Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Un tuo parere personale dato che insomniac ha piazzato dei 9 in carriera, horizon è un giocoche si aggirà sul 9 e che tu lo trova insopportabile non è fine alal discussione, l'unico un pò più scarso di quelli detti sono i sucker punch che comunque hanno fatto un gioco da 8,5.
Dei team interni ms chi è a livello di questi? forse solo il gruppo zenimax, quelli di forza horizon e chi altro?
insomniac non su PS4, sucker punch con got ha fatto un salto qualitativo ma resta nell'anima quella degli infamous che restano giochi discreti, Horizon come ho detto è insopportabile come gioco, si salva per il combattimento coi dinosauri robot e il resto deve essere ripensato da 0, tutta sta roba messa assieme non è minimamente al livello di God of war o tlou2 ma proprio mai nella vita.
Gli studi ms li hai citati solo te, visto che io non li stavo proprio calcolando ma visto che ci sei, ti ricordo che ora zenimax fa parte degli Xbox games studios, quindi devono essere citati pure loro.
 
Ultima modifica da un moderatore:
vabbè saranno meglio quelli dal punto di vista tecnico ma god of war è la, dopo lìtlou 2 e red dead 2 come top grafico abbiamo god of war e got :sisi:
GOT è più artistico che tecnico. Se andiamo a vedere un AC Valhalla specialmente su next gen ha cose migliori (non so come sia sul oldgen).
[automerge]1621249345[/automerge]
Gioco da 30 euro contro 80. Uguale proprio :sisi:
1) se ti leggi le ultime news non ha scelto housemarque sul prezzo 2) non si parlava del prezzo ma del personale 3) se costi 30 non è che hai il diritto di essere una palla al piede e pure buggata.
 
Gioco da 30 euro contro 80. Uguale proprio :sisi:
Vabbè il numero di persone rimane sempre uguale però, potevano sforzarsi di più quelli di UL.
 
insomniac non su PS4, sucker punch con got ha fatto un salto qualitativo ma resta nell'anima quella degli infamous che restano giochi discreti, Horizon come ho detto è insopportabile come gioco, si salva per il combattimento coi dinosauri robot e il resto deve essere ripensato da 0, tutta sta roba messa assieme non è minimamente al livello di God of war o tlou2 ma proprio mai nella vita.
Gli studi ms li hai citati solo te, visto che io non li stavo proprio calcolando ma visto che ci sei, ti ricordo che ora zenimax fa parte degli Xbox games studios, quindi devono essere citati pure loro.
Ha piazzato 87 di meta spider-man scusami, horizon ha meta di 89, che a te non piaccia sono fatti tuoi ma hanno fatto il salto i guerilla.
Il gruppo zenimax l'ho citato :sisi:
 
Ha piazzato 87 di meta spider-man scusami, horizon ha meta di 89, che a te non piaccia sono fatti tuoi ma hanno fatto il salto i guerilla.
Il gruppo zenimax l'ho citato :sisi:
Ora secondo te perché dovrei scegliere un Horizon zero dawn ad un prey? O ad un Doom eternal? Così per sapere? Io con guerrilla sto incazzata forte perché mi ha fatto schifare un gioco coi dinosauri robot, lo sa solo lei come.
 
GOT è più artistico che tecnico. Se andiamo a vedere un AC Valhalla specialmente su next gen ha cose migliori (non so come sia sul oldgen).
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1) se ti leggi le ultime news non ha scelto housemarque sul prezzo 2) non si parlava del prezzo ma del personale 3) se costi 30 non è che hai il diritto di essere una palla al piede e pure buggata.
No non si parlava di personale, si parlava di Xbox non supportata e di tempi di sviluppo :asd: e il tuo paragone non voleva essere qualitativo?
Vabbè il numero di persone rimane sempre uguale però, potevano sforzarsi di più quelli di UL.
Perché pensate che il budget per lo sviluppo sia il medesimo e che ci abbiano lavorato lo stesso numero di persone? Qualsiasi software house si appoggia ad esterni. Se un gioco lo vendono a 80€ o a 30€ dietro ci saranno dei motivi
 
No non si parlava di personale, si parlava di Xbox non supportata e di tempi di sviluppo :asd: e il tuo paragone non voleva essere qualitativo?

Perché pensate che il budget per lo sviluppo sia il medesimo e che ci abbiano lavorato lo stesso numero di persone? Qualsiasi software house si appoggia ad esterni. Se un gioco lo vendono a 80€ o a 30€ dietro ci saranno dei motivi
Ma prima di rispondere hai visto cosa ho quotato? Poi il bello è che andate in giro dicendo che uno non comprende il testo. Cosa importa di cosa si parlava? Io ho risposto a un'affermazione specifica su quante persone hanno lavorato al gioco, punto e basta.
 
