Console War XBOX Series X|S vs PlayStation 5 | PS: No Physic, no Physint, No place for Hideo

  • Autore discussione Autore discussione BadBoy25
  • Data d'inizio Data d'inizio
Si è sempre la narrativa da forum, allora perché non ci son mai dati dettagliati al posto della divisione ha ricavato tot e ha tot di utili?
Sono d'accordo, storicamente la divisione xbox non comunica dati chiari se non quando le cose le vanno bene. Però forse dovremmo cambiare proprio prospettiva: a loro in fondo la cosa che importa di più sono proprio i guadagni, e quindi il rapporto fra investimenti e ricavi; se riescono a mantenere investimenti vicini a quelli attuali, ma moltiplicano di molte volte i ricavi, se ne sbattono se sulla console vendono più o meno giochi. In questo senso, la cosa che noi nei forum un po' tutti paventiamo, cioè che i giochi al di fuori del game pass presto saranno tagliati fuori dal mercato, alla divisione xbox potrebbe anche convenire, perché può essere un incentivo maggiore per tutti gli sviluppatori di avere il proprio gioco su game pass, saranno proprio gli sviluppatori a richiederlo più che Microsoft ad andare a pregarli, e questo dovrebbe appunto far diminuire la spesa da parte di Microsoft per mettere questi giochi nell'abbonamento, e al tempo stesso rendere l'abbonamento più appetibile per una platea sempre più larga, e quindi, appunto, moltiplicare gli attuali ricavi.


Non so, forse ho detto banalità, o forse sono cose troppo azzardose, non sono certo un esperto di economia. Però la mia idea al riguardo al momento è questa

Inviato dal mio SM-A515F utilizzando Tapatalk
 
La differenza in U.S.A. è molto più bassa rispetto agli altri paesi, ma per grandezza è ovviamente il mercato più importante, anche stando sotto se vendi 20-30 milioni di console solo li è normale che ci badi parecchio. Questi son dati vecchi del 2018 ma dimostrano chiaramente come U.S.A e U.K. sono i mercati con lo split minore. EFf73ulWkAAEGXj.jpgEFf8GWqX0AA5Cgb.jpg
 
Ma 360 in USA aveva venduto più di 40 milioni eppure non ha raggiunto i 100 milioni, senza l'Europa non le fai ste cifre e Xbox in Europa esiste da sempre solo in UK.
 
La differenza in U.S.A. è molto più bassa rispetto agli altri paesi, ma per grandezza è ovviamente il mercato più importante, anche stando sotto se vendi 20-30 milioni di console solo li è normale che ci badi parecchio. Questi son dati vecchi del 2018 ma dimostrano chiaramente come U.S.A e U.K. sono i mercati con lo split minore. Visualizza allegato 1298Visualizza allegato 1299
Si,io onestamente vedo 4 milioni di console vendute in meno negli states(e qui lo stacco è minore) mentre in Uk vedo 1/3 di console in meno alla faccia che vendono tanto quanto.
Lo split sarà minore ma sempre la differenza di base instalalta è imponente tralasciando che se sommi questi dati per 7 anni consecutivi facilmente hai 10 milioni di console in più negli states e 5 milioni di console in più in Uk, di certo non sono bruscolini :sisi:
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Ma 360 in USA aveva venduto più di 40 milioni eppure non ha raggiunto i 100 milioni, senza l'Europa non le fai ste cifre e Xbox in Europa esiste da sempre solo in UK.
Si ma la one non è la 360, considera che la 360 li fece i suoi numeri anche in Germania e Italia nei primi anni, di certo non faceva i numeri di one da noi dato che di giochi 360 ne trovavi a bizeffe su subito a differenza di quelli one
 
Qua ci si fossilizza sempre solo sull'UK ma il vero massacro avviene in Germania :rickds:
 
Mi sembra normale che chi ha il pass è meno portato a comprare giochi singoli, non fosse altro perché la giornata dura uguale per tutti e se giochi a una cosa non puoi giocare a un'altra.

Quanto sia quantificabile questo fenomeno, non so dirlo.
 
Mi sembra normale che chi ha il pass è meno portato a comprare giochi singoli, non fosse altro perché la giornata dura uguale per tutti e se giochi a una cosa non puoi giocare a un'altra.

Quanto sia quantificabile questo fenomeno, non so dirlo.
Sai è l'unico ragionamento sensato e logico, ma qua col fatto che non ci son dati tangibili la gente confuta pure la logica. Saranno tutti scemi a sto mondo che si fanno il pass e poi per far beneficenza a MS e alla software house vanno pure a comparsi i giochi full price...
 
Non per farmi i fatti tuoi ma allora il pass perchè te lo fai? :saske:
Perchè sono un vero gamer, compro tutto, anche la roba che non mi piace solo perché stava nel costone a 10 euro e mi abbono a servizi non necessari.
Bonus: "Estate 2020" PS5/XSX non mi hanno convinto, fino al 2022 non esce nulla... --> GS sgancia la promo e le prendo entrambe al D1.
:sard:

La verità e che con il cheat della conversione ad 1 euro e dividendo la spesa ho pagato 4 spicci. :asd:
Ma comunque fa sempre comodo perché oltre ad avere il gold già incluso alla fine qualche titolo figo da giocare spunta sempre.
 
