Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
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Di Ghost invece sono speranzoso che non lo rimasterizzino. De facto con la patch hanno alzato RES, frame, e rifinito il tutto... Roba che probabilmente non avrebbero fatto se avessero avuto una remastered in canna :hmm:
Ghost e Days Gone si sono beccati degli upgrade PS5 veri e propri, la remastered per loro la escludo anche io :sisi:
Ah su quello d’accordissimo, uno mette il disco Ps4 e compra l’upgrade.
Una cosa talmente sensata che davvero non capisco il senso di non farlo, stanno praticamente rifiutando (altri) soldi facili
 
Ah comunque, Serie X piantata in salotto (dal vivo è molto più bella), aggiornata e provato al volo Mass Effect Andromeda, 10 secondi circa da home a gioco effettivo.
Questa gen già mi piace :bananarap:
 
Indovina chi fa il grosso del lavoro?
La Global Illumination dinamica, che infatti è tanta roba :sisi:
Ah comunque, Serie X piantata in salotto (dal vivo è molto più bella), aggiornata e provato al volo Mass Effect Andromeda, 10 secondi circa da home a gioco effettivo.
Questa gen già mi piace :bananarap:
E pensa con i giochi appositamente sviluppati su SSD :predicatore:
 
TLOU2 puzza di remastered (o upgrade a pagamento che più o meno è simile) + multi presentati come unico pacchettone per PS5. Perché ci sono quelli come me che lo ricomprerebbero al D1 pure senza avere la console :sisi:
Sì Factions sembra proprio l'occasione perfetta :asd:
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Magari ora no, ma tra qualche anno mi aspetto una vera e propria "remastered" coi cosiddetti magari poco prima di TLoU3

E io, ovviamente, sarò in prima fila a comprargli tutto. TUTTO.

:dsax:
Diciamo che con Factions avremo un primo check... Il Multi è l'occasione per ripacchettizzare il tutto :asd:
Sì, o almeno potevano vendere l'upgrade a pochi spicci a chi aveva già il gioco (pure 20 euro senza l'obbligo di comprare Miles andava bene). Come hanno fatto per Dark Souls Remastered su pc :ahsisi:
Totalmente d'accordo.
Che poi ribadisco: nessuno dubitava che il lavoro di remastering sarebbe stato fatto bene (sono gli Insomniac in fondo), però resto convinto che il sacrificio di darlo gratuito (dopo aver venduto 20+ Milioni) si sarebbe potuto fare. E se proprio vuoi farlo pagare, sarebbe stato bene scorporarlo da MM (visto che ad oggi per Spidey Remastered devi spendere 60+20, non si scappa)
 
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Altro ottimo titolo al lancio della console :sisi:
 
Ecco, The Pathless è uno di quei giochi a cui non darei neanche due lire. Poi magari è bellissimo, ma dai video mi ispira zero.
 
Ecco, The Pathless è uno di quei giochi a cui non darei neanche due lire. Poi magari è bellissimo, ma dai video mi ispira zero.
Alla fine sono i creatori di Rime, Journey, Abzu... Tutti titoli che mi sono sempre, chi più chi meno
Vista anche l'ottima accoglienza che sta ricevendo, penso proprio che una chance gliela darò, ovviamente non ai 35€ che chiedono adesso, ma con qualche buono sconto più avanti
 
Pare che Yoshi ci prenda bene con gli indie
Yoshi ha un occhio chirurgico... Poi è un pacioccone, ma sugli indie e sui prodotti "minori" (brutto da dire lo so), ha un gran occhio. Spleunky, Fallguys, Genshin Impact, ora gli Indie di lancio (tutti con un ottimo riscontro critico), gli indie presentati a Giugno (Little Devil Inside su tutti), sono il frutto di accordi chirurgici.