Ora secondo te perché dovrei scegliere un Horizon zero dawn ad un prey? O ad un Doom eternal? Così per sapere? Io con guerrilla sto incazzata forte perché mi ha fatto schifare un gioco coi dinosauri robot, lo sa solo lei come.
A me proprio prey non mi è piaciuto per niente e scelgo tutta la vita horizon.
Tu co fondi molto spesso o tuoi gusti personali con i gusti oggettivi e qualitativamente un horzion non ha nulla da invidiare a prey o a doom
 
Ma prima di rispondere hai visto cosa ho quotato? Poi il bello è che andate in giro dicendo che uno non comprende il testo. Cosa importa di cosa si parlava? Io ho risposto a un'affermazione specifica su quante persone hanno lavorato al gioco, punto e basta.
Vedi che anche te non leggi? Hai la certezza che a State of Decay e Returnal abbiano lavorato lo stesso numero di persone? Su Halo Infinite ad esempio, stanno lavorando sviluppatori dagli altri team di Ms, ma non sono mica conteggiati in 343i :morris2:

Sti paragoni tra software House e giochi vari non hanno il minimo senso senza tenere in conto di tutti i fattori che contribuiscono alla creazione di un videogioco, al periodo in cui è uscito tale gioco e al genere a cui appartiene
 
IMHO

Horizon comunque è terribilmente sopravvalutato, MC 89 secondo me non sta ne in cielo ne in terra per tutti i problemi che ha. Un 7 pieno se lo merita comunque, il ocmbat con i robot è fighissimo e le macchine sono incredibile per quanto sono belle e curate.

GoT l'ho trovato superiore eppure la stampa è stata piú severa con lui. Non capirò mai sta cosa.

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Vedi che anche te non leggi? Hai la certezza che a State of Decay e Returnal abbiano lavorato lo stesso numero di persone? Su Halo Infinite ad esempio, stanno lavorando sviluppatori dagli altri team di Ms, ma non sono mica conteggiati in 343i :morris2:

Sti paragoni tra software House e giochi vari non hanno il minimo senso senza tenere in conto di tutti i fattori che contribuiscono alla creazione di un videogioco, al periodo in cui è uscito tale gioco e al genere a cui appartiene
Ma va? Grazie per l'info. La mia risposta era ovviamente per far capire che dire che hanno solo 60 persone al lavoro non giustifica un gioco uscito in quel modo. E non lo giustifica nemmeno il prezzo sai, It Takes Two costa 40 euro, ha una grafica molto bella ed è un gioco fantastico.
 
Ma prima di rispondere hai visto cosa ho quotato? Poi il bello è che andate in giro dicendo che uno non comprende il testo. Cosa importa di cosa si parlava? Io ho risposto a un'affermazione specifica su quante persone hanno lavorato al gioco, punto e basta.
E non c'entrava comunque niente. In undead labs potevano essere anche in 250, se ti danno 2€ per fare un gioco ti arrangi come puoi. Il paragone tirato fuori dal cilindro tuo non c'entrava una fava visto che:
1- il paragone era addirittura con Naughty dog :sard:
2- il numero di persone l'hai tirato fuori tu
 
Puoi mettere 100 persone da entrambi i lati ma se poi a una dai le briciole come è successo con State of Decay 2 non si può pretendere la luna, poi vabbè Microsoft che fino alla fine lo presentava come tripla A di certo non ha aiutato.
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Quindi il GP uccide le vendite dei giochi. Grazie per la confessione.

tenor.gif


Ma poi EA Play non è anche su PS? :hmm:
Si c'è su entrambe.
 
Davvero avete citato quella ciofeca di Forza Motorsport come esclusiva di rilievo Microsoft?
La serie si salva per gli Horizon, gran bei gioco, ma il ramo Motorsport è morto dopo il 4.
Non iniziamo a tirar fuori esclusive pessime dal cilindro per controbattere all'oggettività che le esclusive Sony son quantitativamente e qualitativamente migliori di quelle Microsoft.
 
Puoi mettere 100 persone da entrambi i lati ma se poi a una dai le briciole come è successo con State of Decay 2 non si può pretendere la luna, poi vabbè Microsoft che fino alla fine lo presentava come tripla A di certo non ha aiutato.
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Si c'è su entrambe.
In una però è in regalo con il gamepass ci sta una piccolissima differenza :asd:
 
Vedi che anche te non leggi? Hai la certezza che a State of Decay e Returnal abbiano lavorato lo stesso numero di persone? Su Halo Infinite ad esempio, stanno lavorando sviluppatori dagli altri team di Ms, ma non sono mica conteggiati in 343i :morris2:

Sti paragoni tra software House e giochi vari non hanno il minimo senso senza tenere in conto di tutti i fattori che contribuiscono alla creazione di un videogioco, al periodo in cui è uscito tale gioco e al genere a cui appartiene
Ma State of Decay 2 fa schifo anche solo in confronto al primo, esclusiva non mediocre, di più. Basta far paragoni a caso ahahah
 
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