTA (e aggiungo, scelta economica $$$$$$$$) 
Si sono cagati in mano e lo faranno anche per God of War :sard:  

 
Inutile negare come l'avere un progetto nato sulle console della passata generazione, ne limitino le potenzialità e non parlo a livello grafico, quanto di gameplay perchè ad esempio un Ratchet non ci gira su PS4, non dico che tutti i titoli devono puntare a viaggi temporali o mostrare in maniera "forzata" le potenzialità delle console, però appunto, potrebbero aprire a dei nuovi metodi di Gameplay totalmente nuovi.

Ho visto che è stato portato appunto BotW per dimostrare come anche da degli hardware deboli, si possa ancora rivoluzionare e stupire i giocatori, però di fatto, limitare ulteriormente le potenzialità per via di doversi appoggiare ad un HW vecchio, è una bella spada di damocle anche nella struttura del gioco stesso... e abbiamo visto come PS4 arranchi nel loading degli assets, figurati con dei giochi del 2020/2021

 
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Ma dai Paolo killzone shadow fall è una cagata rispetto a horizon, e pure infamous ss. Qua stiamo parlando di esclusive di primo livello, quelli sono tappabuchi . 

Io non dico che è la situazione ideale, ma mille volte meglio avere horizon, ratchet , gow2, anche se uno o alcuni sono cross gen, che killzone o infamous solo ps5.
Tecnicamente erano tanta roba e di questi si parlava,graficamente erano un netto stacco con ps3 cosa che non avremo con questi due titoli per ovvi motivi,non c'entra nulla essere un bel gioco o meno ma il fatto di programmare su una console zavorra del 2013

 
dove spiegano come hanno creato il level design in funzione dei limiti dell'HDD e dalle CPU di Ps4.
This :asd:

La natura cross-gen influenza il design dei giochi, c'è poco da fare. Saranno comunque stupendi da vedere? Certo, anche TLOU2 su PS4 è da mascella a terra, ma non è quello il punto.

Esempio stupidissimo: se Horizon 2 deve girare su PS4, dite addio a qualsiasi meccanica di volo ultra-veloce con gli uccelli meccanici, perchè PS4 semplicemente non ce la fa a streammare quei dati. Al massimo ci becchiamo su entrambe le console il volo a modalità bradipo 2km/h  :sard:

 
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Inutile negare come l'avere un progetto nato sulle console della passata generazione, ne limitino le potenzialità e non parlo a livello grafico, quanto di gameplay perchè ad esempio un Ratchet non ci gira su PS4, non dico che tutti i titoli devono puntare a viaggi temporali o mostrare in maniera "forzata" le potenzialità delle console, però appunto, potrebbero aprire a dei nuovi metodi di Gameplay totalmente nuovi.

Ho visto che è stato portato appunto BotW per dimostrare come anche da degli hardware deboli, si possa ancora rivoluzionare e stupire i giocatori, però di fatto, limitare ulteriormente le potenzialità per via di doversi appoggiare ad un HW vecchio, è una bella spada di damocle anche nella struttura del gioco stesso... e abbiamo visto come PS4 arranchi nel loading degli assets, figurati con dei giochi del 2020/2021
Smettila di scrivere cose sensate! I PR dicono tutt'altra roba ed è vera  :sisi:  

This :asd:

La natura cross-gen influenza il design dei giochi, c'è poco da fare. Saranno comunque stupendi da vedere? Certo, anche TLOU2 su PS4 è da mascella a terra, ma non è quello il punto.

Esempio stupidissimo: se Horizon 2 deve girare su PS4, dite addio a qualsiasi meccanica di volo ultra-veloce con gli uccelli meccanici, perchè PS4 semplicemente non ce la fa a streammare quei dati. Al massimo ci becchiamo su entrambe le console il volo a modalità bradipo :sard:
In Days Gone più che una moto sembra che stai su un triciclo ma va tutto bene :sisi:  

 
Ma questo non è vero, cioè Horizon è stato in sviluppo per più di quattro anni, il tempo materiale per farne un titolo only PS5 c'era tutto, così come c'è stato infatti per fare Ratchet and Clank solo PS5 nel giro di tre annetti di sviluppo :asd:

Ci sono tanti giochi only PS5 che usciranno prima di Horizon 2 e con gli stessi tempi di sviluppo, se il titolo Guerrilla è crossgen è puramente per SCELTA (e aggiungo, scelta economica $$$$$$$$) 
non so dirti i tempi, ma a memoria non ricordo una tale quantità e qualità di esclusive il primo anno. Di solito o pezzi grossi escono almeno dopo un paio d'anni, ora li avremo l'anno prossimo. A me sembra che abbiano accelerato lo sviluppo.

 
Ma graficamente no r si vedeva lo stavco con ps3.

