Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sarebbe stato meglio probabilmente, ma sai una cosa? In un certo senso è andata meglio così (ovviamente non voglio dire grazie alla pandemia, chi cavolo l'avrebbe mai voluta avere), ci saremmo trovati un gioco comunque magari non brutto ma così così, forse quello che è successo gli ha fatto dare una svegliata sulle condizioni del gioco.

Oddio Bethesda con i lanci in periodi sbagliati non mi pare nuova, o mi sbaglio?
In realtà ultimamente i lanci li sta azzecando,li fa uscire tutti da marzo in poi,solo la roba first party fa scontrare con i pesi massimi.
Infatti con doom eternal hanno fatto buoni numeri finalmente.
 
secondo voi tra 60 fps, raytracing e HDR si può andare oltre i 1080p con queste console? secondo me no, non tanto, soprattutto con i giochi next gen. e non vorrei che sviluppatori sacrificassero qualcosa per dover far andare il gioco per forza in 4k, o avvicinarsi il più possibile.
 
secondo voi tra 60 fps, raytracing e HDR si può andare oltre i 1080p con queste console? secondo me no, non tanto, soprattutto con i giochi next gen. e non vorrei che sviluppatori sacrificassero qualcosa per dover far andare il gioco per forza in 4k, o avvicinarsi il più possibile.
per me come sempre faranno due modalità,performance e cinema,poi l'utente sceglie in base alle sue esigenze come accade su pc :sisi:
 
Questa mi ha spanzato :asd:
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Virus o no halo 5 non ha scuse, faceva troppo schifo per essere in titolo in sviluppo da 5 anni. Considerando che Sony ha fatto uscire due tripla A praticamente ieri e si presenta con spider man, demons soul, sackboy, fra poco ratchet, il paragone è davvero impietoso.

Se non altro ms è stata intelligente e capendo che sul fronte esclusive non ha proprio speranza ha reso la sua console appetibile con il game pass.
 
Virus o no halo 5 non ha scuse, faceva troppo schifo per essere in titolo in sviluppo da 5 anni. Considerando che Sony ha fatto uscire due tripla A praticamente ieri e si presenta con spider man, demons soul, sackboy, fra poco ratchet, il paragone è davvero impietoso.

Se non altro ms è stata intelligente e capendo che sul fronte esclusive non ha proprio speranza ha reso la sua console appetibile con il game pass.
Oltre a quello anche finalmente lo sviluppo delle esclusive in tempi consoni non due anni :unsisi:
Anche se un Horizon 2021 sarebbe :bruniii:
 
secondo voi tra 60 fps, raytracing e HDR si può andare oltre i 1080p con queste console? secondo me no, non tanto, soprattutto con i giochi next gen. e non vorrei che sviluppatori sacrificassero qualcosa per dover far andare il gioco per forza in 4k, o avvicinarsi il più possibile.
Ovviamente tutto insieme non ce la faranno mai, ma per un fan dei 30 fps come me non è un problema.
 
Ovviamente tutto insieme non ce la faranno mai, ma per un fan dei 30 fps come me non è un problema.
ecco, io preferisco 60 fps, ray tracing e HDR, ad una più alta risoluzione del gioco. ma ho paura che daranno priorità alla risoluzione, vedi spiderman
 
ecco, io preferisco 60 fps, ray tracing e HDR, ad una più alta risoluzione del gioco. ma ho paura che daranno priorità alla risoluzione, vedi spiderman
Non possono uscire ancora con i giochi on full hd, anche per una questione di marketing. Le console sembrerebbero già "vecchie". Inoltre mi pare che la scelta in spiderman più che tra 60 fps e 4k è tra 60 fps e ray tracing, e già la cosa è diversa perché non vai a perdere solo una manciata di pixel, ma tutti gli effetti di nuova generazione.
 
L'hdr comunque non credo abbia un costo computazionale elevato, è proprio il RT a essere pesante. Comunque la storia che in COD è solo per le ombre e non per i riflessi fa ridere e al contempo riflettere, ricordo durante le live dello showcase PS5 tutti ma proprio tutti convinti che fosse il RT a fare quegli effetti quando c'era la pioggia.
 
Non possono uscire ancora con i giochi on full hd, anche per una questione di marketing. Le console sembrerebbero già "vecchie". Inoltre mi pare che la scelta in spiderman più che tra 60 fps e 4k è tra 60 fps e ray tracing, e già la cosa è diversa perché non vai a perdere solo una manciata di pixel, ma tutti gli effetti di nuova generazione.
Mi sembra che spiderman vada a 4k 60 o 4k 30 + RT
Certo che 1080 60 + RT ci stava eh
Secondo me l'opzione per i 60fps res dinamica o meno la devono lasciare sempre...è il vero game changer...anche io giocavo benissimo a 30 tanto che, comprato un pc, lockavo il frame rate (e mi sembrava normale un susseguirsi caotico di frame time che adesso avrei la pelle d'oca)
Ogni tanto toglievo il lock e mi veniva la nausea, troppo veloce.
Ma poi ci prendi gusto...
 