In sto senso comunque, anche MS ha un team con le palle. Indie at Xbox ha un ottimo occhio. Per dire 12 Minutes (esclusiva console temporale [?] di Xbox) pare SUPERPROMETTENTE
 
Pare che Yoshi ci prenda bene con gli indie
Fall Guys, Genshin Impact, Bugsnax e The Pathless, ci sta indovinando bene fino ad ora :asd:
Vediamo ora come escono gli altri presentati a giugno (Kena, Stray, Little Devil Inside), anche quelli sembrano MOLTO promettenti
Yoshi ha un occhio chirurgico... Poi è un pacioccone, ma sugli indie e sui prodotti "minori" (brutto da dire lo so), ha un gran occhio. Spleunky, Fallguys, Genshin Impact, ora gli Indie di lancio (tutti con un ottimo riscontro critico), gli indie presentati a Giugno (Little Devil Inside su tutti), sono il frutto di accordi chirurgici.

In sto senso comunque, anche MS ha un team con le palle. Indie at Xbox ha un ottimo occhio. Per dire 12 Minutes (esclusiva console temporale di Xbox) pare SUPERPROMETTENTE
Xbox negli ultimi anni ha avuto un gran occhio per gli indie, già solo per quel capolavoro di Cuphead. Per il lancio di Series X però non sembrano aver fatto accordi molto promettenti, tipo Falconeer ha avuto un'accoglienza molto tiepida e i vari Scorn e Bright Memory dal materiale mostrato non fanno ben sperare. 12 Minutes e The Medium però hanno molto potenziale, vediamo che ne esce fuori :sisi:
 
Xbox negli ultimi anni ha avuto un gran occhio per gli indie, già solo per quel capolavoro di Cuphead. Per il lancio di Series X però non sembrano aver fatto accordi molto promettenti, tipo Falconeer ha avuto un'accoglienza molto tiepida e i vari Scorn e Bright Memory dal materiale mostrato non fanno ben sperare. 12 Minutes e The Medium però hanno molto potenziale, vediamo che ne esce fuori :sisi:
Verissimo. Cuphead è stata una delle Indie Hit più importanti della Gen, e parliamoci chiaro lo stesso Ori, che NON è un Indie a livello formale ha il cuore di un Indie ma con il budget e le sicurezze di MS.

12 Minutes secondo me ha le potenzialità di essere una bomba... Il concept è figo (non nuovo, ma figo), e gli attori coinvolti sono INCREDIBILI. Spero vada in porto a dovere perché mi ha messo tantissima curiosità...

MS se li è saputi scegliere benone finora... E a dirla tutta Scorn, che pare l'indie più avanzato tecnicamente, è anche quello che mi sembra più debole in assoluto della loro proposta.

Grosse aspettative dall'altro lato per Little Devil Inside, anche se ho la paura che possa non arrivare mai in porto :asd:
 
Sto leggendo di persone che si lamentano del lettore di series X tra rumore e problemi di vario tipo.
aia
 
Per rocket league

Xbox avrà due modalità una 4K a 60fps, l'altra a una risoluzione leggermente inferiore del 4K ma a 120fps, entrambe con HDR (quella a 60 con HDR10).

Su PS5 a 4K checkboard @60fps con HDR.

 
Per rocket league

Xbox avrà due modalità una 4K a 60fps, l'altra a una risoluzione leggermente inferiore del 4K ma a 120fps, entrambe con HDR (quella a 60 con HDR10).

Su PS5 a 4K checkboard @60fps con HDR.

Quella PS5 è semplicemente la versione PS4 Pro in retrocompatibilità
Idem per Xbox, si tratta semplicemente della versione OneX in retrocompatibilità , che già girava a 4K60FPS.

Non c'è letteralmente nulla di nuovo


La modalità a 120FPS è un aggiornamento che invece arriverà a fine anno su Series X. Il motivo per cui arriverà prima è stato spiegato in questo articolo: https://venturebeat.com/2020/10/23/...compatibility-is-good-for-live-service-games/
 

pronti per altri giochi castrati?
Ovvio, come i boxari che sono pronti al nulla per chissà quanti anni :asd:
Che poi mi ricordano le solite dichiarazioni, ogni gen fanno una dichiarazione del genere.

Per ora si gode, si prospetta un grandioso primo anno targato sony, forse il migliore in assoluto, così come il lancio tra tripla A e Indie, c'è qualità per tutti.
 
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