Sono d'accordo, storicamente la divisione xbox non comunica dati chiari se non quando le cose le vanno bene. Però forse dovremmo cambiare proprio prospettiva: a loro in fondo la cosa che importa di più sono proprio i guadagni, e quindi il rapporto fra investimenti e ricavi; se riescono a mantenere investimenti vicini a quelli attuali, ma moltiplicano di molte volte i ricavi, se ne sbattono se sulla console vendono più o meno giochi. In questo senso, la cosa che noi nei forum un po' tutti paventiamo, cioè che i giochi al di fuori del game pass presto saranno tagliati fuori dal mercato, alla divisione xbox potrebbe anche convenire, perché può essere un incentivo maggiore per tutti gli sviluppatori di avere il proprio gioco su game pass, saranno proprio gli sviluppatori a richiederlo più che Microsoft ad andare a pregarli, e questo dovrebbe appunto far diminuire la spesa da parte di Microsoft per mettere questi giochi nell'abbonamento, e al tempo stesso rendere l'abbonamento più appetibile per una platea sempre più larga, e quindi, appunto, moltiplicare gli attuali ricavi.


Non so, forse ho detto banalità, o forse sono cose troppo azzardose, non sono certo un esperto di economia. Però la mia idea al riguardo al momento è questa

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Gli sviluppatori son incentivati grazie a fior di soldoni cacciati da MS per metterceli i giochi sul pass, una volta arrivati ad avere un output first degno perché MS dovrebbe continuare in eterno a foraggiare i third? Cioè alla fine se un giorno finiranno le promozioni se devi dividere quei 15 euro mensili fra tutti gli sviluppatori presenti sul pass e pagare pure i tuoi da dove escono comunque i soldi? L'unica sarebbe arrivare a fare numeri mostruosi col pass.
 
Perchè sono un vero gamer, compro tutto, anche la roba che non mi piace solo perché stava nel costone a 10 euro e mi abbono a servizi non necessari.
Bonus: "Estate 2020" PS5/XSX non mi hanno convinto, fino al 2022 non esce nulla... --> GS sgancia la promo e le prendo entrambe al D1.
:sard:

La verità e che con il cheat della conversione ad 1 euro e dividendo la spesa ho pagato 4 spicci. :asd:
Ma comunque fa sempre comodo perché oltre ad avere il gold già incluso alla fine qualche titolo figo da giocare spunta sempre.
Come io che dovevo aspettare che i giochi costassero 20 uro nei cestoni dato che ho il backlog infinito e li prendo sempre a 30 euro minimo usati :saske:
 
Non me lo aspettavo un 30/70 per me, pensavo che ci fosse maggiore affezionamento al brand Xbox da parte della fanbase di ME, e da parte della fanbase Xbox al brand di ME.
Per curiosità lo split di ME3 e Andromeda come é stato?
Andromeda che era tipo l'unico big ad uscire ad inizio 2017 su Xbox oltre a RE7 e Wildlands, mentre su ps4 usciva un mondo di roba più interessante :asd:
 
Come io che dovevo aspettare che i giochi costassero 20 uro nei cestoni dato che ho il backlog infinito e li prendo sempre a 30 euro minimo usati :saske:
Ci vuole solo forza di volontà, fidati io ne sono uscito da poco. È facile ricaderci soprattutto quando ad esempio stai giocando un gioco non proprio al top e nel frattempo esce Resident Evil VIII, ma bisogna resistere. :asd:
 
Ci vuole solo forza di volontà, fidati io ne sono uscito da poco. È facile ricaderci soprattutto quando ad esempio stai giocando un gioco non proprio al top e nel frattempo esce Resident Evil VIII, ma bisogna resistere. :asd:
Io sono del parere che quando vendo un titolo a 30 lo devo subito convertire in altro :saske:
 
Gli sviluppatori son incentivati grazie a fior di soldoni cacciati da MS per metterceli i giochi sul pass, una volta arrivati ad avere un output first degno perché MS dovrebbe continuare in eterno a foraggiare i third? Cioè alla fine se un giorno finiranno le promozioni se devi dividere quei 15 euro mensili fra tutti gli sviluppatori presenti sul pass e pagare pure i tuoi da dove escono comunque i soldi? L'unica sarebbe arrivare a fare numeri mostruosi col pass.
Se mettono titoli validi la gente si abbona, già con Halo penso che guadagneranno abbastanza sottoscrizioni. Il problema di questi servizi è che potrebbero alimentare la produzione di titoli dalla forte componente online, così l'acquirente è costretto a rimanere abbonato più tempo per giocare. E quindi c'è il rischio che in futuro saltino fuori valanghe di gaas, titoli only multi e aborti del genere.
 
Non me lo aspettavo un 30/70 per me, pensavo che ci fosse maggiore affezionamento al brand Xbox da parte della fanbase di ME, e da parte della fanbase Xbox al brand di ME.
Per curiosità lo split di ME3 e Andromeda come é stato?
Andromeda che era tipo l'unico big ad uscire ad inizio 2017 su Xbox oltre a RE7 e Wildlands, mentre su ps4 usciva un mondo di roba più interessante :asd:
Ma guarda che secondo me ci vogliamo bene anche su Xbox a Mass Effect, infatti è il gioco più venduto sullo store (forse dietro a RE? Sarebbe secondo comunque). Lo split deriva probabilmente dalla differenza di base installata, oltre - parere personale - alla maggior predisposizione boxara al digitale
 
il topic del pass è tutto un "speriamo non lo mettano perchè l'ho appena comprato" o "non lo compro perchè un rumor proveniente dalla polonia dice che arriva"

va ben oltre la diceria, è un bell'indizio
Il topic di Returnal è tutto un "evvai l'ho preso a 60 euro, col cazzo che gliene davo 80"
 
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