Non possono uscire ancora con i giochi on full hd, anche per una questione di marketing. Le console sembrerebbero già "vecchie". Inoltre mi pare che la scelta in spiderman più che tra 60 fps e 4k è tra 60 fps e ray tracing, e già la cosa è diversa perché non vai a perdere solo una manciata di pixel, ma tutti gli effetti di nuova generazione.
il fatto è che la risoluzione del gioco, 4k, non sta ad indicare che tutto ciò che compone il gioco sia in "alta risoluzione" o "next gen". ad esempio si potrebbe prender un gioco ps2 e farlo girare in 8k, ma sotto molti aspetti rimarrebbe un gioco di quella generazione lì. invece un film in computer grafica a 1080p è ancora avanti a qualsiasi cosa che si possa giocare. si è un film, un'altra cosa. ma è per dare l'idea. spiderman è 4k 30fps + RT o 4k 60fps
L'hdr comunque non credo abbia un costo computazionale elevato, è proprio il RT a essere pesante. Comunque la storia che in COD è solo per le ombre e non per i riflessi fa ridere e al contempo riflettere, ricordo durante le live dello showcase PS5 tutti ma proprio tutti convinti che fosse il RT a fare quegli effetti quando c'era la pioggia.
non lo so... so solo che in campo foto/video le differenze tra 8bit e 10, 12 ecc sono nella quantità di dati, quindi dimensioni, possibilità in post, fedeltà... nei giochi non so, forse peseranno di più i giochi? o forse impatta nel calcolo dovendo elaborare fotogrammi a 10 bit (o 12 anche) che sono ben più pesanti.
 
L'hdr comunque non credo abbia un costo computazionale elevato, è proprio il RT a essere pesante. Comunque la storia che in COD è solo per le ombre e non per i riflessi fa ridere e al contempo riflettere, ricordo durante le live dello showcase PS5 tutti ma proprio tutti convinti che fosse il RT a fare quegli effetti quando c'era la pioggia.
Con l'hdr su pc perdi 4 o 5 frame al secondo tra i 65-70 frame in 4k. Non è costosissimo ma il suo 8% se lo fa
Correggo: ho cercato e letto circa il 5%
 
Con l'hdr su pc perdi 4 o 5 frame al secondo tra i 65-70 frame in 4k. Non è costosissimo ma il suo 8% se lo fa
Correggo: ho cercato e letto circa il 5%
forse bisogna vedere per ogni gioco cosa la casa di sviluppo intenda epr HDR :asd: ad esempio tutti i TV di varie marche hanno denominazioni proprietarie HDR, HDR+ HDRplus, HDR1000 HDRecc, insomma bisogna saepre quale sia la gamma utilizzata, se sia davvero 10 bit completa, sempre. quanto sia davvero HDR il gioco. però non sono ben ferrato nel campo programmazione.
 
forse bisogna vedere per ogni gioco cosa la casa di sviluppo intenda epr HDR :asd: ad esempio tutti i TV di varie marche hanno denominazioni proprietarie HDR, HDR+ HDRplus, HDR1000 HDRecc, insomma bisogna saepre quale sia la gamma utilizzata, se sia davvero 10 bit completa, sempre. quanto sia davvero HDR il gioco. però non sono ben ferrato nel campo programmazione.
Oh quello neanche io, figurati.
So che in alcuni giochi l'hdr è uno spettacolo, in altri è un orrore, tipo rdr2 :asd:
 
secondo me un vero HDR (10 bit) impatta abbastanza, così a naso. 4 volte tanto a livello di dimensioni dei file/fotogrammi.
 
forse bisogna vedere per ogni gioco cosa la casa di sviluppo intenda epr HDR :asd: ad esempio tutti i TV di varie marche hanno denominazioni proprietarie HDR, HDR+ HDRplus, HDR1000 HDRecc, insomma bisogna saepre quale sia la gamma utilizzata, se sia davvero 10 bit completa, sempre. quanto sia davvero HDR il gioco. però non sono ben ferrato nel campo programmazione.
Attualmente c'è troppa confusione con le nuove tecnologie, basta vedere il casino che stanno combinando con hdmi 2.1 o vrr.
 
Comunque a me Xbox series x attizza e non poco (e non l’avrei mai detto prima).
Per uno che non si è mai filato Xbox, l’idea di avere su un’unica macchina l’intero catalogo storico, per di più anche potenziato, in aggiunta al gamepass è una roba allettante.
Senza contare che Fallout 5 + Tes VI sarà roba sua :asd:
Questo è indicativo di come l’offerta ms sia validissima e finalmente le due compagnie siano indirizzate verso strade distinte, ma altrettanto valide.
Sottoscrivo ogni parola, tranne una lettera, a me è serie s che attira :asd:
Da utente fedele sony non sono mai stato granché attratto dalla xbox, ma l'idea di una versione di console economica con quel ricco pass è estremamente allettante, infatti la mia idea per questa generazione di console è una ps5 disc edition come console "titolare" (quando potrò permettermela e quando sarà disponibile) e una onesta serie s da affiancarle
 
Sottoscrivo ogni parola, tranne una lettera, a me è serie s che attira :asd:
Da utente fedele sony non sono mai stato granché attratto dalla xbox, ma l'idea di una versione di console economica con quel ricco pass è estremamente allettante, infatti la mia idea per questa generazione di console è una ps5 disc edition come console "titolare" (quando potrò permettermela e quando sarà disponibile) e una onesta serie s da affiancarle
Serie S è caruccia, ma già mi pare che arranchi, ho paura tra 2-3 anni come possa tirare avanti. Quando dovranno muovere un futuro TesVI o una prossima mandata di titoli con nuovi motori grafici ho paura delle performance, per questo mi indirizzerò verso la sorella più potente.
 
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