Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non credo... Anzi probabile che anche Sony le aggiungerà a molti dei suoi giochi, per riprendersi dal fatto che, causa boost mode, potrà fare molte meno remastered... (Tolto spiderman ovviamente)

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Bella merda (scusate il francesismo).
 
Madonna santa un tps senza hitbox nel 2019, personaggi che ancora hanno i pali in culo, niente sviluppo in verticalità, tutti gli scontri a fuoco sono sullo stesso livello.

Poi dovevo leggere la novità di Gears 5: Per la prima volta nella serie sarà possibile iniziare il conflitto a fuoco dato che i nemici erano presenti sulla mappa.

Gears of War ha bisogno di una svecchiata totale, la formula ha stancato eccome.
Intanto si parlava di tutta la saga che è un more of the same,cosa non vera.
Poi la verticalità in Gears non c'entra una mazza,non è uncharted dove ti arrampichi.
Che poi la nuova trilogia di gears sia stantia ci può stare,dire che i primi capitoli sono more of the same è solo tifo da fanboy frustrato :sisi:
 
Intanto si parlava di tutta la saga che è un more of the same,cosa non vera.
Poi la verticalità in Gears non c'entra una mazza,non è uncharted dove ti arrampichi.
Che poi la nuova trilogia di gears sia stantia ci può stare,dire che i primi capitoli sono more of the same è solo tifo da fanboy frustrato :sisi:
Ma parlava del 5 o almeno così ho inteso io, e per verticalità non ti parlo di avere personaggi alla Uncharted, ti parlo di scontri a fuoco, tutto è sviluppato sullo stesso identico piano di gioco come appunto accadeva nei vecchi, cavolo c'è pure la stessa identica sezione con la gru.
 
Si ma tu parli di miglioramenti ed i miglioramenti sono lo standard per i seguiti
il discorso e´ che in Gears oltre che a sparare e coprirti non fai nient´altro,ecco perche´ la gente parla di more of the same e Gears su questo ne soffre molto

metti Uncharted 4 e poi rigiocati il 1 e vedi come cambia proprio il concetto del gioco e non solo la grafica
Si è no. Più che altro U4 si salva, a differenza di Gears, perché ha una regia, una direzione artistica, una narrazione che fanno passare in secondo piano i limiti di gunplay vecchio di anni.
 
Intanto si parlava di tutta la saga che è un more of the same,cosa non vera.
Poi la verticalità in Gears non c'entra una mazza,non è uncharted dove ti arrampichi.
Che poi la nuova trilogia di gears sia stantia ci può stare,dire che i primi capitoli sono more of the same è solo tifo da fanboy frustrato :sisi:
Non è questione di Uncharted, ma si espandere e migliorare il level design. Non è che per aggiungere verticalità lo puoi fare solo se di mezzo c'è il platforming o se vai nelle rovine antiche. :asd:
 
Se è vero questa console è l'inculata peggiore che potessero tirare fuori.
Non vedo perché non dovrebbe esserlo si parte da 500gb nominali che se non erro son 446gb reali (sta dannata roba di venderti gli hard disk con il sistema decimale invece di quello binario dovrebbero vietarla per legge), mentre lo spazio libero poi la console te lo dice sempre in gb calcolati in binario. Quindi 446-364=82 presi dal sistema ci sta tutto.
 
Si è no. Più che altro U4 si salva, a differenza di Gears, perché ha una regia, una direzione artistica, una narrazione che fanno passare in secondo piano i limiti di gunplay vecchio di anni.
Lascia stare Uncharted 4, prendi Lost Legacy e confronta gli scontri a fuoco con quelli di Gears 5, il titolo Coalition ne esce devastato.
 