Che poi come gioco sia brutto non lo metto in dubbio ma si vede che di un altra generazione rispetto a killzone 3

Per me horizon 2 su ps4 base girerà di cacca per me
Graficamrnte  lo stacco c era

Pero non escludo che non avesse potuto girare su ps3 esattamente come un doom puo girare  su switch con rinunce visive abnormi (ma appunto la struttura e la stessa)

Horizon2 sicuramente su ps4 sara castrato

Basta vedersi qualche video yt di comparazione  tra i due e si vede che a livello di illuminazione lo stacco è  notevole :asd:

Insomma   non è  che sto horizon 2 e una vers ps4 upgradata di res

A me sembra pensata per ps5 e poi verra downgradata su ps4 finche basta.  Vedremo...

 
Si sono cagati in mano e lo faranno anche per God of War :sard:  
Mi fido di SSM, tutti i devs sono al settimo cielo per il progetto e continuano a parlare del "gioco che abbiamo sempre voluto e fare e finalmente possiamo farlo" :asd:

Boh con dichiarazioni di questo tipo non posso non pensare ad un titolo nato con PS5 in mente e avrebbe senso, nel 2018 c'erano già i devkit di PS5 a pieno regime tra i first party

 
Tecnicamente erano tanta roba e di questi si parlava,graficamente erano un netto stacco con ps3 cosa che non avremo con questi due titoli per ovvi motivi,non c'entra nulla essere un bel gioco o meno ma il fatto di programmare su una console zavorra del 2013
Vedrai che lo stacco ci sarà,  mi aspetto la versione ps4 a 25 fps e 900p :asd:

 
Smettila di scrivere cose sensate! I PR dicono tutt'altra roba ed è vera  :sisi:  
Ma come? Mi sa che non hai visto l'engine scalabile di Halo Infinite che uscirà pure su One, quello che si è visto è incredibile! [cit.] :sard:

 
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Mi fido di SSM, tutti i devs sono al settimo cielo per il progetto e continuano a parlare del "gioco che abbiamo sempre voluto e fare e finalmente possiamo farlo" :asd:

Boh con dichiarazioni di questo tipo non posso non pensare ad un titolo nato con PS5 in mente e avrebbe senso, nel 2018 c'erano già i devkit di PS5 a pieno regime tra i first party
Lo sai come la penso Giam e mi auguro che sia così ma non mi fido, se dall'alto si cagano in mano e dicono che deve stare anche su PS4 non possono fare altrimenti.

 
This :asd:

La natura cross-gen influenza il design dei giochi, c'è poco da fare. Saranno comunque stupendi da vedere? Certo, anche TLOU2 su PS4 è da mascella a terra, ma non è quello il punto.

Esempio stupidissimo: se Horizon 2 deve girare su PS4, dite addio a qualsiasi meccanica di volo ultra-veloce con gli uccelli meccanici, perchè PS4 semplicemente non ce la fa a streammare quei dati. Al massimo ci becchiamo su entrambe le console il volo a modalità bradipo 2km/h  :sard:
Te la appoggio (non in quel senso), pure TLOU 2 è limitato, i dannati pezzi dove non si può tornare indietro (che poi a poco a poco inizi a intuire, ma sempre fastidiosi sono) con l'ssd sarebbero evitabili.

 
Ma come? Mi sa che non hai visto l'engine scalabile di Halo Infinite, quello che si è visto è incredibile! [cit.] :sard:
Il problema non è l'engine, è aver letto a più riprese che 343 > Bungie :rickds:

 
Graficamrnte  lo stacco c era

Pero non escludo che non avesse potuto girare su ps3 esattamente come un doom puo girare  su switch con rinunce visive abnormi (ma appunto la struttura e la stessa)

Horizon2 sicuramente su ps4 sara castrato

Basta vedersi qualche video yt di comparazione  tra i due e si vede che a livello di illuminazione lo stacco è  notevole :asd:

Insomma   non è  che sto horizon 2 e una vers ps4 upgradata di res

A me sembra pensata per ps5 e poi verra downgradata su ps4 finche basta.  Vedremo...
Tutto può girare su tutto se tagli con una motosega,la differenza che domani è fatto da un secondo team e non incide negativamente sul gioco,questo invece è fatto su ps4 ed è migliorato su ps5,la situazione è diversa.

Vedremo come esce ma son sempre convinto che only ps5 graficamente e come funzionalita(nemici per schermo in maniera più preponderante grazie all'SSD)sarà molto castrato

 
non so dirti i tempi, ma a memoria non ricordo una tale quantità e qualità di esclusive il primo anno. Di solito o pezzi grossi escono almeno dopo un paio d'anni, ora li avremo l'anno prossimo. A me sembra che abbiano accelerato lo sviluppo.
Guarda che Sony non annunciava nuovi titoli da ANNI eh, per dire Guerrilla era ferma dal 2017, il team di Ratchet era fermo dal 2016/2017 (ovviamente hanno dato una mano per Spider-Man nel mentre), Santa Monica ha rinunciato a fare qualsiasi espansione di GOW per buttarsi fin da subito sullo sviluppo del sequel, Poliphony è ferma al 2017 con GT Sport, ecc...