Si è no. Più che altro U4 si salva, a differenza di Gears, perché ha una regia, una direzione artistica, una narrazione che fanno passare in secondo piano i limiti di gunplay vecchio di anni.
Uncharted 4 anche lato gameplay comunque presenta un gunplay ottimo e un combattimento a mani nude migliore tra´ tutti i suoi generi
nemmeno RDR2 ci arriva,per il resto si,un Uncharted non puoi proprio chiamarlo more of the same
 
Intanto si parlava di tutta la saga che è un more of the same,cosa non vera.
Poi la verticalità in Gears non c'entra una mazza,non è uncharted dove ti arrampichi.
Che poi la nuova trilogia di gears sia stantia ci può stare,dire che i primi capitoli sono more of the same è solo tifo da fanboy frustrato :sisi:
ma io mi riferisco alla direzione della saga in generale e che appunto gli ultimi nonostante il salto generazionale potrebbero essere tranquillamente identici su 360 a settaggi piu bassi :asd: i primi ai tempi erano veramente belli da giocare e vedere ma appunto nel 2006/2007 :asd:
 
Non vedo perché non dovrebbe esserlo si parte da 500gb nominali che se non erro son 446gb reali (sta dannata roba di venderti gli hard disk con il sistema decimale invece di quello binario dovrebbero vietarla per legge), mentre lo spazio libero poi la console te lo dice sempre in gb calcolati in binario. Quindi 446-364=82 presi dal sistema ci sta tutto.
sono così ignorante in materia e matematica che leggendo ste cose ho vomitato la pagella del primo anno di liceo del 2002 con il non classificato in matematica :sard:
 
Ma parlava del 5 o almeno così ho inteso io, e per verticalità non ti parlo di avere personaggi alla Uncharted, ti parlo di scontri a fuoco, tutto è sviluppato sullo stesso identico piano di gioco come appunto accadeva nei vecchi, cavolo c'è pure la stessa identica sezione con la gru.
Parlava che vendono lo stesso more of the same dal 2006,una critica neanche tanto velata a tutta la saga.
Poi che gears 5 era troppo stantio anche io sono d'accordo,ho trovato più piacevole il tantissimi sotto molti aspetti
 
ma io mi riferisco alla direzione della saga in generale e che appunto gli ultimi nonostante il salto generazionale potrebbero essere tranquillamente identici su 360 a settaggi piu bassi :asd: i primi ai tempi erano veramente belli da giocare e vedere ma appunto nel 2006/2007 :asd:
Peccato che sino al 3 capitolo erano i migliori tps sulla piazza,ritenta e sarai più fortunato :asd:
Guarda 3 anche graficamente poscia in testa a tantissimi giochi dell'era ps3 e 360 :sisi:
 
sono così ignorante in materia e matematica che leggendo ste cose ho vomitato la pagella del primo anno di liceo del 2002 con il non classificato in matematica :sard:


Comunque questo commento su wffctech sotto una news è da incorniciare: Xbox fans logic. $400 for dynamic 4k with ray tracing is a joke. Also Xbox fans logic, dynamic 1080p for $300 is a great deal.
 
Lascia stare Uncharted 4, prendi Lost Legacy e confronta gli scontri a fuoco con quelli di Gears 5, il titolo Coalition ne esce devastato.
Lost lega y è l'unico uncharted che non ho giocato ma il 4 ha un gunplay fermo ad Uncharted 2. Non è che se mi metti il rampino chissà che cambia. Poi le sezione in jeep e motoscafo sono di un inutile mai visto prima, peggio di quelle con la slitta di Gears 5.
Cosa salva U4? Tutto il resto che umilia Gears 5. Tanto di cappello a ND sia chiaro, però a me han stufato entrambe le saghe. Un ipotetico U5 come il 4 sarebbe la pietra tombale del brand.
 
Lost lega y è l'unico uncharted che non ho giocato ma il 4 ha un gunplay fermo ad Uncharted 2. Non è che se mi metti il rampino chissà che cambia. Poi le sezione in jeep e motoscafo sono di un inutile mai visto prima, peggio di quelle con la slitta di Gears 5.
Cosa salva U4? Tutto il resto che umilia Gears 5. Tanto di cappello a ND sia chiaro, però a me han stufato entrambe le saghe. Un ipotetico U5 come il 4 sarebbe la pietra tombale del brand.
Il rampino cambia il level design, che anche senza usarlo è completamente diverso dallo sparamuretto dei primi 3, pieno di verticabilità e del tutto dinamico negli scontri, idem il Legacy. :asd:
 
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