C'è stata semplicemente una buona rotazione interna nei progetti per assicurare un primo anno di PS5 clamoroso, mentre studi come SP , ND, Bend e Kojima si occupavano di tenere in piedi gli ultimi due anni di PS4 :asd:

 
Guarda che Sony non annunciava nuovi titoli da ANNI eh, per dire Guerrilla era ferma dal 2017, il team di Ratchet era fermo dal 2016/2017 (ovviamente hanno dato una mano per Spider-Man nel mentre), Santa Monica ha rinunciato a fare qualsiasi espansione di GOW per buttarsi fin da subito sullo sviluppo del sequel, Poliphony è ferma al 2017 con GT Sport, ecc...

C'è stata semplicemente una buona rotazione interna nei progetti per assicurare un primo anno di PS5 clamoroso, mentre studi come SP , ND, Bend e Kojima si occupavano di tenere in piedi gli ultimi due anni di PS4 :asd:
Ok ma ai tempi anche girando gli studi i lanci erano con fantavision,gengi o resogun.

Direi che il lancio di ps5 sia nettamente il migliore di sempre per una console sony, forse solonps1 ebbe un lancio migliore ma non ricordo

 
Tutto può girare su tutto se tagli con una motosega,la differenza che domani è fatto da un secondo team e non incide negativamente sul gioco,questo invece è fatto su ps4 ed è migliorato su ps5,la situazione è diversa.

Vedremo come esce ma son sempre convinto che only ps5 graficamente e come funzionalita(nemici per schermo in maniera più preponderante grazie all'SSD)sarà molto castrato
Sicuramente l ssd non potra essere sfruttato appieno ma detto cio è  anche da vedere quanti studi avranno  un idea creativa che estremizzi la sua utilita come quella in ratchet con i viaggi temporali

Per il resto lato visivo mi sembra ottimo  e non troppo distante da ratchet  se considero la natura ow del gioco. 

Penso poi che se avessero avuto un idea creativa che richiedesse forzatamente l uso dell ssd allora sarebbe stato come ratchet esclusiva ps5. 

Se in horizon  2 non è  fondamentale  non sbagliano per come la vedo a farlo uscire pure su ps4( super castred). Considerato che si parla del primo anno di ciclo vitale

Ripeto secondo me ci sara ub bel divario lato visivo e non sara horizon 2 ps4 e upgradato solo di res e frame rate 

 Penso piu a un horizon2 ps5 (cmq considerato che si parla di early gen lato visivo) e  poi castrato lato visivo su ps4

 
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Dai non ci diciamo cazzate, l’essere crossgen ti limita sempre. 
Poi si, speriamo esca fuori una roba alla TPP. 
Cross gen ma a livello di gameplay ancora insuperato per alcune cose. 

 
Il problema non è l'engine, è aver letto a più riprese che 343 > Bungie :rickds:
Sono ancora incredulo che ci sia gente convinta anche dopo quell'episodio che la "vera next-gen" possa arrivare con un cross gen :asd:

Perché questo era quello che mi aspettavo da un Horizon 2 only PS5. 

Lo prenderò? Sicuramente. Ma ciò non toglie che la delusione è forte. 

 
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Ma quando mai? Io ho sempre detto che Sony non ti avrebbe dato gli aggiornamenti gratis per le sue esclusive, perché con le remastered ci campa.

Sull'altro punto, no non hanno ancora specificato se per giocarti Spiderman 1 in versione potenziata ti basta avere il primo. Per adesso sappiamo che gli devi dare 80 euro.

Una cosa è certa: hanno fatto uscire Spiderman Remastered. Punto. E tu eri uno di quelli che "figurati se fanno le remastered"
Ma se fanno la remastered e la patch è gratuita per chi ha l'originale qual è il problema? :asd: CDP fa una "remastered" di The Witcher 3, ma chi ha l'originale mette il disco e si becca la versione "remastered" sotto forma di patch, sono semplici ristampe per chi non ha il gioco sulle vecchie console.

Io non ho MAI detto che non avrebbero fatto versioni migliorate, ho detto che mi aspettavo (e mi aspetto ancora) che i miglioramenti saranno gratuiti per chi già ha il gioco originale. Ed infatti oggi, venerdì 19 settembre 2020, non c'è un singolo first party Sony per il quale è confermato che i miglioramenti saranno a pagamento. In compenso è confermato che chi comprerà le versioni PS4 di Spider Man MM, Horizon 2 e Sackboy avrà automaticamente i miglioramenti inserendo il disco su PS5. Visto che dicevi che le tue affermazioni si basano sulla logica dimmi tu che logica c'è a """regalare""" l'upgrade PS5 di Horizon 2 a chi lo compra su PS4 e non fare lo stesso con Spider Man?

 
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